คอมพิวเตอร์ หน้าต่าง อินเทอร์เน็ต

ที่อยู่เซิร์ฟเวอร์ WOT สำหรับการปิง เซิร์ฟเวอร์ใดให้เลือกใน World of Tanks การใช้โปรแกรมปิง Game Freedom WoT

วันนี้เราจะพยายามทำความเข้าใจธีมของเซิร์ฟเวอร์ของเกม World of ที่เราชื่นชอบ


การแนะนำ

สวัสดีเพื่อน ๆ ที่รัก วันนี้เราจะพยายามทำความเข้าใจธีมของเซิร์ฟเวอร์ของเกม World of Tanks ที่เราชื่นชอบ และในขณะเดียวกันเราจะพยายามสอนคุณไม่เพียงแต่ค้นหา ping ที่เหมาะสมที่สุดสำหรับตำแหน่งของคุณเท่านั้น แต่ยังเข้าใจด้วย โครงสร้างของเซิร์ฟเวอร์ที่มีอยู่

คลัสเตอร์และเซิร์ฟเวอร์ คุณกำลังพูดถึงอะไร?

หากคุณอ้างถึง Wikipedia เราสามารถพูดได้ว่าคลัสเตอร์คือส่วนที่รวมกลุ่มคอมพิวเตอร์เข้าด้วยกัน ดังนั้น คอมพิวเตอร์เหล่านี้จึงรวมเป็นหนึ่งเดียวด้วยช่องทางการสื่อสารความเร็วสูงและทำหน้าที่ของหน่วยฮาร์ดแวร์ หากแปลเป็นภาษาเกม คอมพิวเตอร์กลุ่มนี้จะสร้างโลกของเกมขึ้นมาใหม่

คลัสเตอร์นั้นเป็นหน่วยที่ค่อนข้างใหญ่ในแง่ของปริมาณข้อมูลที่สามารถบรรจุและส่งได้ ซึ่งรวมกิจกรรมของเซิร์ฟเวอร์ที่เป็นส่วนหนึ่งของคลัสเตอร์จริงๆ นานมาแล้ว เมื่อไดโนเสาร์ยังคงวิ่งไปรอบโลก และผู้พัฒนาเข้าใจว่าทำไมพวกเขาถึงสร้างและปรับปรุงเกมของพวกเขา ดังนั้น - ในช่วงเวลาที่ยอดเยี่ยมที่สุดนี้ เกม World of Tanks มีเพียงคลัสเตอร์เดียว ในตอนแรกมันรวมเซิร์ฟเวอร์หนึ่งเครื่อง จากนั้นเพิ่มอีกสองเซิร์ฟเวอร์ - RU2 และ RU3 จากนั้นจำนวนเซิร์ฟเวอร์ก็เพิ่มมากขึ้น และต้องรวมเข้าด้วยกันเป็นคลัสเตอร์ใหม่ ประเด็นก็คือโลกของเกม WoT เติบโตขึ้นจนมีผู้คนหลายแสนคนทั่วโลก และสิ่งนี้จำเป็นต้องมีการขยายความจุและความครอบคลุมของเซิร์ฟเวอร์อย่างมีนัยสำคัญ นี่คือลักษณะของเซิร์ฟเวอร์เกาหลี จีน ยุโรป และอเมริกา ไม่ต้องพูดถึงเซิร์ฟเวอร์หลายตัวใน CIS

เนื่องจากความนิยมของเกมโดยเฉพาะในดินแดนของเรา (แม้ว่าตอนนี้จีนก็กำลังเติบโตอย่างเห็นได้ชัดและมีความเป็นไปได้ที่เมื่อทุกคนเบื่อเกมที่นี่ ก็จะพบกับความเจริญรุ่งเรืองในอาณาจักรกลาง) ซึ่งเป็นจำนวนเซิร์ฟเวอร์ที่มากที่สุด ตั้งอยู่ในสหพันธรัฐรัสเซีย ด้วยเหตุนี้ผู้อยู่อาศัยในอดีตสหภาพโซเวียตจึงสามารถเลือกเซิร์ฟเวอร์ "เร็วที่สุด" ได้ด้วยตนเองและสามารถกำหนดความเร็วนี้ได้โดยการ ping นั่นคือความล่าช้าของสัญญาณจากไคลเอนต์ไปยังเซิร์ฟเวอร์ ยิ่งต่ำเท่าไร สะดวกสบายมากขึ้นคือการเล่น แต่มาเริ่มกันตามลำดับ เรามาพูดถึงเซิร์ฟเวอร์กันดีกว่า ดังนั้นเราทุกคนจึงรู้ว่าขณะนี้มีเซิร์ฟเวอร์ "ทำลาย" ประมาณเก้าเครื่อง และนี่คือเซิร์ฟเวอร์ส่วนใหญ่ที่แน่นอนเมื่อเทียบกับกลุ่มอื่น ๆ แต่แล้วสถานการณ์เช่นบนเซิร์ฟเวอร์ยุโรปล่ะ?

เซิร์ฟเวอร์สหภาพยุโรป

ไม่ว่านักพัฒนาจะพยายามโปรโมตเกมของตนไปในทิศทางยุโรปอย่างหนักเพียงใด แต่อนิจจาเกมดังกล่าวมีกราฟิกน้อยเกินไปที่คู่ควรกับชนชั้นกลางหรือเกมนี้เป็นนักพรตเกินไป แต่ชาวเยอรมันกลุ่มเดียวกันชอบเล่น Battlefied และ Kolda อย่างแน่นอน ไม่สนใจยักษ์ใหญ่เหล็กจากเบลารุส อย่างไรก็ตาม ในขณะนี้ยุโรปได้รับเซิร์ฟเวอร์สองเครื่อง โดยเซิร์ฟเวอร์หนึ่งตั้งอยู่ในมิวนิก (เยอรมนี) และเซิร์ฟเวอร์ที่สองในอัมสเตอร์ดัม (ฮอลแลนด์) สิ่งที่น่าสนใจก็คือเซิร์ฟเวอร์ที่ได้รับการประกาศว่าเป็นเซิร์ฟเวอร์ "เร่งด่วน" ซึ่งก็คือ RU3 นั้นจริงๆ แล้วมีฐานอยู่ในแฟรงค์เฟิร์ตที่เมืองหลัก ซึ่งก็คือในเยอรมนีเช่นกัน ดังนั้นเพื่อนร่วมชาติของเราที่อาศัยอยู่ใน Vaterland จึงสามารถเล่นบนเซิร์ฟเวอร์นี้ได้อย่างง่ายดายโดยใช้ไคลเอนต์ RU

EU1 - เยอรมนี, มิวนิก (login.p1.worldoftanks.eu), 213.252.131.21, 213.252.131.31, 213.252.131.41, 213.252.131.51

EU2 - เนเธอร์แลนด์, อัมสเตอร์ดัม (login.p2.worldoftanks.eu), 185.12.240.100, 185.12.240.110, 185.12.240.140, 185.12.240.150

ภาคเอเชีย

ชาวเอเชียแตกต่างจากชาวยุโรปตรงที่มีความสนใจในเกม MMO มากขึ้น ดังนั้นจึงคาดว่าระดับความสนใจในรถถังที่นี่จะสูงกว่าเล็กน้อย อย่างไรก็ตาม ชาวเกาหลีกลุ่มเดียวกันนี้คุ้นเคยกับ MMMORPG มากกว่าซึ่งเต็มไปด้วยสารพัดทุกประเภท - ความสำเร็จมากมาย ไอเท็ม ชุดเกราะ อาวุธและคาถาต่าง ๆ พร้อมทักษะการต่อสู้สองสามอย่าง มีสิ่งนี้น้อยเกินไปใน World of Tanks เกมนี้เป็นนักพรตมากและความสนใจเพียงอย่างเดียวคือการบดขยี้เป็นเวลานานและก้าวไปสู่จุดสูงสุด หลายคนพบว่าตนเองกำลังปรับปรุงสถิติและฝึกฝนกลวิธีต่างๆ ทั้งหมดนี้เป็นสิ่งที่ดี แต่สำหรับชาวเอเชียที่ถูกทำลายด้วยความหลากหลาย ยังไม่เพียงพอ ดังนั้น สิ่งต่างๆ จึงดำเนินไปอย่างช้าๆ สถานการณ์กับจีนดีขึ้นมากแม้ว่าจะเป็นประเทศที่โดดเดี่ยวและมีข้อจำกัดทางอินเทอร์เน็ตมากมาย แต่ก็ควรคำนึงถึงลักษณะเฉพาะของภาษาและในสิงคโปร์ เช่น ส่วนที่พูดภาษาอังกฤษ มีการพัฒนาที่ดีขึ้นมาก อย่างไรก็ตาม เรารู้แน่ว่ามีเซิร์ฟเวอร์สองเครื่องในอาณาเขตของ PRC และตามข้อมูลบางส่วนมีเซิร์ฟเวอร์มากถึง 4 แห่ง เมื่อพิจารณาถึงความสนใจของชาวจีนในเกมใหม่ (และความจริงที่ว่าพวกเขามีรถถังจำนวนมาก) และจำนวนประชากรจำนวนมากของประเทศ มีศักยภาพในการพัฒนาในทิศทางนี้

