Компютри Windows интернет

Адреси на WOT сървър за пинг. Кой сървър да изберете в World of Tanks. Използване на програмата Game Freedom WoT ping

Днес ще се опитаме да разберем темата за сървърите на нашата любима игра World of


Въведение

Здравейте скъпи приятели, днес ще се опитаме да разберем темата на сървърите на нашата любима игра World of Tanks и в същото време ще се опитаме да ви научим не само да намерите оптималния ping за вашето местоположение, но и да разберете структурата на съществуващите сървъри.

Клъстери и сървъри, за какво говорите?

Ако се позовавате на Wikipedia, тогава можем да кажем, че клъстерът е определен сегмент, който обединява група компютри; съответно тези компютри са обединени от високоскоростни комуникационни канали и изпълняват функциите на хардуерна единица. Ако се преведе на език на играта, тогава тази група компютри пресъздава определен свят на игра.

Самият клъстер е доста голяма единица от гледна точка на това колко информация може да съдържа и предава, комбинирайки дейностите на сървърите, които всъщност са част от него. Преди много време, когато динозаврите все още тичаха по планетата и разработчиците разбраха защо създават и подобряват играта си, така че - в тези най-прекрасни времена играта World of Tanks имаше само един клъстер. Първоначално включваше един сървър, след това бяха добавени още два - RU2 и RU3, след което броят на сървърите се увеличи още повече и те трябваше да бъдат комбинирани в нови клъстери. Работата е там, че светът на игрите WoT се разрасна до стотици хиляди хора по целия свят и това изисква значително разширяване на капацитета и покритието на сървъра. Така се появиха корейски, китайски, европейски и американски сървъри, да не говорим за няколко сървъра в ОНД.

Поради особената популярност на играта на нашите територии (въпреки че сега Китай също показва забележим растеж и е възможно, когато всички се уморят от играта тук, тя да преживее бум в Средното кралство), най-големият брой сървъри се намират в Руската федерация. Благодарение на това всеки жител на бившия СССР може да избере „най-бързия“ сървър за себе си и тази скорост може да се определи чрез ping, тоест забавянето на сигнала от клиента към сървъра; колкото по-ниско е, толкова по-удобно е да се играе. Но нека започнем по ред, нека поговорим за сървъри, така че всички знаем, че сега има около девет „разрушени“ сървъра и това е абсолютното мнозинство в сравнение с други сегменти, но какво да кажем за ситуацията, например, на европейския сървър?

ЕС сървър

Колкото и да се опитваха разработчиците да популяризират играта си в европейска посока, но уви, или играта има твърде малко графики, достойни за буржоа, или играта е твърде аскетична, но същите германци предпочитат да играят Battlefied и Kolda, абсолютно без да обръща внимание на стоманения гигант от Беларус . В момента обаче Европа е получила два сървъра, единият от които се намира в Мюнхен (Германия), а вторият в Амстердам (Холандия). Интересното също е, че сървърът, деклариран като „бърз“ сървър, RU3, всъщност е базиран във Франкфурт на Майн, тоест също в Германия. Така че нашите сънародници, живеещи във Vaterland, могат лесно да играят на този сървър с помощта на клиента RU.

EU1 - Германия, Мюнхен (login.p1.worldoftanks.eu), 213.252.131.21, 213.252.131.31, 213.252.131.41, 213.252.131.51

EU2 - Холандия, Амстердам (login.p2.worldoftanks.eu), 185.12.240.100, 185.12.240.110, 185.12.240.140, 185.12.240.150

Азиатски сектор

Азиатците се различават от европейците по по-големия си интерес към MMO игрите и затова се очаква степента на интерес към танковете тук да е малко по-висока. Същите корейци обаче са по-свикнали с MMMORPG, които са пълни с всякакви екстри - куп постижения, предмети, различни брони, оръжия и заклинания с няколко бойни умения. В World of Tanks има твърде малко от това, играта е много аскетична и единственият интерес е да грайндвате дълго време и да стигнете до върха. Мнозина намират себе си в подобряване на статистиката и практикуване на различни тактики. Всичко това е добре, но за азиатците, разглезени от разнообразие, няма да е достатъчно, така че там нещата се движат бавно. Ситуацията с Китай е много по-добра, въпреки че е много изолирана страна с много ограничения в интернет, също си струва да се вземат предвид особеностите на езика и това в Сингапур, например, англоговорящия сегмент е много по-добре развит. Със сигурност обаче знаем, че на територията на КНР има два сървъра, а според някои данни те са цели 4. Имайки предвид интереса на китайците към нови игри (а също и факта, че имат линия танкове) и огромното население на страната, има потенциал за развитие в тази посока.

