Komputery Okna Internet

Jak zrobić laptopa z papieru. Jak zrobić komputer z papieru. Kurs mistrzowski na temat tworzenia laptopa dla dzieci Jak zrobić komputer z papieru

Papier i tektura to wszechstronne materiały do ​​szerokiej gamy wyrobów rzemieślniczych. Wcale nie jest konieczne perfekcyjne opanowanie techniki origami. Nawet dziecko potrafi robić oryginalne i zabawne rzeczy. Nie wiesz jeszcze, jak zrobić laptopa z papieru?

Decydujemy o wielkości i przeznaczeniu rzemiosła

Po co robić papierowy model komputera? Opcji może być wiele - to prosta zabawka dla dziecka, akcesorium dla jego lalki, pocztówka dla dorosłego miłośnika wysokich technologii lub komiksowy prezent. Zmienia się tylko rozmiar, a podstawowe instrukcje krok po kroku, jak zrobić laptopa z papieru, są takie same dla wszystkich rzemiosł.

Łatwo się domyślić, że dla lalki i dla samego dziecka potrzebne są komputery o różnych rozmiarach. Jeśli robisz pocztówkę jako prezent, wybierz dowolny obwód pustego miejsca. Ciekawym pomysłem jest wykonanie modelu laptopa i oddanie go w pudełku z prawdziwego peceta. Pamiętaj tylko, że zrobienie takiego prezentu jest warte tylko osoby z dobrym poczuciem humoru. Jeśli masz wątpliwości co do odpowiedzi odbiorcy, odrzuć pomysł.

Jak zrobić laptopa z papieru własnymi rękami?

Będziesz potrzebował dwóch równych arkuszy papieru lub tektury. Podstawę i wieczko łączymy za pomocą taśmy lub nici. Mamy puste miejsce. Teraz nadszedł czas, aby zacząć go dekorować. Klawiaturę można narysować lub przykleić z pojedynczych papierowych „guzików”. Wyświetlacz wykonujemy w ten sam sposób. Rysujemy go po wewnętrznej stronie wieczka lub przyklejamy. Notatnik wykonany z papieru może wyświetlać stronę wyszukiwarki, pulpit lub ulubioną witrynę odbiorcy. Możesz usunąć ekran. Aby to zrobić, przyklej wąskie paski - jego oprawę. Górną kartkę papieru lub tektury należy przymocować tylko na krawędziach, zostaw otwór, przez który można wstawić nowe obrazy.

Pomysły na zaprojektowanie papierowego zeszytu

Możesz użyć pustego pudełka na cukierki z wyskakującą pokrywką jako podstawy do tego rzemiosła. Innym ciekawym pomysłem jest zrobienie obszernego notatnika z papieru własnymi rękami. Aby to zrobić, do bocznych zderzaków potrzebne są prostokąty z tego samego materiału co podstawa. Zegnij każdy prostokąt dwukrotnie, przyklej do podstawy. W miejscu składania okładki należy również pozostawić wolny pasek papieru, aby równomiernie zamknąć produkt. Ta konstrukcja umożliwia tworzenie przycisków wolumetrycznych. Użyj papierowych kostek, które z łatwością złożysz samemu. Możesz także wziąć części zamienne ze starej prawdziwej klawiatury. Nie zapomnij ozdobić zewnętrznej strony wieczka metką producenta.

Materiały i narzędzia:



- metalowa linijka;
- nożyce;
- taśma dwustronna;
- taśma maskująca;
- ołówek i/lub kompasy;
- klej „Moment Crystal”;
- klej w sztyfcie;
- kawałek papieru Whatmana.

40 × 26,5 cm- wymiary zewnętrzne ekranu, 33 cm- wzrost.

E-1 oraz E-2

STOISKO

P-1 oraz P-2

Rada!

P-2 P-3

Stoisko gotowe.

STOJAK

Wytnij szczegóły: S-1- 1 szt., C-2- 4 rzeczy., S-3- 8 szt.

Szczegóły S-1

Przyklejamy detale C-2 szczegółowo S-1 jak pokazano na zdjęciu.

C-2, zamiast S-1

Sklejamy wszystkie detale S-3.

С-1 + С-2.

Nałóż klej na część S-3 S-1... Przyklejamy puste miejsce.

EKRAN

Szczegół E-1

Szczegół E-2

E-3(bez slotów) i 4 części E 4(z gniazdami).

MONTAŻ



ok

29,9 × 11,2 cm

Jeśli weźmiesz kartkę papieru, długopis, drukarkę, nożyczki i klej ... W letniej szkole komputerowej czasami proponujemy dzieciom złożenie „biokomputera”, czyli urządzenia komputerowego z tego, co dosłownie leży pod spodem ich stopy. Ponieważ dzieci nie wiedzą zbyt dobrze, jak działają urządzenia komputerowe, zwykle pod spojlerem dostają coś w rodzaju obrazka. Ale niektórzy nadal robią liczydło lub liczydło.

A ostatnio natknąłem się na opis papierowego modelu komputera opracowanego w 1968 roku w Bell Laboratories. Komputer nazywa się CARDIAC (CARDboard Illustrative Aid to Computation), co z grubsza oznacza Cardboard Visual Aid to Computation. Oznacza to, że w rzeczywistości nie jest to komputer, ponieważ osoba działa jako przewodnik sygnałów, a także jako urządzenie arytmetyczno-logiczne. Daje jednak wgląd w niektóre zasady leżące u podstaw nowoczesnego informatyki. Dodatkowo po krótkich poszukiwaniach znalazłem opis i materiały do ​​wykonania KARDIAKU.

Jak działa komputer

CARDIAC składa się z dwóch bloków - pamięci i procesora. Do jednostki przetwarzającej wkłada się kilka pasków papieru, za pomocą których należy wybrać instrukcję wykonawczą. Dodatkowo do bloku pamięci, w którym odbywa się wyjście, wkładana jest taśma, a do procesora wkładana jest taśma z danymi wejściowymi.

Pamięć

Komputer posiada 100 komórek pamięci o adresach od 00 do 99. W każdej z nich można przechowywać jedną instrukcję lub jedną trzycyfrową liczbę. Każda z komórek może zostać nadpisana, więc jeśli chcesz, możesz nawet napisać samomodyfikujący się program. Wartości w komórkach są wprowadzane ołówkiem i modyfikowane ołówkiem i gumką. W tym przypadku wartość 001 jest zawsze „zszyta” w komórce 0. Bardzo wygodnie jest używać jej do przyrostu, ponieważ komputer nie ma poleceń z bezpośrednimi wartościami argumentów. Tak wygląda oryginalny blok pamięci:

Licznik instrukcji

W oryginale biedronka służy jako licznik instrukcji, jak na zdjęciu powyżej. Wkłada się go w specjalne otwory wybite w każdej z komórek pamięci. Ponieważ nie chciałem robić 100 dziur, użyłem innej biedronki do wyznaczenia licznika poleceń - po prostu ułożyłem go na żądanej komórce.

Bateria

Jedynym rejestrem w komputerze jest bateria. Służy do wykonywania operacji arytmetycznych (dodawanie, odejmowanie, przesuwanie), a także skoków warunkowych. W przeciwieństwie do komórek pamięci akumulator może przechowywać 4 miejsca po przecinku.

System dowodzenia

Każda instrukcja jest zakodowana przy użyciu trzycyfrowej liczby dziesiętnej. Pierwsza cyfra to zawsze kod. Pozostałe dwie cyfry zwykle reprezentują adres komórki, na której operuje instrukcja. CARDIAC może "wykonać" 10 różnych instrukcji (z kodami od 0 do 9):
  • 0 - INP - wartość wejściowa z taśmy wejściowej
  • 1 - CLA - ładowanie zawartości komórki pamięci do akumulatora;
  • 2 - ADD - dodanie komórki pamięci do baterii
  • 3 - TAC - skok do podanego adresu, jeśli wartość akumulatora jest ujemna
  • 4 - SFT - operacja przesunięcia w lewo iw prawo o określoną liczbę miejsc po przecinku
  • 5 - OUT - wyjście komórki pamięci na taśmę wyjściową
  • 6 - STO - zapis akumulatora do komórki pamięci
  • 7 - SUB - odejmowanie komórki pamięci od baterii
  • 8 - JMP - bezwarunkowy skok do podanego adresu
  • 9 - HRS - zatrzymaj i zresetuj

Produkcja komputerów

Dostarczone materiały wydrukowałem na grubym papierze, wyciąłem wszystkie niezbędne otwory, włożyłem do środka ruchome paski i skleiłem oba bloki.

Jak to wszystko działa?

Funkcjonowanie komputera polega na sekwencyjnym wykonywaniu instrukcji. Przed rozpoczęciem wykonywania należy sprawdzić, gdzie znajduje się biedronka (czyli licznik instrukcji) i przesuwając paski, wybrać wartość z tej komórki pamięci w oknie „Rejestr instrukcji”.

Następnie musisz podążać za strzałkami, zaczynając od napisu „Start” i postępować zgodnie ze wszystkimi instrukcjami. Na przykład na powyższym obrazku musisz najpierw przesunąć licznik instrukcji do przodu, a następnie dodać zawartość komórki 41 do akumulatora. Oczywiście obliczenia (dodawanie, odejmowanie i przesuwanie) trzeba będzie wykonać ręcznie. Aby to zrobić, obok napisu „Akumulator” znajduje się kilka okien, które umożliwiają dodawanie / odejmowanie w kolumnie.

Przykład działania komputera

Na początek "wpisałem" (czyli wpisałem ołówkiem w komórki pamięci od 17 do 23) pierwszy z programów podanych w instrukcji: Ten program dodaje dwie liczby odczytane z taśmy wejściowej i zapisuje wynik na wyjściu taśma. Instrukcja input odczytuje wartość z taśmy wejściowej, zapisuje ją w określonym miejscu, a następnie przesuwa taśmę wejściową o jeden krok do przodu, tak aby następna wartość pojawiła się w polu Input. W takim przypadku będziesz musiał użyć ołówka (i ewentualnie gumki), aby zapisać wartość do komórki pamięci. Po wykonaniu tego programu z wartościami wejściowymi 42 i 128 stan pamięci wyglądał następująco:

„Wydajność” komputera

Czym jest recenzja komputera bez benchmarków? Wziąłem z instrukcji następujący program do mnożenia dwóch liczb. Adres Znaczenie Wyjaśnienie
07 068 Wprowadź wartości w komórce 68
08 404 Wyzeruj baterię, przesuwając 4 w prawo
09 669
10 070 Wpisz wartości w komórce 70
11 170 Załaduj ogniwo 70 do akumulatora
12 700 Odejmij komórkę 0 (czyli wartość 1) od akumulatora
13 670 Napisz baterię do ogniwa 70
14 319 Jeśli bateria ma wartość ujemną, przejdź do adresu 19
15 169 Załaduj ogniwo 69 do akumulatora
16 268 Dodaj komórkę 68 do baterii
17 669 Napisz baterię do komórki 69
18 811 Idź pod adres 11
19 569 Wyświetlaj komórkę 69
20 900 Zostać
Uruchomiłem ten program dla wejść 5 i 3. Do wykonania były 34 instrukcje, co zajęło mi nieco mniej niż 15 minut. Dlatego częstotliwość wykonywania instrukcji dla tego komputera (w zestawie ze mną) wynosiła około 38 MHz (nie mylić z MHz). Zawartość pamięci i taśma wyjściowa

Inne programy

Twórcy CARDIAC potraktowali sprawę poważnie i opracowali (nie licząc powyższego) następujące programy:
  • Program do „odwracania” cyfr liczby
  • Bootstrap do ładowania programów ze wstążki wejściowej
  • Mechanizm wywoływania podprogramów
  • Program do grania w Niego jedną stertą (czyli gra Bashe)

Spinki do mankietów

Film przedstawiający oryginał:

Komputer papierowy

Transmisja sygnału

Sygnały w maszynie są przesyłane na zasadzie tłoka. Gdy blok jest przesunięty o jedną jednostkę długości, przesyłana jest wartość dodatnia, w przeciwnym razie zero.