CH1 - จีน, เหอเป่ย (ฉือเจียจวง) (221.192.143.165) (wotcn1-slave-165.worldoftanks.cn)

CH2- จีน, เซี่ยงไฮ้ (114.80.73.87) (wotcn2-slave-87.worldoftanks.cn)

SEA1 - สิงคโปร์ (login.worldoftanks-sea.com), 103.9.183.37

เกาหลีใต้ 1 - เกาหลี, โซล (login.worldoftanks.kr), 121.78.67.11, 121.78.67.21, 121.78.67.31

รูปที่ 1. รายชื่อเซิร์ฟเวอร์จีน.

กลุ่มรัสเซียที่ยิ่งใหญ่

เราคิดว่าไม่จำเป็นต้องอธิบายมานานแล้วว่าเกมดังกล่าวได้รับความนิยมเป็นหลักใน CIS โดยเฉพาะในสหพันธรัฐรัสเซีย เบลารุส และยูเครน ที่นี่มีจำนวนผู้เล่นมากที่สุดและเป็นค่าใช้จ่าย (รวมถึง การเงิน) ที่ตัวเกมได้พัฒนาและยึดถือสัดส่วนดังกล่าว เป็นผลให้เรามีเซิร์ฟเวอร์ 9 เครื่องในขณะนี้ แต่เป็นไปได้ว่าในห้าปีจะมีเซิร์ฟเวอร์เป็นสองเท่าหากนักพัฒนาฟังความคิดเห็นของผู้เล่น ตามแหล่งข้อมูลต่าง ๆ ผู้เล่นมากกว่าหนึ่งล้านคนเล่นบนคลัสเตอร์ ru แต่ในความเป็นจริงมีผู้ใช้ที่ไม่ซ้ำกันประมาณ 600-700,000 คน ด้านล่างนี้คุณสามารถดูรายชื่อเซิร์ฟเวอร์และชื่อโดเมนได้

RU1 - รัสเซีย, มอสโก (login.p1.worldoftanks.net);

RU2 - รัสเซีย, มอสโก (login.p2.worldoftanks.net);

RU3 - เยอรมนี, แฟรงก์เฟิร์ต (login.p3.worldoftanks.net);

RU4 - รัสเซีย, เอคาเทรินเบิร์ก (login.p4.worldoftanks.net);

RU5 - รัสเซีย, มอสโก (login.p5.worldoftanks.net);

RU6 - รัสเซีย, มอสโก (login.p6.worldoftanks.net);

RU7 - รัสเซีย, มอสโก (login.p7.worldoftanks.net);

RU8 - รัสเซีย, ครัสโนยาสค์ (login.p8.worldoftanks.net);

RU9 - รัสเซีย, คาบารอฟสค์ (login.p9.worldoftanks.net)

รูปที่ 2 รายการเซิร์ฟเวอร์โดยละเอียดในกลุ่มรัสเซีย ยุโรป อเมริกา และเอเชีย

เซิร์ฟเวอร์อเมริกัน

แม้จะมีความพยายามทั้งหมดของนักพัฒนา แต่ก็พยักหน้าอย่างโง่เขลาให้กับลุงแซม (เช่นการยกเลิกชื่อแพตช์ 9.11 เนื่องจากการโจมตีหอคอยคู่ - สิ่งนี้ไม่เพียงไม่เกี่ยวข้องกับเกมเท่านั้น แต่มีผู้เล่นน้อยเกินไปที่เล่น รถถังที่นี่เพื่อให้สิ่งนี้เป็นไปได้ อย่างน้อยก็มีปฏิกิริยาจากสาธารณะ) เรือบรรทุกน้ำมันจาก VG ล้มเหลวในการบรรลุความสำเร็จที่ชัดเจนที่นี่ - เซิร์ฟเวอร์สองเครื่องสำหรับรัฐที่ใหญ่โตและร่ำรวยมาก ยิ่งไปกว่านั้น โดยทั่วไปมีผู้เล่นเล่นที่นั่นไม่เกิน 30,000 คน - น้อยมาก Battlefields และ Call of Duty แบบเดียวกันนั้นมีผู้เล่นนับล้านคน และคิวจำนวนมากก็เข้าแถวรอดำเนินการครั้งต่อไปก่อนวันคริสต์มาส แม้จะมีการใช้รถถัง M4 Sherman จำนวนมาก แต่หัวข้อนี้ก็ยังห่างไกลจากชาวอเมริกัน พวกเขาสนใจเรือมากกว่ามาก และเครื่องบินซึ่งยังไงก็ตาม พวกเขาไม่ได้ไปที่กลุ่ม Ru เลย

US1 - สหรัฐอเมริกา, วอชิงตัน (login-p1.worldoftanks.com), 209.170.73.34, 209.170.73.54, 209.170.73.64

US2 - สหรัฐอเมริกา, ลอสแองเจลิส (login-p2.worldoftanks.com), 162.213.61.85, 162.213.61.63, 209.170.73.70

รูปที่ 3 เซิร์ฟเวอร์ WoWP RU เพียงแห่งเดียว คลัสเตอร์ RU - รัสเซีย, มอสโก (login-ru.worldofwarplanes.com), 92.223.19.48, 92.223.19.53, 92.223.19.58

เป็นเพราะเกมนี้ได้รับความนิยมต่ำ จึงมีเซิร์ฟเวอร์เพียงเครื่องเดียวที่ใช้งานได้กับ World of Warplanes เทียบกับเก้าเครื่องสำหรับ WoT

อย่างไรก็ตาม ไม่ว่าจะเป็นการแสดงความเคารพต่อชนชั้นกระฎุมพีหรือเพื่อดึงดูดผู้ชมมากขึ้น โปรโมชั่นต่างๆ มักจะถูกจัดบนเซิร์ฟเวอร์ยุโรปและอเมริกา และคุณจะไม่เห็นของแจกฟรีดังกล่าวในคลัสเตอร์ Ru สิ่งที่ผู้เล่นในประเทศต้องได้รับมาด้วยเลือดและหยาดเหงื่อ เพราะชาวยุโรปกลุ่มเดียวกันไม่จำเป็นต้องใช้ความพยายามมากนัก และบางครั้งก็มาโดยเปล่าประโยชน์ด้วยซ้ำ หลายคนเนื่องจากความน่าดึงดูดใจในขณะนี้ รวมถึงความจริงที่ว่าพวกเขาต้องเล่นที่นั่นกับผู้เล่นมือใหม่ มักจะเปลี่ยนไปใช้เซิร์ฟเวอร์ต่างประเทศ มีปัญหาเกี่ยวกับเรื่องนี้หรือไม่? – ใช่ ไม่มีสิ่งพิเศษ ค่า ping แทบจะไม่เกิน 100 ดังนั้นคุณจึงสามารถเล่นได้อย่างใจเย็น แม้แต่ในประเทศที่ห่างไกล สัญญาณก็เดินทางได้ค่อนข้างเร็วด้วยสายเคเบิลแอตแลนติกเหนืออันทรงพลัง แต่ถ้าคุณไม่รู้ว่าต้องทำอะไรและต้องทำอย่างไร นี่คือคำแนะนำ:

