Počítače Windows internet

WOT adresy serverov pre ping. Ktorý server si vybrať vo World of Tanks. Pomocou programu Game Freedom WoT ping

Dnes sa pokúsime pochopiť tému serverov našej obľúbenej hry World of


Úvod

Ahoj milí priatelia, dnes sa pokúsime pochopiť tému serverov našej obľúbenej hry World of Tanks a zároveň sa vás pokúsime naučiť nielen nájsť optimálny ping pre vašu polohu, ale aj pochopiť štruktúru existujúcich serverov.

Klastre a servery, o čom to hovoríte?

Ak sa odvolávate na Wikipédiu, môžeme povedať, že klaster je určitý segment, ktorý spája skupinu počítačov; podľa toho sú tieto počítače spojené vysokorýchlostnými komunikačnými kanálmi a vykonávajú funkcie hardvérovej jednotky. Ak sa preloží do herného jazyka, potom táto skupina počítačov znovu vytvára určitý herný svet.

Samotný klaster je pomerne veľká jednotka, pokiaľ ide o to, koľko informácií môže obsahovať a prenášať, pričom kombinuje aktivity serverov, ktoré sú v skutočnosti jeho súčasťou. Kedysi dávno, keď dinosaury ešte pobehovali po planéte a vývojári chápali, prečo ich hru tvoria a vylepšujú, tak – v týchto najúžasnejších časoch mala hra World of Tanks len jeden zhluk. Najprv obsahoval jeden server, potom pribudli ďalšie dva - RU2 a RU3, potom sa počet serverov ešte zvýšil a museli sa spájať do nových klastrov. Ide o to, že herný svet WoT sa rozrástol na státisíce ľudí po celom svete, čo si vyžadovalo výrazné rozšírenie kapacity servera a pokrytia. Takto sa objavili kórejské, čínske, európske a americké servery, nehovoriac o niekoľkých serveroch v SNŠ.

Vzhľadom na mimoriadnu popularitu hry na našich územiach (hoci teraz Čína tiež vykazuje citeľný rast a je možné, že keď tu každého hra omrzí, zažije boom v Ríši stredu), najväčší počet serverov sa nachádzajú v Ruskej federácii. Vďaka tomu si každý obyvateľ bývalého ZSSR môže pre seba vybrať „najrýchlejší“ server a túto rýchlosť je možné určiť pomocou pingu, teda oneskorenia signálu od klienta k serveru; čím je nižšia, tým je pohodlnejšie je hrať. Ale začnime pekne po poriadku, bavme sa o serveroch, takže všetci vieme, že „ruinových“ serverov je teraz asi deväť a to je absolútna väčšina v porovnaní s inými segmentmi, ale ako je to so situáciou napríklad na európskom serveri?

server EÚ

Bez ohľadu na to, ako veľmi sa vývojári snažili propagovať svoju hru európskym smerom, ale bohužiaľ, hra má buď príliš málo grafiky hodnej buržoázie, alebo je hra príliš asketická, ale tí istí Nemci radšej hrajú Battlefied a Kolda, absolútne nevšímajúc si oceliarskeho giganta z Bieloruska . V súčasnosti však Európa dostala dva servery, jeden z nich sa nachádza v Mníchove (Nemecko) a druhý v Amsterdame (Holandsko). Zaujímavé je aj to, že server deklarovaný ako „rush“ server RU3 má v skutočnosti sídlo vo Frankfurte nad Mohanom, teda tiež v Nemecku. Takže naši krajania žijúci vo Vaterlande môžu jednoducho hrať na tomto serveri pomocou klienta RU.

EU1 - Nemecko, Mníchov (login.p1.worldoftanks.eu), 213.252.131.21, 213.252.131.31, 213.252.131.41, 213.252.131.51

EU2 - Holandsko, Amsterdam (login.p2.worldoftanks.eu), 185.12.240.100, 185.12.240.110, 185.12.240.140, 185.12.240.150

ázijský sektor

Ázijci sa od Európanov líšia väčším záujmom o MMO hry, a preto sa očakáva, že miera záujmu o tanky je tu trochu vyššia. Tí istí Kórejci sú však viac zvyknutí na MMMORPG, ktoré sú plné všemožných vychytávok – kopa achievementov, predmetov, rôznych brnení, zbraní a kúziel s pár bojovými schopnosťami. Toho je vo World of Tanks príliš málo, hra je veľmi asketická a jediná zaujímavosť je dlho drieť a dostať sa na vrchol. Mnohí sa našli v zlepšovaní štatistík a praktizovaní rôznych taktík. To všetko je dobré, ale pre Aziatov rozmaznaných pestrosťou to nebude stačiť, a tak sa tam veci hýbu pomaly. Oveľa lepšia je situácia s Čínou, aj keď ide o veľmi izolovanú krajinu s množstvom obmedzení na internete, oplatí sa brať do úvahy aj osobitosti jazyka a to, že napríklad v Singapure funguje anglicky hovoriaci segment je oveľa lepšie vyvinutá. S istotou však vieme, že na území ČĽR sú dva servery a podľa niektorých údajov sú až 4. Vzhľadom na záujem Číňanov o nové hry (a tiež skutočnosť, že majú rad tankov) a veľkú populáciu krajiny, existuje potenciál na rozvoj v tomto smere.

