コンピュータ ウィンドウズ インターネット

ping 用の WOT サーバー アドレス。 World of Tanks でどのサーバーを選択するか。 Game Freedom WoT ping プログラムの使用

今日は私たちのお気に入りのゲーム World of のサーバーのテーマを理解しようとします。


導入

親愛なる皆さん、こんにちは。今日は私たちのお気に入りのゲーム World of Tanks のサーバーのテーマを理解しようとします。同時に、あなたの場所に最適な ping を見つけるだけでなく、既存のサーバーの構造。

クラスターとサーバー、何のことを言っているのですか?

Wikipedia を参照すると、クラスターはコンピューターのグループを結合する特定のセグメントであると言え、したがって、これらのコンピューターは高速通信チャネルによって結合され、ハードウェア ユニットの機能を実行します。 ゲーム言語に翻訳すると、このコンピュータ群は特定のゲームの世界を再現します。

クラスター自体は、実際にその一部であるサーバーのアクティビティを組み合わせて、格納および送信できる情報の量という点でかなり大きな単位です。 遠い昔、まだ恐竜が地球上を走り回っていた頃、開発者たちはゲームを作成し改善する理由を理解していました。そのため、この最も素晴らしい時代に、World of Tanks ゲームにはクラスターが 1 つしかありませんでした。 最初は 1 台のサーバーが含まれていましたが、さらに 2 台 (RU2 と RU3) が追加され、さらにサーバーの数が増えたため、それらを新しいクラスターに結合する必要がありました。 問題は、WoT ゲームの世界が世界中で数十万人に成長しており、これにはサーバーの容量とカバー範囲の大幅な拡大が必要だったということです。 このようにして、CIS のいくつかのサーバーはもちろん、韓国、中国、ヨーロッパ、アメリカのサーバーが登場しました。

このゲームは我が国の領土で特に人気があるため (ただし、現在中国でも顕著な成長を示しており、ここで誰もがゲームに飽きたとき、中王国でブームが起こる可能性があります)、サーバーの数が最大です。ロシア連邦にあります。 このおかげで、旧ソ連の居住者は誰でも自分で「最速」のサーバーを選択でき、この速度は ping、つまりクライアントからサーバーへの信号の遅延によって決定でき、値が低いほど速度が速くなります。より快適にプレイできます。 しかし、順番に始めましょう。サーバーについて話しましょう。現在、約 9 つの「廃墟」サーバーがあり、これが他のセグメントと比較して絶対多数であることは誰もが知っていますが、たとえばヨーロッパのサーバーの状況はどうでしょうか?

EUサーバー

開発者が自分たちのゲームをヨーロッパの方向に宣伝しようとどれほど熱心に努めたとしても、悲しいことに、そのゲームにはブルジョワにふさわしいグラフィックスが少なすぎるか、ゲームが禁欲的すぎるかのどちらかですが、同じドイツ人がバトルフィールドとコルダをプレイすることを好むのは間違いありません。ベラルーシの鉄鋼巨人には注意を払っていない。 ただし、現時点ではヨーロッパには 2 つのサーバーがあり、そのうちの 1 つはミュンヘン (ドイツ) にあり、もう 1 つはアムステルダム (オランダ) にあります。 また興味深いのは、「ラッシュ」サーバーとして宣言されているサーバー RU3 が、実際にはフランクフルト・オン・マイン、つまり同じくドイツに拠点を置いているということです。 したがって、Vaterland に住む私たちの同胞は、RU クライアントを使用してこのサーバーで簡単にプレイできます。

EU1 - ドイツ、ミュンヘン (login.p1.worldoftanks.eu)、213.252.131.21、213.252.131.31、213.252.131.41、213.252.131.51

EU2 - オランダ、アムステルダム (login.p2.worldoftanks.eu)、185.12.240.100、185.12.240.110、185.12.240.140、185.12.240.150

アジア部門

アジア人はヨーロッパ人と異なりMMOゲームへの関心が高いため、戦車への関心度が若干高いことが予想されます。 しかし、同じ韓国人は、数々の実績、アイテム、さまざまな鎧、武器、いくつかの戦闘スキルを備えた呪文など、あらゆる種類の特典が満載の MMMORPG のほうに慣れています。 World of Tanks にはそのような要素があまりにも少なく、ゲームは非常に禁欲的であり、唯一の興味は長い間努力して頂点に達することだけにあります。 多くの人は統計を改善し、さまざまな戦術を実践することに取り組んでいます。 これはすべて良いことですが、多様性に甘やかされているアジア人にとってはそれだけでは十分ではないため、物事はゆっくりと進んでいます。 中国の状況ははるかに良い。たとえ中国がインターネットに多くの制限を設けた非常に孤立した国であるとしても、言語の特殊性や、例えば英語を話すシンガポールの特殊性も考慮する価値がある。はるかに良く開発されています。 ただし、中国国内には 2 つのサーバーが存在し、いくつかのデータによると、そのうちの 4 つものサーバーが存在することは確かです。 中国の人々の新しいゲームへの関心 (および戦車のラインナップがあるという事実) と国の巨大な人口を考慮すると、この方向に発展する可能性があります。