NIE

ORAZ

LUB XOR Spust RS Dekoder Linia opóźniająca Linia opóźniająca jest obsługiwana przez operatora maszyny za pomocą odpowiedniej dźwigni. Gdy konieczne jest kontynuowanie sygnału, czerwone światło "zapala się", w przeciwnym razie - zielone. Linia opóźniająca może być wykorzystana do rozszerzenia sygnału na duże odległości w przypadku, gdy moc papieru jest niewystarczająca. Generator impulsów Maszyna demonstracyjna z podstawowymi bramkami logicznymi Chciałbym usłyszeć opinie i rady ekspertów na temat tego projektu i szans na stworzenie pełnoprawnego komputera papierowego. Chętnie odpowiem na każde Twoje pytanie.

Dziękuję za uwagę!

  • papier
  • karton
  • papierowy model
  • bramki logiczne
  • komputer

Własnymi rękami wykonujemy komputer osobisty dla dziecka

Cóż, jakie dziecko nie marzy o własnym laptopie, jak mama i tata? Wszystkie dzieci chcą mieć dostęp do komputera osobistego, ale my rodzice nie lubimy ich do niego zbliżać, ponieważ nie jest to zbyt przydatne. Dzieci nie potrzebują prawdziwych komputerów, tylko psują im wzrok. Dlaczego nie sprawić, by maluchy stały się ich osobistymi małymi laptopami? Zrób je razem, a dzieci będą szczęśliwe! Dla nich takie rzemiosło będzie bardzo interesujące.

Aby stworzyć laptopa, który składa się i rozkłada jak prawdziwy, potrzebujesz:

  • duży kawałek grubego kartonu
  • nożyce
  • czarna farba z efektem tablicy łupkowej (na takiej farbie można rysować kredkami, ale jeśli nie mogłeś znaleźć takiej farby, możesz również użyć gwaszu)
  • kutas
  • kredki
  • linijka
  • ołówek

Najpierw odmierz kawałek tektury, który zostanie użyty do wykonania podstawy twojego laptopa. Wytnij tę część. Następnie zaznacz środek, aby zgiąć laptopa. Wytnij trochę nożem biurowym, aby ułatwić składanie. Możesz to zrobić inaczej: całkowicie pociąć ten kawałek tektury na dwie części, a następnie połączyć taśmą klejącą, aby te części również swobodnie się wyginały.

Teraz wytnij z kartonu jeszcze trzy małe kawałki: na klawiaturę, ekran i mysz. Nawet mniejsze części będą potrzebne do oddzielnych kluczy. Przykryj te części czarną czerwienią i pozostaw do wyschnięcia. Później wszystko to przyklejamy do głównej części laptopa.

Teraz zaczynamy dekorować laptopa. Na przykład możesz zrobić tabliczkę z imieniem dziecka.

Komputer jest gotowy. Teraz Twoje dziecko będzie mogło nosić go ze sobą wszędzie i codziennie pisać kredkami coś nowego (pod warunkiem, że użyłeś farby z efektem łupka).

Na podstawie materiałów ze strony: http://www.handmadecharlotte.com/

Jak zrobić komputer z papieru

AssistanceTV 136 698 wyświetleń Jak zrobić z papieru przecinak do śrub „zrób to sam”. Jak zrobić pistolet rewolwerowy za pomocą papieru | 6 kul papierowych - Czas trwania: 15:16. Wydruki: Komputer (iMac) z papieru - YouLoveIt.ru Jak zrobić zabawkowego laptopa z papierowego wideo - All Murom.

Chcesz zrobić coś z papieru? Może jesteś po prostu znudzony, chcesz pobawić się z przyjaciółmi lub zaproponować ciekawą aktywność dla dzieci, ale w każdym razie zrobienie laptopa z papieru to fajny, prosty i tani pomysł. Każdy poradzi sobie z tym samodzielnie, zajmuje to tylko trochę materiałów i wolnego czasu.

Kroki

Produkcja komponentów

    Zbieraj materiały. Do wykonania papierowego laptopa potrzebne są dwie kartki papieru lub kartonu w tym samym kolorze co etui. Potrzebne będą również dwie kartki białego papieru, kawałek tektury, linijka, nożyczki, klej, długopis oraz markery lub kredki.

  • Jeśli chcesz zrobić laptopa z ozdobnym etui, użyj wzorzystego papieru zamiast zwykłego papieru.

Wybierz typ swojego laptopa. Po zebraniu wszystkich materiałów zdecyduj, jaki będzie Twój komputer. Na jednej z kartek papieru narysuj logo odpowiedniej marki. Na przykład narysuj jabłko, jeśli chcesz zrobić komputer Apple lub napisz Toshiba jeśli chcesz zrobić laptopa tej marki.

Zrób pulpit. Teraz, gdy masz już bazę, musisz zrobić ekran pulpitu. Weź jeden z arkuszy białego papieru i przymocuj go do arkusza, na którym narysowane jest logo. Jeśli są tego samego rozmiaru, odmierz i odrysuj 1 cal z każdej strony białego arkusza, a następnie je odetnij. Następnie narysuj lub przyklej obrazy, które będą reprezentować pulpit.

Zrób klawiaturę. Weź drugą białą kartkę papieru i przymocuj ją do drugiej kolorowej lub wzorzystej kartki. Zmierz i odrysuj około 1,3 cm od każdej krawędzi, a następnie odetnij. Następnie narysuj arkusz na podstawie przykładowej klawiatury. Upewnij się, że proporcje klawiszy odpowiadają rozmiarowi papieru. Jeśli nie możesz samodzielnie narysować klawiszy ręcznie, spróbuj starannie umieścić kartkę papieru na prawdziwej klawiaturze i dociśnij papier do klawiszy, aby na niej wydrukowały. Następnie możesz je obrysować ołówkiem.

Zajmij stanowisko. Ponieważ papierowy laptop nie ma konstrukcji, która utrzymałaby ekran w pozycji pionowej, będziesz musiał postawić podstawkę. Weź kawałek tektury i złóż go w trzy równe paski. Rozłóż i połącz krawędzie tektury, tworząc trójkąt. Przyklej je taśmą: trójkąt powinien zachować swój kształt.

Złóż klawiaturę. Teraz musisz wziąć drugi arkusz kolorowego lub wzorzystego papieru i przykleić do niego narysowaną lub wydrukowaną klawiaturę. Odwróć klawiaturę i nałóż klej z tyłu klawiatury, wzdłuż krawędzi i na środku. Umieść go na środku kolorowego arkusza, delikatnie przymocuj i wygładź, aby nie pozostał bańką. Narysuj przycisk zasilania w jednym z górnych rogów.

Cześć przyjaciele! Dziś zapraszam do ponownego zanurzenia się w świat zabawek z kartonu i wymyślenia, jak zrobić zabawkowy komputer własnymi rękami. Dzieci uwielbiają kopiować dorosłych w swoich grach, a taki atrybut codziennego dorosłego życia, jak komputer, może być bardzo przydatny. Jednocześnie, w przeciwieństwie do gadżetów elektronicznych, komputer z kartonu nie powoduje uzależnienia psychicznego, ale doskonale przyczynia się do rozwoju wyobraźni. Czysta korzyść! :)

A realistyczny komputer z tektury może być przydatny jako rekwizyt do sesji zdjęciowych lub niektórych spektakli teatralnych.

Klasa mistrzowska: jak zrobić zabawkowy komputer z tektury

Materiały i narzędzia:

Arkusze papieru biurowego A4 (do drukowania szablonów);
- pakowanie tektury falistej (grubość 3 mm);
- nóż standardowy (urzędniczy);
- metalowa linijka;
- nożyce;
- taśma dwustronna;
- taśma maskująca;
- ołówek i/lub kompasy;
- klej „Moment Crystal”;
- klej w sztyfcie;
- kawałek papieru Whatmana.

A także, jak zwykle, potrzebujesz szablonów. Możesz je pobrać tutaj:

Teraz wykonamy stacjonarną wersję komputera, którego głównym elementem jest monitor. Jego wymiary są następujące: 40 × 26,5 cm- wymiary zewnętrzne ekranu, 33 cm- wzrost.

Produkcję rozpoczynamy tradycyjnie - najpierw drukujemy szablony części na papierze biurowym.

Za pomocą kleju w sztyfcie sklej połówki szablonów E-1 oraz E-2 wyrównując je wzdłuż czerwonej linii.

Wytnij wszystkie szablony z małymi dodatkami.

STOISKO

Aby przyspieszyć proces, możesz wyciąć części od razu na 2 kawałki, składając karton na 2 warstwy. Ale jeśli jest to trudne, możesz go wyciąć na 1 warstwę, właśnie w tym przypadku konieczne będzie wydrukowanie większej liczby szablonów.

Tak więc składamy 2 odpowiednie kawałki tektury falistej przednimi bokami do siebie i mocujemy je wzdłuż krawędzi kawałkami taśmy maskującej. Na seamy stronie tektury za pomocą kawałków taśmy dwustronnej przyklej szablon części P-1 oraz P-2 układając ją zgodnie z zalecanym kierunkiem fal warstwy tektury falistej (tj. równolegle do linii widocznych na seamy strony tektury).

Za pomocą noża biurowego wytnij szczegóły wzdłuż zewnętrznego konturu.

Rada! Nie próbuj się przebić. Najpierw krótkimi ruchami nacisku chodź nożem wzdłuż konturu, następnie długimi ruchami, obracając karton, chodź kilka razy po okręgu, aż zostanie całkowicie pocięty.

Następnie odłączamy jeden okrągły kawałek i wycinamy szczeliny w drugim kawałku.

Po złożeniu kartonu na 2 warstwy wytnij 2 części według poniższego szablonu P-2(mają większą średnicę) z otworami. Następnie szablon przenosimy na nowy kawałek kartonu i wycinamy jeden kawałek P-3(mniejsza średnica), również ze szczelinami.

Wszystkie części stojaka przyklejamy klejem Moment Crystal, jak pokazano na zdjęciu. Wskazane jest połączenie rysunku przekrojów ze wszystkimi szczegółami - dzięki temu stojak będzie wyglądał lepiej.

Stoisko gotowe.

STOJAK

Wytnij szczegóły: S-1- 1 szt., C-2- 4 rzeczy., S-3- 8 szt.

Szczegóły S-1 tylko cięcia należy wykonać wzdłuż niebieskich linii, bez przecinania najniższej warstwy (czyli przedniej warstwy tektury). Następnie oderwij 2 warstwy tektury w obszarach wokół krawędzi i na środku części.

Przyklejamy detale C-2 szczegółowo S-1 jak pokazano na zdjęciu.

Od razu zauważam: sekcje jednowarstwowe są wykonane tak, że stojak jest prawie całkowicie owinięty zewnętrzną warstwą tektury. Ale nie możesz tego zrobić, po prostu wytnij dodatkowe 2 części C-2, zamiast S-1... Wybierz opcję, która najbardziej Ci się podoba.

Sklejamy wszystkie detale S-3.

I przyklej obrabiany przedmiot do szczegółów С-1 + С-2.

Nałóż klej na część S-3, a także do centralnej jednowarstwowej sekcji części S-1... Przyklejamy puste miejsce.

Przyklejamy pozostałe obszary jednowarstwowe.

Podstawka pod monitor zabawkowy jest gotowa.

EKRAN

Szczegół E-1 jest cięty wzdłuż zewnętrznego konturu szablonu złożonego. Musisz wyciąć 4 z tych części. Aby to zrobić, możesz wyciąć szablon dokładnie wzdłuż zewnętrznego konturu, a następnie prześledzić go ołówkiem na tekturze.