CH1 – Čína, Hebei (Shijiazhuang) (221.192.143.165) (wotcn1-slave-165.worldoftanks.cn)

CH2- Čína, Šanghaj (114.80.73.87) (wotcn2-slave-87.worldoftanks.cn)

SEA1 – Singapur (login.worldoftanks-sea.com), 103.9.183.37

ROK1 – Kórea, Soul (login.worldoftanks.kr), 121.78.67.11, 121.78.67.21, 121.78.67.31

Obrázok 1. Zoznam čínskych serverov.

Veľký ruský klaster

Myslíme si, že netreba dlho vysvetľovať, že hra sa stala populárnou predovšetkým v SNŠ, najmä v Ruskej federácii, Bielorusku a na Ukrajine, práve tu hrá najväčší počet hráčov a je to na ich úkor (vč. finančné), že sa hra vyvinula a nadobudla také rozmery . Výsledkom je, že momentálne máme 9 serverov, no je možné, že o päť rokov ich bude dvojnásobok, ak si vývojári vypočujú názory hráčov. Podľa rôznych zdrojov hrá na ru-cluster viac ako milión hráčov, no v skutočnosti je tu asi 600-700 tisíc unikátnych užívateľov. Nižšie vidíte zoznam serverov a názvov domén.

RU1 - Rusko, Moskva (login.p1.worldoftanks.net);

RU2 - Rusko, Moskva (login.p2.worldoftanks.net);

RU3 - Nemecko, Frankfurt (login.p3.worldoftanks.net);

RU4 - Rusko, Jekaterinburg (login.p4.worldoftanks.net);

RU5 - Rusko, Moskva (login.p5.worldoftanks.net);

RU6 - Rusko, Moskva (login.p6.worldoftanks.net);

RU7 - Rusko, Moskva (login.p7.worldoftanks.net);

RU8 - Rusko, Krasnojarsk (login.p8.worldoftanks.net);

RU9 - Rusko, Chabarovsk (login.p9.worldoftanks.net).

Obrázok 2. Podrobný zoznam serverov v ruskom, európskom, americkom a ázijskom segmente.

Americké servery

Napriek všetkému úsiliu vývojárov hlúpe prikyvovanie strýkovi Samovi (napríklad zrušenie názvu patchu 9.11 kvôli útokom na dvojičky - nielenže to s hrou nemá nič spoločné, ale hrá príliš málo hráčov tanky tu, aby to bolo možné vyvolať aspoň nejakú reakciu verejnosti), tankisti z VG tu nedosiahli zjavný úspech - dva servery pre obrovské a strašne bohaté štáty. Navyše tam nehrá viac ako 30 000 hráčov, vo všeobecnosti - veľmi, veľmi málo. Rovnaké Battlefields a Call of Duty hrajú milióny a na ďalšiu dávku akcie pred Vianocami stoja obrovské fronty.Napriek masívnemu využívaniu tankov M4 Sherman má táto téma ďaleko od Američanov, oveľa viac ich zaujímajú lode a lietadlá, ktoré, mimochodom, do segmentu Ru vôbec nešli.

US1 - USA, Washington (login-p1.worldoftanks.com), 209.170.73.34, 209.170.73.54, 209.170.73.64

US2 - USA, Los Angeles (login-p2.worldoftanks.com), 162.213.61.85, 162.213.61.63, 209.170.73.70

Obrázok 3. Jediný server WoWP RU. RU-klaster - Rusko, Moskva (login-ru.worldofwarplanes.com), 92.223.19.48, 92.223.19.53, 92.223.19.58.

Práve kvôli nízkej popularite hry funguje iba jeden server pre World of Warplanes, oproti deviatim pre WoT.

Mimochodom, či už z úcty k buržoázii, alebo kvôli prilákaniu väčšieho počtu divákov, sa na európskych a amerických serveroch často organizujú rôzne akcie a na Ru-clusteri sa s takýmito darmi nikdy nestretnete. To, čo si domáci hráč musí zarobiť krvou a potom, pre tých istých Európanov nevyžaduje veľa úsilia a niekedy je to dokonca zbytočné. Mnohí kvôli atraktivite tohto momentu, ako aj kvôli tomu, že tam musia hrať proti vyloženým noobom, často prechádzajú na zahraničné servery. Sú s tým nejaké problémy? – Áno, neexistujú žiadne špeciálne, ping málokedy prekročí 100, takže môžete hrať celkom pokojne. Dokonca aj do vzdialených štátov sa signál šíri pomerne rýchlo vďaka výkonnému severoatlantickému káblu. Ak však neviete, čo robiť a čo robiť, tu sú pokyny:

1. Keďže ide o iného klienta, budete si musieť vytvoriť nový účet, to znamená, že účet pre servery RU nie je vhodný pre rovnaké európske servery;

2. Po jednoduchých manipuláciách s inštaláciou európskeho klienta (alebo amerického) stačí prejsť na server EÚ (alebo server USA) a ste v hre.