CH1 - 中国、河北省 (石家荘) (221.192.143.165) (wotcn1-slave-165.worldoftanks.cn)

CH2- 中国、上海 (114.80.73.87) (wotcn2-slave-87.worldoftanks.cn)

SEA1 - シンガポール (login.worldoftanks-sea.com)、103.9.183.37

ROK1 - 韓国、ソウル (login.worldoftanks.kr)、121.78.67.11、121.78.67.21、121.78.67.31

図 1. 中国サーバーのリスト.

ロシアの大クラスター

このゲームが主に CIS 諸国、特にロシア連邦、ベラルーシ、ウクライナで人気を博したことは、長い間説明する必要はないと考えています。ここで最も多くのプレイヤーが参加しており、彼らの費用は彼らの負担となっています。経済的)、ゲームが開発され、そのような比率を想定していること。 その結果、現在サーバーは9台ですが、開発者がプレイヤーの意見を聞いていけば、5年後には2倍になる可能性があります。 さまざまな情報源によると、ru-cluster では 100 万人以上のプレイヤーがプレイしているとのことですが、実際には約 60 万~70 万人のユニーク ユーザーがいます。 以下にサーバーとドメイン名のリストが表示されます。

RU1 - ロシア、モスクワ (login.p1.worldoftanks.net);

RU2 - ロシア、モスクワ (login.p2.worldoftanks.net);

RU3 - ドイツ、フランクフルト (login.p3.worldoftanks.net);

RU4 - ロシア、エカテリンブルク (login.p4.worldoftanks.net);

RU5 - ロシア、モスクワ (login.p5.worldoftanks.net);

RU6 - ロシア、モスクワ (login.p6.worldoftanks.net);

RU7 - ロシア、モスクワ (login.p7.worldoftanks.net);

RU8 - ロシア、クラスノヤルスク (login.p8.worldoftanks.net);

RU9 - ロシア、ハバロフスク (login.p9.worldoftanks.net)。

図 2. ロシア、ヨーロッパ、アメリカ、アジアのセグメントのサーバーの詳細なリスト。

アメリカのサーバー

開発者のあらゆる努力にもかかわらず、愚かなアンクル・サムへのうなずき(たとえば、ツインタワーへの攻撃によるパッチ9.11の名前の中止 - これはゲームと何の関係もないだけでなく、プレイするプレイヤーが少なすぎます)これを可能にするためにここに戦車を設置すると、少なくとも国民から何らかの反応を引き起こす可能性があります)、VGのタンカーはここで明白な成功を収めることができませんでした-巨大で非常に裕福な州のための2つのサーバー。 さらに、そこでプレーするプレイヤーは一般に 30,000 人を超えず、非常に少数です。 同じ「バトルフィールド」と「コール オブ デューティ」は何百万人もの人がプレイしており、クリスマス前には次のアクションを求めて大行列ができています。M4 シャーマン戦車が大量に使用されているにもかかわらず、この話題はアメリカ人には程遠いです。彼らは船舶のほうにずっと興味を持っています。ちなみに、飛行機はRuセグメントにはまったく行きませんでした。

US1 - 米国、ワシントン (login-p1.worldoftanks.com)、209.170.73.34、209.170.73.54、209.170.73.64

US2 - 米国、ロサンゼルス (login-p2.worldoftanks.com)、162.213.61.85、162.213.61.63、209.170.73.70

図 3. 唯一の WoWP RU サーバー。 RU クラスター - ロシア、モスクワ (login-ru.worldofwarplanes.com)、92.223.19.48、92.223.19.53、92.223.19.58。

World of Warplanes では 1 つのサーバーのみが動作するのに対し、WoT では 9 つのサーバーしか動作しないのは、ゲームの人気が低いためです。

ちなみに、ブルジョワジーへの敬意から、またはより多くの視聴者を引き付けるために、ヨーロッパやアメリカのサーバーではさまざまなプロモーションが頻繁に開催されますが、Ru-cluster ではそのような景品は決して見られません。 国内の選手が血と汗を流して獲得しなければならないものは、同じヨーロッパ人にとっては大した努力を必要とせず、時にはタダで手に入ることさえある。 多くの人は、この瞬間の魅力と、まったくの初心者とそこでプレイしなければならないという事実のために、海外のサーバーに切り替えることがよくあります。 これに問題はありますか? – はい、特別なものはなく、pingが100を超えることもほとんどないので、かなり落ち着いてプレイできます。 強力な北大西洋ケーブルのおかげで、遠く離れた州にさえ信号が非常に早く届きます。 しかし、何をすべきか、何をすべきかわからない場合は、次の手順を参照してください。