Alternatywnie możesz użyć końcówki kompasu do zaznaczenia rogów części. Następnie możesz wyciąć boki części wzdłuż linijki między tymi punktami. Zaokrąglone obszary części mogą być oznaczone kilkoma punktami ustawionymi wzdłuż łuku.

Szczegół E-2 to rama. Musi być wycięty w jednym egzemplarzu.

Pamiętaj, aby ustawić szablony zgodnie z zalecanym kierunkiem fali tektury falistej. Nie jest konieczne dokładne przestrzeganie tych zaleceń, najważniejsze jest to, że wszystkie szczegóły są zorientowane w ten sam sposób. W takim przypadku sekcje zmontowanego ekranu i inne wielowarstwowe części produktu będą wyglądać schludnie.

Wytnij 1 sztukę zgodnie z odpowiednim szablonem E-3(bez slotów) i 4 części E 4(z gniazdami).

Przyklejamy szczegóły ekranu w następujący sposób:

MONTAŻ

Wszystkie części zabawkowego monitora są gotowe.

Monitor można łatwo złożyć i, w razie potrzeby, ponownie zdemontować i przechowywać w kompaktowej formie.

W razie potrzeby wytnij logo LG z kawałka papieru Whatman (szablon znajduje się w pobranym pliku) i przyklej je do dolnej części ekranu.

Monitor kartonowy jest gotowy! Okazał się doskonałym rekwizytem do zabawy w przedszkolu (choć może się przydać również w domu).

Czy podoba ci się ten pomysł? Używaj go dla zdrowia :)

Ponieważ jest to stacjonarna wersja komputera zabawkowego, do uzupełnienia obrazu może być potrzebna klawiatura.

Nie zrobiliśmy takiej klawiatury, ale szablony do niej również znajdują się powyżej.

Technologia produkcji jest następująca. Drukujemy szablon klawiatury (z przyciskami „pod drzewem” lub z białymi przyciskami) i osobno wycinamy 2 grupy przycisków.

Przyklejamy taśmę dwustronną po niewłaściwych stronach i przyklejamy wykroje na kawałkach tektury mikrofalistej o grubości 1,5 mm (na stronie przedniej).

Zwykła tektura falista o grubości 3 mm nie nadaje się tutaj, ponieważ guziki są małe, a warstwy tektury mogą się po prostu rozpaść.

Alternatywnie możesz również użyć piwa / deski do wiązania.

Wytnij części podstawy klawiatury z kartonu ok(2 - 3 szt.), A z papieru - szablon do instalacji przycisków.

Przyklejamy części klawiatury, na górze naprawiamy szablon do instalacji przycisków.

Wytnij przyciski wzdłuż linijki i przyklej je do podstawy klawiatury.

Tutaj zdjęcie pokazuje klawiaturę do laptopa wykonaną z tektury - zasada jest taka sama.

Jak widać, klawiatura jest nieco uproszczona, nawet jak na laptopa. Ale nie potrzebujemy niepotrzebnych komplikacji. A w przypadku dziecięcych gier fabularnych (na przykład u biznesmenów lub szefów) jest to całkiem odpowiednie. :)

Nawiasem mówiąc, możesz również zrobić ten zabawkowy laptop własnymi rękami.

„Sztuczka” polega na tym, że dzięki specjalnym zapięciom pokrywa tego laptopa otwiera się i zamyka, tak jak w prawdziwym laptopie.

I ogólnie wygląda bardzo realistycznie. Są nawet „gniazda” na dyski flash i kable, touchpad. I na ekran (jego rozmiar 29,9 × 11,2 cm) możesz dołączyć jakiś obrazek z komputera - w ogóle będzie piękno!

Dowiesz się, jak zrobić takiego laptopa z tektury na łamach dziesiątego numeru elektronicznego magazynu Masterklassnitsa. Publikowana jest tam szczegółowa klasa mistrzowska i prezentowane są szablony, za pomocą których nie będzie trudno zrobić zabawkowy komputer.

Oprócz kartonowego laptopa w pokoju znajdują się również inne równie ciekawe i popularne zabawki, a także biżuterię i różne akcesoria, które można wykonać własnymi rękami, w tym z dziećmi.

Ogólnie rzecz biorąc, ten numer jest prawie w całości poświęcony dzieciom, a większość lekcji mistrzowskich jest przeznaczona specjalnie dla kreatywności dzieci. A jest ich 21. Dowiedz się, o czym są te lekcje mistrzowskie w tej chwili w wersji demonstracyjnej magazynu.

Jeśli spodobały Ci się pomysły przedstawione w magazynie, a część z nich chciałaś od razu zrealizować, zamów dziesiąty numer (link do pobrania zostanie wysłany na Twój e-mail zaraz po dokonaniu płatności):

Ciesz się kreatywnością i doskonałym nastrojem!

Pozdrawiam Inna Pyshkina i zespół Kartonkino.

Papier i tektura to wszechstronne materiały do ​​szerokiej gamy wyrobów rzemieślniczych. Wcale nie jest konieczne perfekcyjne opanowanie techniki origami. Nawet dziecko potrafi robić oryginalne i zabawne rzeczy. Nie wiesz jeszcze, jak zrobić laptopa z papieru?

Decydujemy o wielkości i przeznaczeniu rzemiosła

Po co robić papierowy model komputera? Opcji może być wiele - to prosta zabawka dla dziecka, akcesorium dla jego lalki, pocztówka dla dorosłego miłośnika wysokich technologii lub komiksowy prezent. Zmienia się tylko rozmiar, a podstawowe instrukcje krok po kroku, jak zrobić laptopa z papieru, są takie same dla wszystkich rzemiosł.

Łatwo się domyślić, że dla lalki i dla samego dziecka potrzebne są komputery o różnych rozmiarach. Jeśli robisz pocztówkę jako prezent, wybierz dowolny obwód pustego miejsca. Ciekawym pomysłem jest wykonanie modelu laptopa i oddanie go w pudełku z prawdziwego peceta. Pamiętaj tylko, że zrobienie takiego prezentu jest warte tylko osoby z dobrym poczuciem humoru. Jeśli masz wątpliwości co do odpowiedzi odbiorcy, odrzuć pomysł.

Jak zrobić laptopa z papieru własnymi rękami?

Będziesz potrzebował dwóch równych arkuszy papieru lub tektury. Podstawę i wieczko łączymy za pomocą taśmy lub nici. Mamy puste miejsce. Teraz nadszedł czas, aby zacząć go dekorować. Klawiaturę można narysować lub przykleić z pojedynczych papierowych „guzików”. Wyświetlacz wykonujemy w ten sam sposób. Rysujemy go po wewnętrznej stronie wieczka lub przyklejamy. Notatnik wykonany z papieru może wyświetlać stronę wyszukiwarki, pulpit lub ulubioną witrynę odbiorcy. Możesz usunąć ekran. Aby to zrobić, przyklej wąskie paski - jego oprawę. Górną kartkę papieru lub tektury należy przymocować tylko na krawędziach, zostaw otwór, przez który można wstawić nowe obrazy.

Pomysły na zaprojektowanie papierowego zeszytu

Możesz użyć pustego pudełka na cukierki z wyskakującą pokrywką jako podstawy do tego rzemiosła. Innym ciekawym pomysłem jest zrobienie obszernego notatnika z papieru własnymi rękami. Aby to zrobić, do bocznych zderzaków potrzebne są prostokąty z tego samego materiału co podstawa. Zegnij każdy prostokąt dwukrotnie, przyklej do podstawy. W miejscu składania okładki należy również pozostawić wolny pasek papieru, aby równomiernie zamknąć produkt. Ta konstrukcja umożliwia tworzenie przycisków wolumetrycznych. Użyj papierowych kostek, które z łatwością złożysz samemu. Możesz także wziąć części zamienne ze starej prawdziwej klawiatury. Nie zapomnij ozdobić zewnętrznej strony wieczka metką producenta.

Jeśli weźmiesz kartkę papieru, długopis, drukarkę, nożyczki i klej ... W letniej szkole komputerowej czasami proponujemy dzieciom złożenie „biokomputera”, czyli urządzenia komputerowego z tego, co dosłownie leży pod spodem ich stopy. Ponieważ dzieci nie wiedzą zbyt dobrze, jak działają urządzenia komputerowe, zwykle pod spojlerem dostają coś w rodzaju obrazka. Ale niektórzy nadal robią liczydło lub liczydło.

Jak działa komputer

CARDIAC składa się z dwóch bloków - pamięci i procesora. Do jednostki przetwarzającej wkłada się kilka pasków papieru, za pomocą których należy wybrać instrukcję wykonawczą. Dodatkowo do bloku pamięci, w którym odbywa się wyjście, wkładana jest taśma, a do procesora wkładana jest taśma z danymi wejściowymi.

Pamięć

Komputer posiada 100 komórek pamięci o adresach od 00 do 99. W każdej z nich można przechowywać jedną instrukcję lub jedną trzycyfrową liczbę. Każda z komórek może zostać nadpisana, więc jeśli chcesz, możesz nawet napisać samomodyfikujący się program. Wartości w komórkach są wprowadzane ołówkiem i modyfikowane ołówkiem i gumką. W tym przypadku wartość 001 jest zawsze „zszyta” w komórce 0. Bardzo wygodnie jest używać jej do przyrostu, ponieważ komputer nie ma poleceń z bezpośrednimi wartościami argumentów. Tak wygląda oryginalny blok pamięci:

Licznik instrukcji

W oryginale biedronka służy jako licznik instrukcji, jak na zdjęciu powyżej. Wkłada się go w specjalne otwory wybite w każdej z komórek pamięci. Ponieważ nie chciałem robić 100 dziur, użyłem innej biedronki do wyznaczenia licznika poleceń - po prostu ułożyłem go na żądanej komórce.

Bateria

Jedynym rejestrem w komputerze jest bateria. Służy do wykonywania operacji arytmetycznych (dodawanie, odejmowanie, przesuwanie), a także skoków warunkowych. W przeciwieństwie do komórek pamięci akumulator może przechowywać 4 miejsca po przecinku.

System dowodzenia

Każda instrukcja jest zakodowana przy użyciu trzycyfrowej liczby dziesiętnej. Pierwsza cyfra to zawsze kod. Pozostałe dwie cyfry zwykle reprezentują adres komórki, na której operuje instrukcja. CARDIAC może "wykonać" 10 różnych instrukcji (z kodami od 0 do 9):
  • 9 - HRS - zatrzymaj i zresetuj

Produkcja komputerów

Dostarczone materiały wydrukowałem na grubym papierze, wyciąłem wszystkie niezbędne otwory, włożyłem do środka ruchome paski i skleiłem oba bloki.

Jak to wszystko działa?

Funkcjonowanie komputera polega na sekwencyjnym wykonywaniu instrukcji. Przed rozpoczęciem wykonywania należy sprawdzić, gdzie znajduje się biedronka (czyli licznik instrukcji) i przesuwając paski, wybrać wartość z tej komórki pamięci w oknie „Rejestr instrukcji”.

Następnie musisz podążać za strzałkami, zaczynając od napisu „Start” i postępować zgodnie ze wszystkimi instrukcjami. Na przykład na powyższym obrazku musisz najpierw przesunąć licznik instrukcji do przodu, a następnie dodać zawartość komórki 41 do akumulatora. Oczywiście obliczenia (dodawanie, odejmowanie i przesuwanie) trzeba będzie wykonać ręcznie. Aby to zrobić, obok napisu „Akumulator” znajduje się kilka okien, które umożliwiają dodawanie / odejmowanie w kolumnie.

