Počítače Okna Internet

Klávesové zkratky a makra pro pohodlí hraní WoW. Definitivní průvodce maker WoW Jak psát makra ve WoW 3.3 5

Pokud máte problém s chybějícími makry a nevíte, jak jej vyřešit,.

WoW má obrovskou škálu schopností, kouzel a předmětů, které můžete použít. Některé z nich jsou potřeba v dungeonech, jiné v arénách a další pro sólovou hru. Některé schopnosti jsou vyžadovány pro konkrétního šéfa a jiné pro hraní v konkrétním týmu. A co můžeme říci o šamanech s jejich totemy a požehnáním? Existují dva hlavní způsoby, jak uspořádat panely akcí a usnadnit správu schopností: pomocí maker a pomocí klávesových zkratek. Kromě toho existují speciální, jako například, které dělají akční panely pohodlnější. Ale bez maker a klávesových zkratek také nikde!

Razer Naga, který jsem recenzoval, také podporuje tvorbu maker a vazbu klávesových zkratek. Jakýsi dvojí zisk.

1) Klávesové zkratky

Jsou potřeba, pokud chcete co nejrychleji využít co nejvíce schopností. To je zvláště důležité při hraní dál a dál. Význam klávesových zkratek spočívá v tom, že stisknete na libovolné tlačítko klávesnice aktivaci té či oné schopnosti umístěné v této buňce. Například při hraní World of Warcraft používám více než tucet horkých kláves: pro léčení, útok, kámen návratu a dokonce i emoce. To je opravdu velmi pohodlné, protože je jednodušší stisknout tlačítko než pohybovat myší, klikat. Můžete prohrát, zemřít na nepřítele nebo zmeškat megazásah.

Nejčastěji používané klávesy jsou Q, E, R, Y, F, G, V, C, X, Z, CapsLock, Shift, ~, B a mnoho dalších. Většinu těchto tlačítek používám, stejně jako řadu tlačítek na myši =). Navázat buňku na klávesová zkratka lze nalézt v nabídce Key Assignments. Stačí vybrat buňku, kterou chcete svázat, a stisknout požadovanou klávesu. Použití klávesových zkratek je opravdu velmi pohodlné. Zde je můj akční panel:

Jak vidíte, téměř všechna tlačítka na obou panelech jsou vázána na klávesové zkratky. Věřte mi, že to nejednou zachránilo můj život, tank a další nájezdníky.

2) Makra ve WoW

Další důležitou součástí optimalizace vašich panelů je vytváření maker ve WoW prostřednictvím nabídky Makra. Velmi často používáme stejnou sadu schopností nebo stejnou sekvenci kouzel. Pokud jsou umístěny v různých buňkách, může nastat problém s místem. Například šamani mají několik schopností, které se používají v určitém cyklu. Pro optimalizaci se používá makro následujícího typu:

/ reset castsequence = 10 schopnost1, schopnost2, ...

Skripty ve WoW lze aplikovat na různé skupiny totemů: totemy pro sesilatele a totemy pro boj zblízka, totemy pro pvp a totemy pro dungeony. Použití makro like / castsequence je oprávněné i pro ostatní třídy. Mohou jej použít například k vytváření smyček, tankování a tak dále. Všichni progresivní hráči dbají na to, aby pomocí maker zvýšili efektivitu své hry. Ve WoW jsou makra nejen způsob, jak zajistit pohodlí při hře, ale také se vyhnout nepříjemným situacím.

Další skupinou maker ve WoW jsou souběžná makra. Ostatně je známo, že pod Heroism nebo Bloodthirst je mnohem lepší povolit všechny schopnosti současně. A toto makro používá i známá komba POM-pyroblast. Makro je následující:

/ použití 13 - vrchní příslušenství

/ použití 14 - spodní příslušenství

/ cast ... - název schopnosti, například Adrenaline rush nebo Bestial rage

Toto makro vám umožňuje způsobit velké poškození, když jsou aktivní doplňky a schopnosti. Kromě toho mohou lupiči pomocí makra vyhledávat oběti a současně na ně zaútočit.

/ lité Pick kapsy

/ cast Dastardly trik

Teď už nikdo neodejde s plnými kapsami. Pokud je cíl imunní vůči hledání, pak útok jednoduše začne. Makra WoW je dobré používat ve spojení s klávesovými zkratkami. Mám například makro na F s totemy na léčení. A vedle je makro pro. Vše je pohodlné a kompaktní.

