Počítače Okna Internet

Různé programovací jazyky. Jaké programovací jazyky existují. Programovací jazyk a kariérové ​​poradenství

Programování pro začátečníky

Na úvod bych chtěl říci, že obsluhovat počítač a vytvářet programy může každý. K vytváření počítačových programů nepotřebujete mít neuvěřitelnou inteligenci ani vzdělání v matematice. Potřebujete pouze touhu něco vymyslet a trpělivost, abyste hodiny neopustili.

Příkladem jsou brouci, kteří se dají fotosyntetizovat, kteří by byli mezi rostlinami, ale když jsou špatné světelné podmínky, chloroplasty se rozpouštějí a krásky začínají žít divokým životním stylem; to je obvykle výsada zvířat. Jak chcete, aby váš programovací model odrážel skutečný svět v pevných hierarchiích, když není skutečný? Malý server s jedním serverem.

Když běžíte a není žádná chyba. Obslužný program je velmi jednoduché rozhraní. Vše je správné a kontrolované v době kompilace. Je to síla, která si o jazycích s pevnou hierarchickou strukturou může nechat jen zdát. Co je "tolerance chyb"? Svět není ideální, jak bychom ho chtěli mít, a tak se stane, že disk opustí počítač, shoří zdroj, něco se pokazí a hardware se vyhodí. Zejména pokud jde o cloud computing, je to scénář, který je třeba zvážit.

Schopnost psát programy je stejná dovednost jako schopnost plavat, tančit nebo žonglovat. Někteří lidé to zvládnou mnohem lépe než jiní, ale každý může dosáhnout určitých výsledků správnou praxí. Právě z tohoto důvodu se děti začínají orientovat v programování již v raném věku. Děti nemusí být nutně skvělé; prostě mají sklon učit se novým věcem a nebojí se dělat chyby.

Chyba ale může být i v programu – člověk udělá botu, na něco se zapomene a nastane slepá ulička. A teď je problém, jak napsat programy, aby to zvládaly. „Odolnost“ je míra, se kterou si programy mohou poradit. Spolehlivé systémy jsou obvykle řízeny jedním nebo více supervizory v programu, kteří řídí ostatní části programu, a když se něco stane, restartují modul nebo provedou nějaký jiný úkol. Je zde také možnost mít tyto supervizory na jiných fyzických strojích a tím se řeší i hardwarové problémy – když jeden počítač odejde, supervizor spustí vše ostatní jinde.

Navzdory tomu, že počítače působí jako velmi složitá elektronická monstra, odpočívejte. Jen velmi málo lidí přesně ví, jak fungují vyhledávače, které vám umožňují rychle najít potřebné informace na internetu, a někteří lidé nepřišli na to, jak řídit auto. Stejně tak se téměř každý může naučit vytvářet programy, aniž by zacházel do podrobností o tom, jak přesně počítač funguje.

Mnoho vývojářů začíná svou kariéru pouze v jazyce spojeném s jeho popularitou a širokou nabídkou aplikací. Nemůžeme zobrazit kód z prohlížeče, protože je tajný, jako špión deštného pralesa. Polský jazyk nám bohužel nepomáhá pochopit podstatu věcí.

Jazyk původně sloužil především ke zpracování formulářových dat a nyní jej používáme i my. Tvorba pro internet Tvorba internetových obchodů Tvorba redakčních systémů Tvorba e-mailových konferencí Kde je potřeba ověření dat. Funguje také skvěle při vytváření webových aplikací, jako jsou systémy pro správu obsahu. Proto není divu, že také vznikl v tomto jazyce.

Obecně řečeno, program říká počítači, jak vyřešit problém. Protože svět je plný problémů, počet programů, které mohou lidé napsat, je nekonečný.

Abyste však mohli počítači sdělit, jak vyřešit jeden obrovský problém, obvykle musíte počítači sdělit, jak vyřešit řadu malých problémů, které tvoří velký problém.