Przykład działania komputera

Na początek "wpisałem" (czyli wpisałem ołówkiem w komórki pamięci od 17 do 23) pierwszy z programów podanych w instrukcji: Ten program dodaje dwie liczby odczytane z taśmy wejściowej i zapisuje wynik na wyjściu taśma. Instrukcja input odczytuje wartość z taśmy wejściowej, zapisuje ją w określonym miejscu, a następnie przesuwa taśmę wejściową o jeden krok do przodu, tak aby następna wartość pojawiła się w polu Input. W takim przypadku będziesz musiał użyć ołówka (i ewentualnie gumki), aby zapisać wartość do komórki pamięci. Po wykonaniu tego programu z wartościami wejściowymi 42 i 128 stan pamięci wyglądał następująco:

„Wydajność” komputera

Czym jest recenzja komputera bez benchmarków? Wziąłem z instrukcji następujący program do mnożenia dwóch liczb. Adres Znaczenie Wyjaśnienie
07 068 Wprowadź wartości w komórce 68
08 404
09 669
10 070 Wpisz wartości w komórce 70
11 170
12 700
13 670
14 319
15 169
16 268
17 669
18 811 Idź pod adres 11
19 569 Wyświetlaj komórkę 69
20 900 Zostać
Uruchomiłem ten program dla wejść 5 i 3. Do wykonania były 34 instrukcje, co zajęło mi nieco mniej niż 15 minut. Dlatego częstotliwość wykonywania instrukcji dla tego komputera (w zestawie ze mną) wynosiła około 38 MHz (nie mylić z MHz). Zawartość pamięci i taśma wyjściowa

Inne programy

Twórcy CARDIAC potraktowali sprawę poważnie i opracowali (nie licząc powyższego) następujące programy:
  • Program do „odwracania” cyfr liczby
  • Bootstrap do ładowania programów ze wstążki wejściowej
  • Mechanizm wywoływania podprogramów
  • Program do grania w Niego jedną stertą (czyli gra Bashe)

Spinki do mankietów

Film przedstawiający oryginał:

Komputer papierowy

Transmisja sygnału

Sygnały w maszynie są przesyłane na zasadzie tłoka. Gdy blok jest przesunięty o jedną jednostkę długości, przesyłana jest wartość dodatnia, w przeciwnym razie zero.

NIE

ORAZ

LUB XOR Spust RS Dekoder Linia opóźniająca Linia opóźniająca jest obsługiwana przez operatora maszyny za pomocą odpowiedniej dźwigni. Gdy konieczne jest kontynuowanie sygnału, czerwone światło "zapala się", w przeciwnym razie - zielone. Linia opóźniająca może być wykorzystana do rozszerzenia sygnału na duże odległości w przypadku, gdy moc papieru jest niewystarczająca. Generator impulsów Maszyna demonstracyjna z podstawowymi bramkami logicznymi Chciałbym usłyszeć opinie i rady ekspertów na temat tego projektu i szans na stworzenie pełnoprawnego komputera papierowego. Chętnie odpowiem na każde Twoje pytanie.

Dziękuję za uwagę!

  • papier
  • karton
  • papierowy model
  • bramki logiczne
  • komputer

Własnymi rękami wykonujemy komputer osobisty dla dziecka

Cóż, jakie dziecko nie marzy o własnym laptopie, jak mama i tata? Wszystkie dzieci chcą mieć dostęp do komputera osobistego, ale my rodzice nie lubimy ich do niego zbliżać, ponieważ nie jest to zbyt przydatne. Dzieci nie potrzebują prawdziwych komputerów, tylko psują im wzrok. Dlaczego nie sprawić, by maluchy stały się ich osobistymi małymi laptopami? Zrób je razem, a dzieci będą szczęśliwe! Dla nich takie rzemiosło będzie bardzo interesujące.

Aby stworzyć laptopa, który składa się i rozkłada jak prawdziwy, potrzebujesz:

  • duży kawałek grubego kartonu
  • nożyce
  • czarna farba z efektem tablicy łupkowej (na takiej farbie można rysować kredkami, ale jeśli nie mogłeś znaleźć takiej farby, możesz również użyć gwaszu)
  • kutas
  • kredki
  • linijka
  • ołówek

Najpierw odmierz kawałek tektury, który zostanie użyty do wykonania podstawy twojego laptopa. Wytnij tę część. Następnie zaznacz środek, aby zgiąć laptopa. Wytnij trochę nożem biurowym, aby ułatwić składanie. Możesz to zrobić inaczej: całkowicie pociąć ten kawałek tektury na dwie części, a następnie połączyć taśmą klejącą, aby te części również swobodnie się wyginały.

Teraz wytnij z kartonu jeszcze trzy małe kawałki: na klawiaturę, ekran i mysz. Nawet mniejsze części będą potrzebne do oddzielnych kluczy. Przykryj te części czarną czerwienią i pozostaw do wyschnięcia. Później wszystko to przyklejamy do głównej części laptopa.

Teraz zaczynamy dekorować laptopa. Na przykład możesz zrobić tabliczkę z imieniem dziecka.

Komputer jest gotowy. Teraz Twoje dziecko będzie mogło nosić go ze sobą wszędzie i codziennie pisać kredkami coś nowego (pod warunkiem, że użyłeś farby z efektem łupka).

Na podstawie materiałów ze strony: http://www.handmadecharlotte.com/

Jak zrobić komputer z papieru

AssistanceTV 136 698 wyświetleń Jak zrobić z papieru przecinak do śrub „zrób to sam”. Jak zrobić pistolet rewolwerowy za pomocą papieru | 6 kul papierowych - Czas trwania: 15:16. Wydruki: Komputer (iMac) z papieru - YouLoveIt.ru Jak zrobić zabawkowego laptopa z papierowego wideo - All Murom.

Materiały i narzędzia:



- metalowa linijka;
- nożyce;
- taśma dwustronna;
- taśma maskująca;
- ołówek i/lub kompasy;
- klej „Moment Crystal”;
- klej w sztyfcie;
- kawałek papieru Whatmana.

40 × 26,5 cm- wymiary zewnętrzne ekranu, 33 cm- wzrost.

E-1 oraz E-2

STOISKO

P-1 oraz P-2

Rada!

P-2 P-3

Stoisko gotowe.

STOJAK

Wytnij szczegóły: S-1- 1 szt., C-2- 4 rzeczy., S-3- 8 szt.

Szczegóły S-1

Przyklejamy detale C-2 szczegółowo S-1 jak pokazano na zdjęciu.

C-2, zamiast S-1

Sklejamy wszystkie detale S-3.

С-1 + С-2.

Nałóż klej na część S-3 S-1... Przyklejamy puste miejsce.

EKRAN

Szczegół E-1

Szczegół E-2

E-3(bez slotów) i 4 części E 4(z gniazdami).

MONTAŻ



ok

29,9 × 11,2 cm

Cześć przyjaciele! Dziś zapraszam do ponownego zanurzenia się w świat zabawek z kartonu i wymyślenia, jak zrobić zabawkowy komputer własnymi rękami. Dzieci uwielbiają kopiować dorosłych w swoich grach, a taki atrybut codziennego dorosłego życia, jak komputer, może być bardzo przydatny. Jednocześnie, w przeciwieństwie do gadżetów elektronicznych, komputer z kartonu nie powoduje uzależnienia psychicznego, ale doskonale przyczynia się do rozwoju wyobraźni. Czysta korzyść! :)

A realistyczny komputer z tektury może być przydatny jako rekwizyt do sesji zdjęciowych lub niektórych spektakli teatralnych.

Klasa mistrzowska: jak zrobić zabawkowy komputer z tektury

Materiały i narzędzia:

Arkusze papieru biurowego A4 (do drukowania szablonów);
- pakowanie tektury falistej (grubość 3 mm);
- nóż standardowy (urzędniczy);
- metalowa linijka;
- nożyce;
- taśma dwustronna;
- taśma maskująca;
- ołówek i/lub kompasy;
- klej „Moment Crystal”;
- klej w sztyfcie;
- kawałek papieru Whatmana.

A także, jak zwykle, potrzebujesz szablonów. Możesz je pobrać tutaj:

Teraz wykonamy stacjonarną wersję komputera, którego głównym elementem jest monitor. Jego wymiary są następujące: 40 × 26,5 cm- wymiary zewnętrzne ekranu, 33 cm- wzrost.

Produkcję rozpoczynamy tradycyjnie - najpierw drukujemy szablony części na papierze biurowym.

Za pomocą kleju w sztyfcie sklej połówki szablonów E-1 oraz E-2 wyrównując je wzdłuż czerwonej linii.

Wytnij wszystkie szablony z małymi dodatkami.

STOISKO

Aby przyspieszyć proces, możesz wyciąć części od razu na 2 kawałki, składając karton na 2 warstwy. Ale jeśli jest to trudne, możesz go wyciąć na 1 warstwę, właśnie w tym przypadku konieczne będzie wydrukowanie większej liczby szablonów.

Tak więc składamy 2 odpowiednie kawałki tektury falistej przednimi bokami do siebie i mocujemy je wzdłuż krawędzi kawałkami taśmy maskującej. Na seamy stronie tektury za pomocą kawałków taśmy dwustronnej przyklej szablon części P-1 oraz P-2 układając ją zgodnie z zalecanym kierunkiem fal warstwy tektury falistej (tj. równolegle do linii widocznych na seamy strony tektury).

Za pomocą noża biurowego wytnij szczegóły wzdłuż zewnętrznego konturu.

Rada! Nie próbuj się przebić. Najpierw krótkimi ruchami nacisku chodź nożem wzdłuż konturu, następnie długimi ruchami, obracając karton, chodź kilka razy po okręgu, aż zostanie całkowicie pocięty.

Następnie odłączamy jeden okrągły kawałek i wycinamy szczeliny w drugim kawałku.

Po złożeniu kartonu na 2 warstwy wytnij 2 części według poniższego szablonu P-2(mają większą średnicę) z otworami. Następnie szablon przenosimy na nowy kawałek kartonu i wycinamy jeden kawałek P-3(mniejsza średnica), również ze szczelinami.

Wszystkie części stojaka przyklejamy klejem Moment Crystal, jak pokazano na zdjęciu. Wskazane jest połączenie rysunku przekrojów ze wszystkimi szczegółami - dzięki temu stojak będzie wyglądał lepiej.

Stoisko gotowe.

STOJAK

Wytnij szczegóły: S-1- 1 szt., C-2- 4 rzeczy., S-3- 8 szt.

Szczegóły S-1 tylko cięcia należy wykonać wzdłuż niebieskich linii, bez przecinania najniższej warstwy (czyli przedniej warstwy tektury). Następnie oderwij 2 warstwy tektury w obszarach wokół krawędzi i na środku części.

Przyklejamy detale C-2 szczegółowo S-1 jak pokazano na zdjęciu.

Od razu zauważam: sekcje jednowarstwowe są wykonane tak, że stojak jest prawie całkowicie owinięty zewnętrzną warstwą tektury. Ale nie możesz tego zrobić, po prostu wytnij dodatkowe 2 części C-2, zamiast S-1... Wybierz opcję, która najbardziej Ci się podoba.

Sklejamy wszystkie detale S-3.

I przyklej obrabiany przedmiot do szczegółów С-1 + С-2.

Nałóż klej na część S-3, a także do centralnej jednowarstwowej sekcji części S-1... Przyklejamy puste miejsce.

Przyklejamy pozostałe obszary jednowarstwowe.

Podstawka pod monitor zabawkowy jest gotowa.

EKRAN

Szczegół E-1 jest cięty wzdłuż zewnętrznego konturu szablonu złożonego. Musisz wyciąć 4 z tych części. Aby to zrobić, możesz wyciąć szablon dokładnie wzdłuż zewnętrznego konturu, a następnie prześledzić go ołówkiem na tekturze.