CH1 - Китай, Хъбей (Шъдзяджуан) (221.192.143.165) (wotcn1-slave-165.worldoftanks.cn)

CH2- Китай, Шанхай (114.80.73.87) (wotcn2-slave-87.worldoftanks.cn)

SEA1 - Сингапур (login.worldoftanks-sea.com), 103.9.183.37

ROK1 - Корея, Сеул (login.worldoftanks.kr), 121.78.67.11, 121.78.67.21, 121.78.67.31

Фигура 1. Списък на китайски сървъри.

Голям руски клъстер

Смятаме, че няма нужда да обясняваме дълго време, че играта стана популярна предимно в ОНД, особено в Руската федерация, Беларус и Украйна, именно тук има най-голям брой играчи и това е за тяхна сметка (вкл. финансови), че играта се е развила и е придобила такива размери. В резултат на това в момента имаме 9 сървъра, но е възможно след пет години да бъдат два пъти повече, ако разработчиците се вслушат в мнението на играчите. Според различни източници повече от един милион играчи играят на ru-cluster, но в действителност има около 600-700 хиляди уникални потребители. По-долу можете да видите списък със сървъри и имена на домейни.

RU1 - Русия, Москва (login.p1.worldoftanks.net);

RU2 - Русия, Москва (login.p2.worldoftanks.net);

RU3 - Германия, Франкфурт (login.p3.worldoftanks.net);

RU4 - Русия, Екатеринбург (login.p4.worldoftanks.net);

RU5 - Русия, Москва (login.p5.worldoftanks.net);

RU6 - Русия, Москва (login.p6.worldoftanks.net);

RU7 - Русия, Москва (login.p7.worldoftanks.net);

RU8 - Русия, Красноярск (login.p8.worldoftanks.net);

RU9 - Русия, Хабаровск (login.p9.worldoftanks.net).

Фигура 2. Подробен списък на сървърите в руския, европейския, американския и азиатския сегмент.

американски сървъри

Въпреки всички усилия на разработчиците, глупаво кима към чичо Сам (например отмяната на името на корекция 9.11 поради атаки срещу кулите близнаци - това не само няма нищо общо с играта, но и твърде малко играчи играят танкове тук, за да е възможно това да предизвика поне някаква реакция от страна на обществеността), танкерите от VG не успяха да постигнат очевиден успех тук - два сървъра за огромни и ужасно богати държави. Освен това там играят не повече от 30 000 играчи, като цяло - много, много малко. Същите Battlefields и Call of Duty се играят от милиони и огромни опашки се извиват за следващата доза екшън преди Коледа.Въпреки масовото използване на танкове M4 Sherman, тази тема е далеч от американците, те се интересуват много повече от кораби и самолети, които, между другото, изобщо не отидоха в Ru-сегмента.

US1 - САЩ, Вашингтон (login-p1.worldoftanks.com), 209.170.73.34, 209.170.73.54, 209.170.73.64

US2 - САЩ, Лос Анджелис (login-p2.worldoftanks.com), 162.213.61.85, 162.213.61.63, 209.170.73.70

Фигура 3. Единственият WoWP RU сървър. RU-клъстер - Русия, Москва (login-ru.worldofwarplanes.com), 92.223.19.48, 92.223.19.53, 92.223.19.58.

Именно поради ниската популярност на играта, за World of Warplanes работи само един сървър, срещу девет за WoT.

Между другото, или от уважение към буржоазията, или за да привлекат повече публика, различни промоции често се организират на европейски и американски сървъри и никога няма да видите такива безплатни в Ru-cluster. Това, което местният играч трябва да спечели с кръв и пот, за същите европейци не изисква много усилия, а понякога дори идва без пари. Мнозина, поради привлекателността на този момент, както и факта, че трябва да играят там срещу откровени noobs, често преминават към чужди сървъри. Има ли проблеми с това? – Да, няма специални, пингът рядко надвишава 100, така че можете да играете съвсем спокойно. Дори до далечни държави сигналът се разпространява доста бързо, благодарение на мощния северноатлантически кабел. Но ако не знаете какво да правите и какво да правите, ето инструкциите:

1. Тъй като това е различен клиент, ще трябва да създадете нов акаунт, тоест акаунт за RU сървъри не е подходящ за същите европейски;

2. След прости манипулации с инсталирането на европейския клиент (или американския), просто отидете на сървъра на ЕС (или сървъра на САЩ) и сте в играта.