Jeho syntaxe není příliš složitá a jazyk sám o sobě umožňuje řešení problémů různé způsoby... Pokud už máte zkušenosti a scénáře, kterými byste se mohli pochlubit, mrkněte na ty naše, možná hledáme právě vás! Starší článek o algoritmech a programech, jazycích a programovacích prostředích a o tom, jak si vybíráme programovací prostředí. Mnoho věcí zde napsaných stále platí.

Pokud pero nahradíte perem, nestanete se básníkem.

Bylo tolik spisovatelů, kteří psali noc při svíčkách a oslavách a zanechali po sobě literární díla velké hodnoty pro lidstvo. Stejně jako amatérský fanoušek může použít hrot s nejdražším zlatým perem, nebo dokonce počítač a tiskárnu, než aby doslova čehokoli dosáhl. Takhle to v programování chodí. Můžete používat vysoce výkonné programovací prostředí a nemůžete dosáhnout ničeho hodnotného v informatice, když možná s použitím méně pokročilého programovacího prostředí můžete vytvářet programy, které potěší každého.

Ve skutečnosti není programování vůbec těžké a není to nic tajemného nebo nadpřirozeného. Pokud umíš psát pokyny krok za krokem který umožní osobě najít váš domov, můžete také napsat počítačový program.

Nejtěžší částí programování je identifikace malých problémů, které tvoří problém, který potřebujete vyřešit. Protože jsou počítače naprosto hloupé, musíte jim říct, jak mají provést jakoukoli akci.

Programovací termíny pro programátora, jako je pero nebo psací pero. A program je jako román nebo poezie. Samozřejmě, pokud použijete patku, kde je tužka vždy namáčená v inkoustu, můžete mít různé problémy. Možná to omylem převrhne kotel a vy opravujete vše, co jste napsali, nebo možná pero bude psát na silnějších místech a v nějakých jiných tónech. To však nikdy neovlivní hodnotu literárního díla ani nezmění názor kritiků na něj.

Pokud autor použije pero se zásobami inkoustu, nebo mnoho jeho problémů bude vyřešeno. Pokud pojmenuje počítač, může snadno opravit chyby, přidat nový text mezi již napsané a vytisknout zadání pomocí různých znaků. To bude fungovat mnohem pohodlněji, takže změňte nástroj ve prospěch autora, nikoli čtenáře. Takto to funguje s programy. Pomocí pokročilých programovacích prostředí si programátor usnadní práci, ale aby vyšel vstříc svým „čtenářům“, musí být velmi talentovaný, zručný a nápaditý, pro „práci“, nebo speciální, a splňovat požadavky příjemců.

Pokud si myslíte, že vytváření programu je zábavnější než jeho používání, máte vše, co k vytvoření potřebujete počítačové programy... Pokud se chcete naučit psát počítačové programy, potřebujete následující tři vlastnosti.

Pronásledování. Pokud něco velmi chcete, určitě to dostanete (ale pokud uděláte něco nezákonného, ​​riskujete, že strávíte spoustu času ve vězení). Pokud se chcete naučit programovat, vaše touha vám určitě pomůže, bez ohledu na to, kolik překážek se vám postaví do cesty.

Předpokládejme, že jednoho dne vlastníte Mercedes. Při řešení problémů je povoleno programování. Samozřejmě ne všechny problémy, ale ty, které pracují s informacemi a dají se nasimulovat na počítači. Pokud neznáme obecnou metodu řešení problémů, ale pouze řadu konkrétních problémů, nebudeme si schopni snadno poradit s novými situacemi. Pokud víme, jak nakreslit program na kreslení červeného čtverce a zeleného čtverce na obrazovce počítače, buďte šťastní! Musíme vidět, jak můžeme nakreslit čtverec jakékoli barvy na libovolné pozici na obrazovce.

Zvědavost. Zdravá dávka zvědavosti může povzbudit vaši touhu experimentovat a dále zlepšovat své programátorské dovednosti i po přečtení této knihy. Díky zvědavosti je učení programování méně nudné a zajímavější. A pokud vás to zajímá, určitě si nastudujete a zapamatujete si více informací, než kdokoli, koho to úplně nezajímá (například váš šéf).