Alternatywnie możesz użyć końcówki kompasu do zaznaczenia rogów części. Następnie możesz wyciąć boki części wzdłuż linijki między tymi punktami. Zaokrąglone obszary części mogą być oznaczone kilkoma punktami ustawionymi wzdłuż łuku.

Szczegół E-2 to rama. Musi być wycięty w jednym egzemplarzu.

Pamiętaj, aby ustawić szablony zgodnie z zalecanym kierunkiem fali tektury falistej. Nie jest konieczne dokładne przestrzeganie tych zaleceń, najważniejsze jest to, że wszystkie szczegóły są zorientowane w ten sam sposób. W takim przypadku sekcje zmontowanego ekranu i inne wielowarstwowe części produktu będą wyglądać schludnie.

Wytnij 1 sztukę zgodnie z odpowiednim szablonem E-3(bez slotów) i 4 części E 4(z gniazdami).

Przyklejamy szczegóły ekranu w następujący sposób:

MONTAŻ

Wszystkie części zabawkowego monitora są gotowe.

Monitor można łatwo złożyć i, w razie potrzeby, ponownie zdemontować i przechowywać w kompaktowej formie.

W razie potrzeby wytnij logo LG z kawałka papieru Whatman (szablon znajduje się w pobranym pliku) i przyklej je do dolnej części ekranu.

Monitor kartonowy jest gotowy! Okazał się doskonałym rekwizytem do zabawy w przedszkolu (choć może się przydać również w domu).

Czy podoba ci się ten pomysł? Używaj go dla zdrowia :)

Ponieważ jest to stacjonarna wersja komputera zabawkowego, do uzupełnienia obrazu może być potrzebna klawiatura.

Nie zrobiliśmy takiej klawiatury, ale szablony do niej również znajdują się powyżej.

Technologia produkcji jest następująca. Drukujemy szablon klawiatury (z przyciskami „pod drzewem” lub z białymi przyciskami) i osobno wycinamy 2 grupy przycisków.

Przyklejamy taśmę dwustronną po niewłaściwych stronach i przyklejamy wykroje na kawałkach tektury mikrofalistej o grubości 1,5 mm (na stronie przedniej).

Zwykła tektura falista o grubości 3 mm nie nadaje się tutaj, ponieważ guziki są małe, a warstwy tektury mogą się po prostu rozpaść.

Alternatywnie możesz również użyć piwa / deski do wiązania.

Wytnij części podstawy klawiatury z kartonu ok(2 - 3 szt.), A z papieru - szablon do instalacji przycisków.

Przyklejamy części klawiatury, na górze naprawiamy szablon do instalacji przycisków.

Wytnij przyciski wzdłuż linijki i przyklej je do podstawy klawiatury.

Tutaj zdjęcie pokazuje klawiaturę do laptopa wykonaną z tektury - zasada jest taka sama.

Jak widać, klawiatura jest nieco uproszczona, nawet jak na laptopa. Ale nie potrzebujemy niepotrzebnych komplikacji. A w przypadku dziecięcych gier fabularnych (na przykład u biznesmenów lub szefów) jest to całkiem odpowiednie. :)

Nawiasem mówiąc, możesz również zrobić ten zabawkowy laptop własnymi rękami.

„Sztuczka” polega na tym, że dzięki specjalnym zapięciom pokrywa tego laptopa otwiera się i zamyka, tak jak w prawdziwym laptopie.

I ogólnie wygląda bardzo realistycznie. Są nawet „gniazda” na dyski flash i kable, touchpad. I na ekran (jego rozmiar 29,9 × 11,2 cm) możesz dołączyć jakiś obrazek z komputera - w ogóle będzie piękno!

Dowiesz się, jak zrobić takiego laptopa z tektury na łamach dziesiątego numeru elektronicznego magazynu Masterklassnitsa. Publikowana jest tam szczegółowa klasa mistrzowska i prezentowane są szablony, za pomocą których nie będzie trudno zrobić zabawkowy komputer.

Oprócz kartonowego laptopa w pokoju znajdują się również inne równie ciekawe i popularne zabawki, a także biżuterię i różne akcesoria, które można wykonać własnymi rękami, w tym z dziećmi.

Ogólnie rzecz biorąc, ten numer jest prawie w całości poświęcony dzieciom, a większość lekcji mistrzowskich jest przeznaczona specjalnie dla kreatywności dzieci. A jest ich 21. Dowiedz się, o czym są te lekcje mistrzowskie w tej chwili w wersji demonstracyjnej magazynu.

Jeśli spodobały Ci się pomysły przedstawione w magazynie, a część z nich chciałaś od razu zrealizować, zamów dziesiąty numer (link do pobrania zostanie wysłany na Twój e-mail zaraz po dokonaniu płatności):

Ciesz się kreatywnością i doskonałym nastrojem!

Pozdrawiam Inna Pyshkina i zespół Kartonkino.

Jeśli weźmiesz kartkę papieru, długopis do drukarki, nożyczki i klej ...

Wstęp

W letniej szkole komputerowej czasami proponujemy dzieciom złożenie „biokomputera”, czyli urządzenia komputerowego z tego, co dosłownie leży im pod stopami. Ponieważ dzieci nie wiedzą zbyt dobrze, jak działają urządzenia komputerowe, zwykle pod spojlerem dostają coś w rodzaju obrazka. Ale niektórzy nadal robią liczydło lub liczydło.

Biokomputer

A ostatnio natknąłem się na opis papierowego modelu komputera opracowanego w 1968 roku w Bell Laboratories. Komputer nazywa się CARDIAC (CARDboard Illustrative Aid to Computation), co z grubsza oznacza Cardboard Visual Aid to Computation. Oznacza to, że w rzeczywistości nie jest to komputer, ponieważ osoba działa jako przewodnik sygnałów, a także jako urządzenie arytmetyczno-logiczne. Daje jednak wgląd w niektóre zasady leżące u podstaw nowoczesnego informatyki. Dodatkowo po krótkich poszukiwaniach znalazłem opis i materiały do ​​wykonania KARDIAKU.

Jak działa komputer

CARDIAC składa się z dwóch bloków - pamięci i procesora. Do jednostki przetwarzającej wkłada się kilka pasków papieru, za pomocą których należy wybrać instrukcję wykonawczą. Dodatkowo do bloku pamięci, w którym odbywa się wyjście, wkładana jest taśma, a do procesora wkładana jest taśma z danymi wejściowymi.

Pamięć

Komputer posiada 100 komórek pamięci o adresach od 00 do 99. W każdej z nich można przechowywać jedną instrukcję lub jedną trzycyfrową liczbę. Każda z komórek może zostać nadpisana, więc jeśli chcesz, możesz nawet napisać samomodyfikujący się program. Wartości w komórkach są wprowadzane ołówkiem i modyfikowane ołówkiem i gumką. W tym przypadku wartość 001 jest zawsze „zszyta” w komórce 0. Bardzo wygodnie jest używać jej do przyrostu, ponieważ komputer nie ma poleceń z bezpośrednimi wartościami argumentów.

Tak wygląda oryginalny blok pamięci:

Licznik instrukcji

W oryginale biedronka służy jako licznik instrukcji, jak na zdjęciu powyżej. Wkłada się go w specjalne otwory wybite w każdej z komórek pamięci. Ponieważ nie chciałem robić 100 dziur, użyłem innej biedronki do wyznaczenia licznika poleceń - po prostu ułożyłem go na żądanej komórce.

Bateria

Jedynym rejestrem w komputerze jest bateria. Służy do wykonywania operacji arytmetycznych (dodawanie, odejmowanie, przesuwanie), a także skoków warunkowych. W przeciwieństwie do komórek pamięci akumulator może przechowywać 4 miejsca po przecinku.

System dowodzenia

Każda instrukcja jest zakodowana przy użyciu trzycyfrowej liczby dziesiętnej. Pierwsza cyfra to zawsze kod. Pozostałe dwie cyfry zwykle reprezentują adres komórki, na której operuje instrukcja.

CARDIAC może "wykonać" 10 różnych instrukcji (z kodami od 0 do 9):

  • 0 - INP - wartość wejściowa z taśmy wejściowej
  • 1 - CLA - ładowanie zawartości komórki pamięci do akumulatora;
  • 2 - ADD - dodanie komórki pamięci do baterii
  • 3 - TAC - skok do podanego adresu, jeśli wartość akumulatora jest ujemna
  • 4 - SFT - operacja przesunięcia w lewo iw prawo o określoną liczbę miejsc po przecinku
  • 5 - OUT - wyjście komórki pamięci na taśmę wyjściową
  • 6 - STO - zapis akumulatora do komórki pamięci
  • 7 - SUB - odejmowanie komórki pamięci od baterii
  • 8 - JMP - bezwarunkowy skok do podanego adresu
  • 9 - HRS - zatrzymaj i zresetuj

Produkcja komputerów

Dostarczone materiały wydrukowałem na grubym papierze, wyciąłem wszystkie niezbędne otwory, włożyłem do środka ruchome paski i skleiłem oba bloki.

Jak to wszystko działa?

Funkcjonowanie komputera polega na sekwencyjnym wykonywaniu instrukcji. Przed rozpoczęciem wykonywania należy sprawdzić, gdzie znajduje się biedronka (czyli licznik instrukcji) i przesuwając paski, wybrać wartość z tej komórki pamięci w oknie „Rejestr instrukcji”.

Następnie musisz podążać za strzałkami, zaczynając od napisu „Start” i postępować zgodnie ze wszystkimi instrukcjami. Na przykład na powyższym obrazku musisz najpierw przesunąć licznik instrukcji do przodu, a następnie dodać zawartość komórki 41 do akumulatora.

Oczywiście obliczenia (dodawanie, odejmowanie i przesuwanie) trzeba będzie wykonać ręcznie. Aby to zrobić, obok napisu „Akumulator” znajduje się kilka okien, które umożliwiają dodawanie / odejmowanie w kolumnie.

Przykład działania komputera

Na początek "wpisałem" (czyli wpisałem ołówkiem w komórki pamięci od 17 do 23) pierwszy z programów podanych w instrukcji:

Ten program dodaje dwie liczby odczytane z taśmy wejściowej i zapisuje wynik na taśmie wyjściowej.
Instrukcja input odczytuje wartość z taśmy wejściowej, zapisuje ją w określonym miejscu, a następnie przesuwa taśmę wejściową o jeden krok do przodu, tak aby następna wartość pojawiła się w polu Input. W takim przypadku będziesz musiał użyć ołówka (i ewentualnie gumki), aby zapisać wartość do komórki pamięci.

Po wykonaniu tego programu z wartościami wejściowymi 42 i 128 stan pamięci wyglądał następująco:

„Wydajność” komputera

Czym jest recenzja komputera bez benchmarków? Wziąłem z instrukcji następujący program do mnożenia dwóch liczb.
Adres Oznaczający Rozszyfrowanie
07 068 Wprowadź wartości w komórce 68
08 404 Wyzeruj baterię, przesuwając 4 w prawo
09 669
10 070 Wpisz wartości w komórce 70
11 170 Załaduj ogniwo 70 do akumulatora
12 700 Odejmij komórkę 0 (czyli wartość 1) od akumulatora
13 670 Napisz baterię do ogniwa 70
14 319 Jeśli bateria ma wartość ujemną, przejdź do adresu 19
15 169 Załaduj ogniwo 69 do akumulatora
16 268 Dodaj komórkę 68 do baterii
17 669 Napisz baterię do komórki 69
18 811 Idź pod adres 11
19 569 Wyświetlaj komórkę 69
20 900 Zostać

Uruchomiłem ten program dla wejść 5 i 3. Do wykonania były 34 instrukcje, co zajęło mi nieco mniej niż 15 minut. Dlatego częstotliwość wykonywania instrukcji dla tego komputera (w zestawie ze mną) wynosiła około 38 MHz (nie mylić z MHz).