1. เนื่องจากนี่คือไคลเอนต์อื่น คุณจะต้องสร้างบัญชีใหม่ นั่นคือบัญชีสำหรับเซิร์ฟเวอร์ RU ไม่เหมาะสำหรับเซิร์ฟเวอร์ยุโรปเดียวกัน

2. หลังจากการยักย้ายง่าย ๆ ด้วยการติดตั้งไคลเอนต์ยุโรป (หรืออเมริกา) เพียงไปที่เซิร์ฟเวอร์ EU (หรือเซิร์ฟเวอร์ USA) แล้วคุณก็อยู่ในเกม

โดยวิธีการนี้คุณสามารถใช้เพื่อวัตถุประสงค์เหล่านี้ได้

ค้นหาค่า ping ที่เหมาะสมที่สุด

ดังที่หลายๆ คนทราบดี ยิ่งค่า ping ต่ำลง คุณภาพของทุกสิ่งที่เกิดขึ้นในสนามรบก็จะยิ่งดีขึ้นเท่านั้น และในทางกลับกัน ค่า ping ที่สูงจะทำให้เกิดความล่าช้าในสิ่งที่เกิดขึ้น ดังนั้นคู่ต่อสู้จะยากขึ้น ที่จะโจมตีคุณ (คุณจะเคลื่อนไหวอย่างกระตุกบนหน้าจอของพวกเขา) แต่ตัวคุณเองจะไม่โดนด้วยเหตุผลเดียวกันกับที่สัญญาณล่าช้า

ไม่ว่าในกรณีใด คุณควรรู้ว่าเซิร์ฟเวอร์ใดมีค่า ping ต่ำที่สุด ซึ่งจะช่วยให้คุณเล่นเกมได้อย่างสะดวกสบาย บ่อยครั้งที่ผู้เล่นใช้ mods ที่แสดง ping ไปยังแต่ละเซิร์ฟเวอร์ แต่มีเครื่องมือที่จะช่วยให้คุณค้นหาได้โดยไม่ต้องเข้าเกม

วิธีการด้วยตนเอง

วิธีที่ยากที่สุดและ "ทันสมัย" ที่สุดคือการทำงานผ่านบรรทัดคำสั่งซึ่งเป็นเรื่องยาก แต่คุณจะรู้สึกฉลาดกว่าคนอื่นมาก จริงๆ มันก็ไม่ได้ยากขนาดนั้น แค่ต้องคิดนิดหน่อย แต่สำหรับคนที่ขี้เกียจคิด มีโปรแกรมพิเศษที่จะกล่าวถึงด้านล่างนี้

ดังนั้นให้เปิดบรรทัดคำสั่งผ่านเมนู "Start" (คลิกที่ "All Programs" จากนั้นในรายการค้นหา "Accessories" และเลือก "Command Prompt" จากรายการ)

รูปที่ 4 การเลือกบรรทัดคำสั่งผ่านเมนู Start

คุณยังสามารถกดคีย์ผสม "Win + R" - คำสั่ง "Run" จะเปิดขึ้น พิมพ์ "cmd" ที่นั่น (โดยไม่ใส่เครื่องหมายคำพูด) และคุณจะเปลี่ยนเป็นโหมดบรรทัดคำสั่ง

โดยหลักการแล้วคุณสามารถเลือกคำสั่ง "Run" ผ่านเมนู "Start" และป้อนชุด "cmd" ที่นั่นแม้ว่าจะง่ายกว่ามากในการเลือกบรรทัดคำสั่งทันทีซึ่งต่ำกว่าสามจุด

รูปที่ 5. การตรวจสอบการ ping ผ่านทางบรรทัดคำสั่ง

เพื่อไม่ให้คุณสับสนโดยสิ้นเชิง มาทำให้มันง่าย - เปิดบรรทัดคำสั่งแล้วไปที่ รูปที่ 2พร้อมรายชื่อเซิร์ฟเวอร์ที่ระบุทั้ง IP และชื่อโดเมน เนื่องจากที่อยู่ IP สามารถเปลี่ยนแปลงได้เป็นระยะๆ การกรอกชื่อโดเมนจึงสะดวกกว่า เนื่องจากเรามักจะจัดการกับเซิร์ฟเวอร์ RU เราจึงทำการตรวจสอบ RU1 (แต่คุณสามารถเลือกเซิร์ฟเวอร์อื่นได้) และด้วยเหตุนี้ เราจึงพบชื่อโดเมนในรายการ นี่คือ - เข้าสู่ระบบ.หน้า 1worldoftanksสุทธิ

โปรดทราบว่าความแตกต่างที่สำคัญในชื่อโดเมนคือการเปลี่ยนแปลงในดัชนีลำดับ "p" - ตัวอย่างเช่นสำหรับเซิร์ฟเวอร์แรกที่เราพิมพ์ - เข้าสู่ระบบ หน้า 1.worldoftanks.net และสำหรับเซิร์ฟเวอร์ตัวที่สอง - เข้าสู่ระบบ หน้า 2.worldoftanks.net นั่นคือสำหรับเซิร์ฟเวอร์ที่ห้าเราจะต้องพิมพ์ - เข้าสู่ระบบ หน้า 5 worldoftanks.net สิ่งนี้ใช้ได้กับเซิร์ฟเวอร์ RU แต่มีความแตกต่างเล็กน้อยกับเซิร์ฟเวอร์ต่างประเทศ

ประการแรก ภูมิภาคที่มีเซิร์ฟเวอร์เพียงเครื่องเดียวจะไม่มีดัชนีซีเรียล ตัวอย่างเช่น สาธารณรัฐเกาหลีมีที่อยู่ – login.worldoftanks.kr นั่นคือไม่มี "p" ที่เราเห็นในชื่อโดเมนของเซิร์ฟเวอร์เร่งด่วน หากคุณสังเกตดีพอ คุณจะสังเกตเห็นการเปลี่ยนแปลงในการลงท้ายด้วย - “kr” แทนที่จะเป็น “net” ซึ่งเป็นชื่อ TLD หรือชื่อโดเมนระดับบนสุด ซึ่งบ่งบอกว่าทรัพยากรเป็นของกิจกรรมบางพื้นที่หรือ ความร่วมมือในดินแดน ในกรณีนี้ “net” หมายถึงทรัพยากรเครือข่าย (เครือข่ายเครือข่าย เครือข่าย) และ kr คือชื่อ TLD ของสาธารณรัฐเกาหลี สิ่งที่น่าตลกก็คือหากเซิร์ฟเวอร์ของยุโรปลงท้ายด้วย "EU" (เช่น - login.p1.worldoftanks สหภาพยุโรป) จากนั้นสำหรับเซิร์ฟเวอร์ในอเมริกา ชื่อโดเมนระดับบนสุดจะถูกเลือกสำหรับองค์กรเชิงพาณิชย์ - “com” (login.p1.worldoftanks ดอทคอม). คุณสามารถอ่านเพิ่มเติมเกี่ยวกับระบบชื่อโดเมนได้จากเว็บไซต์ทางการของ Microsoft

ไม่ว่าในกรณีใดไม่มีอะไรซับซ้อนที่นี่ - คุณเพียงแค่ต้องพิมพ์ชื่อโดเมนของเซิร์ฟเวอร์ WoT อย่างถูกต้องแล้วคุณจะได้ผลลัพธ์ที่ต้องการ ในกรณีของเรา เวลาในการรับและส่งสัญญาณจะเท่ากัน ดังนั้นค่าเฉลี่ยจึงไม่แตกต่างจากพวกเขา แต่หากคุณมีเช่น 40 สำหรับการรับและ 60 สำหรับเอาต์พุต ค่าเฉลี่ยจะเท่ากับ 50 . ค่าใดที่เหมาะสมที่สุด? – โดยทั่วไปเป็นที่ยอมรับกันโดยทั่วไปว่าหากค่า ping ไม่เกิน 90 แสดงว่าทุกอย่างเป็นไปตามลำดับ แต่ยิ่งต่ำยิ่งดี โดยเฉพาะเกมที่รวดเร็ว