1. これは別のクライアントであるため、新しいアカウントを作成する必要があります。つまり、RU サーバーのアカウントは同じヨーロッパのサーバーには適していません。

2. ヨーロッパ クライアント (またはアメリカ) をインストールする簡単な操作の後、EU サーバー (またはアメリカ サーバー) に移動するだけでゲームが開始されます。

ちなみにこんな用途にも使えます。

最適な ping を見つける

ご存知の方も多いと思いますが、ping 値が低いほど、戦場で起こっていることすべての品質が向上します。逆も同様です。ping 値が高いと、起こっていることに遅延が生じるため、対戦相手にとってはより困難になります。あなたを殴る(あなたは彼らの画面上でぎくしゃく動くでしょう)が、同じ理由で信号が遅れるため、あなた自身は殴りません。

いずれにしても、どのサーバーの ping が最も低いかを知っておくと、快適なゲームが可能になります。 現在、プレイヤーは各サーバーへの ping を表示する MOD を使用していることがほとんどですが、ゲームに入らなくても ping を確認できるツールがあります。

手動による方法

最も難しく、最も「おしゃれな」方法は、コマンド ラインを使用して作業することです。難しいですが、他の人よりもはるかに賢くなったと感じるでしょう。 実際、それはそれほど難しいことではなく、少し考えるだけで十分ですが、考えるのが面倒な人のために、以下で説明する特別なプログラムがあります。

そのため、「スタート」メニューからコマンド ラインを開きます (「すべてのプログラム」をクリックし、リストの下で「アクセサリ」を見つけ、リストから「コマンド プロンプト」を選択します)。

図 4. [スタート] メニューからコマンド ラインを選択する

「Win + R」キーの組み合わせを押すこともできます。「ファイル名を指定して実行」コマンドが開き、そこに「cmd」と入力すると(引用符なしで)コマンド ライン モードに切り替わります。

原則として、「スタート」メニューから「ファイル名を指定して実行」コマンドを選択し、そこに「cmd」の組み合わせを入力できますが、3 ポイント低いコマンド ライン自体をすぐに選択する方がはるかに簡単です。

図 5. コマンドラインによる ping の確認

完全に混乱しないように、簡単に説明しましょう。コマンド ラインを開いて、次のコマンドに進みます。 図2サーバーのリストには、IP 名とドメイン名の両方が示されています。 IP アドレスは定期的に変更される可能性があるため、ドメイン名を入力するだけの方が便利です。 私たちは RU サーバーを扱うことが多いため、RU1 のチェックを実行します (ただし、他のサーバーを選択することもできます)。このため、リスト内でそのドメイン名が見つかります。これは - ログイン。p1.タンクの世界。ネット

ドメイン名の主な違いは、序数インデックス「p」の変更であることに注意してください。たとえば、最初に入力したサーバーの場合は「login」です。 p1.worldoftanks.net、2 番目のサーバーの場合はログインします。 p2.worldoftanks.net、つまり 5 番目のサーバーの場合は、「login」と入力する必要があります。 p5ワールドオブタンクス.net。 これは RU サーバーにも当てはまりますが、外国のサーバーとは小さな違いがいくつかあります。

まず、サーバーが 1 つしかない地域にはシリアル インデックスがありません。たとえば、韓国のアドレスは、login.worldoftanks.kr です。 つまり、ラッシュ サーバーのドメイン名には「p」がありません。 十分に注意深い方であれば、末尾が「net」ではなく「kr」になっていることに気づいたでしょう。これは TLD 名またはトップレベル ドメイン名であり、リソースが特定のアクティビティ領域に属していることを示します。領土の所属。 この場合、「net」はネットワーク リソース (net-network、network) に属することを示し、kr は大韓民国の TLD 名です。 面白いのは、ヨーロッパのサーバーの末尾が「EU」である場合です (たとえば、login.p1.worldoftanks. 欧州連合)、次に、アメリカのサーバーの場合、営利組織の場合と同様に、トップレベルのドメイン名が選択されます - 「com」(login.p1.worldoftanks. コム)。 ドメイン名システムの詳細については、Microsoft の公式 Web サイトをご覧ください。

いずれにせよ、ここでは複雑なことは何もありません。WoT サーバーのドメイン名を正しく入力するだけで、必要な結果が得られます。 今回の場合、受信時間と送信時間は等しいことが判明したため、平均値はそれらと変わりませんが、たとえば受信が40、出力が60の場合、平均値は50と等しくなります。 。 最適な値は何ですか? – 一般に、ping が 90 を超えなければすべてが正常であると一般的に認識されていますが、特に高速なゲームの場合は低いほど良いと考えられています。