CARDIAC - komputer papierowy zrób to sam. Notatnik origami wykonany z papieru

instrukcje tworzenia kreatywnego akcesorium

Papier i tektura to wszechstronne materiały do ​​szerokiej gamy wyrobów rzemieślniczych. Wcale nie jest konieczne perfekcyjne opanowanie techniki origami. Nawet dziecko potrafi robić oryginalne i zabawne rzeczy. Nie wiesz jeszcze, jak zrobić laptopa z papieru?

Decydujemy o wielkości i przeznaczeniu rzemiosła

Po co robić papierowy model komputera? Opcji może być wiele - to prosta zabawka dla dziecka, akcesorium dla jego lalki, pocztówka dla dorosłego miłośnika wysokich technologii lub komiksowy prezent. Zmienia się tylko rozmiar, a podstawowe instrukcje krok po kroku, jak zrobić laptopa z papieru, są takie same dla wszystkich rzemiosł.

Łatwo się domyślić, że dla lalki i dla samego dziecka potrzebne są komputery o różnych rozmiarach. Jeśli robisz pocztówkę jako prezent, wybierz dowolny obwód pustego miejsca. Ciekawym pomysłem jest wykonanie modelu laptopa i oddanie go w pudełku z prawdziwego peceta. Pamiętaj tylko, że zrobienie takiego prezentu jest warte tylko osoby z dobrym poczuciem humoru. Jeśli masz wątpliwości co do odpowiedzi odbiorcy, odrzuć pomysł.

Jak zrobić laptopa z papieru własnymi rękami?

Będziesz potrzebował dwóch równych arkuszy papieru lub tektury. Podstawę i wieczko łączymy za pomocą taśmy lub nici. Mamy puste miejsce. Teraz nadszedł czas, aby zacząć go dekorować. Klawiaturę można narysować lub przykleić z pojedynczych papierowych „guzików”. Wyświetlacz wykonujemy w ten sam sposób. Rysujemy go po wewnętrznej stronie wieczka lub przyklejamy. Notatnik wykonany z papieru może wyświetlać stronę wyszukiwarki, pulpit lub ulubioną witrynę odbiorcy. Możesz usunąć ekran. Aby to zrobić, przyklej wąskie paski - jego oprawę. Górną kartkę papieru lub tektury należy przymocować tylko na krawędziach, zostaw otwór, przez który można wstawić nowe obrazy.

Pomysły na zaprojektowanie papierowego zeszytu

Możesz użyć pustego pudełka na cukierki z wyskakującą pokrywką jako podstawy do tego rzemiosła. Innym ciekawym pomysłem jest zrobienie obszernego notatnika z papieru własnymi rękami. Aby to zrobić, do bocznych zderzaków potrzebne są prostokąty z tego samego materiału co podstawa. Zegnij każdy prostokąt dwukrotnie, przyklej do podstawy. W miejscu składania okładki należy również pozostawić wolny pasek papieru, aby równomiernie zamknąć produkt. Ta konstrukcja umożliwia tworzenie przycisków wolumetrycznych. Użyj papierowych kostek, które z łatwością złożysz samemu. Możesz także wziąć części zamienne ze starej prawdziwej klawiatury. Nie zapomnij ozdobić zewnętrznej strony wieczka metką producenta.

fb.ru

Notes zabawkowy dla dzieci wykonany z papieru | Rzodkiewka

Zabawkowy notatnik papierowy z wymiennymi ekranami (4 szt.).

Laptop jest dość kompaktowy (format A4 jest rozłożony). Klawiatura jest niewielka, ale wszystkie przyciski znajdują się tak samo jak na prawdziwej.

Dzięki wymiennym ekranom Twoje dziecko będzie mogło oglądać zdjęcia, wybrać samochód czy rowerek treningowy do domu, obserwować dynamikę cen na światowym rynku.

Kliknij żądany obraz, aby go pobrać. Szczegółowe instrukcje pobierania znajdują się w dziale FAQ.

1. Sam laptop.

Wydrukuj zewnętrzną i wewnętrzną stronę notebooka na oddzielnych arkuszach papieru i wykonaj cięcia wzdłuż przerywanej linii wokół krawędzi ekranu.

Następnie przyklej boki laptopa tak, aby przestrzeń za tymi kropkowanymi liniami wokół krawędzi monitora była pusta (aby można było wstawić i zabezpieczyć kolejny obraz).

Aby uzyskać sztywność, jeden z boków można przykleić do kartonu.

2. Zdjęcia do laptopa.

Pobierz i wydrukuj ekrany laptopów dla dzieci (4 opcje na 2 arkuszach A4).

Ekrany drukowania i cięcia. Obrazy są przymocowane do górnej części monitora za pomocą bocznych „uchwytów”, które należy włożyć w szczeliny po bokach monitora.

Możesz także tworzyć własne wersje obrazów dla swojego dziecka.

Zabawkowy notatnik wykonany z papieru. Wydrukuj laptopa. Laptop dla dzieci do gier. Laptop z wymiennymi obrazami na ekranie.

www.detskiy-sait.ru

CARDIAC - zrób to sam papierowy komputer / sudo null it news

Jeśli weźmiesz kartkę papieru, długopis, drukarkę, nożyczki i klej ... W letniej szkole komputerowej czasami proponujemy dzieciom złożenie „biokomputera”, czyli urządzenia komputerowego z tego, co dosłownie leży pod spodem ich stopy. Ponieważ dzieci nie wiedzą zbyt dobrze, jak działają urządzenia komputerowe, zwykle pod spojlerem dostają coś w rodzaju obrazka. Ale niektórzy nadal robią liczydło lub liczydło.

A ostatnio natknąłem się na opis papierowego modelu komputera opracowanego w 1968 roku w Bell Laboratories. Komputer nazywa się CARDIAC (CARDboard Illustrative Aid to Computation), co z grubsza oznacza Cardboard Visual Aid to Computation. Oznacza to, że w rzeczywistości nie jest to komputer, ponieważ osoba działa jako przewodnik sygnałów, a także jako urządzenie arytmetyczno-logiczne. Daje jednak wgląd w niektóre zasady leżące u podstaw nowoczesnego informatyki. Dodatkowo po krótkich poszukiwaniach znalazłem opis i materiały do ​​wykonania KARDIAKU.

CARDIAC składa się z dwóch bloków - pamięci i procesora. Do jednostki przetwarzającej wkłada się kilka pasków papieru, za pomocą których należy wybrać instrukcję wykonawczą. Dodatkowo do bloku pamięci, w którym odbywa się wyjście, wkładana jest taśma, a do procesora wkładana jest taśma z danymi wejściowymi.

Pamięć

Komputer posiada 100 komórek pamięci o adresach od 00 do 99. W każdej z nich można przechowywać jedną instrukcję lub jedną trzycyfrową liczbę. Każda z komórek może zostać nadpisana, więc jeśli chcesz, możesz nawet napisać samomodyfikujący się program. Wartości w komórkach są wprowadzane ołówkiem i modyfikowane ołówkiem i gumką. W tym przypadku wartość 001 jest zawsze „zszyta” w komórce 0. Bardzo wygodnie jest używać jej do przyrostu, ponieważ komputer nie ma poleceń z bezpośrednimi wartościami argumentów.

Tak wygląda oryginalny blok pamięci:

Licznik instrukcji

W oryginale biedronka służy jako licznik instrukcji, jak na zdjęciu powyżej. Wkłada się go w specjalne otwory wybite w każdej z komórek pamięci. Ponieważ nie chciałem robić 100 dziur, użyłem innej biedronki do wyznaczenia licznika poleceń - po prostu ułożyłem go na żądanej komórce.

Bateria

Jedynym rejestrem w komputerze jest bateria. Służy do wykonywania operacji arytmetycznych (dodawanie, odejmowanie, przesuwanie), a także skoków warunkowych. W przeciwieństwie do komórek pamięci akumulator może przechowywać 4 miejsca po przecinku.

System dowodzenia

Każda instrukcja jest zakodowana przy użyciu trzycyfrowej liczby dziesiętnej. Pierwsza cyfra to zawsze kod. Pozostałe dwie cyfry zwykle reprezentują adres komórki, na której operuje instrukcja.

CARDIAC może "wykonać" 10 różnych instrukcji (z kodami od 0 do 9):

  • 0 - INP - wartość wejściowa z taśmy wejściowej
  • 1 - CLA - ładowanie zawartości komórki pamięci do akumulatora;
  • 2 - ADD - dodanie komórki pamięci do baterii
  • 3 - TAC - skok do podanego adresu, jeśli wartość akumulatora jest ujemna
  • 4 - SFT - operacja przesunięcia w lewo iw prawo o określoną liczbę miejsc po przecinku
  • 5 - OUT - wyjście komórki pamięci na taśmę wyjściową
  • 6 - STO - zapis akumulatora do komórki pamięci
  • 7 - SUB - odejmowanie komórki pamięci od baterii
  • 8 - JMP - bezwarunkowy skok do podanego adresu
  • 9 - HRS - zatrzymaj i zresetuj

Produkcja komputerów

Dostarczone materiały wydrukowałem na grubym papierze, wyciąłem wszystkie niezbędne otwory, włożyłem do środka ruchome paski i skleiłem oba bloki.

Jak to wszystko działa?

Funkcjonowanie komputera polega na sekwencyjnym wykonywaniu instrukcji. Przed rozpoczęciem wykonywania należy sprawdzić, gdzie znajduje się biedronka (czyli licznik instrukcji) i przesuwając paski, wybrać wartość z tej komórki pamięci w oknie „Rejestr instrukcji”.

Następnie musisz podążać za strzałkami, zaczynając od napisu „Start” i postępować zgodnie ze wszystkimi instrukcjami. Na przykład na powyższym obrazku musisz najpierw przesunąć licznik instrukcji do przodu, a następnie dodać zawartość komórki 41 do akumulatora.

Oczywiście obliczenia (dodawanie, odejmowanie i przesuwanie) trzeba będzie wykonać ręcznie. Aby to zrobić, obok napisu „Akumulator” znajduje się kilka okien, które umożliwiają dodawanie / odejmowanie w kolumnie.

Na początek „wpisałem” (czyli wpisałem ołówkiem w komórki pamięci od 17 do 23) pierwszy z programów podanych w instrukcji:

Ten program dodaje dwie liczby odczytane z taśmy wejściowej i zapisuje wynik na taśmie wyjściowej. Instrukcja input odczytuje wartość z taśmy wejściowej, zapisuje ją w określonym miejscu, a następnie przesuwa taśmę wejściową o jeden krok do przodu, tak aby następna wartość pojawiła się w polu Input. W takim przypadku będziesz musiał użyć ołówka (i ewentualnie gumki), aby zapisać wartość do komórki pamięci.

Po wykonaniu tego programu z wartościami wejściowymi 42 i 128 stan pamięci wyglądał następująco:

„Wydajność” komputera

Czym jest recenzja komputera bez benchmarków? Wziąłem z instrukcji następujący program do mnożenia dwóch liczb. Adres Znaczenie Wyjaśnienie
07 068 Wprowadź wartości w komórce 68
08 404 Wyzeruj baterię, przesuwając 4 w prawo
09 669
10 070 Wpisz wartości w komórce 70
11 170 Załaduj ogniwo 70 do akumulatora
12 700 Odejmij komórkę 0 (czyli wartość 1) od akumulatora
13 670 Napisz baterię do ogniwa 70
14 319 Jeśli bateria ma wartość ujemną, przejdź do adresu 19
15 169 Załaduj ogniwo 69 do akumulatora
16 268 Dodaj komórkę 68 do baterii
17 669 Napisz baterię do komórki 69
18 811 Idź pod adres 11
19 569 Wyświetlaj komórkę 69
20 900 Zostać

Uruchomiłem ten program dla wejść 5 i 3. Do wykonania były 34 instrukcje, co zajęło mi nieco mniej niż 15 minut. Dlatego częstotliwość wykonywania instrukcji dla tego komputera (w zestawie ze mną) wynosiła około 38 MHz (nie mylić z MHz).