Mimochodom, môžete použiť na tieto účely.

Nájdenie optimálneho pingu

Ako mnohí viete, čím nižšia je hodnota pingu, tým lepšia je kvalita zobrazenia všetkého, čo sa deje na bojisku, a naopak - vysoký ping spôsobí oneskorenie toho, čo sa deje, takže to bude pre súperov ťažšie. aby vás zasiahli (na ich obrazovkách sa budete pohybovať trhavo), ale vy sami netrafíte, z rovnakého dôvodu je signál oneskorený.

V každom prípade by ste mali vedieť, ktorý server má najnižší ping, čo vám zabezpečí pohodlnú hru. Hráči teraz najčastejšie používajú mody, ktoré ukazujú ping každému serveru, ale existujú nástroje, ktoré vám umožnia zistiť to bez toho, aby ste vstúpili do hry.

Manuálna metóda

Najťažším a „najmódnejším“ spôsobom je pracovať cez príkazový riadok, je to ťažké, ale budete sa cítiť oveľa múdrejší ako ostatní. V skutočnosti to nie je také ťažké, stačí trochu premýšľať, ale pre tých, ktorí sú príliš leniví na premýšľanie, existujú špeciálne programy, o ktorých sa bude diskutovať nižšie.

Otvorte teda príkazový riadok buď cez ponuku „Štart“ (kliknite na „Všetky programy“ a potom nadol v zozname, nájdite „Príslušenstvo“ a zo zoznamu vyberte „Príkazový riadok“).

Obrázok 4. Výber príkazového riadka cez ponuku Štart

Môžete tiež stlačiť kombináciu klávesov „Win + R“ - otvorí sa príkaz „Spustiť“, zadajte tam „cmd“ (bez úvodzoviek) a prepnete sa do režimu príkazového riadka.

V zásade môžete vybrať príkaz „Spustiť“ cez ponuku „Štart“ a zadať tam kombináciu „cmd“, aj keď je oveľa jednoduchšie okamžite vybrať samotný príkazový riadok, ktorý je o tri body nižší.

Obrázok 5. Kontrola príkazu ping cez príkazový riadok

Aby sme vás úplne nezmiatli, urobme to jednoducho – otvorte príkazový riadok a potom prejdite na Obrázok 2 so zoznamom serverov, kde sú uvedené názvy IP aj domén. Keďže adresy IP sa môžu pravidelne meniť, je pohodlnejšie jednoducho zadať názov domény. Keďže sa najčastejšie zaoberáme servermi RU, vykonáme kontrolu na RU1 (môžete si však vybrať akýkoľvek iný server), a preto nájdeme v zozname názov jeho domény, je to - Prihlásiť sa.p1.svet tankov.net

Upozorňujeme, že hlavným rozdielom v názvoch domén je zmena v ordinálnom indexe „p“ - napríklad pre prvý server, ktorý zadáme - login. p1.worldoftanks.net a pre druhý server - prihláste sa. p2.worldoftanks.net, to znamená, že pre piaty server budeme musieť zadať - login. p5 worldoftanks.net. Týka sa to serverov RU, ale existuje niekoľko malých rozdielov so zahraničnými.

Po prvé, regióny s iba jedným serverom nemajú sériový index, napríklad Kórejská republika má adresu – login.worldoftanks.kr. To znamená, že neexistuje žiadne „p“, ktoré vidíme v názvoch domén rush serverov. Ak ste dostatočne pozorní, všimli ste si aj zmenu v koncovke – „kr“ namiesto „net“ – ide o názov TLD alebo názov domény najvyššej úrovne, ktorý označuje, že zdroj patrí do určitej oblasti činnosti alebo územnej príslušnosti. V tomto prípade „net“ označuje príslušnosť k sieťovému zdroju (sieť, sieť) a kr je názov TLD Kórejskej republiky. Vtipné je, že ak majú európske servery koncovku „EU“ (napríklad login.p1.worldoftanks. ), potom sa pre americké servery zvolí názov domény najvyššej úrovne ako pre komerčné organizácie – „com“ (login.p1.worldoftanks. com). Viac o systéme názvov domén si môžete prečítať na oficiálnej stránke Microsoftu.

V každom prípade tu nie je nič zložité - stačí správne zadať názov domény servera WoT a dostanete požadovaný výsledok. V našom prípade sa čas príjmu a prenosu ukázal byť rovnaký, takže priemerná hodnota sa od nich nelíši, ale ak máte napríklad 40 pre príjem a 60 pre výstup, potom sa priemerná hodnota bude rovnať 50 . Aká hodnota je optimálna? – Vo všeobecnosti sa všeobecne uznáva, že ak ping nepresiahne 90, tak je všetko v poriadku, ale čím nižšie, tým lepšie, najmä pri rýchlych hrách.