簡素化されたアプローチ

このアプローチが複雑すぎる場合は、これを簡単に実行してくれるプログラムが多数あり、特別なことをする必要はありません。場合によっては、すべてを自動的に計算するプログラムを起動するだけで十分です。

このプログラムのリストから興味のあるものを選択して使用できます。 個人的には、WoT Pinger は非常に便利だと思いました。起動方法は? - これを行うには、プログラムをダウンロードして実行可能ファイルを実行するだけです。 次に、メニューで「サーバーの可用性を確認」ボタンをクリックする必要があります。これで、完全かつ明確な情報が得られます。 これは非常に便利でわかりやすく、さらに、関心のあるクラスター (ロシア、アメリカ、アジア) をすぐに選択でき、他の 2 つの VG プロジェクト (船舶と飛行機) の ping をチェックすることもできます。

図 6. PingCheck プログラムを使用した ping のチェック

WotPingClusters プログラムも非常に興味深いものに見えます。主な違いは、クラスター内のすべてのサーバーに対する ping のデモンストレーションに加えて、プログラムが最適と考えるものについてのアドバイスが提供され、情報パケットの交換のグラフも表示されることです。 - 上限値と下限値。 図 7 からわかるように、曲線の水平方向の変動は最小限であり、信号が全体的に滑らかであることを示しており、パケット損失は認められず、接続の品質が良好であることが改めて確認されました。 これがなぜ重要なのか - こうすることで、ゲームの重要な瞬間、たとえば敵のショットを見逃すことがなくなり、何が起こっているのかがフリーズしたり遅くなったりすることもなく、つまり、起こっていることに適切に反応できるようになります。

図 7. WotPingClusters プログラムを使用した ping のチェック

これも難しい場合は、有名なウォーターメーカーから MOD のコレクションをダウンロードし、自動インストールによって必要なオプションを選択してください。これにより、WorldofTanks クライアントでサーバーへの ping を直接表示できます。

まとめ

このトピックについて多くのことを学んでいただければ幸いですが、それでも高い ping の問題が気になる場合は、次の 3 つの主要な領域に取り組む必要があります。

1. プロバイダーとの接続の品質を確認します。多くの場合、通信回線が古いか、途中で回線が破損しているため、一部の情報が失われ、ping が低下します。

2. WoT クライアントを再インストールします。MOD の不完全な削除や不適切なインストール (不要な機能のインストールも同様) が原因で、ゲームの ping 値が悪化することがよくあります。 多くの場合、MOD を完全にクリアすると解決しますが、ゲームを再インストールする必要がある場合もあります。 一般に、大量の MOD をインストールしないようにしてください。クライアントが提供する必要がある追加情報が増えるほど、ping がドロップする可能性が高くなります。

3. コンピュータにウイルスや古い/一時ファイルがないか確認します。 ある種のウイルスやトロイの木馬が、ユーザーがそれに気づいていないにもかかわらず、コンピューターの適切な場所を「ノック」することがよくあります。 その結果、インターネット トラフィックが過剰なフローによって占有され、間接的にゲームに影響を与える可能性があります。 一部のウイルスはシステム ファイルに損傷を与え、一部のアプリケーションのパフォーマンスを低下させるなど、さまざまなシステムの誤動作を引き起こすことさえあります。タンクも例外ではありません。 ウイルス対策ソフトを使用してコンピュータをクリーンアップし、それでも問題が解決しない場合は、システムをクリーン インストールします。 また、一時ファイルや古いファイルのゴミで詰まったキャッシュは、コンピュータの仮想メモリと RAM メモリの一部を占有する可能性があります。これは重要ではありませんが、コンピュータのパフォーマンス、ひいてはゲームに影響を与える可能性があります。 CCleaner ユーティリティを使用すると、World of Tanks のパフォーマンスに顕著な影響を与える場合があります。

図 8. 一部の mod 関数でオーバーロードすると ping ドロップが発生する可能性がある

ゲームのパフォーマンスは、オペレーティング システムの状態、その清潔さと秩序、さらには WoT クライアントの清潔さに大きく依存する可能性があり、これは間接的に FPS や ping にも反映される可能性があることに注意してください。 Ping はどちらかというとネットワークの問題ですが、コンピューターの管理が不十分であったり、配線が貧弱で時代遅れだったり、MOD によるクライアントの過負荷が原因で ping が低下し、その結果ゲームの快適さが低下する可能性があります。これを防ぐには、この記事で説明されている手順とヒントに従ってください。