Zawartość pamięci i taśma wyjściowa Twórcy programu CARDIAC potraktowali tę kwestię poważnie i opracowali (poza powyższym) następujące programy:

  • Program do „odwracania” cyfr liczby
  • Bootstrap do ładowania programów ze wstążki wejściowej
  • Mechanizm wywoływania podprogramów
  • Program do grania w Niego jedną stertą (czyli gra Bashe)
Film przedstawiający oryginał: W letniej szkole komputerowej czasami proponujemy dzieciom złożenie „biokomputera”, czyli urządzenia komputerowego z tego, co dosłownie leży im pod stopami. Ponieważ dzieci nie wiedzą zbyt dobrze, jak działają urządzenia komputerowe, zwykle pod spojlerem dostają coś w rodzaju obrazka. Ale niektórzy nadal robią liczydło lub liczydło.

Biokomputer

A ostatnio natknąłem się na opis papierowego modelu komputera opracowanego w 1968 roku w Bell Laboratories. Komputer nazywa się CARDIAC (CARDboard Illustrative Aid to Computation), co z grubsza oznacza Cardboard Visual Aid to Computation. Oznacza to, że w rzeczywistości nie jest to komputer, ponieważ osoba działa jako przewodnik sygnałów, a także jako urządzenie arytmetyczno-logiczne. Daje jednak wgląd w niektóre zasady leżące u podstaw nowoczesnego informatyki. Dodatkowo po krótkich poszukiwaniach znalazłem opis i materiały do ​​wykonania KARDIAKU.

Jak działa komputer

CARDIAC składa się z dwóch bloków - pamięci i procesora. Do jednostki przetwarzającej wkłada się kilka pasków papieru, za pomocą których należy wybrać instrukcję wykonawczą. Dodatkowo do bloku pamięci, w którym odbywa się wyjście, wkładana jest taśma, a do procesora wkładana jest taśma z danymi wejściowymi.

Pamięć

Komputer posiada 100 komórek pamięci o adresach od 00 do 99. W każdej z nich można przechowywać jedną instrukcję lub jedną trzycyfrową liczbę. Każda z komórek może zostać nadpisana, więc jeśli chcesz, możesz nawet napisać samomodyfikujący się program. Wartości w komórkach są wprowadzane ołówkiem i modyfikowane ołówkiem i gumką. W tym przypadku wartość 001 jest zawsze „zszyta” w komórce 0. Bardzo wygodnie jest używać jej do przyrostu, ponieważ komputer nie ma poleceń z bezpośrednimi wartościami argumentów.

Tak wygląda oryginalny blok pamięci:

Licznik instrukcji

W oryginale biedronka służy jako licznik instrukcji, jak na zdjęciu powyżej. Wkłada się go w specjalne otwory wybite w każdej z komórek pamięci. Ponieważ nie chciałem robić 100 dziur, użyłem innej biedronki do wyznaczenia licznika poleceń - po prostu ułożyłem go na żądanej komórce.

Bateria

Jedynym rejestrem w komputerze jest bateria. Służy do wykonywania operacji arytmetycznych (dodawanie, odejmowanie, przesuwanie), a także skoków warunkowych. W przeciwieństwie do komórek pamięci akumulator może przechowywać 4 miejsca po przecinku.

System dowodzenia

Każda instrukcja jest zakodowana przy użyciu trzycyfrowej liczby dziesiętnej. Pierwsza cyfra to zawsze kod. Pozostałe dwie cyfry zwykle reprezentują adres komórki, na której operuje instrukcja.

CARDIAC może "wykonać" 10 różnych instrukcji (z kodami od 0 do 9):

  • 0 - INP - wartość wejściowa z taśmy wejściowej
  • 1 - CLA - ładowanie zawartości komórki pamięci do akumulatora;
  • 2 - ADD - dodanie komórki pamięci do baterii
  • 3 - TAC - skok do podanego adresu, jeśli wartość akumulatora jest ujemna
  • 4 - SFT - operacja przesunięcia w lewo iw prawo o określoną liczbę miejsc po przecinku
  • 5 - OUT - wyjście komórki pamięci na taśmę wyjściową
  • 6 - STO - zapis akumulatora do komórki pamięci
  • 7 - SUB - odejmowanie komórki pamięci od baterii
  • 8 - JMP - bezwarunkowy skok do podanego adresu
  • 9 - HRS - zatrzymaj i zresetuj

Produkcja komputerów

Dostarczone materiały wydrukowałem na grubym papierze, wyciąłem wszystkie niezbędne otwory, włożyłem do środka ruchome paski i skleiłem oba bloki.

Jak to wszystko działa?

Funkcjonowanie komputera polega na sekwencyjnym wykonywaniu instrukcji. Przed rozpoczęciem wykonywania należy sprawdzić, gdzie znajduje się biedronka (czyli licznik instrukcji) i przesuwając paski, wybrać wartość z tej komórki pamięci w oknie „Rejestr instrukcji”.

Następnie musisz podążać za strzałkami, zaczynając od napisu „Start” i postępować zgodnie ze wszystkimi instrukcjami. Na przykład na powyższym obrazku musisz najpierw przesunąć licznik instrukcji do przodu, a następnie dodać zawartość komórki 41 do akumulatora.

Oczywiście obliczenia (dodawanie, odejmowanie i przesuwanie) trzeba będzie wykonać ręcznie. Aby to zrobić, obok napisu „Akumulator” znajduje się kilka okien, które umożliwiają dodawanie / odejmowanie w kolumnie.

Przykład działania komputera

Na początek "wpisałem" (czyli wpisałem ołówkiem w komórki pamięci od 17 do 23) pierwszy z programów podanych w instrukcji:

Ten program dodaje dwie liczby odczytane z taśmy wejściowej i zapisuje wynik na taśmie wyjściowej.
Instrukcja input odczytuje wartość z taśmy wejściowej, zapisuje ją w określonym miejscu, a następnie przesuwa taśmę wejściową o jeden krok do przodu, tak aby następna wartość pojawiła się w polu Input. W takim przypadku będziesz musiał użyć ołówka (i ewentualnie gumki), aby zapisać wartość do komórki pamięci.

Po wykonaniu tego programu z wartościami wejściowymi 42 i 128 stan pamięci wyglądał następująco:

„Wydajność” komputera

Czym jest recenzja komputera bez benchmarków? Wziąłem z instrukcji następujący program do mnożenia dwóch liczb.
Adres Oznaczający Rozszyfrowanie
07 068 Wprowadź wartości w komórce 68
08 404 Wyzeruj baterię, przesuwając 4 w prawo
09 669
10 070 Wpisz wartości w komórce 70
11 170 Załaduj ogniwo 70 do akumulatora
12 700 Odejmij komórkę 0 (czyli wartość 1) od akumulatora
13 670 Napisz baterię do ogniwa 70
14 319 Jeśli bateria ma wartość ujemną, przejdź do adresu 19
15 169 Załaduj ogniwo 69 do akumulatora
16 268 Dodaj komórkę 68 do baterii
17 669 Napisz baterię do komórki 69
18 811 Idź pod adres 11
19 569 Wyświetlaj komórkę 69
20 900 Zostać

Uruchomiłem ten program dla wejść 5 i 3. Do wykonania były 34 instrukcje, co zajęło mi nieco mniej niż 15 minut. Dlatego częstotliwość wykonywania instrukcji dla tego komputera (w zestawie ze mną) wynosiła około 38 MHz (nie mylić z MHz).

Zawartość pamięci i taśma wyjściowa


Inne programy

Twórcy CARDIAC potraktowali sprawę poważnie i opracowali (nie licząc powyższego) następujące programy:
  • Program do „odwracania” cyfr liczby
  • Bootstrap do ładowania programów ze wstążki wejściowej
  • Mechanizm wywoływania podprogramów
  • Program do grania w Niego jedną stertą (czyli gra Bashe)

Spinki do mankietów

Film przedstawiający oryginał:

Papier i tektura to wszechstronne materiały do ​​szerokiej gamy wyrobów rzemieślniczych. Wcale nie jest konieczne perfekcyjne opanowanie techniki origami. Nawet dziecko potrafi robić oryginalne i zabawne rzeczy. Nie wiesz jeszcze, jak zrobić laptopa z papieru?

Decydujemy o wielkości i przeznaczeniu rzemiosła

Po co robić papierowy model komputera? Opcji może być wiele - to prosta zabawka dla dziecka, akcesorium dla jego lalki, pocztówka dla dorosłego miłośnika wysokich technologii lub komiksowy prezent. Zmienia się tylko rozmiar, a podstawowe instrukcje krok po kroku, jak zrobić laptopa z papieru, są takie same dla wszystkich rzemiosł.

Łatwo się domyślić, że dla lalki i dla samego dziecka potrzebne są komputery o różnych rozmiarach. Jeśli robisz pocztówkę jako prezent, wybierz dowolny obwód pustego miejsca. Ciekawym pomysłem jest wykonanie modelu laptopa i oddanie go w pudełku z prawdziwego peceta. Pamiętaj tylko, że zrobienie takiego prezentu jest warte tylko osoby z dobrym poczuciem humoru. Jeśli masz wątpliwości co do odpowiedzi odbiorcy, odrzuć pomysł.

Jak zrobić laptopa z papieru własnymi rękami?

Będziesz potrzebował dwóch równych arkuszy papieru lub tektury. Podstawę i wieczko łączymy za pomocą taśmy lub nici. Mamy puste miejsce. Teraz nadszedł czas, aby zacząć go dekorować. Klawiaturę można narysować lub przykleić z pojedynczych papierowych „guzików”. Wyświetlacz wykonujemy w ten sam sposób. Rysujemy go po wewnętrznej stronie wieczka lub przyklejamy. Notatnik wykonany z papieru może wyświetlać stronę wyszukiwarki, pulpit lub ulubioną witrynę odbiorcy. Możesz usunąć ekran. Aby to zrobić, przyklej wąskie paski - jego oprawę. Górną kartkę papieru lub tektury należy przymocować tylko na krawędziach, zostaw otwór, przez który można wstawić nowe obrazy.

Pomysły na zaprojektowanie papierowego zeszytu

Możesz użyć pustego pudełka na cukierki z wyskakującą pokrywką jako podstawy do tego rzemiosła. Innym ciekawym pomysłem jest zrobienie obszernego notatnika z papieru własnymi rękami. Aby to zrobić, do bocznych zderzaków potrzebne są prostokąty z tego samego materiału co podstawa. Zegnij każdy prostokąt dwukrotnie, przyklej do podstawy. W miejscu składania okładki należy również pozostawić wolny pasek papieru, aby równomiernie zamknąć produkt. Ta konstrukcja umożliwia tworzenie przycisków wolumetrycznych. Użyj papierowych kostek, które z łatwością złożysz samemu. Możesz także wziąć części zamienne ze starej prawdziwej klawiatury. Nie zapomnij ozdobić zewnętrznej strony wieczka metką producenta.

fb.ru

KARTONKINO

Cześć przyjaciele! Dziś zapraszam do ponownego zanurzenia się w świat zabawek z kartonu i wymyślenia, jak zrobić zabawkowy komputer własnymi rękami. Dzieci uwielbiają kopiować dorosłych w swoich grach, a taki atrybut codziennego dorosłego życia, jak komputer, może być bardzo przydatny. Jednocześnie, w przeciwieństwie do gadżetów elektronicznych, komputer z kartonu nie powoduje uzależnienia psychicznego, ale doskonale przyczynia się do rozwoju wyobraźni. Czysta korzyść! 🙂

A realistyczny komputer z tektury może być przydatny jako rekwizyt do sesji zdjęciowych lub niektórych spektakli teatralnych.