Zjednodušený prístup

Ak je tento postup pre vás príliš komplikovaný, potom existuje množstvo programov, ktoré to za vás urobia jednoducho a nemusíte robiť nič špeciálne, v niektorých prípadoch stačí spustiť program, ktorý všetko vypočíta sám.

Z tohto zoznamu programov si môžete vybrať ten, ktorý vás zaujíma, a použiť ho. Osobne sme považovali WoT Pinger za veľmi pohodlný - ako ho spustiť? - Ak to chcete urobiť, stačí stiahnuť program a spustiť spustiteľný súbor. Potom v ponuke musíte kliknúť na tlačidlo „Skontrolovať dostupnosť servera“ a „voila“, získate úplné a jasné informácie. Je to veľmi pohodlné a zrozumiteľné, navyše si môžete okamžite vybrať zhluk záujmu (ruský, americký, ázijský) a dokonca skontrolovať ping pre ďalšie dva projekty VG - lode a lietadlá.

Obrázok 6. Kontrola pingu pomocou programu PingCheck

Celkom zaujímavo vyzerá aj program WotPingClusters, hlavný rozdiel je v tom, že okrem demonštrácie pingu pre všetky servery v klastri dostanete rady, čo program považuje za optimálne, a môžete vidieť aj graf výmeny informačných paketov - horná a dolná hodnota. Ako je možné vidieť na obrázku 7, horizontálne výkyvy kriviek sú minimálne, čo naznačuje celkovo plynulý signál, neboli zaznamenané žiadne straty paketov, čo opäť potvrdzuje dobrú kvalitu spojenia. Prečo je to dôležité - týmto spôsobom vám neuniknú dôležité herné momenty, napríklad výstrel nepriateľa, nedôjde k zamrznutiu alebo spomaleniu toho, čo sa deje, to znamená, že budete môcť primerane reagovať na to, čo sa deje.

Obrázok 7. Kontrola pingu pomocou programu WotPingClusters

Ak je to pre vás tiež ťažké, stiahnite si ľubovoľnú zbierku modov od známych výrobcov vody a vyberte potrebnú možnosť automatickou inštaláciou - týmto spôsobom môžete zobraziť ping na servery priamo v klientovi WorldofTanks.

Zhrnutie

Dúfame, že ste sa o tejto téme veľa naučili, ale ak vás problém vysokého pingu stále znepokojuje, musíte pracovať v troch hlavných oblastiach:

1. Preverte si kvalitu pripojenia u svojho poskytovateľa – často sa stáva, že buď je komunikačná linka zastaraná, alebo sú na ceste k vám poškodené úseky linky, následkom čoho sa niektoré informácie stratia a váš ping ochabne.

2. Preinštalujte WoT klienta – často sa stáva, že v dôsledku neúplného odstránenia modov alebo ich nesprávnej inštalácie (ako aj inštalácie nepotrebných funkcií) hra začne produkovať horšie hodnoty pingu. Často pomáha úplné vyčistenie modov, no niekedy je dokonca potrebné hru preinštalovať. Vo všeobecnosti sa snažte neinštalovať veľa modov - čím viac dodatočných informácií musí klient poskytnúť, tým vyššia je šanca na pokles pingu;

3. Skontrolujte, či sa v počítači nenachádzajú vírusy a zastarané/dočasné súbory. Často sa stáva, že nejaký vírus alebo trójsky kôň „preklepe“ váš počítač na správnom mieste a vy o tom ani neviete. Výsledkom je, že váš internetový prenos je obsadený nadmerným tokom, čo môže nepriamo ovplyvniť hru. Dokonca sa stáva, že niektoré vírusy poškodia systémové súbory a následne spôsobia rôzne poruchy systému vrátane zníženia výkonu niektorých aplikácií a tanky nie sú výnimkou. Vyčistite počítač pomocou antivírusu a ak to nepomôže, vykonajte čistú inštaláciu systému. Tiež vyrovnávacia pamäť zanesená odpadkami dočasných a neaktuálnych súborov môže prevziať časť virtuálnej pamäte a pamäte RAM počítača, čo je nepodstatné, ale môže to ovplyvniť výkon počítača, a teda aj hry - vyčistite systém od nepotrebných súborov pomocou nástroj CCleaner, niekedy to má dosť viditeľný vplyv na výkon World of Tanks.

Obrázok 8. Preťaženie niektorými funkciami mod môže spôsobiť poklesy pingu

Pamätajte, že výkon hry môže do značnej miery závisieť od stavu vášho operačného systému, jeho čistoty a poriadkumilovnosti, ako aj od čistoty WoT klienta, čo sa môže nepriamo odraziť aj na FPS a pingu. Ping je skôr problém so sieťou, ale nedostatočná starostlivosť o váš počítač, zlá a zastaraná kabeláž, preťaženie klienta modami môže spôsobiť pokles pingu a v dôsledku toho sa zníži komfort hry a aby sa tomu zabránilo , postupujte podľa pokynov a tipov uvedených v tomto článku.

Prirodzene, hlavnou vecou vo wot sú herné servery, ak vezmeme do úvahy technickú časť.