แนวทางที่ง่ายขึ้น

หากวิธีนี้ซับซ้อนเกินไปสำหรับคุณ ก็มีหลายโปรแกรมที่จะทำสิ่งนี้ให้คุณได้อย่างง่ายดายและคุณไม่จำเป็นต้องทำอะไรเป็นพิเศษ ในบางกรณี แค่เปิดตัวโปรแกรมที่จะคำนวณทุกอย่างเองก็เพียงพอแล้ว

จากรายการโปรแกรมนี้ คุณสามารถเลือกโปรแกรมที่คุณสนใจและใช้งานได้ โดยส่วนตัวแล้วเราพบว่า WoT Pinger สะดวกมาก - จะเปิดมันได้อย่างไร? - ในการดำเนินการนี้ เพียงดาวน์โหลดโปรแกรมและเรียกใช้ไฟล์ปฏิบัติการ จากนั้นในเมนูคุณต้องคลิกที่ปุ่ม "ตรวจสอบความพร้อมใช้งานของเซิร์ฟเวอร์" และ "voila" คุณจะได้รับข้อมูลที่ครบถ้วนและชัดเจน สะดวกและเข้าใจได้ง่ายนอกจากนี้คุณสามารถเลือกกลุ่มที่สนใจได้ทันที (รัสเซีย อเมริกัน เอเชีย) และแม้แต่ตรวจสอบ ping สำหรับโครงการ VG อีกสองโครงการ - เรือและเครื่องบิน

รูปที่ 6 การตรวจสอบ ping โดยใช้โปรแกรม PingCheck

โปรแกรม WotPingClusters ก็ดูน่าสนใจทีเดียว ข้อแตกต่างที่สำคัญคือนอกเหนือจากการสาธิต ping สำหรับเซิร์ฟเวอร์ทั้งหมดในคลัสเตอร์แล้ว คุณยังได้รับคำแนะนำเกี่ยวกับสิ่งที่โปรแกรมคิดว่าเหมาะสมที่สุด และคุณยังสามารถดูกราฟการแลกเปลี่ยนแพ็กเก็ตข้อมูลได้อีกด้วย - ค่าบนและล่าง ดังที่เห็นในรูปที่ 7 ความผันผวนในแนวนอนของเส้นโค้งมีน้อยมาก ซึ่งบ่งชี้ถึงสัญญาณที่ราบรื่นโดยทั่วไป ไม่พบการสูญเสียแพ็กเก็ต ซึ่งเป็นการยืนยันคุณภาพการเชื่อมต่อที่ดีอีกครั้ง เหตุใดจึงสำคัญ - ด้วยวิธีนี้คุณจะไม่พลาดช่วงเวลาสำคัญในเกม เช่น การยิงของศัตรู สิ่งที่เกิดขึ้นจะไม่มีการค้างหรือชะลอตัว กล่าวคือ คุณจะสามารถตอบสนองได้อย่างเพียงพอต่อสิ่งที่เกิดขึ้น

รูปที่ 7 การตรวจสอบ ping โดยใช้โปรแกรม WotPingClusters

หากนี่เป็นเรื่องยากสำหรับคุณ ให้ดาวน์โหลดคอลเลกชันของ mods จากผู้ผลิตน้ำที่มีชื่อเสียงและเลือกตัวเลือกที่จำเป็นโดยการติดตั้งอัตโนมัติ - ด้วยวิธีนี้คุณสามารถดู ping ไปยังเซิร์ฟเวอร์ได้โดยตรงในไคลเอนต์ WorldofTanks

สรุป

เราหวังว่าคุณจะได้เรียนรู้มากมายเกี่ยวกับหัวข้อนี้ แต่ถ้าคุณยังคงกังวลเกี่ยวกับปัญหาค่า ping สูง คุณจะต้องทำงานในสามประเด็นหลัก:

1. ตรวจสอบคุณภาพการเชื่อมต่อกับผู้ให้บริการของคุณ - บ่อยครั้งเกิดขึ้นที่สายการสื่อสารล้าสมัย หรือมีส่วนของสายเสียหายระหว่างทางไปหาคุณ ส่งผลให้ข้อมูลบางส่วนสูญหายและค่า Ping ของคุณลดลง

2. ติดตั้งไคลเอนต์ WoT อีกครั้ง - มักจะเกิดขึ้นเนื่องจากการลบ mods ที่ไม่สมบูรณ์หรือการติดตั้งที่ไม่ถูกต้อง (รวมถึงการติดตั้งฟังก์ชั่นที่ไม่จำเป็น) เกมจึงเริ่มสร้างค่า ping ที่แย่ลง บ่อยครั้งที่การล้างม็อดทั้งหมดช่วยได้ แต่บางครั้งคุณอาจต้องติดตั้งเกมใหม่ด้วยซ้ำ โดยทั่วไป พยายามอย่าติดตั้ง Mod จำนวนมาก ยิ่งลูกค้าต้องระบุข้อมูลเพิ่มเติมมากเท่าใด โอกาสที่ ping จะลดลงก็จะยิ่งสูงขึ้นเท่านั้น

3. ตรวจสอบคอมพิวเตอร์ของคุณเพื่อหาไวรัสและไฟล์ที่ล้าสมัย/ชั่วคราว มันมักจะเกิดขึ้นที่ไวรัสหรือโทรจันบางชนิด "เคาะ" ผ่านคอมพิวเตอร์ของคุณในตำแหน่งที่ถูกต้อง และคุณไม่รู้ด้วยซ้ำ เป็นผลให้การรับส่งข้อมูลอินเทอร์เน็ตของคุณถูกครอบครองโดยกระแสส่วนเกินซึ่งอาจส่งผลทางอ้อมต่อเกม มันยังเกิดขึ้นที่ไวรัสบางตัวสร้างความเสียหายให้กับไฟล์ระบบและทำให้ระบบทำงานผิดปกติหลายอย่างรวมถึงการลดประสิทธิภาพของแอพพลิเคชั่นและแทงค์บางตัวก็ไม่มีข้อยกเว้น ทำความสะอาดคอมพิวเตอร์ของคุณโดยใช้โปรแกรมป้องกันไวรัส และหากไม่ได้ผล ให้ทำการติดตั้งระบบใหม่ทั้งหมด นอกจากนี้แคชที่อุดตันด้วยขยะของไฟล์ชั่วคราวและล้าสมัยอาจเข้าครอบครองส่วนหนึ่งของหน่วยความจำเสมือนและ RAM ของคอมพิวเตอร์ซึ่งไม่มีนัยสำคัญ แต่อาจส่งผลต่อประสิทธิภาพของคอมพิวเตอร์และตามเกม - ทำความสะอาดระบบของไฟล์ที่ไม่จำเป็นโดยใช้ ยูทิลิตี้ CCleaner บางครั้งสิ่งนี้ค่อนข้างมีผลกระทบที่เห็นได้ชัดเจนต่อประสิทธิภาพของ World of Tanks

รูปที่ 8 การโอเวอร์โหลดด้วยฟังก์ชัน mod บางอย่างอาจทำให้ Ping ลดลงได้

โปรดจำไว้ว่าประสิทธิภาพของเกมส่วนใหญ่ขึ้นอยู่กับสถานะของระบบปฏิบัติการของคุณ ความสะอาดและความเป็นระเบียบของมัน เช่นเดียวกับความสะอาดของไคลเอนต์ WoT ซึ่งสามารถสะท้อนให้เห็นทางอ้อมใน FPS และ ping ได้เช่นกัน การ Ping เป็นปัญหาเครือข่ายมากกว่า แต่การดูแลคอมพิวเตอร์ของคุณไม่เพียงพอ การเดินสายที่ไม่ดีและล้าสมัย การโอเวอร์โหลดของไคลเอนต์ที่มี Mods อาจทำให้ Ping ลดลง และเป็นผลให้ความสะดวกสบายของเกมลดลง และเพื่อป้องกันไม่ให้สิ่งนี้เกิดขึ้น ให้ทำตามคำแนะนำและเคล็ดลับที่ให้ไว้ในบทความนี้