Klasa mistrzowska: jak zrobić zabawkowy komputer z tektury

Materiały i narzędzia:

Arkusze papieru biurowego A4 (do drukowania szablonów); - pakowanie tektury falistej (grubość 3 mm); - nóż standardowy (urzędniczy); - metalowa linijka; - nożyce; - taśma dwustronna; - taśma maskująca; - ołówek i/lub kompasy; - klej „Moment Crystal”; - klej w sztyfcie;

Kawałek papieru Whatmana.

A także, jak zwykle, potrzebujesz szablonów. Możesz je pobrać tutaj:

Komputer kartonowy karton-komp1.zip

Teraz wykonamy stacjonarną wersję komputera, którego głównym elementem jest monitor. Jego wymiary to: 40×26,5 cm – wymiary zewnętrzne ekranu, 33 cm – wysokość.

Produkcję rozpoczynamy tradycyjnie - najpierw drukujemy szablony części na papierze biurowym.

Za pomocą ołówka klejącego przyklej połówki szablonów E-1 i E-2, wyrównując je wzdłuż czerwonej linii.

Wytnij wszystkie szablony z małymi dodatkami.

STOISKO

Aby przyspieszyć proces, możesz wyciąć części od razu na 2 kawałki, składając karton na 2 warstwy. Ale jeśli jest to trudne, możesz go wyciąć na 1 warstwę, właśnie w tym przypadku konieczne będzie wydrukowanie większej liczby szablonów.

Tak więc składamy 2 odpowiednie kawałki tektury falistej przednimi bokami do siebie i mocujemy je wzdłuż krawędzi kawałkami taśmy maskującej. Po stronie seamy tektury za pomocą kawałków taśmy dwustronnej przyklejamy szablon części P-1 i P-2, układając go zgodnie z zalecanym kierunkiem fal warstwy tektury falistej (tj. równolegle do linie widoczne na seamy stronie tektury).

Za pomocą noża biurowego wytnij szczegóły wzdłuż zewnętrznego konturu.

Rada! Nie próbuj się przebić. Najpierw krótkimi ruchami nacisku chodź nożem wzdłuż konturu, następnie długimi ruchami, obracając karton, chodź kilka razy po okręgu, aż zostanie całkowicie pocięty.

Następnie odłączamy jeden okrągły kawałek i wycinamy szczeliny w drugim kawałku.

Po złożeniu kartonu na 2 warstwy wycinamy 2 części P-2 (mają większą średnicę) ze szczelinami według poniższego szablonu. Następnie szablon przenosimy na nowy kawałek kartonu i wycinamy jeden kawałek P-3 (mniejsza średnica), również ze szczelinami.

Wszystkie części stojaka przyklejamy klejem Moment Crystal, jak pokazano na zdjęciu. Wskazane jest połączenie rysunku przekrojów ze wszystkimi szczegółami - dzięki temu stojak będzie wyglądał lepiej.

Stoisko gotowe.

Wycinamy detale: C-1 - 1 szt., C-2 - 4 szt., C-3 - 8 szt.

W przypadku części C-1 należy wykonać tylko nacięcia wzdłuż niebieskich linii, bez przecinania najniższej warstwy (tj. przedniej warstwy tektury). Następnie oderwij 2 warstwy tektury w obszarach wokół krawędzi i na środku części.

Przyklejamy części C-2 do części C-1, jak pokazano na zdjęciu.

Od razu zauważam: sekcje jednowarstwowe są wykonane tak, że stojak jest prawie całkowicie owinięty zewnętrzną warstwą tektury. Ale nie możesz tego zrobić, po prostu wytnij dodatkowe 2 części C-2 zamiast C-1. Wybierz opcję, która najbardziej Ci się podoba.

Przyklejamy wszystkie detale C-3.

I przyklejamy obrabiany przedmiot do części C-1 + C-2.

Nakładamy klej na część С-3, a także na centralną jednowarstwową sekcję części С-1. Przyklejamy puste miejsce.

Przyklejamy pozostałe obszary jednowarstwowe.

Podstawka pod monitor zabawkowy jest gotowa.

Część E-1 jest wycinana wzdłuż zewnętrznego konturu szablonu kompozytowego. Musisz wyciąć 4 z tych części. Aby to zrobić, możesz wyciąć szablon dokładnie wzdłuż zewnętrznego konturu, a następnie prześledzić go ołówkiem na tekturze.

Alternatywnie możesz użyć końcówki kompasu do zaznaczenia rogów części. Następnie możesz wyciąć boki części wzdłuż linijki między tymi punktami. Zaokrąglone obszary części mogą być oznaczone kilkoma punktami ustawionymi wzdłuż łuku.

Detal E-2 to rama. Musi być wycięty w jednym egzemplarzu.

Pamiętaj, aby ustawić szablony zgodnie z zalecanym kierunkiem fali tektury falistej. Nie jest konieczne dokładne przestrzeganie tych zaleceń, najważniejsze jest to, że wszystkie szczegóły są zorientowane w ten sam sposób. W takim przypadku sekcje zmontowanego ekranu i inne wielowarstwowe części produktu będą wyglądać schludnie.

Zgodnie z odpowiednim szablonem wycinamy 1 sztukę E-3 (bez szczelin) i 4 sztuki E-4 (z szczelinami).

Przyklejamy szczegóły ekranu w następujący sposób:

Wszystkie części zabawkowego monitora są gotowe.

Monitor można łatwo złożyć i, w razie potrzeby, ponownie zdemontować i przechowywać w kompaktowej formie.

W razie potrzeby wytnij logo LG z kawałka papieru Whatman (szablon znajduje się w pobranym pliku) i przyklej je do dolnej części ekranu.

Monitor kartonowy jest gotowy! Okazał się doskonałym rekwizytem do zabawy w przedszkolu (choć może się przydać również w domu).

Czy podoba ci się ten pomysł? Używaj go dla zdrowia :)

Ponieważ jest to stacjonarna wersja komputera zabawkowego, do uzupełnienia obrazu może być potrzebna klawiatura.

Nie zrobiliśmy takiej klawiatury, ale szablony do niej również znajdują się powyżej.

Technologia produkcji jest następująca. Drukujemy szablon klawiatury (z przyciskami „pod drzewem” lub z białymi przyciskami) i osobno wycinamy 2 grupy przycisków.

Przyklejamy taśmę dwustronną po niewłaściwych stronach i przyklejamy wykroje na kawałkach tektury mikrofalistej o grubości 1,5 mm (na stronie przedniej).

Zwykła tektura falista o grubości 3 mm nie nadaje się tutaj, ponieważ guziki są małe, a warstwy tektury mogą się po prostu rozpaść.

Alternatywnie możesz również użyć piwa / deski do wiązania.

Wytnij szczegóły podstawy klawiatury OK (2 - 3 szt.) Z kartonu i szablon do montażu przycisków z papieru.

Przyklejamy części klawiatury, na górze naprawiamy szablon do instalacji przycisków.

Wytnij przyciski wzdłuż linijki i przyklej je do podstawy klawiatury.

Tutaj zdjęcie pokazuje klawiaturę do laptopa wykonaną z tektury - zasada jest taka sama.

Jak widać, klawiatura jest nieco uproszczona, nawet jak na laptopa. Ale nie potrzebujemy niepotrzebnych komplikacji. A w przypadku dziecięcych gier fabularnych (na przykład u biznesmenów lub szefów) jest to całkiem odpowiednie. 🙂

Nawiasem mówiąc, możesz również zrobić ten zabawkowy laptop własnymi rękami.

„Sztuczka” polega na tym, że dzięki specjalnym zapięciom pokrywa tego laptopa otwiera się i zamyka, tak jak w prawdziwym laptopie.

I ogólnie wygląda bardzo realistycznie. Są nawet „gniazda” na dyski flash i kable, touchpad. A do ekranu (jego rozmiar to 29,9 × 11,2 cm) można dołączyć jakiś obraz komputerowy - ogólnie będzie piękno!

Dowiesz się, jak zrobić takiego laptopa z tektury na łamach dziesiątego numeru elektronicznego magazynu Masterklassnitsa. Publikowana jest tam szczegółowa klasa mistrzowska i prezentowane są szablony, za pomocą których nie będzie trudno zrobić zabawkowy komputer.

Oprócz kartonowego laptopa w pokoju znajdują się również inne równie ciekawe i popularne zabawki, a także biżuterię i różne akcesoria, które można wykonać własnymi rękami, w tym z dziećmi.

Ogólnie rzecz biorąc, ten numer jest prawie w całości poświęcony dzieciom, a większość lekcji mistrzowskich jest przeznaczona specjalnie dla kreatywności dzieci. A jest ich 21. Dowiedz się, o czym są te lekcje mistrzowskie w tej chwili w wersji demonstracyjnej magazynu.

Jeśli spodobały Ci się pomysły przedstawione w magazynie, a część z nich chciałaś od razu zrealizować, zamów dziesiąty numer (link do pobrania zostanie wysłany na Twój e-mail zaraz po dokonaniu płatności):

ZAMÓW DZIESIĄTĄ EMISJĘ „MASTERCLASS”

Ciesz się kreatywnością i doskonałym nastrojem!

Pozdrawiam Inna Pyshkina i zespół Kartonkino.

kartonkino.ru

Tekturowy notatnik dla dzieci

Jeśli Twoje dziecko ma ponad dwa lata, najprawdopodobniej Twój laptop ucierpiał z rąk „małego badacza” więcej niż jeden raz. Komputer jest zalany płynem, upuszczany, wskakiwał na niego i wpadał w napady złości, jeśli spróbujesz odebrać „zabawkę” chłopczycy. Nie potrzebujemy tego wszystkiego, spróbujmy stworzyć alternatywną wersję komputera dla dzieci. Dziecko na twoją prośbę „stworzy” go razem z tobą, a w przyszłości będzie mogło „pracować” w nim na daczy, z babcią, na imprezie lub w przedszkolu. Taki laptop można zaadaptować na narzędzie dydaktyczne.

Zejdźmy i uratujmy nasze komputery.

Czego potrzebujemy

Kawałek tektury

Nóż do tektury lub nożyczki

Czarna farba łupkowa

Czarny karton lub papier w kolorze czarnym przyklejony do kartonu, można użyć czarnego markera (do dekoracji)

Uwaga!

Czarna farba łupkowa jest sprzedawana w wielu sklepach, w tym w sklepach internetowych. Farba tablicowa pozwala uzyskać powłokę z efektem tablicy kredowej (średnia cena farby to 700 rubli za słoik). Bardzo przydatna rzecz, w przyszłości możesz samodzielnie zrobić z dziecka tablicę kredową lub ścianę do rysowania. Farba ta może być z powodzeniem stosowana we wnętrzach dziecięcych.

Pierwszą rzeczą, której potrzebujemy, jest zastanowienie się, jak duży będzie twój laptop. Wykonamy mały 17 na 11 cm (możesz wymyślić swoje wymiary laptopa na podstawie tych proporcji)

Narysuj prostokąt na tekturze i narysuj linię pośrodku tego prostokąta. Następnie wycinamy nasz prostokąt z tektury i lekko przecinamy linię pośrodku, ale nie przecinamy.

Naszym celem jest poluzowanie kartonu, aby dziecko mogło otwierać i zamykać laptopa.

Przyklej linię zagięcia przezroczystą taśmą na zewnątrz przyszłego laptopa.

Wytnij trzy mniejsze prostokąty (na ekran, klawiaturę i touchpad). Malujemy "ekran" komputera farbą łupkową, klawiaturę można również ozdobić touchpadem, ale niekoniecznie - tutaj zrobimy prostym czarnym markerem. Pozostaw farbę łupkową do wyschnięcia (wystarczy 30 minut). Po wyschnięciu „ekranu” przyklejamy wszystkie detale na miejscu.