Между другото, можете да използвате за тези цели.

Намиране на оптималния пинг

Както много от вас знаят, колкото по-ниска е стойността на пинга, толкова по-добро е качеството на всичко, което се случва на бойното поле, и обратното - високият пинг ще внесе забавяне в случващото се, така че ще бъде по-трудно за опонентите да ви ударят (вие ще се движите рязко по техните екрани), но вие самият няма да ударите, поради същата причина сигналът се забавя.

Във всеки случай трябва да знаете кой сървър има най-нисък пинг, което ще ви осигури удобна игра. Най-често сега играчите използват модове, които показват пинга на всеки сървър, но има инструменти, които ще ви позволят да го разберете, без дори да влизате в играта.

Ръчен метод

Най-трудният и най-модерният начин е да работите през командния ред, трудно е, но ще се почувствате много по-умни от другите. Всъщност не е толкова трудно, просто трябва да помислите малко, но за тези, които са твърде мързеливи да мислят, има специални програми, които ще бъдат обсъдени по-долу.

Така че отворете командния ред или чрез менюто „Старт“ (щракнете върху „Всички програми“ и след това надолу в списъка, намерете „Аксесоари“ и изберете „Команден ред“ от списъка).

Фигура 4. Избор на командния ред през менюто "Старт".

Можете също да натиснете клавишната комбинация "Win ​​+ R" - ще се отвори командата "Run", въведете там "cmd" (без кавички) и ще преминете към режим на командния ред.

По принцип можете да изберете командата „Изпълнение“ през менюто „Старт“ и да въведете комбинацията „cmd“ там, въпреки че е много по-лесно веднага да изберете самия команден ред, който е с три точки по-нисък.

Фигура 5. Проверка на ping чрез командния ред

За да не ви объркаме напълно, нека бъдем прости - отворете командния ред, след това отидете на Фигура 2със списък от сървъри, където са посочени както IP, така и имена на домейни. Тъй като IP адресите могат да се променят периодично, по-удобно е просто да въведете името на домейна. Тъй като най-често работим с RU сървъри, извършваме проверка за RU1 (но можете да изберете всеки друг сървър) и за това намираме името на неговия домейн в списъка, това е - Влизам.p1.свят на танкове.нето

Моля, обърнете внимание, че основната разлика в имената на домейни е промяната в поредния индекс „p“ - например за първия сървър, който въвеждаме - login. p1.worldoftanks.net, а за втория сървър - вход. p2.worldoftanks.net, тоест за петия сървър ще трябва да напишем - login. p5 worldoftanks.net. Това важи за RU сървъри, но има редица малки разлики с чуждестранните.

Първо, региони само с един сървър нямат сериен индекс, например Република Корея има адрес – login.worldoftanks.kr. Тоест, няма „p“, което виждаме в имената на домейните на спешните сървъри. Ако сте достатъчно наблюдателни, забелязахте и промяната в края - "kr" вместо "net" - това е TLD име или име на домейн от първо ниво, означава, че ресурсът принадлежи към определена област на дейност или териториална принадлежност. В този случай „net“ означава принадлежност към мрежов ресурс (net-network, network), а kr е името на TLD на Република Корея. Смешното е, че ако европейските сървъри имат окончанието „EU“ (например - login.p1.worldoftanks. ЕС), тогава за американските сървъри се избира името на домейн от първо ниво, както за търговските организации - „com“ (login.p1.worldoftanks. com). Можете да прочетете повече за системата за имена на домейни на официалния уебсайт на Microsoft.

Във всеки случай тук няма нищо сложно - просто трябва да въведете правилно името на домейна на WoT сървъра и ще получите желания резултат. В нашия случай времето за приемане и предаване се оказа равно, така че средната стойност не се различава от тях, но ако имате например 40 за приемане и 60 за изход, тогава средната стойност ще бъде равна на 50 . Каква стойност е оптимална? – Като цяло е общоприето, че ако пингът не надвишава 90, тогава всичко е наред, но колкото по-ниско е, толкова по-добре, особено за бързи игри.

Опростен подход

Ако този подход е твърде сложен за вас, тогава има редица програми, които ще направят това за вас лесно и не е необходимо да правите нищо специално; в някои случаи е достатъчно да стартирате програма, която ще изчисли всичко сама.