Velmi zajímavé a užitečné makro, kterému říkám 2 montáže v jednom. Podstata tohoto WoW makra je následující: pokud jsme v oblasti, kde se nedá létat, tak se použije pozemní montáž. Pokud můžete létat, pak se používá létající mount. Je to velmi pohodlné, protože, řekněme, nemůžete létat v Dalaranu, ale jakmile přejdete na stránky Kras, tato příležitost se naskytne. Nevázat držáky na různá tlačítka? To není racionální. Proto používáme následující makro:

/ cast flying_mount
/ cast ground_mount

V případě, že v tomto místě nemůžete létat, makro ohlásí chybu a automaticky použije pozemní upevnění.

Wow makra můžete také psát v ruštině. Například příkaz / cast se změní na / cast. Ačkoli vám doporučuji, abyste se drželi anglických termínů, nejvýkonnější komplexní makra jsou napsána v anglický jazyk a terminologii lze snadno zaměnit. Několik dalších příkladů maker ve WoW v ruštině:

/ ahoj - pozdravíte konkrétní postavu nebo všechny kolem
/ nuda - ukážeš, že se nudíš
/ lol - propukáš v veselý smích

Je důležité, abyste se ujistili, že jste nastavili ikonu odpovídající příkazům makra WoW. V opačném případě se můžete jednoduše ztratit v obrovském množství různých maker, která se neliší ikonou. Naštěstí je výběr ikon v editoru maker velmi velký a můžete si nastavit libovolné obrázky.

Samozřejmě ve skutečnosti je maker mnohem více, v makrech můžete psát celé programy, používat mnoho kláves a zpracovávat čas. Pokud umíte psát makra ve WoW, neměli byste mít problém vytvořit sbírku různých maker pro jakýkoli účel. Mým cílem ale bylo ukázat, jaké nástroje existují pro optimalizaci hry a jak si můžete zjednodušit život. Doufám, že vám tento materiál pomůže.

V tomto článku se podíváme na tak užitečnou věc ve WoW, jako jsou makra. Pojďme se blíže podívat na to, co to je, s čím jedí a jak napsat nejnutnější makra. Začněme teorií

Co jsou makra?

Jedná se o seskupené požadavky / příkazy na JEDNOM tlačítku. Pokud si myslíte, že makra zvýší vaše poškození, nebo pokud stisknete jedno tlačítko, všichni v okruhu 5 km okamžitě zemřou - jste na omylu. Makra ale mohou zlepšit kvalitu vaší hry a trochu ji optimalizovat.

Jak vytvořit makro

V nabídce vyberte „Makra“

Dostáváme se do nabídky maker

Zde, když kliknete na tlačítko "Vytvořit", můžete vybrat ikonu makra a zadat jeho název

A poté můžete zadávat samotné příkazy, které je třeba použít při kliknutí na makro

Co jsou makra

Zastavte kastu

Existuje makro jako toto:

/ cast Power Slovo: Štít

Co dělá? Když kliknete na ikonu makra, aktuální seslané kouzlo bude okamžitě zrušeno a bude sesláno kouzlo/schopnost uvedená na dalším řádku, v tomto případě je to Kněžský štít. Je to užitečné, když například začnete sesílat volání mounta a uvidíte, jak na vás letí nepřátelské kouzlo. Stiskněte toto makro, volání mounta je okamžitě zrušeno a štít je aplikován na vás.

Abyste se nepletli v názvech schopností, nemusíte je psát ručně. Stačí otevřít kouzlo buk, najít požadované kouzlo a podržet pomocí klávesy Shift klikněte na LMB na tuto schopnost. V makru se okamžitě zapíše příkaz pro provedení právě této schopnosti.

Další velmi užitečné makro:

Přejet myší

Jeho funkčnost spočívá v použití schopnosti na cíl na kurzor myši. To znamená, že v tomto případě bude kouzlo "Stínové slovo: Bolest" použito na cíl, na který je myš jednoduše namířena, a nikoli vybrána. Ve velkých dávkách budete muset pouze najet myší na protivníky a stisknout makro. Ušetří spoustu času a nervů.

Nyní je další makro pro pořadí schopností:

CastSequence

A tak řekněme, že máme v střídání spíše nudné a konzistentní momenty. To znamená, že stačí stisknout 1,2,3 a tak dále v kruhu. Pro zjednodušení můžete použít výše uvedené makro. Schopnosti oddělené čárkami a za příkazem / castsequence se provedou v pořadí, v jakém jsou zapsány. Komfortní? Velmi mnoho. Důležitý bod: Doporučuji vám nevybírat ikonu pro toto makro, protože klient hry sám zařadí do fronty ikonu schopnosti, která jde jako další.

Přidávání proměnných

Řekněme tedy, že používáte makro s / castsequence a najednou váš cíl zemře. Ano, to se občas stává. A nyní, když přepneme na nový cíl, musíme sekvenci provést znovu. To znamená, že pokud jste zabili cíl pro 3 schopnosti, makro použije 4 schopnosti, ale nyní musíme rotovat od začátku, tedy od první schopnosti. K tomu přidáme proměnnou reset = taeget. Nyní se při změně cíle makro aktualizuje a znovu zahájí rotaci od 1. určené schopnosti. Vypadá to nějak takto:

Pokud nejste spokojeni s aktualizací při změně cíle, můžete ji provést každých pár sekund. Chcete-li to provést, po resetu = zadejte číslo, které bude znamenat, za kolik sekund bude makro resetováno.