Mimochodom, toto nie sú úplne samostatné servery, sú to klastrové systémy. To znamená, že toto je celé spojenie serverov, ktoré funguje ako jeden server. Klastrový systém je jedným z najpopulárnejších a najefektívnejších riešení pre rozloženie záťaže. Prirodzene, populárne online hry musia mať výkonnú serverovú základňu. Mimochodom, údržba a podpora herných klastrov je pre vývojárov významnou nákladovou položkou.

Takže napriek tomu, že na stránke www.site často vyčítam KVG prehnanú chamtivosť, musíte pochopiť, že majú veľa nákladov na údržbu projektu World of Tans. Netreba zabúdať ani na potrebu zisku, preto sú platené služby neoddeliteľnou súčasťou hrateľnosti, ktorá na nich pevne stojí.

Servery v Rusku

Nižšie je uvedený zoznam serverov, ich geografická poloha a názov. Neodporúčam hneď si zapamätať IP adresu, je lepšie spraviť ping (príkaz ping, napr. ping login.p4.worldoftanks.net) podľa názvu servera, DNS ti povie IP, preto je tento systém potrebné.

RU1 - login.p1.worldoftanks.net - Moskva
RU2 - login.p2.worldoftanks.net - Moskva
RU3 - login.p3.worldoftanks.net – Mníchov (toto nie je chyba, je to v Nemecku)
RU4 - login.p4.worldoftanks.net - Novosibirsk
RU5 - login.p5.worldoftanks.net - Moskva
RU6 - login.p6.worldoftanks.net – Moskva

čo vidíme? Existuje veľa zoskupení, čo naznačuje obrovskú popularitu wot v krajinách SNŠ, ale geograficky sa takmer všetky nachádzajú v Moskve. Tretí server sa nachádza v Nemecku, o dôvodoch tejto situácie som na www..

Servery v Európe

A tu je dôvod takého originálneho umiestnenia servera RU3: usadila sa tam európska základňa KVG, kde je voľná kapacita.

EU1 - login.p1.worldoftanks.eu - Mníchov
EU2 - login.p2.worldoftanks.eu – Mníchov

Je ľahké uhádnuť, že popularita sveta tankov v tomto regióne je veľmi obmedzená, napriek prítomnosti nemeckých, britských a francúzskych tankov v hre. Je to pochopiteľné, chrbtovou kosťou publika World of Tanks sú krajiny SNŠ a zatiaľ nevidím žiadne konkrétne dôvody na popularizáciu tejto online hry vo zvyšku civilizovaného sveta.

Čínske servery wot

Ale tu je to zaujímavejšie, pokrytie územia Číny sa robí vedomejšie, pretože vývojári majú rozumné nádeje, že čínski fanúšikovia počítačových hier sa pridajú k vrcholom darcov alebo jednoducho aktívnych hráčov.

CH1 - wotcn1-slave-165.worldoftanks.cn - Hebei (Shijiazhuang)
CH2 - wotcn2-slave-87.worldoftanks.cn - Šanghaj

Servery v USA

Situácia je tu dosť smutná, pre všetky štáty beží len jeden server. Aj keď sa do wotu zaviedla vetva amerických tankov, cesta k hernému Olympu bude pre vývojárov sveta tankov z Bieloruska ťažká. S najväčšou pravdepodobnosťou je nepravdepodobné, že by v tomto regióne niečo vyhorelo.

US1 - login-master.worldoftanks.com - Washington

Servery v juhovýchodnej Ázii

Mať podporu wot po celom svete je dobré a nie príliš drahé pre vývojárov, takže aj juhovýchodná Ázia má svoj vlastný herný klaster, ktorý sídli v slávnom meste Singapur.

SEA1 - login.worldoftanks-sea.com - Singapur

Servery v Kórei

Je ťažké prekvapiť Kórejcov počítačovými hrami, ale nemôžem snívať o vládnej podpore, toto nie je legendárny Starcraft. A Ázijci majú veľa vlastných online projektov, často k nám prichádzajú klišé kórejské multiplayerové online hry na hranie rolí.

ROK1 - login.worldoftanks.kr – Soul

Ktorý server wot si vybrať?

Je celkom prirodzené a logické, že na výber majú len používatelia rusky hovoriaceho klienta. Mimochodom, prístup k serverom v iných regiónoch je zakázaný, takto je vybudovaný systém virtuálneho sveta World of Tanks. Ak si chcete zahrať s Američanmi alebo Číňanmi, budete sa musieť zaregistrovať na čínskej stránke wot a stiahnuť si ich klienta. Ale pre náš región je výber široký.

Vyberáme server, ktorý je lepší, ktorý je geograficky bližšie k nám. To vám umožní hrať pohodlnejšie, s menším pingom. V opačnom prípade si môžete vybrať ten, ktorý sa vám najviac páči. Mimochodom, veľa hráčov sa snaží prelomiť ďalšiu sériu porážok výmenou serverov. Verím, že je lepšie to riešiť jednoduchým prerušením hry a nie výmenou servera, nepokúšajte sa vyhrať späť v žiadnych hrách.