От този списък с програми можете да изберете тази, която ви интересува, и да я използвате. Лично ние намерихме WoT Pinger за много удобен - как да го стартираме? - За да направите това, просто изтеглете програмата и стартирайте изпълнимия файл. След това в менюто трябва да кликнете върху бутона „Проверете наличността на сървъра“ и „воала“, получавате пълна и ясна информация. Това е много удобно и разбираемо, освен това можете незабавно да изберете клъстера от интереси (руски, американски, азиатски) и дори да проверите ping за два други VG проекта - кораби и самолети.

Фигура 6. Проверка на ping с помощта на програмата PingCheck

Програмата WotPingClusters също изглежда доста интересна, основната разлика е, че в допълнение към демонстрацията на ping за всички сървъри в клъстера, вие получавате съвети какво според програмата е оптимално и можете също да видите графика на обмена на информационни пакети - горната и долната стойност. Както може да се види на фигура 7, хоризонталните колебания на кривите са минимални, което показва като цяло плавен сигнал; не са забелязани загуби на пакети, което още веднъж потвърждава доброто качество на връзката. Защо това е важно - по този начин няма да пропуснете важни моменти от играта, например изстрел на враг, няма да има замръзване или забавяне на случващото се, тоест ще можете да реагирате адекватно на случващото се.

Фигура 7. Проверка на ping с помощта на програмата WotPingClusters

Ако това също е трудно за вас, изтеглете всяка колекция от модове от известни производители на вода и изберете необходимата опция чрез автоматична инсталация - по този начин можете да видите пинга към сървърите директно в клиента на WorldofTanks.

Резюме

Надяваме се, че сте научили много по тази тема, но ако все още сте загрижени за проблема с високия ping, тогава трябва да работите в три основни области:

1. Проверете качеството на връзката с вашия доставчик - често се случва или комуникационната линия да е остаряла, или има повредени участъци от линията по пътя към вас, в резултат на което част от информацията се губи и вашият ping пада.

2. Преинсталирайте WoT клиента - често се случва поради непълно премахване на модовете или неправилното им инсталиране (както и инсталирането на ненужни функции), играта започва да произвежда по-лоши стойности на пинг. Често пълното изчистване на модовете помага, но понякога дори трябва да преинсталирате играта. Като цяло, опитайте се да не инсталирате куп модификации - колкото повече допълнителна информация трябва да предостави клиентът, толкова по-голям е шансът за спад на пинга;

3. Проверете компютъра си за вируси и остарели/временни файлове. Често се случва някакъв вид вирус или троян да „чука“ през компютъра ви на правилното място и вие дори не знаете за това. В резултат на това вашият интернет трафик е зает от излишен поток, което може косвено да повлияе на играта. Случва се дори някои вируси да повредят системните файлове и след това да причинят различни системни неизправности, включително намаляване на производителността на някои приложения и резервоарите не са изключение. Почистете компютъра си с антивирусна програма и ако това не помогне, направете чиста инсталация на системата. Освен това кешът, задръстен с боклук от временни и остарели файлове, може да заеме част от виртуалната и RAM паметта на компютъра, това е незначително, но може да повлияе на производителността на компютъра и съответно на играта - почистете системата от ненужни файлове с помощната програма CCleaner, понякога това има доста забележим ефект върху производителността на World of Tanks.

Фигура 8. Претоварването с някои модулни функции може да причини падане на ping

Не забравяйте, че производителността на играта може до голяма степен да зависи от състоянието на вашата операционна система, нейната чистота и подреденост, както и чистотата на WoT клиента, което също може косвено да се отрази в FPS и ping. Пингът е по-скоро мрежов проблем, но недостатъчната грижа за вашия компютър, лошото и остаряло окабеляване, претоварването на клиента с модове могат да доведат до падане на пинга и в резултат на това комфортът на играта ще намалее и за да предотвратите това да се случи , следвайте инструкциите и съветите, дадени в тази статия.

Естествено, основното нещо в wot са сървърите за игри, ако вземем предвид техническата част.

Между другото, това не са напълно отделни сървъри, това са клъстерни системи. Тоест, това е цяла връзка от сървъри, действащи като един сървър. Клъстерната система е едно от най-популярните и ефективни решения за разпределение на натоварването. Естествено, популярните онлайн игри трябва да имат мощна сървърна база. Между другото, поддръжката и поддръжката на игрови клъстери е значителен разход за разработчиците.