技術的な部分を考慮すると、当然のことながら、wotの主なものはゲームサーバーです。

ちなみに、これらは完全に別個のサーバーではなく、クラスタシステムです。 つまり、これはサーバーのリンク全体であり、単一のサーバーとして機能します。 クラスタ システムは、負荷分散のための最も一般的で効果的なソリューションの 1 つです。 当然のことながら、人気のあるオンライン ゲームには強力なサーバー ベースが必要です。 ところで、ゲーム クラスターのメンテナンスとサポートは、開発者にとって重要な出費項目です。

したがって、私は www.サイトで KVG の過度の貪欲をしばしば非難していますが、彼らが world of Tanks プロジェクトの維持に多大な費用を費やしていることを理解する必要があります。 利益を上げる必要があることを忘れてはならず、有料サービスはゲームプレイの不可欠な部分であり、それに基づいています。

ロシアのサーバー

以下はサーバー、その地理的位置と名前のリストです。 IP アドレスをすぐに覚えておくことはお勧めしません。サーバー名で ping (ping コマンド、たとえば ping login.p4.worldoftanks.net) を実行することをお勧めします。DNS が IP を教えてくれます。そのため、このシステムは必要です。

RU1 - login.p1.worldoftanks.net - モスクワ
RU2 - login.p2.worldoftanks.net - モスクワ
RU3 - login.p3.worldoftanks.net – ミュンヘン (これは間違いではありません、ドイツにあります)
RU4 - login.p4.worldoftanks.net - ノボシビルスク
RU5 - login.p5.worldoftanks.net - モスクワ
RU6 - login.p6.worldoftanks.net – モスクワ

何が見えますか? 多くのクラスターがあり、CIS諸国でのwotの絶大な人気を示唆しているようですが、地理的にはほとんどすべてがモスクワにあります。 3 番目のサーバーはドイツにあり、この状況の理由は www..

ヨーロッパのサーバー

RU3 サーバーを元々このような場所に置いた理由は次のとおりです。ヨーロッパの KVG 拠点が空き容量のある場所に置かれているからです。

EU1 - login.p1.worldoftanks.eu - ミュンヘン
EU2 - login.p2.worldoftanks.eu – ミュンヘン

ゲーム内にはドイツ、イギリス、フランスの戦車が存在するにもかかわらず、この地域での world of Tanks の人気が非常に限定的であることは容易に推測できます。 これは理解できます。World of Tanks の視聴者の中心は CIS 諸国であり、今のところ、このオンライン ゲームを他の文明世界に普及させる特別な理由は見当たりません。

中国のwotサーバー

しかし、ここでもっと興味深いのは、中国の領土の報道がより意識的に行われていることです。開発者は、中国人のコンピュータゲームファンが寄付者または単にアクティブなプレイヤーのトップに加わるという合理的な期待を持っているからです。

CH1 - wotcn1-slave-165.worldoftanks.cn - 河北省(石家荘市)
CH2 - wotcn2-slave-87.worldoftanks.cn - 上海

米国内のサーバー

ここの状況は非常に悲しいもので、すべての州で稼働しているサーバーは 1 つだけです。 米国の戦車の一部がwotに導入されたとはいえ、ベラルーシのworld of Tanksの開発者にとってゲームオリンパスへの道は困難です。 おそらく、この地域で何かが燃え尽きる可能性は低いでしょう。

US1 - ログインマスター.worldoftanks.com - ワシントン

東南アジアのサーバー

世界中でwotのサポートがあることは開発者にとって良いことであり、それほど高価ではないため、東南アジアにも輝かしい都市シンガポールを拠点とする独自のゲームクラスターがあります。

SEA1 - login.worldoftanks-sea.com - シンガポール

韓国のサーバー

コンピューター ゲームで韓国人を驚かせるのは難しいですが、政府の支援を夢見ることはできません。これは伝説のスタークラフトではありません。 そして、アジア人は独自のオンライン プロジェクトをたくさん持っており、韓国のありきたりなロールプレイング マルチプレイヤー オンライン ゲームがよく登場します。

ROK1 - login.worldoftanks.kr – ソウル

どのWOWサーバーを選ぶべきですか?

ロシア語を話すクライアントのユーザーのみが選択の余地があるのは、極めて自然かつ論理的です。 ちなみに、他の地域のサーバーへのアクセスは禁止されており、これが World of Tanks の仮想世界システムの構築方法です。 アメリカ人または中国人とプレイしたい場合は、中国のwotウェブサイトに登録し、クライアントをダウンロードする必要があります。 しかし、私たちの地域では選択肢が広いです。

地理的に近い、より優れたサーバーを選択します。 これにより、ping が少なくなり、より快適にプレイできるようになります。 それ以外の場合は、最も好きなものを選択できます。 ところで、多くのプレイヤーがサーバーを変更して、さらなる連敗を打破しようとしています。 私は、サーバーを変更したり、どのゲームでも取り返そうとしたりするのではなく、単純にゲームを中断することでこれを処理する方が良いと考えています。