Bohužiaľ, väčšina serverov wot sa nachádza v Moskve, takže väčšina krajiny nie je pohodlne pokrytá. Jediný server pre zvyšok Ruskej federácie je štvrtý (RU4), ale to stačí. Snáď v budúcnosti vývojári týmto smerom rozšíria sieť herných serverov.

Celkom

Prirodzene, hlavná pozornosť KVG sa rovnako ako naša sústreďuje na SNŠ. Tu si jednoducho vyberiete server, ktorý bude menej zaťažený, máte slobodu výberu. Bohužiaľ dobre pokrytá je len európska časť Ruska. Všetci ostatní sa musia uspokojiť iba so štvrtým serverom v Novosibirsku. Môžete však hrať na akomkoľvek, ale oneskorenie tam bude dlhšie.

Bolo by tiež pekné mať možnosť hrať globálne, s hráčmi z iných serverov, z iných regiónov. V súčasnosti to však nie je možné. Hoci neexistuje žiadna nádej, že vývojári budú s takouto modernizáciou súhlasiť, s najväčšou pravdepodobnosťou bude popularita projektu klesať skôr.

IP môžete zistiť podľa názvu domény pomocou príkazu nslookup v príkazovom riadku.
Pre to: Štart - Spustiť - cmd - nslookup , Kde - toto je názov servera, napríklad login.p1.worldoftanks.net

Výsledok

Nslookup login.p1.worldoftanks.net Server: google-public-dns-a.google.com Adresa: 8.8.8.8 Nedôveryhodná odpoveď: Meno: login.p1.worldoftanks.net Adresy: 178.20.235.129 178.20.235.12158 1.0 .235,189

V tomto prípade sú IP adresy login.p1.worldoftanks.net nasledovné:

178.20.235.129
178.20.235.151
178.20.235.173
178.20.235.189

Výber najlepšieho servera

Pomocou príkazu Ping

Ak chcete zistiť, na ktorom serveri je lepšie hrať WOT, musíte otvoriť príkazový riadok: Štart - Príslušenstvo - Príkazový riadok a písať ping IP(kde IP je adresa servera).

Výsledky tímu ping 178.20.235.180 z Moskvy

C:\Users\ping 178.20.235.180 Ping 178.20.235.180 s 32 bajtmi údajov: odpoveď z 178.20.235.180: bajtov=32 čas=3ms TTL=55 odpoveď z 178.20.20.235 čas odozvy=178.2180,235 bajtov od 178.20.235.180: bajtov=32 čas=3ms TTL=55 Odpoveď od 178.20.235.180: bajtov=32 čas=3ms TTL=55 Štatistika pingu pre 178.20.235.180: pakety: odoslané = 4, strata 0 0% strata), približné časy spiatočnej cesty v milisekundách: minimum = 3 ms, maximum = 3 ms, priemer = 3 ms

Je však jednoduchšie skontrolovať ping na server pomocou názvu domény, pretože adresy IP za ním sa dajú zmeniť.

Výsledky tímu ping prihlásenie.p1.worldoftanks.net

C:\Users\ping login.p1.worldoftanks.net Výmena paketov s login.p1.worldoftanks.net s 32 bajtmi údajov: Odpoveď od 178.20.235.189: počet bajtov=32 čas=2ms TTL=127 Odpoveď od 178.20 .235.189: počet bajtov=32 čas=2ms TTL=127 odpoveď od 178.20.235.189: počet bajtov=32 čas=2ms TTL=127 odpoveď od 178.20.235.189: počet bajtov=32 čas=127 ms TTL pre 178.20.235.189: Pakety : odoslané = 4, prijaté = 4, stratené = 0 (0 % strata) Približný čas spiatočnej cesty v ms: Minimum = 1 ms, Maximum = 2 ms, Priemer = 1 ms

Je možné spustiť kontrolu ping automaticky pre niekoľko serverov.

Ak to chcete urobiť, musíte urobiť nasledovné:

  1. Vytvorte súbor Text document.txt
  2. Pridajte do nej nižšie uvedený kód
  3. Premenujte ho na ping.bat
  4. Spustiť

Kód na vloženie do textového dokumentu

@echo off color 0a @echo============ Server RU1=====================####### ############# @ping.exe login.p1.worldoftanks.net @echo======================== =====Server RU2=====================###### ############# @ping .exe login.p2.worldoftanks.net @echo========= ===== Server RU3======############### ####### @ ping.exe login.p3.worldoftanks.net @echo=========================== Server RU4 ======= ==============#################### @ping.exe login.p4.worldoftanks .net @echo=== ========================== Server RU5================ ======# ################### @ping.exe login.p5.worldoftanks.net @echo=========== ======= ========== Server RU6======================######## ######## #### @ping.exe login.p6.worldoftanks.net @echo============== Server RU7== ====== ==============###################### @ping.exe login.p7.worldoftanks.net @echo= =========================================== Server RU8===== ==================================================== ========== ====#################### @ping.exe login.p8.worldoftanks.net @echo=== ========== =============== Server RU9======================= ==============########### ######### @ping.exe login.p9.worldoftanks.net @echo=== ==========================Server RU10======================= ==============################### @ping.exe login.p10 .worldoftanks.net @echo ==== ==================================================== ==== ==============################### @pauza