To znamená, definujte algoritmus pro řešení problému čtvercového kreslení. Algoritmus není nic jiného než metoda pro řešení třídy problémů, tj. problémy si navzájem velmi podobné. Abychom lépe porozuměli, předvedeme. Zvažte první dva velmi podobné problémy... Podívejme se, že máme sklenici vína a jednu s džusem a prázdnou sklenici. Pro změnu obsahu prvních dvou sklenic můžeme víno nalít do třetí sklenice. Nyní je první sklenice prázdná a můžeme do ní nalít obsah druhé sklenice, tedy džus.

Druhá sklenice se vyprázdní a vylévá se z třetí sklenice v ní, tady si dáme víno. Druhý problém je jen první, ale místo vína a džusu máme vodu a pivo. Problém je přirozeně stejný. Programátorovi je zpravidla jedno, co ve dvou skleničkách je, chce jen najít způsob, jak obsah dvou sklenic jednoduše změnit. Z informačního hlediska tedy dva výše uvedené problémy neměly dva různé problémy programování, ale pouze jeden. Počítačový vědec totiž nikdy nezkoumá obsah brýlí, takže nepotřebuje zpracovávané datové hodnoty.

Představivost. Počítačové programování je dovednost, ale představivost může pomoci tuto dovednost zdokonalit a zacílit. Začínající programátor s notnou dávkou fantazie vždy vytvoří mnohem zajímavější a užitečné programy než báječný programátor bez fantazie. Pokud nevíte, co dělat se svými programátorskými dovednostmi, váš talent jednoduše zemře bez fantazie.

Je pro něj velmi málo důležité, aby dvě sklenice obsahovaly víno, pivo, džus, nebo dokonce kyselinu chlorovodíkovou či sírovou. Podstatné věci pro ty, kteří program používají, nemusí být pro programátora důležité! Ve dvou případech se tedy jedná o jeden počítačový problém zvaný výměna hodnot dvou proměnných.

O dvou problémech nelze říci, že tvoří třídu problémů, ale uveďme ještě jeden příklad. Několik lidí pracuje pro přijetí na střední nebo vysokou školu. Kandidáti mohou být seřazeni v sestupném pořadí médií nebo abecedně podle jména nebo podle jakéhokoli jiného kritéria. Nyní se zabýváme třídou problémů, které lze vyřešit stejným algoritmem.

Aspirace, zvědavost a představivost jsou tři nejdůležitější vlastnosti, které by měl mít každý programátor. Pokud je máte, musíte se starat jen o maličkosti: jaký programovací jazyk se naučit (například C++), co je špatného na matematice atd.

Mezi mnoha programovacími jazyky lze vždy najít přesně ten jazyk, který je vhodný pro řešení daného úkolu. Když se objeví nový typ problému, lidé vytvářejí nové jazyky.

Algoritmus je tedy obecnou metodou pro řešení třídy problémů. Existuje mnoho takových metod, ale musíme vzít v úvahu pouze ty, které pro nás končí v konečném čase nebo včas. Je také důležité, aby byl algoritmus jasně popsán bez jakýchkoli dvojznačností, aby mu každý porozuměl.

Jak můžeme popsat metodu řešení problému tak, aby mu každý přesně porozuměl? Existuje několik koní, ale v rumunštině, angličtině nebo jiném přirozeném jazyce nám nemůže rozumět každý a vždy. Navíc počítač, který není dostatečně chytrý, aby porozuměl přirozenému jazyku. Dokáže naučit jednoduchý jazyk s nízkou slovní zásobou a pár syntaktickými pravidly, ale musíme se je naučit a respektovat je s velkou přísností.