โดยปกติแล้ว สิ่งสำคัญใน wot ก็คือเซิร์ฟเวอร์เกม ถ้าเราพิจารณาถึงส่วนทางเทคนิค

อย่างไรก็ตาม เซิร์ฟเวอร์เหล่านี้ไม่ได้แยกจากกันโดยสิ้นเชิง แต่เป็นระบบคลัสเตอร์ นั่นคือนี่คือลิงก์ทั้งหมดของเซิร์ฟเวอร์ซึ่งทำหน้าที่เป็นเซิร์ฟเวอร์เดียว ระบบคลัสเตอร์เป็นหนึ่งในโซลูชันที่ได้รับความนิยมและมีประสิทธิภาพมากที่สุดสำหรับการกระจายโหลด แน่นอนว่าเกมออนไลน์ยอดนิยมจะต้องมีฐานเซิร์ฟเวอร์ที่แข็งแกร่ง อย่างไรก็ตาม การบำรุงรักษาและการสนับสนุนกลุ่มเกมถือเป็นค่าใช้จ่ายที่สำคัญสำหรับนักพัฒนา

ดังนั้นแม้ว่าบน www.site ฉันมักจะตำหนิ KVG ในเรื่องความโลภมากเกินไป แต่คุณต้องเข้าใจว่าพวกเขามีค่าใช้จ่ายมากมายในการดูแลรักษาโครงการโลกของรถถัง เราต้องไม่ลืมเกี่ยวกับความจำเป็นในการทำกำไร ดังนั้นบริการแบบชำระเงินจึงเป็นส่วนสำคัญของการเล่นเกมซึ่งมีพื้นฐานมาจากบริการเหล่านั้น

เซิร์ฟเวอร์ในรัสเซีย

ด้านล่างนี้เป็นรายชื่อเซิร์ฟเวอร์ ที่ตั้งทางภูมิศาสตร์ และชื่อ ฉันไม่แนะนำให้จำที่อยู่ IP ทันที เป็นการดีกว่าถ้าทำ ping (คำสั่ง ping เช่น ping login.p4.worldoftanks.net) ด้วยชื่อเซิร์ฟเวอร์ DNS จะบอก IP ให้คุณทราบนั่นคือสาเหตุที่ระบบนี้ จำเป็น

RU1 - login.p1.worldoftanks.net - มอสโก
RU2 - login.p2.worldoftanks.net - มอสโก
RU3 - login.p3.worldoftanks.net – มิวนิก (นี่ไม่ใช่ข้อผิดพลาด แต่อยู่ที่เยอรมนี)
RU4 - login.p4.worldoftanks.net - โนโวซีบีสค์
RU5 - login.p5.worldoftanks.net - มอสโก
RU6 - login.p6.worldoftanks.net – มอสโก

เราเห็นอะไร? มีกลุ่มจำนวนมากซึ่งดูเหมือนจะบอกเป็นนัยถึงความนิยมอย่างมากของ wot ในประเทศ CIS แต่ในเชิงภูมิศาสตร์เกือบทั้งหมดตั้งอยู่ในมอสโก เซิร์ฟเวอร์ที่สามตั้งอยู่ในประเทศเยอรมนี สาเหตุของสถานการณ์นี้อยู่ที่ www..

เซิร์ฟเวอร์ในยุโรป

และนี่คือเหตุผลสำหรับตำแหน่งดั้งเดิมของเซิร์ฟเวอร์ RU3: ฐาน KVG ของยุโรปได้ตั้งรกรากอยู่ที่นั่นซึ่งมีความจุว่าง

EU1 - login.p1.worldoftanks.eu - มิวนิก
EU2 - login.p2.worldoftanks.eu – มิวนิก

เป็นเรื่องง่ายที่จะคาดเดาว่าความนิยมในโลกของรถถังในภูมิภาคนี้มีจำกัดมาก แม้ว่าจะมีรถถังเยอรมัน อังกฤษ และฝรั่งเศสอยู่ในเกมก็ตาม เป็นเรื่องที่เข้าใจได้ แกนหลักของผู้ชม World of Tanks คือประเทศ CIS และจนถึงตอนนี้ ฉันไม่เห็นเหตุผลใดเป็นพิเศษที่ทำให้เกมออนไลน์นี้ได้รับความนิยมในโลกที่ศิวิไลซ์ที่เหลือ

เซิร์ฟเวอร์ wot ของจีน

แต่ที่นี่น่าสนใจกว่านั้นการครอบคลุมอาณาเขตของจีนนั้นทำอย่างมีสติมากขึ้นเนื่องจากผู้พัฒนามีความหวังที่สมเหตุสมผลว่าแฟน ๆ เกมคอมพิวเตอร์ชาวจีนจะเข้าร่วมกับผู้บริจาคหรือผู้เล่นที่กระตือรือร้น

CH1 - wotcn1-slave-165.worldoftanks.cn - เหอเป่ย์ (ฉือเจียจวง)
CH2 - wotcn2-slave-87.worldoftanks.cn - เซี่ยงไฮ้

เซิร์ฟเวอร์ในสหรัฐอเมริกา

สถานการณ์ที่นี่ค่อนข้างน่าเศร้า มีเพียงเซิร์ฟเวอร์เดียวที่ทำงานในทุกรัฐ แม้ว่าสาขารถถังสหรัฐฯ จะเปิดตัวใน wot แต่เส้นทางสู่การเล่นเกม Olympus จะยากสำหรับนักพัฒนาโลกของรถถังจากเบลารุส เป็นไปได้มากว่าไม่น่าจะมีอะไรเกิดขึ้นในภูมิภาคนี้

US1 - login-master.worldoftanks.com - วอชิงตัน

เซิร์ฟเวอร์ในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้

การสนับสนุนทั่วโลกเป็นสิ่งที่ดีและไม่แพงเกินไปสำหรับนักพัฒนา ดังนั้นแม้แต่เอเชียตะวันออกเฉียงใต้ก็ยังมีกลุ่มเกมของตัวเองซึ่งตั้งอยู่ในเมืองอันรุ่งโรจน์ของสิงคโปร์

SEA1 - login.worldoftanks-sea.com - สิงคโปร์

เซิร์ฟเวอร์ในเกาหลี

เป็นเรื่องยากที่จะทำให้ชาวเกาหลีประหลาดใจด้วยเกมคอมพิวเตอร์ แต่คงไม่ฝันถึงการสนับสนุนจากรัฐบาล นี่ไม่ใช่ Starcraft ในตำนาน และชาวเอเชียก็มีโปรเจ็กต์ออนไลน์ของตัวเองมากมาย ซึ่งบ่อยครั้งที่เกมออนไลน์เล่นตามบทบาทแบบผู้เล่นหลายคนของเกาหลีมักจะมาหาเรา

ROK1 - login.worldoftanks.kr – โซล

เซิร์ฟเวอร์ wot ตัวไหนให้เลือก?

ค่อนข้างเป็นธรรมชาติและสมเหตุสมผลที่เฉพาะผู้ใช้ไคลเอนต์ที่พูดภาษารัสเซียเท่านั้นที่มีทางเลือก อย่างไรก็ตาม เนื่องจากห้ามเข้าถึงเซิร์ฟเวอร์ในภูมิภาคอื่น ๆ นี่คือวิธีการสร้างระบบโลกเสมือนจริงของ World of Tanks หากคุณต้องการเล่นกับชาวอเมริกันหรือชาวจีน คุณจะต้องลงทะเบียนบนเว็บไซต์ wot ของจีนและดาวน์โหลดไคลเอนต์ของพวกเขา แต่สำหรับภูมิภาคของเรา ทางเลือกมีมากมาย

เราเลือกเซิร์ฟเวอร์ที่ดีกว่า ซึ่งตั้งอยู่ใกล้กับเราในเชิงภูมิศาสตร์มากกว่า ซึ่งจะทำให้คุณสามารถเล่นได้สบายขึ้นโดยมีค่า Ping น้อยลง มิฉะนั้นคุณสามารถเลือกอันที่คุณชอบที่สุดได้ อย่างไรก็ตาม ผู้เล่นหลายคนพยายามทำลายความพ่ายแพ้อีกชุดหนึ่งด้วยการเปลี่ยนเซิร์ฟเวอร์ ฉันเชื่อว่าเป็นการดีกว่าที่จะปฏิบัติต่อสิ่งนี้โดยเพียงแค่ขัดจังหวะเกม และไม่เปลี่ยนเซิร์ฟเวอร์ อย่าพยายามเอาชนะในเกมใด ๆ