残念ながら、ほとんどのwotサーバーはモスクワにあるため、国のほとんどは快適にカバーされていません。 ロシア連邦の残りの地域向けの唯一のサーバーは 4 番目 (RU4) ですが、これで十分です。 おそらく将来的には、開発者はこの方向にゲームサーバーのネットワークを拡張するでしょう。

合計

当然のことながら、KVG の主な関心は、私たちと同様に CIS に集中しています。 ここでは、負荷の少ないサーバーを簡単に選択でき、自由に選択できます。 残念ながら、ロシアのヨーロッパ地域のみが十分にカバーされています。 他の人はノボシビルスクの 4 番目のサーバーだけで満足する必要があります。 ただし、どれでもプレイできますが、遅延が長くなります。

また、他のサーバーや他の地域のプレイヤーと世界中でプレイできるのも素晴らしいでしょう。 ただし、現時点ではこれは不可能です。 開発者がそのような最新化に同意することは期待できませんが、おそらく、プロジェクトの人気は早期に低下するでしょう。

コマンド ラインで nslookup コマンドを使用すると、ドメイン名で IP を確認できます。
このために: スタート - ファイル名を指定して実行 - cmd - nslookup 、 どこ - これはサーバー名です。たとえば、login.p1.worldoftanks.net

結果

Nslookup login.p1.worldoftanks.net サーバー: google-public-dns-a.google.com アドレス: 8.8.8.8 信頼できない応答: 名前:login.p1.worldoftanks.net アドレス: 178.20.235.129 178.20.235.151 178.20. 235.173 178.20 .235.189

この場合、login.p1.worldoftanks.net の IP アドレスは次のとおりです。

178.20.235.129
178.20.235.151
178.20.235.173
178.20.235.189

最適なサーバーの選択

Pingコマンドの使用

WOT をプレイするのにどのサーバーが適しているかを調べるには、コマンド ラインを開く必要があります。 スタート - アクセサリ - コマンドプロンプトそして書く IPにpingを送信する(IP はサーバー アドレスです)。

チーム成績 ping 178.20.235.180モスクワから

C:\Users\ping 178.20.235.180 32 バイトのデータで 178.20.235.180 に ping: 178.20.235.180 からの返信: bytes=32 time=3ms TTL=55 178.20.235.180 からの返信: bytes=32 time=3ms TTL=55 Reply 178.20.235.180 から: bytes=32 time=3ms TTL=55 178.20.235.180 からの返信: bytes=32 time=3ms TTL=55 178.20.235.180 の ping 統計: パケット: 送信 = 4、受信 = 4、損失 = 0 ( 0% 損失)、おおよその往復時間 (ミリ秒): 最小 = 3 ミリ秒、最大 = 3 ミリ秒、平均 = 3 ミリ秒

ただし、その背後にある IP アドレスは変更できるため、ドメイン名を使用してサーバーへの ping を確認する方が簡単です。

チーム成績 ping ログイン.p1.worldoftanks.net

C:\Users\ping login.p1.worldoftanks.net 32​​ バイトのデータを含むlogin.p1.worldoftanks.net とのパケット交換: 178.20.235.189 からの返信: バイト数=32 時間=2ms TTL=127 178.20 からの返信.235.189: バイト数=32 時間=2ms TTL=127 178.20.235.189 からの返信: バイト数=32 時間=2ms TTL=127 178.20.235.189 からの返信: バイト数=32 時間=1ms TTL=127 Ping 統計178.20.235.189 の場合: パケット: 送信 = 4、受信 = 4、損失 = 0 (損失 0%) ミリ秒単位の概算往復時間: 最小 = 1 ミリ秒、最大 = 2 ミリ秒、平均 = 1 ミリ秒

複数のサーバーに対して ping チェックを自動的に実行することができます。

これを行うには、次のことを行う必要があります。

  1. ファイル Text document.txt を作成します。
  2. 以下のコードをそれに追加します
  3. 名前を ping.bat に変更します
  4. 打ち上げ

テキストドキュメントに挿入するコード

@エコーオフカラー0a @echo=============サーバーRU1============ =========###### ############# @ping.exe login.p1.worldoftanks.net @echo======== ================ =====サーバー RU2=====================###### ############## @ping .exe login.p2.worldoftanks.net @echo========= ======サーバー RU3======############### ####### @ ping.exe login.p3.worldoftanks.net @echo============================サーバー RU4 ======= ==============#################### @ping.exe login.p4.worldoftanks .net @echo=== ==========================サーバー RU5=============== ======# ################### @ping.exe login.p5.worldoftanks.net @echo=========== ======= ===========サーバー RU6======================###### ######## #### @ping.exe login.p6.worldoftanks.net @echo===============サーバー RU7== ====== ==============###################### @ping.exe login.p7.worldoftanks.net @echo= ===========================================サーバー RU8===== ================================================= ========== ====#################### @ping.exe login.p8.worldoftanks.net @echo=== ========== ================サーバー RU9====================== ==============########### ######### @ping.exe login.p9.worldoftanks.net @echo=== ========================= =サーバー RU10====================== ==============################### @ping.exe login.p10 .worldoftanks.net @echo ==== ================================================= ==== ==============#################### @pause