Samozřejmě, ve skutečnosti počítač rozumí pouze jednomu jazyku jedniček a nul, kterému se říká strojový jazyk. Program napsaný ve strojovém jazyce obvykle vypadá nějak takto:

0010 1010 0001 1101

UN 1100 1010 1111

0101 ONO 1101 0101

1101 1111 0010 1001

Dále je velmi důležité, pro jaký účel je jazyk vybrán - pro výuku programování nebo pro řešení konkrétního aplikovaného problému. V prvním případě by měl být jazyk snadno srozumitelný, přesný a pokud možno bez nástrah. Za druhé je to komplexní, ale účinný a výrazný nástroj pro profesionála, který ví, co chce.

V přirozeném jazyce se mohou objevit přirozené nejednoznačnosti. Příkladem je známá věta "Viděl jsem muže na kopci s dalekohledem." Přirozený jazyk používal s velkým úspěchem náš učitel, když nás učil čísla s čísly a odčítání se spoustou čísel. Když jsme se o poklesu dozvěděli, řekl nám, abychom zadávali čísla po jednom a je velmi pravděpodobné, že každý chápe, že má dát druhé číslo pod první a ne naopak. Následně nám vysvětlil, že musíme z výkresu odečíst tvar, a když si z výkresu vpravo „nevypůjčíme“.

Nyní bych vám rád upřesnil, co by mělo odlišovat programovací jazyk (Basic, Pascal) od jeho implementace, která je obvykle prezentována jako součást programovacího prostředí (Quick Basic, Virtual Pascal) - sada nástrojů pro úpravu zdrojových textů, generování spustitelného kódu, ladění, správa projektů atd. Syntaxe a sémantika programovacího jazyka jsou stanoveny v jazykovém standardu. Každé programovací prostředí poskytuje svůj vlastní interpret nebo kompilátor z tohoto jazyka, což často umožňuje použití konstrukcí, které nejsou pevně stanoveny ve standardu.

Chápeme, dříve nebo později, jak jednat, která postava padá, ze které si půjčujeme. Zjistili jsme to ze dvou důvodů: protože jsme chytří a protože jsme si procvičili pár příkladů. Proto, abychom se vyhnuli nejednoznačnosti, představíme algoritmy využívající umělé umělé jazyky pro podporu počítače. Nejběžnější způsoby, jak reprezentovat algoritmy, jsou pseudokódové jazyky a logické obvody. Ty jsou popsány v příručce k počítači.

Co je to programovací jazyk?

Nestačí najít algoritmus k vyřešení problému. Musíte to popsat, tzn. reprezentovat to. Nejlepší je použít programovací jazyk, tedy kompromisní jazyk mezi člověkem a počítačem. Program je v podstatě reprezentace v takovém jazyce algoritmu. Pokud chcete, aby byl váš algoritmus snadno srozumitelný mnoha lidem, kteří znají nebo neznají programovací jazyk nebo jiný, je dobré obrátit se na jazyky pseudokódu. Jsou velmi podobné programovacím jazykům, ale mají méně syntaktických omezení a více svobody pro programátora.

Zvažte hlavní a oblíbené programovací jazyky

Assembler Jedná se o nejjasnějšího zástupce nízkoúrovňových jazyků, jejichž sada konceptů je založena na hardwarové implementaci. Jedná se o automatizační nástroj pro programování přímo do kódů procesoru. Strojové instrukce jsou popsány formou mnemotechnických operací, což umožňuje dosáhnout dostatečně vysoké modifikovatelnosti kódu. Vzhledem k tomu, že sada instrukcí na různých procesorech je různá, není třeba mluvit o kompatibilitě. Použití assembleru je vhodné v případech, kdy je potřeba přímo interagovat se zařízením, nebo pro dosažení vyšší efektivity některé části programu z důvodu vyšší kontroly nad generováním kódu.

Nejlepší je však napsat program přímo pomocí programovacího jazyka nebo jiného vhodného pro problém, který chcete algoritmem vyřešit. Programátoři obvykle vědí, že „čtou“ program napsaný v programovacím jazyce, který neznají, protože programovací jazyky jsou jako mnohé z nich a jsou z velké části promyšlené a provedené. Připomínají více než mluvené jazyky. Samozřejmě existují speciální programovací jazyky, které nejsou jako jiné, ale je jich méně a v tomto článku na ně nebudeme odkazovat.