Výsledok

Pomocou programu PingCheck

Program vám pomôže určiť, na ktorom RU je lepšie hrať WoT. PingCheck. Vývojár ho zverejnil pomerne nedávno, ale už si získal popularitu. Softvér podporuje kontrolu viacerých serverov súčasne. Okrem klastrov hier World of Tanks môže program kontrolovať dostupnosť aj klastrov hier World of Warplanes. Charakteristickým rysom programu je jeho jednoduchosť a krásny dizajn.
Na fungovanie vyžaduje Microsoft .NET Framework 4.0

Snímka obrazovky

Pomocou programu WoT Ping Server

Napriek jednoduchosti a spoľahlivosti vyššie opísaných metód na určenie najlepšieho servera alebo pingu pre World of Tanks bude pre používateľa najzrozumiteľnejšie použiť špecializovaný nástroj. Server WoT Ping. Program Server WoT Ping navrhnutý tak, aby analyzoval kvalitu internetového pripojenia s desiatimi hernými servermi. Program má intuitívne rozhranie a viacjazyčnú podporu, ktorá vám umožňuje určiť najvhodnejší server pre pohodlnú hru niekoľkými kliknutiami.
Výhodou tohto programu je, že pracuje na čistom operačnom systéme, to znamená, že nevyžaduje inštaláciu dodatočného softvéru. Výsledky testu sa zobrazujú vo forme histogramu. Je možné spustiť rozšírený test pripojenia.

Snímka obrazovky

Pomocou programu WoT Ping Clusters

Výhodou oproti analógom je, že okrem textu sa ping zobrazuje aj vo forme grafu.
Pre stabilitu spojenia sa vypočítava klaster, v ktorom je strata paketov minimálna alebo úplne chýba.
A najvhodnejší server na základe výsledkov pingu sa zobrazí v odporúčaniach.
Bol implementovaný konfiguračný súbor, čo znamená, že môžete pridať neobmedzený počet klastrov (serverov).
Je možné zvoliť počet pokusov a interval medzi nimi.
Na fungovanie vyžaduje inštaláciu

Keďže vo World of Tanks je stále viac hráčov, otázka oneskorenia signálu (ping) v hre a zaťaženia herných serverov sa stáva aktuálnou. V tomto príspevku sa pokúsim pokryť najpálčivejšie problémy: ako sa klastre líšia od navzájom, ktorý je najvyťaženejší server atď.

Dnes má World Of Tanks 4 herné servery (aka klastre), ktoré sa nachádzajú v rôznych regiónoch:

Ruské servery WoT

Európske servery WoT

Čína

Amerika

Región juhovýchodnej Ázie

Kórejská republika

Ktorý server si vybrať?

Pri výbere servera by ste mali brať do úvahy následné herné akcie: ak chcete hrať v skupine, potom vás bude zaujímať RU1 (ak ping samozrejme nie je vyšší ako 100), ak hráte len pre zábavu, potom si vyberiete server s minimálnym pingom (oneskorenie signálu).

Ako skontrolovať ping?

Otvorte ponuku Štart / Spustiť / cmd / ping x.x.x.x [Komentár: písmeno x nahrádza číslo, adresy písmen sa zadávajú tak, ako sú) + zadajte

Ako sa pripojiť k serveru EU cez klienta RU?

Skrátka – v žiadnom prípade. Vysvetľuje to skutočnosť, že základňa hráčskych účtov na serveroch je odlišná.

Ktorý server je najviac vyťažený?

RU1. Je pomerne ťažké usporiadať servery v zostupnom poradí, pretože dopyt po hre v rôznych regiónoch kolíše v závislosti od času regiónu.

Ak chcete hrať s maximálnym komfortom, pri vstupe do hry v poli „Server“ zvoľte „Auto“ a tým (s najväčšou pravdepodobnosťou) budete pripojení na ten najlepší server pre vás.

Stiahnite si server World Of Tanks

Pravdepodobne veľa ľudí, ktorí nie sú zaťažení svetskými starosťami, už premýšľalo o otvorení vlastného servera WoT s blackjackom a preferenciou. Nedeje sa to z mnohých dôvodov. Prvá a najdôležitejšia vec je, že nastavenia a konfiguračné údaje pre servery WoT sú známe iba zamestnancom technického oddelenia štúdia. Preto sa server nedá stiahnuť a pirátske klastre tiež nie sú organizované. Tak to ide.