Kombinace

Chcete používat dvě schopnosti jedním kliknutím na makro současně? To... ve většině případů není možné. Téměř všechna kouzla po jejich použití, i když nemají vlastní cooldown, tzn. to jsou okamžité schopnosti, které spouští GCD - cooldown pro všechny schopnosti. To je důvod, proč nemůžete používat dvě okamžité schopnosti s GCD v jednom makru současně. Schopnosti bez GCD jsou jiná věc. Zapsáním je do makra jako

/ dovednost obsazení1

/ dovednost obsazení2

Používáte je zároveň. Ale pouze pokud jsou okamžité a bez GCD! Můžete vytvořit kombinaci schopností s doplňky. To znamená, že můžete například zmáčknout Heroism a aktivovat příslušenství.

Vedení

Představte si situaci: vy a váš přítel jste šli do BG. V zápalu boje na vás křičí: „Umírám! Uložit! " Kolem vás pobíhá dav hráčů, všude létají mušle, useknuté končetiny atd. Jak zde najdu přítele? Makro s tím pomůže.

S jeho pomocí se schopnost bude vztahovat přesně na zadaný cíl, bez ohledu na to, na koho jste cílili.

Soustředit se

Makro je co nejjednodušší a je napsáno pouze na jednom řádku:

Zvýrazněte cíl, na který se chcete zaměřit, například léčení nepřítele. Nyní klikněte na makro a cílový snímek se zobrazí samostatně. Kdokoli je ve vašem cíli, rám vybraného cíle nikam nezmizí a bude vždy na dohled.

Tímto končí průvodce WoW Macros. Byl to základ pro pochopení toho, co jsou makra a jak je sami napsat.
Prozkoumejte své schopnosti, zjistěte, které jsou na GCD a které ne. Které mohou a měly by být tlačeny do fronty a které ne. Pokud máte nějaké dotazy, zeptejte se jich v komentářích.

Makra jsou nástrojem, který je ve World of Warcraft přítomen od jeho počátku. Základním konceptem makra je provádět více akcí najednou, aby se usnadnilo dokončení úkolu. Všechna makra začínají lomítkem (/), aby byla oddělena od běžných textových akcí. V tomto tutoriálu si projdeme základy maker a jak začít vytvářet vlastní makra! Uvedeme také seznam nejoblíbenějších struktur maker, abyste mohli sami vytvářet složitější makra.

Základy

Makra mají samostatné menu pro vytváření. Tato obrazovka je přístupná z nabídky hry (klávesa Esc) a poté vyberte Makra nebo zadejte / makro a stiskněte Enter v chatu. Z této obrazovky máte přístup ke všem základním informacím o vašich makrech.

Všechna vytvořená makra jsou uložena na serveru Blizzard a propojena s vaším účtem nebo symbolem, což znamená, že k nim máte přístup z různé počítače a uložit všechna vytvořená makra. Kdykoliv Účet může obsahovat 120 maker plus 18 maker uložených pro každý symbol.

Vytvoření makra

Chcete-li vytvořit makro, musíte vstoupit na obrazovku maker a poté kliknout na tlačítko Vytvořit. Přitom otevřete nové okno, ve kterém musíte makro pojmenovat a vybrat pro něj ikonu. Můžete si vybrat jakoukoli ikonu z těch, kteří jsou ve hře.


Existuje několik makro direktiv, na které se podíváme níže, umožní vám přepsat název a ikonu zobrazené makrem, abyste je nemuseli volit příliš dlouho. Každé makro můžete pojmenovat jen prázdné místo a ikona bude standardně bez problémů označena otazníkem. Pokud chcete své makro přejmenovat, stačí jej vybrat v seznamu maker a kliknout na Změnit název / ikonu.


Po výběru názvu a ikony můžete makro přetáhnout z obrazovky maker na panel akcí a použít je při stisknutí klávesnice jako normální kouzlo. Dalším krokem je napsat vlastní makro!

Vaše první makro

Jedno z nejzákladnějších maker, které můžete napsat, je deklarovat, které kouzlo používáte, což může být užitečné pro přerušení a lze jej zapsat jako
Říkám, že používám Mind Blast
/ obsazení Mind Blast
Dalším typem užitečných maker může být jak seslání kouzla, tak jeho zrušení pomocí stejného tlačítka běžně používaného u obranných kouzel, jako je Ice Block nebo Fusion with Darkness, které blokují vaši schopnost způsobovat poškození. Stisknutím tlačítka makra se kouzlo sešle a jeho dalším použitím se zruší. Pozor, pokud toto tlačítko spamujete, můžete jej ihned po použití zrušit!