Cobol- Programovací jazyk vysoká úroveň vyvinuta koncem 50. let 20. století. Sdružení CADASIL pro řešení obchodních a ekonomických problémů. Liší se pokročilými nástroji pro práci se soubory. Vzhledem k tomu, že příkazy programů napsaných v tomto jazyce aktivně používají běžnou anglickou slovní zásobu a syntaxi, je Cobol považován za jeden z nejvíce jednoduché jazyky programování. V současnosti se využívá pro řešení ekonomických, informačních a jiných problémů.

Fortran- Vysokoúrovňový programovací jazyk vyvinutý společností IBM v roce 1956 k popisu algoritmů pro řešení výpočetních problémů. Patří do kategorie procedurálně orientovaných jazyků. Nejběžnější verze tohoto jazyka jsou Fortran IV, Fortran 77 a Fortran 90. Používá se na všech počítačových třídách. Jeho nejnovější verze se používá i na počítačích s paralelní architekturou.

Peklo- Vysokoúrovňový programovací jazyk zaměřený na aplikace v systémech reálného času a určený k automatizaci úkolů řízení procesů a/nebo zařízení, například v palubních (lodních, leteckých, atd.) počítačích. Vyvinutý z iniciativy amerického ministerstva obrany v 80. letech 20. století. Pojmenována po anglické matematičce Adě Augustě Byronové (Lovelace), která žila v letech 1815-1851.

ZÁKLADNÍ(Beginner's All-purpose Symbolic Instruction Code) Narodil se v 60. letech v Americe. BASIC byl koncipován jako jednoduchý jazyk pro rychlé učení. BASIC se stal de facto standardem pro mikropočítače právě kvůli jeho snadnému učení a implementaci. Aby bylo dosaženo této kvality, byla učiněna řada rozhodnutí (chybějící typizace, číslování řádků a nestrukturální GOTO atd.), která negativně ovlivňují styl učení se programování. Kromě toho nedostatek výrazových prostředků vedl ke vzniku velkého množství dialektů jazyk, vzájemně nekompatibilní. specializované verze BASICu (např. Visual Basic) mají i přes získanou „strukturu“ všechny stejné nevýhody, za prvé – nedbalost ve vztahu k typům a popisům. související systémy) nebo jako nástroj pro rychlé vytváření aplikací.

Pascal Pascal, vyvinutý slavným teoretikem N. Wirthem na základě myšlenek Algol-68, byl určen především pro výuku programování. Postaveno na principu „nezbytného a dostatečného“ má silnou typovou kontrolu, konstrukce pro popis libovolných datových struktur a malou, ale dostatečnou sadu operátorů strukturovaného programování. Bohužel nevýhodou jednoduchosti a přísnosti jsou těžkopádné popisy jazykových konstruktů. Nejznámější implementací - Turbo / Borland Pascal - je navzdory odlišnostem od standardu Pascal prostředí a sada knihoven, které tvoří výukový jazyk průmyslový systém pro vývoj programů v prostředí MS-DOS.

C a C++ Jazyk C je založen na požadavcích systémového programátora: plný a efektivní přístup ke všem počítačovým zdrojům, programovací nástroje na vysoké úrovni, přenositelnost programů mezi různými platformami a operačními systémy. C++, při zachování kompatibility s C, zavádí možnosti objektově orientovaného programování tím, že vyjadřuje myšlenku třídy (objektu) jako uživatelem definovaného typu. Díky těmto vlastnostem zaujal C/C++ pozici univerzálního jazyka pro jakýkoli úkol. Jeho aplikace se však může stát neúčinnou tam, kde je požadováno získat výsledek připravený k použití v co nejkratším čase, nebo kde se samotný procesní přístup stává nerentabilním.