อนิจจา เซิร์ฟเวอร์ wot ส่วนใหญ่ตั้งอยู่ในมอสโก ดังนั้นพื้นที่ส่วนใหญ่ของประเทศจึงไม่ครอบคลุมอย่างสะดวกสบาย เซิร์ฟเวอร์เดียวสำหรับส่วนที่เหลือของสหพันธรัฐรัสเซียคือเซิร์ฟเวอร์ที่สี่ (RU4) แต่ก็เพียงพอแล้ว บางทีในอนาคตผู้พัฒนาจะขยายเครือข่ายเซิร์ฟเวอร์เกมไปในทิศทางนี้

ทั้งหมด

โดยธรรมชาติแล้วความสนใจหลักของ KVG นั้นมุ่งเน้นไปที่ CIS เช่นเดียวกับของเรา ที่นี่คุณสามารถเลือกเซิร์ฟเวอร์ที่จะโหลดน้อยลงได้อย่างง่ายดาย คุณมีอิสระในการเลือก น่าเสียดายที่มีเพียงส่วนยุโรปของรัสเซียเท่านั้นที่ได้รับการคุ้มครองอย่างดี คนอื่นๆ จะต้องพอใจกับเซิร์ฟเวอร์ที่สี่ในโนโวซีบีร์สค์เท่านั้น อย่างไรก็ตามคุณสามารถเล่นอะไรก็ได้ แต่ความล่าช้าจะนานกว่านั้น

คงจะดีไม่น้อยหากสามารถเล่นได้ทั่วโลกร่วมกับผู้เล่นจากเซิร์ฟเวอร์อื่นจากภูมิภาคอื่น อย่างไรก็ตาม ในขณะนี้ยังเป็นไปไม่ได้ แม้ว่าจะไม่มีความหวังว่านักพัฒนาจะเห็นด้วยกับการปรับปรุงให้ทันสมัย ​​แต่ความนิยมของโครงการจะลดลงเร็วกว่านี้

คุณสามารถค้นหา IP ตามชื่อโดเมนได้โดยใช้คำสั่ง nslookup ใน Command Line
สำหรับสิ่งนี้: เริ่ม - เรียกใช้ - cmd - nslookup , ที่ไหน - นี่คือชื่อเซิร์ฟเวอร์ เช่น login.p1.worldoftanks.net

ผลลัพธ์

Nslookup login.p1.worldoftanks.net เซิร์ฟเวอร์: google-public-dns-a.google.com ที่อยู่: 8.8.8.8 การตอบสนองที่ไม่น่าเชื่อถือ: ชื่อ: login.p1.worldoftanks.net ที่อยู่: 178.20.235.129 178.20.235.151 178.20. 235.173 178.20 .235.189

ในกรณีนี้ ที่อยู่ IP ของ login.p1.worldoftanks.net จะเป็นดังนี้:

178.20.235.129
178.20.235.151
178.20.235.173
178.20.235.189

การเลือกเซิร์ฟเวอร์ที่ดีที่สุด

การใช้คำสั่งปิง

หากต้องการทราบว่าเซิร์ฟเวอร์ใดดีกว่าในการเล่น WOT คุณต้องเปิด Command Line: เริ่ม - อุปกรณ์เสริม - พร้อมรับคำสั่งและเขียน ปิงไอพี(โดยที่ IP คือที่อยู่เซิร์ฟเวอร์)

ผลลัพธ์ของทีม ปิง 178.20.235.180จากมอสโก

C:\Users\ping 178.20.235.180 ส่ง Ping 178.20.235.180 พร้อมข้อมูล 32 ไบต์: ตอบกลับจาก 178.20.235.180: bytes=32 time=3ms TTL=55 ตอบกลับจาก 178.20.235.180: bytes=32 time=3ms TTL=55 ตอบกลับ จาก 178.20.235.180: ไบต์=32 เวลา=3ms TTL=55 ตอบกลับ จาก 178.20.235.180: ไบต์=32 เวลา=3ms TTL=55 สถิติการ Ping สำหรับ 178.20.235.180: แพ็กเก็ต: ส่ง = 4, ได้รับ = 4, แพ้ = 0 ( การสูญเสีย 0%) เวลาไปกลับโดยประมาณในหน่วยมิลลิวินาที: ขั้นต่ำ = 3ms สูงสุด = 3ms เฉลี่ย = 3ms

อย่างไรก็ตาม จะง่ายกว่าในการตรวจสอบการ ping ไปยังเซิร์ฟเวอร์โดยใช้ชื่อโดเมน เนื่องจากที่อยู่ IP ที่อยู่ด้านหลังสามารถเปลี่ยนแปลงได้

ผลลัพธ์ของทีม ping เข้าสู่ระบบ p1.worldoftanks.net

C:\Users\ping login.p1.worldoftanks.net การแลกเปลี่ยนแพ็กเก็ตกับ login.p1.worldoftanks.net ด้วยข้อมูล 32 ไบต์: ตอบกลับจาก 178.20.235.189: จำนวนไบต์=32 เวลา=2ms TTL=127 ตอบกลับจาก 178.20 .235.189: จำนวนไบต์=32 เวลา=2ms TTL=127 ตอบกลับจาก 178.20.235.189: จำนวนไบต์=32 เวลา=2ms TTL=127 ตอบกลับจาก 178.20.235.189: จำนวนไบต์=32 เวลา=1ms TTL=127 สถิติการ Ping สำหรับ 178.20.235.189: แพ็กเก็ต : ส่ง = 4, ได้รับ = 4, สูญหาย = 0 (สูญเสีย 0%) เวลาไปกลับโดยประมาณในหน่วย ms: ขั้นต่ำ = 1ms, สูงสุด = 2ms, เฉลี่ย = 1ms

คุณสามารถเรียกใช้การตรวจสอบ Ping โดยอัตโนมัติสำหรับเซิร์ฟเวอร์หลายเครื่องได้

ในการทำเช่นนี้คุณต้องทำสิ่งต่อไปนี้:

  1. สร้างไฟล์ข้อความ document.txt
  2. เพิ่มรหัสด้านล่างลงไป
  3. เปลี่ยนชื่อเป็น ping.bat
  4. ปล่อย

รหัสที่จะแทรกลงในเอกสารข้อความ

@echo ปิดสี 0a @echo=============เซิร์ฟเวอร์ RU1============ =========####### ############# @ping.exe เข้าสู่ระบบ.p1.worldoftanks.net @echo======== ================ =====เซิร์ฟเวอร์ RU2=====================###### ############## @ ปิง .exe เข้าสู่ระบบ.p2.worldoftanks.net @echo========= ======เซิร์ฟเวอร์ RU3======################ ####### @ ping.exe login.p3.worldoftanks.net @echo============================ เซิร์ฟเวอร์ RU4 ======= ==============#################### @ping.exe เข้าสู่ระบบ p4.worldoftanks .net @echo=== ========================== เซิร์ฟเวอร์ RU5=============== ======# #################### @ping.exe เข้าสู่ระบบ.p5.worldoftanks.net @echo=========== ======= ============เซิร์ฟเวอร์ RU6======================######## ######## #### @ping.exe login.p6.worldoftanks.net @echo=============== เซิร์ฟเวอร์ RU7== ====== ==============####################### @ping.exe เข้าสู่ระบบ.p7.worldoftanks.net @echo= ============================================ เซิร์ฟเวอร์ RU8===== ================================================== ========== ====##################### @ping.exe เข้าสู่ระบบ.p8.worldoftanks.net @echo=== ========== ================ เซิร์ฟเวอร์ RU9====================== ==============########### ######### @ping.exe login.p9.worldoftanks.net @echo=== ========================= =เซิร์ฟเวอร์ RU10====================== ==============################### @ping.exe เข้าสู่ระบบ.p10 .worldoftanks.net @echo ==== ================================================== ==== ==============#################### @หยุดชั่วคราว