Dalším užitečným makrem je seslání konkrétního kouzla pouze na daný cíl. Můžete například chtít zaútočit na jeden hlavní cíl a přerušit kouzlo jiným. Chcete-li to provést, můžete nastavit cíl přerušení na Focus. Poté můžete napsat makro

Příležitosti a omezení

Makro může obsahovat mnoho různých příkazů a funkcí, včetně, ale bez omezení na emocionální funkce, kouzla, volání uživatelské rozhraní a doplňkové funkce. Existují však určitá omezení, makra nemohou používat nástroje, které hráči běžně nemají k dispozici, a navíc mohou spustit pouze jeden globální cooldown, po dokončení bude zbytek makra zrušen. Makra také nelze naprogramovat, což znamená, že nemohou za hráče činit inteligentní rozhodnutí, jako například „léčit cíl s nejnižším HP“.

Nejčastěji používané příkazy a modifikace

Zde najdete seznam nejoblíbenějších příkazů podporovaných makry a jejich funkčnost! Malý trik, který můžete udělat, je přidat #showtooltip na začátek makra, aby se makro chovalo, jako by to byla možnost ze samotné knihy kouzel, přepsat názvy a přidat popisek kouzla k výsledku zobrazenému v makru.

Příkazy chatu / emocí

Tyto akce neprovádějí žádné akce, nevedou tedy k boji a mají pouze kosmetickou hodnotu.
/ e - (nebo / emote) Zobrazí zprávu poté, co ji vaše postava použije.
/ s - (nebo / say) Vaše postava řekne zprávu po příkazu.


Bojové příkazy

Tyto příkazy provádějí akce, které se používají především v makrech zaměřených na boj.
/ stopcasting - Okamžitě zastaví vaše aktuální kouzlo.
/ targetlasttarget – Změní váš cíl na poslední objekt, na který jste cílili.
/ cast – Kouzlo se jménem zadaným po něm z vaší knihy kouzel. (Např. / seslání ohnivé koule)

Při sesílání kouzel můžete mít také modifikátory, které se objeví mezi příkazem / cast a názvem kouzla v závorkách (). Například / obsazení [@focus] Kick. Můžete mít více modifikátorů propojených čárkami (,), které musí být pravdivé, nebo mít různé skupiny modifikátorů v různých závorkách. Například

/ obsazení [@focus] Fireball

Cílové modifikátory

Přidání modifikátoru cíle do makra změní váš aktuální cíl na určený, pokud je jeho podmíněná hodnota pravdivá. @ (čti ‚at‘) lze v každém příkazu nahradit výrazem target =.

Seznam modifikátorů cíle:

  • @player – Cílí na hráče.
  • @target - Určuje aktuální cíl hráče.
  • @cursor - Zaměří kouzlo na místo, na které aktuálně ukazuje kurzor myši (dostupné pouze pro kouzla se síťovým cílením, jako je Mass Dispel nebo Blizzard).
  • @focus - Zaměří cíl zaostření.
  • @targettarget – Cílí na cíl. Například při zaměřování Boss se zaměří na tank nebo kohokoli, na koho boss v tu chvíli míří.
  • @ boss1 - Určuje první blok ve snímcích Boss. Obvykle k dispozici pouze během setkání v dungeonu nebo raidů.
  • @ arena1 - Nastaví první blok ve snímcích Arena. Toto je modifikátor pouze pro PvP, obvykle dostupný pouze během zápasů v aréně. Existuje více možností jako arena2, arena3 atd.
  • @pet - Přesměruje hráče na mazlíčka.

Všechny tyto konvence lze použít k určení, jakou akci podniknout.


Tato příručka vás naučí, jak vytvářet makra, od nejjednodušších až po plně funkční a poměrně složitá. Nečekejte však, že zde najdete kompletní referenci – ve hře je velké množství makro příkazů a budete muset napsat knihu, abyste je všechny popsali. Pokud je to možné, každá samostatná fáze vytváření komplexního makra bude zvážena s podrobným vysvětlením. Věnujme pozornost tomu, jak ušetřit místo a investovat do limitu 255 znaků.

Co je makro? Makro je malý a velmi jednoduchý program (napsaný v jazyce LUA), který řeší určitý okruh problémů.
Proč jsou potřebná makra?