Delphi- nejedná se o pokračování podnikání Borland Pascal / Borland C, jeho nika - tzn. rychlá tvorba aplikací (Rapid Application Developing, RAD). Takové nástroje vám umožní rychle vytvářet pracovní program z již hotových komponentů, aniž by bylo vynaloženo mnoho úsilí na maličkosti. Zvláštní místo v takových systémech zaujímají možnosti práce s databázemi.

Lisp- Algoritmický jazyk, vyvinutý v roce 1960 J. McCarthym a určený k manipulaci se seznamy datových prvků. Používá se především v amerických univerzitních laboratořích pro řešení problémů souvisejících s umělou inteligencí. V Evropě pro práci na umělé inteligenci nejraději používají Prolog.

Prolog- Vysokoúrovňový deklarativní programovací jazyk určený pro vývoj systémů a programů umělé inteligence. Patří do kategorie jazyků páté generace. Byl vyvinut v roce 1971 na univerzitě v Marseille (Francie) a je jedním z široce používaných a neustále vyvíjených jazyků. Jeho nejnovější verze je Prolog 6.0


LOGO- Vysokoúrovňový programovací jazyk vyvinutý na Massachusetts Institute of Technology kolem roku 1970 za účelem výuky matematických konceptů. Používá se také ve školách au uživatelů PC při psaní programů pro tvorbu kreseb na obrazovce monitoru a ovládání perového plotru.

Jáva Jako ukázkový příklad specializace jazyk Java se objevil v reakci na potřebu dokonale přenosného jazyka, programů, ve kterých běží efektivně na klientské straně WWW. Vzhledem ke specifikům prostředí Java může být dobrá volba pro systém založený na technologii Internet / Intranet.

ALGOL- Vysokoúrovňový programovací jazyk zaměřený na popis algoritmů pro řešení výpočetních problémů. Byl vytvořen v roce 1958 specialisty ze západoevropských zemí pro vědecký výzkum. Verze tohoto jazyka Algol-60 byla přijata na mezinárodní konferenci v Paříži (1960) a byla široce používána na počítačích 2. generace. Verze Algol-68, vyvinutá skupinou specialistů z Mezinárodní federace pro zpracování informací (IFIP) v roce 1968, získala status mezinárodního univerzálního programovacího jazyka zaměřeného na řešení nejen výpočetních, ale i informačních problémů. Přestože se v dnešní době Algol prakticky nepoužívá, sloužil jako základ nebo měl významný vliv na vývoj více moderní jazyky, například Ada, Pascal atd.
Pokud se chcete zeptat na konkrétní jazyk, použijte fórum pro programátory
Sám lepší jazyk neexistuje. Pokud se chcete stát profesionálem v psaní programů, musíte se naučit jeden z programovacích jazyků na vysoké úrovni (nejoblíbenějším programovacím jazykem je C++) a také jeden z databázových programovacích jazyků ( například SQL). Poté, co se naučíte programovací jazyk C++, nemůžete udělat chybu. Se znalostí tohoto jazyka můžete vždy najít práci v jakékoli programovací společnosti.

Navzdory velké popularitě programovacího jazyka C++ se často používají jiné jazyky. Na mnoha starších počítačích stále běží programy napsané v programovacím jazyce COBOL. Proto potřebujeme programátory, kteří jsou schopni tyto programy vylepšovat, stejně jako psát nové. Velké společnosti velmi často platí takovým programátorům vysoké platy.