結果

PingCheck プログラムの使用

このプログラムは、どの RU が WoT をプレイするのに適しているかを判断するのに役立ちます。 Pingチェック。 開発者によって比較的最近公開されましたが、すでに人気を集めています。 このソフトウェアは、複数のサーバーの同時チェックをサポートしています。 World of Tanks ゲーム クラスターに加えて、プログラムは World of Warplanes ゲーム クラスターの可用性をチェックすることもできます。 このプログラムの特徴は、そのシンプルさと美しいデザインです。
動作するにはMicrosoft .NET Framework 4.0が必要です

スクリーンショット

WoT Ping サーバー プログラムの使用

World of Tanks に最適なサーバーまたは ping を決定するための上記の方法のシンプルさと信頼性にもかかわらず、ユーザーにとって最も理解しやすいのは、特殊なユーティリティを使用することです。 WOT Pingサーバー。 プログラム WOT Pingサーバー 10 台のゲーム サーバーとのインターネット接続の品質を分析するように設計されています。 このプログラムは直感的なインターフェイスと多言語サポートを備えており、快適なゲームに最適なサーバーを数回クリックするだけで決定できます。
このプログラムの利点は、クリーンなオペレーティング システムで動作すること、つまり追加のソフトウェアをインストールする必要がないことです。 テスト結果はヒストグラムの形式で表示されます。 拡張接続テストを実行することが可能です。

スクリーンショット

WoT Ping クラスター プログラムの使用

アナログと比較した利点は、ping がテキストに加えてグラフの形式でも表示されることです。
接続の安定性を確保するために、パケット損失が最小限になるか、まったく存在しないクラスターが計算されます。
また、ping 結果に基づいて最適なサーバーが推奨事項に表示されます。
構成ファイルが実装されているため、クラスター (サーバー) を無制限に追加できます。
試行回数と試行間隔を選択できます。
動作するにはインストールが必要です

World of Tanks のプレイヤーの数が増えるにつれて、ゲーム内の信号遅延 (ping) とゲーム サーバーの負荷が関連するようになります。この投稿では、最も差し迫った問題、つまりクラスターとクラスターの違いについて説明します。相互接続、最もビジーなサーバーはどれかなど。

現在、World Of Tanks には 4 つのゲーム サーバー (別名クラスター) があり、それぞれ異なるリージョンに配置されています。

ロシアのWOTサーバー

ヨーロッパのWOTサーバー

中国

アメリカ

東南アジア地域

大韓民国

どのサーバーを選択すればよいでしょうか?

サーバーを選択するときは、その後のゲームのアクションを考慮する必要があります。会社でプレイしたい場合は RU1 に興味があるでしょう (もちろん ping が 100 以下の場合)。ただ趣味でプレイする場合は、その場合、ping (信号遅延) が最小限のサーバーを選択することになります。

pingを確認するにはどうすればよいですか?

スタート メニューを開く / run / cmd / ping x.x.x.x [コメント: 文字 x は数字を置き換えます。文字アドレスはそのまま入力されます) + Enter

RU クライアント経由で EU サーバーに接続するにはどうすればよいですか?

要するに、そんなことはありません。 これは、サーバー上のプレイヤー アカウントのベースが異なるという事実によって説明されます。

どのサーバーが最もビジーですか?

RU1。 地域ごとのゲームの需要は地域の時期によって変動するため、サーバーを降順に並べるのは非常に困難です。

最大限の快適さでプレイするには、「サーバー」フィールドでゲームに入るときに「自動」を選択すると、(おそらく) 最適なサーバーに接続されます。

World Of Tanks サーバーをダウンロード

おそらく、世俗的な心配に悩まされていない多くの人は、ブラックジャックと好みで自分の WT サーバーを開くことをすでに考えているでしょう。 これは多くの理由から起こりません。 まず最も重要なことは、WoT サーバーの設定と構成データはスタジオの技術部門の従業員のみが知っているということです。 そのため、サーバーをダウンロードすることができず、海賊団も組織されません。 だからそうなるのです。