ผลลัพธ์

การใช้โปรแกรม PingCheck

โปรแกรมจะช่วยคุณพิจารณาว่า RU ใดดีกว่าในการเล่น WoT ปิงเช็ค. เผยแพร่โดยนักพัฒนาเมื่อไม่นานนี้ แต่ได้รับความนิยมแล้ว ซอฟต์แวร์รองรับการตรวจสอบเซิร์ฟเวอร์หลายเครื่องพร้อมกัน นอกจากกลุ่มเกม World of Tanks แล้ว โปรแกรมยังสามารถตรวจสอบกลุ่มเกม World of Warplanes ว่ามีว่างหรือไม่ คุณลักษณะของโปรแกรมคือความเรียบง่ายและการออกแบบที่สวยงาม
ต้องใช้ Microsoft .NET Framework 4.0 ในการทำงาน

ภาพหน้าจอ

การใช้งานโปรแกรมเซิร์ฟเวอร์ WoT Ping

แม้จะมีความเรียบง่ายและความน่าเชื่อถือของวิธีการที่อธิบายไว้ข้างต้นในการพิจารณาเซิร์ฟเวอร์ที่ดีที่สุดหรือ ping สำหรับ World of Tanks แต่สิ่งที่เข้าใจได้มากที่สุดสำหรับผู้ใช้คือการใช้ยูทิลิตี้พิเศษ เซิฟเวอร์ WoT Ping. โปรแกรม เซิฟเวอร์ WoT Pingออกแบบมาเพื่อวิเคราะห์คุณภาพการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตกับเซิร์ฟเวอร์เกมสิบเครื่อง โปรแกรมมีอินเทอร์เฟซที่ใช้งานง่ายและรองรับหลายภาษาซึ่งช่วยให้คุณกำหนดเซิร์ฟเวอร์ที่เหมาะสมที่สุดสำหรับเกมที่สะดวกสบายด้วยการคลิกเพียงไม่กี่ครั้ง
ข้อดีของโปรแกรมนี้คือทำงานบนระบบปฏิบัติการใหม่ กล่าวคือ ไม่จำเป็นต้องติดตั้งซอฟต์แวร์เพิ่มเติม ผลการทดสอบจะแสดงในรูปแบบของฮิสโตแกรม คุณสามารถรันการทดสอบการเชื่อมต่อแบบขยายได้

ภาพหน้าจอ

การใช้โปรแกรม WoT Ping Clusters

ข้อดีเหนืออะนาล็อกคือ นอกจากข้อความแล้ว ping ยังแสดงในรูปแบบของกราฟด้วย
เพื่อความเสถียรในการเชื่อมต่อ จะมีการคำนวณคลัสเตอร์โดยที่แพ็กเก็ตสูญหายน้อยที่สุดหรือขาดหายไปโดยสิ้นเชิง
และเซิร์ฟเวอร์ที่เหมาะสมที่สุดตามผลลัพธ์การ ping จะแสดงอยู่ในคำแนะนำ
ไฟล์การกำหนดค่าถูกใช้งานแล้ว ซึ่งหมายความว่าคุณสามารถเพิ่มคลัสเตอร์ (เซิร์ฟเวอร์) ได้ไม่จำกัดจำนวน
สามารถเลือกจำนวนครั้งและช่วงเวลาระหว่างกันได้
ต้องมีการติดตั้งจึงจะใช้งานได้

เนื่องจากมีผู้เล่นใน World of Tanks เพิ่มมากขึ้นเรื่อยๆ ปัญหาของสัญญาณดีเลย์ (ping) ในเกมและการโหลดบนเซิร์ฟเวอร์เกมจึงมีความเกี่ยวข้อง ในโพสต์นี้ ฉันจะพยายามครอบคลุมปัญหาเร่งด่วนที่สุด: คลัสเตอร์แตกต่างจากอย่างไร ซึ่งเป็นเซิร์ฟเวอร์ที่ยุ่งที่สุด เป็นต้น

วันนี้ World Of Tanks มีเซิร์ฟเวอร์เกม 4 เกม (หรือที่เรียกว่าคลัสเตอร์) ซึ่งตั้งอยู่ในภูมิภาคต่างๆ:

เซิร์ฟเวอร์ WoT ของรัสเซีย

เซิร์ฟเวอร์ WoT ของยุโรป

จีน

อเมริกา

ภูมิภาคเอเชียตะวันออกเฉียงใต้

สาธารณรัฐเกาหลี

เซิร์ฟเวอร์ใดที่จะเลือก?

เมื่อเลือกเซิร์ฟเวอร์ คุณควรคำนึงถึงการดำเนินการเล่นเกมที่ตามมา: หากคุณต้องการเล่นในบริษัท คุณจะสนใจ RU1 (หากค่า ping ไม่สูงกว่า 100 แน่นอน) หากคุณเพียงเล่นเพื่อความสนุกสนาน ดังนั้นตัวเลือกของคุณคือเซิร์ฟเวอร์ที่มี ping น้อยที่สุด (ความล่าช้าของสัญญาณ)

จะตรวจสอบปิงได้อย่างไร?

เปิดเมนูเริ่มต้น / run / cmd / ping x.x.x.x [ความคิดเห็น: ตัวอักษร x แทนที่ตัวเลข ที่อยู่ตัวอักษรจะถูกป้อนตามที่เป็นอยู่) + Enter

จะเชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์ EU ผ่านไคลเอนต์ RU ได้อย่างไร?

ในระยะสั้น - ไม่มีทาง สิ่งนี้อธิบายได้จากข้อเท็จจริงที่ว่าฐานบัญชีผู้เล่นบนเซิร์ฟเวอร์นั้นแตกต่างกัน

เซิร์ฟเวอร์ใดที่ยุ่งที่สุด?

ร.1. ค่อนข้างยากที่จะจัดเรียงเซิร์ฟเวอร์ตามลำดับจากมากไปน้อย เนื่องจากความต้องการเกมในภูมิภาคต่างๆ มีความผันผวนขึ้นอยู่กับช่วงเวลาของภูมิภาค

หากต้องการเล่นอย่างสะดวกสบายสูงสุด เมื่อเข้าสู่เกมในช่อง "เซิร์ฟเวอร์" ให้เลือก "อัตโนมัติ" จากนั้น (มีแนวโน้มมากที่สุด) คุณจะเชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์ที่ดีที่สุดสำหรับคุณ

ดาวน์โหลดเซิร์ฟเวอร์ World Of Tanks

หลายคนที่ไม่ต้องกังวลเรื่องโลกอาจเคยคิดที่จะเปิดเซิร์ฟเวอร์ WoT ของตัวเองด้วยแบล็คแจ็คและความชอบอยู่แล้ว สิ่งนี้ไม่ได้เกิดขึ้นด้วยเหตุผลหลายประการ สิ่งแรกและสำคัญที่สุดคือการตั้งค่าและการกำหนดค่าสำหรับเซิร์ฟเวอร์ WoT เป็นที่รู้จักเฉพาะกับพนักงานของแผนกเทคนิคของสตูดิโอเท่านั้น ดังนั้นจึงไม่สามารถดาวน์โหลดเซิร์ฟเวอร์ได้และไม่ได้จัดระเบียบคลัสเตอร์ละเมิดลิขสิทธิ์ด้วย ดังนั้นมันไป

โปรเจ็กต์ผู้เล่นหลายคนที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดมีเซิร์ฟเวอร์เกมจำนวนมากทั่วโลก สิ่งนี้รับประกันความเสถียรของการเชื่อมต่อและคุณภาพการเชื่อมต่อ แม้ว่านักเล่นเกมจะอยู่ในส่วนต่างๆ ของโลกก็ตาม ยิ่งผู้เล่นอยู่ห่างจากเซิร์ฟเวอร์ที่อยู่ใกล้เขาที่สุด การเชื่อมต่อของเขาก็จะยิ่งแย่ลงเท่านั้น ดังนั้น หากนักพัฒนาต้องการให้ผู้ใช้ลงทะเบียนในเกมของเขาและใช้เวลาไปกับมัน เขาจะต้องเปิดเซิร์ฟเวอร์ให้ได้มากที่สุด ดังนั้น นักเล่นเกมควรรู้ด้วยว่าเซิร์ฟเวอร์อยู่ที่ไหน เพราะเขาอาจพยายามเชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์ที่อยู่ไกลจากเขามากเกินไป ดังนั้นการเชื่อมต่อจะแย่ลง แต่อาจมีเซิร์ฟเวอร์อยู่ใกล้ๆ ที่จะมอบการเชื่อมต่อที่สมบูรณ์แบบให้กับผู้เล่น เมื่อพิจารณาถึงความจริงที่ว่า World of Tanks เป็นหนึ่งในโครงการผู้เล่นหลายคนที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในโลก จึงควรพิจารณาที่ตั้งของเซิร์ฟเวอร์ World of Tanks