  • Každá třída ve hře má obrovské množství různých schopností a kouzel, které obvykle zabírají hodně místa na panelu. Makra umožňují kombinovat několik takových schopností pod jedno tlačítko najednou tím, že každému z nich přiřadíte odpovídající extra klávesy (dále je budeme nazývat modifikátory) - Shift, Alt a Ctrl. Pomocí maker můžete kombinovat až 24 schopností v rámci 1-6 tlačítek.
  • Makra umožňují zkombinovat více schopností pod jedno tlačítko tak, že jeho stisknutím je aktivujete všechny současně, což šetří čas. Pravda, za předpokladu, že pouze jedno z kouzel v makru má dobu sesílání nebo je okamžité, ale způsobí globální dobití.
  • S makry můžete také dělat neobvyklé věci. Například počítejte své zálohy (pokud jste tank), nebo hledejte Time-Lost Proto-Drake při průletu Storm Peaks.
Obsah:
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
  • Otevřete "Nabídku" stisknutím klávesy Escape.
  • Z nabídky vyberte položku "Makro" a otevřete okno editoru maker.
  • Makro vytvoříte kliknutím na tlačítko „Nový“ v pravém dolním rohu editoru.
  • Vyberte ikonu pro své makro.
  • Pojmenujte své makro, jak chcete, jen ne název schopnosti – nenazývejte makro „Fireball“. Říkejte tomu OSH, nebo Fireball nebo tak nějak.
  • Klikněte na „OK“ a do pole zadejte text makra, zkopírujte kterýkoli z níže uvedených, abyste se ujistili, že funguje.
  • Po dokončení psaní kódu makra jednoduše klikněte na tlačítko Nový nebo přejděte v editoru na jiné makro. Tlačítko "Uložit" zde není k dispozici.
  • Přetáhněte makro na panel.


Nejjednodušší makro je:

#showtooltip
/ použijte Shadow Bolt

Příkaz #showtooltip nahradí červený otazník ikony makra ikonou odpovídajícího kouzla, v tomto případě Shadow Bolt. Samo o sobě červené "?" je dočasnou náhradou toho, co se zobrazí #showtooltip. Použití příkazu "/ use" místo "/ cast" nám ušetří celý znak, což je důležité zejména u velkých maker, která se velikostí blíží maximální hranici 255 znaků.

Makro funguje úplně stejně jako kouzlo Shadow Bolt z vaší knihy kouzel. Přetáhněte toto makro na panel a přesvědčte se sami (pokud jste warlock, samozřejmě). Samozřejmě, že místo Stínového šroubu může být jakékoli kouzlo nebo schopnost z vašeho arzenálu. Jelikož toto makro nemá oproti běžnému kouzlu z knihy absolutně žádné výhody, nemá smysl ho vytvářet. Dal jsem to na ukázku nejjednoduššího příkladu.


Nyní přejděme k užitečnějším věcem a rozšíříme naše zbytečné prázdné místo na něco funkčního. K tomuto makru přidáme 4 modifikátory. PROTI obecný pohled takové makro vypadá takto:

#showtooltip
/ používat schopnost4; schopnost3; schopnost2; schopnost1

Nebo to samé bez konce, což nám ušetří pár dalších postav:

#showtooltip
/ používat schopnost4; schopnost3; schopnost2; schopnost1

(Jsou situace, kdy je to nutné, o takových situacích budeme hovořit níže. Ve většině případů nezáleží na tom, zda je tento modifikátor použit nebo ne)

Pokud kliknete na toto makro při držení CTRL, stanou se dvě věci: #showtooltip změní červený otazník u ikony makra na ikonu schopnosti 4 a spustí se schopnost 4. Stejně tak s modifikátory ALT a SHIFT. Pokud nestisknete žádné modifikační klávesy, makro obdrží ikonu schopnosti1 a spustí se schopnost1. Pokud uděláte chybu při psaní názvu schopnosti nebo prostě není v knize kouzel, na místě ikony makra se znovu objeví červený „?“, který hráče upozorní, že v makru je chyba. .

Napsáním 6 takových maker tedy okamžitě získáte přístup ke 24 kouzlům z vaší knihy za cenu pouhých 6 buněk na panelu. Tato makra nemůžete vůbec přenést na panel tím, že jim přiřadíte klávesové zkratky prostřednictvím příslušného doplňku, například prostřednictvím BindPad. Samotné klávesové zkratky se pohodlně volí vedle pohybových tlačítek – WASD nebo ESDF.

Zde je další skutečný příklad takového makra. Demonstruje svou všestrannost bez ohledu na to, která třída toto makro používá.