最も成功したマルチプレイヤー プロジェクトには、世界中に膨大な数のゲーム サーバーがあります。 これにより、ゲーマーが世界の異なる場所にいる場合でも、接続の安定性と接続品質が保証されます。 プレイヤーが最も近いサーバーから遠ざかるほど、接続は悪化します。 したがって、開発者がユーザーに自分のゲームに登録して時間を費やしてもらいたい場合は、できるだけ多くのサーバーを開く必要があります。 したがって、ゲーマーは、サーバーがどこにあるのか正確に把握しておく必要があります。遠すぎるサーバーに接続しようとすると、接続が悪くなる可能性があるためです。 ただし、プレーヤーに理想的な接続を提供するサーバーが近くにある可能性があります。 World of Tanks が世界で最も人気のあるマルチプレイヤー プロジェクトの 1 つであるという事実を考慮すると、World of Tanks サーバーの場所を検討する価値があります。

メインサーバー

このゲームがベラルーシで開発されたという事実を考慮すると、ほとんどのサーバーが近くのどこかに配置されるのは当然です。 何らかの理由で、開発者はクラスターの内容を同胞に信頼しないことを決定したため、クラスターのほとんどは隣国であるロシアにあります。 このプロジェクトのプレイヤーのほとんどはロシア連邦出身なので、誰も文句を言いません。ウクライナ人だけが少し憤慨しています。電波が非常に悪いためです。 いずれの場合でも、どのサーバーに接続するのが最適かを理解するには、World of Tanks サーバーの場所を知る必要があります。 最も人気があるのは、番号 1、2、5、6、7 のサーバーです。これは、これらのサーバーがロシア連邦の首都であるモスクワに位置しており、主な負荷を負担しているためです。 ただし、これらすべてのクラスターがノボシビルスクにあるわけではありません。たとえば、サーバー番号 4 はノボシビルスクにあり、World of Tanks サーバーの場所が大幅に拡大されます。 RU 8 - クラスノヤルスクにあり、ロシア連邦のほぼ全域で問題なく「World of Tanks」をプレイできます。

特別なロシアのサーバー

すでにご存知のとおり、ロシア連邦の領土内には 7 つのロシアのサーバーが存在します。 ただし、すべての情報源が合計 9 つあると言っていることは注目に値します。残りの 2 つはどこにあるのでしょうか? World of Tanks サーバーの実際の場所はどこですか? RU3/RU4 - それらの違いはどれくらい大きくなりますか? 結局のところ、それはただ大きいだけではなく、巨大なのです。 実際のところ、前述したように、4 番目のサーバーはノボシビルスクにあります。 しかし、3つ目はドイツ領内、フランクフルト市にありますが、同時にロシア領のままです。 状況は、オランダの首都アムステルダムにあるロシアの 9 番目のサーバーでもまったく同じです。 ご覧のとおり、World of Tanks サーバーの場所は非常に便利で、地球上の広範囲をカバーしています。 ただし、これらはロシアのサーバーのみであり、外国のサーバーもあります。

ヨーロッパのサーバー

ヨーロッパでは、World of Tanks サーバーの所在地はそれほど広くありませんが、ほぼ EU 全体で安定した高品質の接続を維持するには十分です。 クラスターが存在するのはオランダとドイツの 2 か国のみです。 それらは 4 つありますが、すべてアムステルダムとミュンヘンの 2 つの都市にあります。 したがって、東部と中部の両方のかなり広い領域をカバーすることが可能であるため、誰もが満足しており、誰も不満を抱いていません。 World of Tanks の場合、ヨーロッパ諸国のサーバーの場所は非常に賢明に選択されました。

アメリカのサーバー

アメリカ人もベラルーシ製のゲームを喜んでプレイすることは周知の事実です。 したがって、米国にサーバーがあることに驚く必要はありません。 その総数はわずか 6 つですが、米国の大部分が「World of Tanks」に質の高いアクセスをするには十分な数です。 ただし、サーバーはワシントンとロサンゼルスの 2 つの都市にのみ配置されています。 もちろん、遠方に住んでいる場合、World of Tanks をプレイするには特定の問題が発生する可能性があります。 ただし、サーバーの位置により、ほぼすべてのアメリカ人が不具合や遅延なくプレイできます。

アジアのサーバー

アジア人が世界で最もクレイジーなゲーマーであることは誰もが知っています。 彼らはコンピューター ゲームでほぼすべてのチャンピオンシップに勝ち、何日もコンピューターやコンソールの前に座ることができます。たとえば、ゲームのせいで食事を忘れるなど、アジア人にはあらゆる種類の事件が起こります。 したがって、アジアに 8 つものサーバーが存在するのも不思議ではありません。 そのうち 4 つは異なる場所にあり、そのうち 3 つはソウルにあり、もう 1 つはシンガポールにあります。 このように、World of Tanks ゲームは、ほぼ全世界をサーバー ネットワークで結び付けることができたので、世界中のほぼどこからでも接続でき、接続の問題が発生する可能性はほとんどありません。