Najúspešnejšie multiplayerové projekty majú obrovské množstvo herných serverov po celom svete. To zaručuje stabilitu a kvalitu pripojenia, aj keď sa hráči nachádzajú v rôznych častiach sveta. Čím ďalej je hráč od najbližšieho servera, tým horšie bude jeho spojenie. Preto, ak vývojár chce, aby sa používatelia zaregistrovali do jeho hry a strávili v nej čas, musí otvoriť čo najviac serverov. V súlade s tým by mal hráč vedieť, kde presne sa servery nachádzajú, pretože sa môže pokúsiť pripojiť k serveru, ktorý je od neho príliš ďaleko, a preto bude pripojenie horšie. V blízkosti je však pravdepodobne server, ktorý hráčovi poskytne ideálne pripojenie. Vzhľadom na to, že World of Tanks je jedným z najpopulárnejších multiplayerových projektov na svete, stojí za zváženie umiestnenie serverov World of Tanks.

Hlavné servery

Vzhľadom na to, že táto hra bola vyvinutá v Bielorusku, je logické, že väčšina serverov bude umiestnená niekde v blízkosti. Z nejakého dôvodu sa vývojári rozhodli nedôverovať obsahu klastrov svojim krajanom, a tak sa väčšina z nich nachádza v susednej krajine – Rusku. Väčšina hráčov v tomto projekte je z Ruskej federácie, takže sa absolútne nikto nesťažuje – len Ukrajinci sú trochu rozhorčení, pretože ich signál je mimoriadne zlý. V každom prípade musíte poznať umiestnenie serverov World of Tanks, aby ste pochopili, ku ktorému z nich je najlepšie sa pripojiť. Najpopulárnejšie sú servery s číslami 1, 2, 5, 6 a 7, pretože sa nachádzajú v hlavnom meste Ruskej federácie - Moskve a nesú hlavnú záťaž. Nie sú to však všetky klastre umiestnené na Napríklad server číslo 4 sa nachádza v Novosibirsku, čo výrazne rozširuje umiestnenie serverov World of Tanks. RU 8 - ktorý sa nachádza v Krasnojarsku, čo vám umožňuje bez problémov hrať "World of Tanks" takmer na celom území Ruskej federácie.

Špeciálne ruské servery

Ako ste už pochopili, na území Ruskej federácie sa nachádza sedem ruských serverov. Stojí však za zmienku, že všetky zdroje uvádzajú, že ich je celkovo deväť – kde sú zvyšní dvaja? Aké je skutočné umiestnenie serverov World of Tanks? RU3/RU4 - aký veľký môže byť medzi nimi rozdiel? Ako sa ukazuje, nie je len veľký – je obrovský. Faktom je, že štvrtý server, ako už bolo spomenuté, sa nachádza v Novosibirsku. Ale tretí sa nachádza na nemeckom území, v meste Frankfurt, no zároveň zostáva ruský. Situácia je úplne rovnaká s deviatym ruským serverom, ktorý sa nachádza v Holandsku, v hlavnom meste krajiny, Amsterdame. Ako vidíte, umiestnenie serverov World of Tanks je celkom pohodlné a pokrýva pôsobivú časť zemegule. Sú to však iba ruské servery a existujú aj zahraničné.

európske servery

V Európe nie je umiestnenie serverov World of Tanks príliš široké, ale na udržanie stabilného a kvalitného pripojenia takmer v celej EÚ stačí. Klastre sa nachádzajú len v dvoch krajinách – Holandsku a Nemecku. Sú štyri, no všetky sa nachádzajú v dvoch mestách – Amsterdame a Mníchove, resp. Takto je možné pokryť dosť veľké územie, východné aj stredné, a preto sú všetci spokojní, nikto nemá žiadne sťažnosti. V prípade World of Tanks bolo umiestnenie serverov v európskych krajinách zvolené veľmi múdro.

Americké servery

Nie je žiadnym tajomstvom, že aj Američania ochotne hrajú hry bieloruskej výroby. Preto by vás nemalo prekvapiť, že v Spojených štátoch amerických existujú servery. Ich celkový počet je len šesť, ale to je dosť na to, aby veľká časť Spojených štátov mala kvalitný prístup do „World of Tanks“. Servery sa však nachádzajú iba v dvoch mestách - Washington a Los Angeles. Ak žijete ďaleko od nich, môžete mať, samozrejme, určité problémy, ak chcete hrať World of Tanks. Umiestnenie serverov však umožňuje takmer všetkým Američanom hrať bez akýchkoľvek závad alebo oneskorení.

Ázijské servery

Každý vie, že Ázijci sú najšialenejší hráči na svete. Vyhrávajú takmer všetky majstrovstvá v počítačových hrách, pred počítačmi a konzolami dokážu presedieť celé dni, Aziatom sa stávajú všelijaké príhody, keď napríklad kvôli hrám zabudnú jesť. Preto nie je prekvapujúce, že aj v Ázii je až osem serverov. Štyri z nich sa nachádzajú v rôznych troch z nich v Soule a ďalšie sa nachádzajú v Singapure. Hra World of Tanks teda dokázala prepojiť takmer celý svet serverovými sieťami, takže sa k nej môžete pripojiť takmer kdekoľvek na svete a je nepravdepodobné, že by ste mali problémy s pripojením.