Pokud se chystáte pracovat sami, je lepší se naučit tvořit vlastní programy pro databáze. K tomu se budete muset naučit programovací jazyky, jako je SQL nebo VBA, které se používají v Microsoft Access. Abyste mohli vytvářet webové stránky, potřebujete znát HTML a také malou znalost Javy, JavaScriptu, VBScriptu a dalších programovacích jazyků pro Internet. Nejnutnější bude programovací jazyk, který vám umožní snadno a rychle řešit zadané úkoly. Může to být C++, BASIC, Java, SQL nebo assembler.
Závěrem podotýkáme, že z odborného hlediska není až tak důležité, v jakém jazyce a v jakém prostředí programátor pracuje, jak dlouho svou práci dělá. Zařízení se mění a OS... Nové úkoly vyplývají ze široké škály témat. Ustupují do minulosti a objevují se nové jazyky. Ale zůstávají lidé – ti, kteří píší, a ti, pro které jsou psány nové programy a jejichž požadavky na kvalitu zůstávají stejné bez ohledu na tyto změny.
Zde jsme si zopakovali základy programování a hlavní programovací jazyky.

Přeji hodně štěstí při učení programování!

Programování je celá věda, která umožňuje vytvářet počítačové programy. Zahrnuje obrovské množství různých operací a algoritmů, které tvoří jeden programovací jazyk. Co to tedy je a jaké jsou různé programovací jazyky? Článek poskytuje odpovědi a také přehledný seznam programovacích jazyků.

Historie vzniku a změn programovací jazyky by měly být studovány spolu s historií vývoje výpočetní techniky, protože tyto pojmy spolu přímo souvisí. Bez programovacích jazyků by nebylo možné vytvořit jakýkoli program pro provoz počítače, takže tvorba počítačů by se stala nesmyslným cvičením.

První strojový jazyk vynalezl v roce 1941 Konrad Zuse, který je vynálezcem analytického motoru. O něco později, v roce 1943, Howard Aiken vytvořil stroj Mark 1, schopný číst instrukce na úrovni strojového kódu.

V 50. letech 20. století byla aktivní poptávka po rozvoji software a strojový jazyk nemohl odolat velkému množství kódu, takže byl vytvořen nová cesta komunikace s počítači. Assembler je první mnemotechnický jazyk, který nahrazuje strojové instrukce. V průběhu let se seznam programovacích jazyků pouze rozrůstá, protože oblast použití počítačových technologií se rozšiřuje.

Klasifikace programovacích jazyků

Na tento moment existuje více než 300 programovacích jazyků. Každý z nich má své vlastní vlastnosti a je vhodný pro jeden konkrétní úkol. Všechny programovací jazyky lze zhruba rozdělit do několika skupin:

  • Aspektově (hlavní myšlenkou je oddělení funkčnosti pro zvýšení efektivity softwarových modulů).
  • Strukturální (založené na myšlence vytvoření hierarchické struktury jednotlivých programových bloků).
  • Logický (založený na teorii aparátu matematické logiky a pravidlech rozlišení).
  • Objektově orientované (v takovém programování se již nepoužívají algoritmy, ale objekty patřící do určité třídy).
  • Multi-paradigma (kombinujte několik paradigmat a programátor sám rozhodne, který jazyk v konkrétním případě použít).
  • Funkční (hlavními prvky jsou funkce, které mění svou hodnotu v závislosti na výsledcích výpočtů počátečních dat).

Programování pro začátečníky

Mnoho lidí si klade otázku, co je to programování? V podstatě jde o způsob komunikace s počítačem. Díky programovacím jazykům můžeme dát přednost různá zařízení specifické úkoly vytvořením speciálních aplikací nebo programů. Při studiu této vědy v počáteční fázi je nejdůležitější vybrat si vhodné (pro vás zajímavé) programovací jazyky. Startovní seznam je níže:

  • Basic byl vynalezen v roce 1964, patří do rodiny jazyků na vysoké úrovni a používá se k psaní aplikačních programů.
  • Python ("Python") je poměrně snadné se naučit díky své jednoduché a čitelné syntaxi, ale výhodou je, že jej lze použít k vytváření běžných desktopových programů i webových aplikací.
  • Pascal ("Pascal") - jeden z nejstarších jazyků ​​(1969), vytvořený pro výuku studentů. Jeho moderní modifikace je silně typizovaná a strukturovaná, ale Pascal je celkem logický jazyk, který je srozumitelný na intuitivní úrovni.