เซิร์ฟเวอร์หลัก

เมื่อพิจารณาถึงความจริงที่ว่าเกมนี้ได้รับการพัฒนาในเบลารุส จึงสมเหตุสมผลที่เซิร์ฟเวอร์ส่วนใหญ่จะตั้งอยู่ในบริเวณใกล้เคียง ด้วยเหตุผลบางประการ นักพัฒนาจึงตัดสินใจที่จะไม่ไว้วางใจเนื้อหาของคลัสเตอร์กับเพื่อนร่วมชาติ ดังนั้นส่วนใหญ่จึงอยู่ในประเทศเพื่อนบ้าน - รัสเซีย ผู้เล่นส่วนใหญ่ในโครงการนี้มาจากสหพันธรัฐรัสเซีย ดังนั้นจึงไม่มีใครบ่นเลย - มีเพียงชาวยูเครนเท่านั้นที่ไม่พอใจเล็กน้อยเนื่องจากสัญญาณของพวกเขาแย่มาก ไม่ว่าในกรณีใด คุณจำเป็นต้องทราบตำแหน่งของเซิร์ฟเวอร์ World of Tanks เพื่อทำความเข้าใจว่าเซิร์ฟเวอร์ใดที่จะเชื่อมต่อได้ดีที่สุด เซิร์ฟเวอร์ที่ได้รับความนิยมมากที่สุดคือเซิร์ฟเวอร์หมายเลข 1, 2, 5, 6 และ 7 เนื่องจากตั้งอยู่ในเมืองหลวงของสหพันธรัฐรัสเซีย - มอสโกและรับภาระหลัก อย่างไรก็ตาม คลัสเตอร์เหล่านี้ไม่ใช่ทุกคลัสเตอร์ที่ตั้งอยู่บน ตัวอย่างเช่น เซิร์ฟเวอร์หมายเลข 4 ตั้งอยู่ในโนโวซีบีร์สค์ ซึ่งขยายตำแหน่งของเซิร์ฟเวอร์ World of Tanks อย่างมีนัยสำคัญ RU 8 - ซึ่งตั้งอยู่ใน Krasnoyarsk ซึ่งให้คุณเล่น "World of Tanks" ได้เกือบทั่วทั้งอาณาเขตของสหพันธรัฐรัสเซียโดยไม่มีปัญหาใด ๆ

เซิร์ฟเวอร์รัสเซียพิเศษ

ตามที่คุณเข้าใจแล้ว เซิร์ฟเวอร์รัสเซียเจ็ดแห่งตั้งอยู่ในอาณาเขตของสหพันธรัฐรัสเซีย อย่างไรก็ตาม เป็นที่น่าสังเกตว่าทุกแหล่งบอกว่ามีทั้งหมด 9 แห่ง แล้วอีก 2 แห่งที่เหลืออยู่ที่ไหน? ตำแหน่งที่แท้จริงของเซิร์ฟเวอร์ World of Tanks คืออะไร? RU3/RU4 - ความแตกต่างระหว่างสิ่งเหล่านี้จะใหญ่แค่ไหน? ปรากฏว่าไม่ใช่แค่ใหญ่เท่านั้น แต่ยังใหญ่โตอีกด้วย ความจริงก็คือเซิร์ฟเวอร์ตัวที่สี่ดังที่ได้กล่าวไว้ก่อนหน้านี้ตั้งอยู่ในโนโวซีบีร์สค์ แต่แห่งที่สามตั้งอยู่ในดินแดนเยอรมันในเมืองแฟรงค์เฟิร์ต แต่ในขณะเดียวกันก็ยังคงเป็นภาษารัสเซีย สถานการณ์จะเหมือนกันทุกประการกับเซิร์ฟเวอร์รัสเซียตัวที่เก้าซึ่งตั้งอยู่ในประเทศเนเธอร์แลนด์ในเมืองหลวงของประเทศอัมสเตอร์ดัม อย่างที่คุณเห็น ตำแหน่งของเซิร์ฟเวอร์ World of Tanks นั้นค่อนข้างสะดวกและครอบคลุมส่วนที่น่าประทับใจของโลก อย่างไรก็ตาม เซิร์ฟเวอร์เหล่านี้เป็นเพียงเซิร์ฟเวอร์รัสเซียและยังมีเซิร์ฟเวอร์ต่างประเทศอีกด้วย

เซิร์ฟเวอร์ยุโรป

ในยุโรป ตำแหน่งของเซิร์ฟเวอร์ World of Tanks ไม่ได้กว้างมากนัก แต่ก็เพียงพอแล้วที่จะรักษาการเชื่อมต่อที่เสถียรและมีคุณภาพสูงในเกือบทุกสหภาพยุโรป กระจุกตั้งอยู่ในสองประเทศเท่านั้น ได้แก่ เนเธอร์แลนด์และเยอรมนี มีสี่แห่ง แต่ทั้งหมดตั้งอยู่ในสองเมือง - อัมสเตอร์ดัมและมิวนิกตามลำดับ จึงสามารถครอบคลุมอาณาเขตค่อนข้างใหญ่ทั้งภาคตะวันออกและภาคกลางได้ทุกคนจึงพอใจไม่มีใครบ่น ในกรณีของ World of Tanks ตำแหน่งของเซิร์ฟเวอร์ในประเทศยุโรปได้รับเลือกอย่างชาญฉลาด

เซิร์ฟเวอร์อเมริกัน

ไม่มีความลับใดที่ชาวอเมริกันก็เต็มใจเล่นเกมที่สร้างในเบลารุสเช่นกัน ดังนั้นคุณไม่ควรแปลกใจที่มีเซิร์ฟเวอร์อยู่ในสหรัฐอเมริกา จำนวนทั้งหมดมีเพียงหกเท่านั้น แต่นี่ก็เพียงพอแล้วสำหรับพื้นที่ส่วนใหญ่ของสหรัฐอเมริกาที่จะสามารถเข้าถึง "World of Tanks" คุณภาพสูง อย่างไรก็ตาม เซิร์ฟเวอร์ตั้งอยู่ในสองเมืองเท่านั้น ได้แก่ วอชิงตันและลอสแองเจลิส หากคุณอาศัยอยู่ห่างไกลจากพวกเขา แน่นอนว่าคุณอาจประสบปัญหาบางอย่างหากคุณต้องการเล่น World of Tanks อย่างไรก็ตาม ตำแหน่งของเซิร์ฟเวอร์ทำให้ชาวอเมริกันเกือบทั้งหมดสามารถเล่นได้โดยไม่มีข้อผิดพลาดหรือความล่าช้าใดๆ

เซิร์ฟเวอร์เอเชีย

ทุกคนรู้ดีว่าชาวเอเชียเป็นนักเล่นเกมที่บ้าที่สุดในโลก พวกเขาชนะการแข่งขันในเกมคอมพิวเตอร์เกือบทั้งหมด พวกเขาสามารถนั่งอยู่หน้าคอมพิวเตอร์และคอนโซลได้หลายวัน เหตุการณ์ทุกประเภทเกิดขึ้นกับคนเอเชีย ตัวอย่างเช่น พวกเขาลืมกินข้าวเพราะเล่นเกม ดังนั้นจึงไม่น่าแปลกใจที่จะมีเซิร์ฟเวอร์มากถึงแปดเซิร์ฟเวอร์ในเอเชียด้วย สี่แห่งตั้งอยู่ในที่แตกต่างกันสามแห่งสามารถพบได้ในกรุงโซลและอีกแห่งตั้งอยู่ในสิงคโปร์ ดังนั้นเกม World of Tanks จึงสามารถเชื่อมโยงเกือบทั้งโลกด้วยเครือข่ายเซิร์ฟเวอร์ ดังนั้นคุณจึงสามารถเชื่อมต่อกับมันได้เกือบทุกที่ในโลก และคุณไม่น่าจะมีปัญหาในการเชื่อมต่อ