#showtooltip
/ používat Bronzového draka; rituál vyvolávání; Přivolejte Felguarda; Šipka temnoty

Nebo bez

#showtooltip
/ používat Bronzového draka; rituál vyvolávání; Přivolejte Felguarda; Shadow Bolt

Ctrl + Makro: Zobrazí ikonu Bronze Dragon a vyvolá ji
Alt + Macro: Zobrazí ikonu rituálu vyvolávání a spustí rituál
Shift + Macro: Zobrazí ikonu Felguarda a vyvolá ji
Žádné modifikátory + makro: zobrazí ikonu Arrow of Darkness a vrhne Arrow of Darkness

Spolu s málo používanými a/nebo nebojovými schopnostmi je nejlepší používat těžko dostupné modifikátory (např. CTRL je pro mě nejnevhodnější). Proto mám Bronzového draka přiřazeného ke CTRL + makro. Všechny ostatní schopnosti by měly být také seřazeny podle rostoucí důležitosti a pohodlí, ale ty nejdůležitější by měly zůstat bez modifikátorů, jako v tomto případě se to stalo s Arrow of Darkness.


Stisknutím jednoho tlačítka můžete vytvořit makro, které bude sesílat několik schopností najednou. V tomto případě musí být splněny dvě podmínky. Za prvé, pouze jedno z těchto kouzel může mít čas seslání. Za druhé, pouze jedno z kouzel může způsobit globální dobití. Jinými slovy, pokud kouzlo v makru způsobí globální dobití, pak všechny následující příkazy k seslání kouzla nebudou fungovat.

Zde je příklad ze skutečného života. Warlocks mají nouzové tlačítko pro případ, že by byl jejich minion zabit. Opětovné vyvolání obvykle trvá celých 10 sekund, což je neúměrně dlouhé, zvláště v podmínkách PvP. V kombinaci s ostatními pasivními talenty zkracuje talent Fel Dominance čas přivolání na 0,5 sekundy.

Toto je obecně vynikající makro, které vám umožní stisknout Fel Reign a přivolat miniona jedním tlačítkem najednou.

#showtooltip
/ použiji Fel Reign
/ použij Summon Felguard

Namísto stisknutí tlačítka "Fel Reign" a poté dalšího tlačítka - "Summon the Felguard" stačí warlockovi stisknout toto makro, které za něj stiskne obě tlačítka a zároveň.

Kromě tohoto příkladu, pokud hrajete orka, můžete také použít Blood Fury, aby nově naverbovaný Felguard na pár sekund vypadal trochu epičtější.

#showtooltip
/ použij Blood Fury
/ použiji Fel Reign
/ použij Summon Felguard

Tento příklad funguje, protože kouzla Blood Fury a Dominance of Fel jsou okamžitá a nezpůsobují globální dobití, což znamená, že je lze použít současně jedno po druhém. Kouzlo Summon Felguard má čas sesílání, takže by mělo být na konci makra, protože po seslání kouzla budou všechny ostatní řádky makra ignorovány.

Další jednoduché, ale velmi užitečné pro makro poškození, které pomůže (asistuje). Přinutí dealera poškození, aby přešel na cíl, který zasáhl hlavní tank.

/ target YourTank Name
/ asistovat

První řádek vás nutí zaměřit hlavní tank (budete muset upravit makro pokaždé, když změníte hlavní tank v novém raidu). Druhý řádek vybere cíl hlavního tanku jako cíl. Makro je velmi užitečné a umožňuje dealerovi poškození vždy zasáhnout přesně cíl, který je potřeba, bez obav z narušení aggro. Samozřejmě, pokud má tank přiřazené štítky k jinému pořadí zabíjení mobů (například velké skupině nepřátel), pak si budete muset sami vybrat cíl v souladu s pořadím zabíjení.


Zkusme nyní dát dohromady to, co jsme vytvořili v předchozích dvou krocích. Pokud jen vezmete a slepíte dvě samostatná makra, výsledné makro nebude fungovat tak, jak bychom chtěli. Co si myslíte, že se stane, když kliknete na makro, jako je toto:

#showtooltip
/ použiji Fel Reign

Faktem je, že Fel Reign bude obsazen pokaždé, když toto makro stisknete. I když podržíte CTRL, SHIFT nebo ALT. Pokud nechcete promarnit tak cenný cooldown během Summoning Ritual nebo Mount Ritual, stojí za to se o tento problém postarat.

#showtooltip

/ používat Bronzového draka; rituál vyvolávání; Rituál duší; Přivolejte Felguarda

Jak vidíte, klíčovou roli zde sehrálo přidání modifikátoru před Fel Reign v první řadě. Hře tedy naznačujeme, že Fel Reign by se měl používat pouze v nepřítomnosti modifikátorů. To je přesně to, co bylo zmíněno na začátku článku.