Není úplný seznam programovací jazyky pro začátečníky. Existuje obrovské množství syntaxí, které jsou k dispozici pro pochopení a v příštích letech budou jistě žádané. Každý má právo nezávisle si vybrat směr, který pro něj bude zajímavý.

Začátečníci mají možnost urychlit výuku programování a jeho základů díky speciálním nástrojům. Hlavním pomocníkem je integrované vývojové prostředí pro programy a aplikace Visual Basic ("Visual Basic" je také programovací jazyk, který zdědil styl jazyka Basic ze 70. let).


Úrovně programovacích jazyků

Všechny formalizované jazyky určené k vytváření, popisu programů a algoritmů pro řešení problémů na počítačích jsou rozděleny do dvou hlavních kategorií: nízkoúrovňové programovací jazyky (seznam je uveden níže) a vysoké úrovně. Promluvme si o každém z nich zvlášť.

Nízkoúrovňové jazyky jsou navrženy tak, aby vytvářely strojové instrukce pro procesory. Jejich hlavní výhodou je, že používají mnemotechnický zápis, tedy místo posloupnosti nul a jedniček (z binární číselné soustavy) si počítač pamatuje smysluplné zkrácené slovo z anglického jazyka... Nejznámější nízkoúrovňové jazyky jsou "Assembler" (existuje několik poddruhů tohoto jazyka, z nichž každý má mnoho společného, ​​ale liší se pouze sadou dalších direktiv a maker), CIL (dostupný v .Net platforma) a JAVA Bytecode.


Programovací jazyky na vysoké úrovni: seznam

Jazyky na vysoké úrovni jsou navrženy pro pohodlí a efektivitu aplikací, jsou přesným opakem jazyků na nízké úrovni. Jejich charakteristický rys- přítomnost sémantických struktur, které stručně a výstižně popisují strukturu a algoritmy programů. V nízkoúrovňových jazycích by byl jejich popis ve strojovém kódu příliš dlouhý a nesrozumitelný. Jazyky na vysoké úrovni jsou nezávislé na platformě. Místo toho kompilátory plní funkci překladače: překládají text programu do elementárních strojových instrukcí.

Následující seznam programovacích jazyků: C ("C"), C # ("C-sharp"), "Fortran", "Pascal", Java ("Java") - patří mezi nejpoužívanější syntaxe na vysoké úrovni. Má následující vlastnosti: tyto jazyky pracují se složitými strukturami, podporují datové typy řetězců a operace s informačními I/O soubory a mají také tu výhodu, že se s nimi díky čitelnosti a jasné syntaxi mnohem snadněji pracuje.


Nejpoužívanější programovací jazyky

V podstatě můžete napsat program v jakémkoli jazyce. Otázkou je, bude to fungovat efektivně a hladce. Proto byste si pro řešení různých problémů měli vybrat co nejvíce vhodné jazyky programování. Seznam podle oblíbenosti lze charakterizovat takto:

  • OOP jazyky: Java, C++, Python, PHP, VisualBasic a JavaScript;
  • skupina strukturálních jazyků: Basic, Fortran a Pascal;
  • multi-paradigma: C #, Delphi, Curry a Scala.

Rozsah programů a aplikací

Výběr jazyka, ve kterém je tento nebo ten program napsán, do značné míry závisí na oblasti jeho použití. Takže například pro práci s „hardwarem“ samotného počítače (zápis ovladačů a podpůrných programů) by nejlepší možností bylo C („C“) nebo C ++, které jsou součástí hlavních programovacích jazyků (viz seznam výše). A pro rozvoj mobilní aplikace, včetně her, měli byste zvolit Java nebo C # ("C-Sharp").


Pokud jste se ještě nerozhodli, kterým směrem se vydat, doporučujeme začít se učit z jazyků C nebo C++. Mají velmi jasnou syntaxi, jasné strukturální rozdělení do tříd a funkcí. Navíc se znalostí C nebo C++ se můžete snadno naučit jakýkoli jiný programovací jazyk.