Objevil se však i estetický problém. Faktem je, že příkaz #showtooltip vždy zobrazí ikonu pro kouzlo Fel Reign, bez ohledu na to, které přídavný klíč na toto makro se klikne. Řešení je velmi jednoduché a analogicky k poslednímu řádku:

#showtooltip Bronzový drak; rituál vyvolávání; Rituál duší; Přivolejte Felguarda
/ použiji Fel Reign
/ používat Bronzového draka; rituál vyvolávání; Rituál duší; Přivolejte Felguarda

A na závěr ještě jeden, poslední problém. Makro vždy při vyvolání Felguarda vrhne Fel Reigna, i když ho nepotřebujete nebo si prozatím chcete ponechat cooldown. Změňme tedy makro tak, aby při stisku se SHIFTem makro využívalo Dominance of Fel a bez modifikátorů nikoliv. Nezapomeňme hned opravit příkaz #showtooltip.

#showtooltip Bronzový drak; rituál vyvolávání; Přivolejte Felguarda; Přivolejte Felguarda
/ použiji Fel Reign
/ používat Bronzového draka; rituál vyvolávání; Přivolejte Felguarda; Přivolejte Felguarda

Výsledkem je velmi pohodlné makro, které ve výchozím nastavení vyvolává Felguarda na ~ 10 sekund, a když podržíte klávesu Shift, udělá to téměř okamžitě.


Můžete napsat makro, které použije kouzlo pouze na konkrétní cíl. Podívejme se na příklad paladinů Holi.

Toto makro léčí Paladinův aktuální cíl pomocí Flash of Light:

#showtooltip
/ použijte Záblesk světla

Toto makro ale vždy léčí pouze vás (pokud jste paladin, samozřejmě), bez ohledu na to, zda máte cíl nebo ne.

#showtooltip
/ použijte Záblesk světla

Toto makro léčí cíl, který je v centru pozornosti:

#showtooltip
/ použijte Záblesk světla

Zde je makro, které pomocí Záblesku světla léčí hráče, nad kterým se pohybuje kurzor, i když je jako cíl vybrán někdo jiný:

#showtooltip
/ použijte Záblesk světla

Výše napsaná makra můžete spojit do jednoho pomocí modifikátorů:

#showtooltip
/ používat Záblesk světla; Bleskové světlo; Bleskové světlo; Bleskové světlo


1. Nejsilnější schopností DK tanku, která způsobuje hodně aggro na jeden cíl, je Runic Strike. Stane se dostupným pouze tehdy, když se rytíř smrti vyhnul útoku nebo jej odrazil, a samotný Runic Strike není spuštěn okamžitě, ale pouze s dalším útokem DC.

Death Knight, který není zběhlý v makrech, může jednoduše umístit tlačítko Runic Strike někam na panel a neustále sledovat proces. S makry je však používání této schopnosti mnohem jednodušší. Stačí přidat Runic Strike před každé kouzlo, které je součástí naší rotace. Tímto způsobem nám nikdy neunikne žádný proc, který se osvědčil.

#showtooltip schopnost4; schopnost3; schopnost2; Zničení

/ používat schopnost4; schopnost3; schopnost2; Zničení

#showtooltip schopnost4; schopnost3; schopnost2; Smrtící rána
Runic Strike
/ používat schopnost4; schopnost3; schopnost2; Smrtící rána

#showtooltip schopnost4; schopnost3; schopnost2; Krvavá rána
Runic Strike
/ používat schopnost4; schopnost3; schopnost2; Krvavá rána

#showtooltip schopnost4; schopnost 3; schopnost2; Úder do srdce
Runic Strike
/ používat schopnost4; schopnost3; schopnost2; Úder do srdce

#showtooltip schopnost4; schopnost3; schopnost2; Scourge Strike
Runic Strike
/ používat schopnost4; schopnost3; schopnost2; Scourge Strike

Proč to tu stojí Vykřičník? Když spustíte Runic Strike, stisknete tlačítko pro jeho aktivaci, ale úder nebude fungovat okamžitě, ale počká na váš další útok na blízko. A pokud v tuto chvíli omylem znovu kliknete na Runic Strike, hra to vezme jako příkaz ke zrušení útoku pomocí Runic Strike a přijdete o proc. Runic Strike vám říká, abyste ignorovali všechny „náhodné“ úhozy po aktivaci dovednosti a počkali na další úder zblízka.

PROTI poslední aktualizace pro mnoho schopností již není nutné používat!, ale pro věrnost se jej vyplatí používat.

2. Další příklad víceřádkového makra pro Death Knighta - tank. Když tank během zlomku sekundy utrpí velké poškození, toto makro buffuje DC pomocí Vampiric Blood a používá Runic Healing Potion. Tato kombinace umožňuje tanku nezávisle zvýšit úroveň svého zdraví z 20 % na 80 % během několika sekund a přežít nebezpečné okamžiky.

#showtooltip
/ použít cokoliv; něco; něco; Upíří krev
/ použij Runic Healing Potion


Zde je několik příkladů maker, která neodpovídají výše uvedenému popisu. Nejde ani o makra, ale o skripty. Pokud vás zajímá tato stránka otázky, více detailní informace lze nalézt na wowwiki stránce o makrech.

1. Takové makro bude užitečné pro dokončení úspěchu Oculus „žádní červení a zelení draci“. Pomáhá synchronizovat Time Stop mezi pěti hráči. Analogicky lze takový skript použít kdekoli, od počítání po začátek bazénu a konče nějakými časovači pizzy.

/ in 12 / rw Cast time stop # 1 PLAYER1
/ v 27 / rw Zastavení času obsazení # 2 HRÁČ 2
/ in 42 / rw Cast Time Stop # 3 PLAYER3
/ in 57 / rw Cast Time Stop # 4 PLAYER4
/ in 72 / rw Cast Time Stop # 5 PLAYER5
/ in 87 / rw Cast Time Stop # 6 PLAYER1
/ in 102 / rw Cast Time Stop # 7 PLAYER2
/ in 117 / rw Cast Time Stop # 8 PLAYER3

Pro DK: / spusťte ChatFrame1: AddMessage (formát ("Avoidance with Stoneskin Gargoyle:% .2f %%", GetDodgeChance () + GetParryChance () + 6 + 1 / (0,0625 + 0,956 / (podlaží (GetCombatRatingBonus (CR_DEFENSE_0.0))) ))

Pro druida: / spustit ChatFrame1: AddMessage (formát ("Total avoidance:% .2f %%", GetDodgeChance () + 5 + 1 / (0,0625 + 0,956 / (GetCombatRating (CR_DEFENSE_SKILL) /4,91850*0,04))))

Pro Paladina:

Pro válečníka: / spusťte ChatFrame1: AddMessage (formát ("Total avoidance:% .2f %%", GetDodgeChance () + GetParryChance () + 5 + 1 / (0,0625 + 0,956 / (GetCombatRating (CR_DEFENSE_SKILL) /4,91850*0,04)))

3. K lovu Time-Lost Proto-Dragon nám pomůže následující makro:

/ dehet Dirk
/ dehet Vira
/ tar Zate
/ stopmakro
/ w Yourname% t vás sleduje!
/ spustit RaidNotice_AddMessage (RaidBossEmoteFrame, "Tady je drak! PROSÍM HO!", ChatTypeInfo ["RAID_WARNING"])
/ script PlaySoundFile ("Sound \\ interface \\ RaidWarning.wav")

Každý, kdo chce perfektně hrát s Varem v PvE 3.3.5, by měl mít a umět používat makra, která zvýší vaše DPS a usnadní vám hru.
Díváme se a děláme.

Makra jsou vhodnější pro vara pve tank 3.3.5

Přerušte sesílání makra bojovníka v obranné větvi 3.3.5 pve #showtooltip Shield Bash; Zubotychina; Heroic Throw
/ps zvuk cmd: 0
/ obsazení Heroic Throw
/ obsazení Shield Bash
/ obsazení Zubotychina/ ps cmd zvuk: 1 chybový snímek: čistý

Takové makro vám umožní zasáhnout na přátelský cíl, na nepřítele bude spuštěna Provokace, ale se stisknutou klávesou Shift zachytí var pve.

#showtooltip
/ reset castsequence = 15 Dash, Intercept, Dash; Zásah
#showtooltip
/ obsazení Intervene; Dash; Taunt; Intercept
#showtooltip Dash; Zásah; Zachycení
/ obsazení Dash; Zachycení; Zásah; Zásah
No, nejdůležitější makro pro tank je makro aggro pro 3.3.5 pve var.

#show Tantalizing Strike; Taunt; Obranný postoj
/ obsazení Tantalizing Strike, Taunt, Obranný postoj

Makra pro furry wara pwe 3.3.5

Začněme vztekem, protože bez něj není var v pve 3.3.5.

#showtooltip
/ reset castsequence = 20 Berserker Rage, Blood Rage
#showtooltip Berserker Rage
/ obsazení Berserker Rage
/ obsazení! Hero Strike

Pokud je nepřátel hodně, zde je makro na AOE pro fury wara pve 3.3.5

/ obsazení Whirlwind
/ obsazení!


#showtooltip Touha po krvi
/ obsazení Bloodlust
/ obsazení!


Zde je makro pro var v postoji Fury (fury) pro boj ve dvou variantách

#showtooltip Touha po krvi
/ obsazení Bloodlust
/ obsazení! Hero Strike

Také druhý

#showtooltip Whirlwind
/ obsazení Whirlwind
/ obsazení! Hero Strike

No a makro na Mocnou ránu pro var fůrik v pve 3.3.5, které nám nemůže v žádném případě chybět.

#showtooltip Smash
/ obsazení Smash
/ stopcasting Smash
/ začít útok

A pamatujte si, jak je makro napsáno a píšeme ho ve hře, jakákoli mezera z něj udělá makro neschopným.