Така че, въпреки факта, че на www.site често упреквам KVG за прекомерна алчност, трябва да разберете, че те имат много разходи за поддържане на проекта за света на танковете. Не трябва да забравяме за необходимостта от печалба, така че платените услуги са неразделна част от играта, която е здраво базирана на тях.

Сървъри в Русия

По-долу е даден списък със сървъри, тяхното географско местоположение и име. Не препоръчвам да запомните IP адреса веднага; по-добре е да направите ping (ping команда, например ping login.p4.worldoftanks.net) по името на сървъра, DNS ще ви каже IP, затова тази система е необходими.

RU1 - login.p1.worldoftanks.net - Москва
RU2 - login.p2.worldoftanks.net - Москва
RU3 - login.p3.worldoftanks.net – Мюнхен (това не е грешка, в Германия е)
RU4 - login.p4.worldoftanks.net - Новосибирск
RU5 - login.p5.worldoftanks.net - Москва
RU6 - login.p6.worldoftanks.net – Москва

какво виждаме Има много клъстери, което изглежда загатва за огромната популярност на wot в страните от ОНД, но географски почти всички са разположени в Москва. Третият сървър се намира в Германия, причините за това положение са на www..

Сървъри в Европа

И ето причината за такова оригинално местоположение на сървъра RU3: там се е установила европейската база KVG, където има свободен капацитет.

EU1 - login.p1.worldoftanks.eu - Мюнхен
EU2 - login.p2.worldoftanks.eu – Мюнхен

Лесно е да се досетите, че популярността на света на танковете в този регион е много ограничена, въпреки присъствието на немски, британски и френски танкове в играта. Това е разбираемо, гръбнакът на публиката на World of Tanks са страните от ОНД и засега не виждам особени причини за популяризирането на тази онлайн игра в останалия цивилизован свят.

Китайски wot сървъри

Но тук е по-интересно, че покритието на територията на Китай се извършва по-съзнателно, тъй като разработчиците имат основателни надежди, че китайските фенове на компютърните игри ще се присъединят към върха на донорите или просто активните играчи.

CH1 - wotcn1-slave-165.worldoftanks.cn - Хъбей (Шидзяджуан)
CH2 - wotcn2-slave-87.worldoftanks.cn - Шанхай

Сървъри в САЩ

Ситуацията тук е доста тъжна, има само един работещ сървър за всички държави. Въпреки че в wot беше въведен клон на американски танкове, пътят към игралния Олимп ще бъде труден за разработчиците на света на танковете от Беларус. Най-вероятно е малко вероятно нещо да изгори в този регион.

US1 - login-master.worldoftanks.com - Вашингтон

Сървъри в Югоизточна Азия

Поддръжката на wot по целия свят е добра и не е твърде скъпа за разработчиците, така че дори Югоизточна Азия има свой собствен гейминг клъстер, който е базиран в славния град Сингапур.

SEA1 - login.worldoftanks-sea.com - Сингапур

Сървъри в Корея

Трудно е да изненадате корейците с компютърни игри, но не можете да мечтаете за държавна подкрепа, това не е легендарният Starcraft. И азиатците имат много свои собствени онлайн проекти, често клишираните корейски ролеви мултиплейър онлайн игри идват при нас.

ROK1 - login.worldoftanks.kr – Сеул

Кой wot сървър да избера?

Съвсем естествено и логично е, че само потребителите на рускоезичния клиент имат избор. Между другото, с него достъпът до сървъри в други региони е забранен, така е изградена системата за виртуален свят World of Tanks. Ако искате да играете с американците или китайците, ще трябва да се регистрирате в сайта на китайския wot и да изтеглите техния клиент. Но за нашия регион изборът е богат.

Избираме сървъра, който е по-добър, който се намира по-близо до нас географски. Това ще ви позволи да играете по-удобно, с по-малко пинг. В противен случай можете да изберете този, който ви харесва най-много. Между другото, много играчи се опитват да прекъснат поредната серия от поражения, като сменят сървърите. Вярвам, че е по-добре да се лекува това, като просто се прекъсне играта, а не чрез смяна на сървъра, не се опитвайте да спечелите обратно в никакви игри.

Уви, повечето wot сървъри се намират в Москва, така че по-голямата част от страната не е добре покрита. Единственият сървър за останалата част от Руската федерация е четвъртият (RU4), но това е достатъчно. Може би в бъдеще разработчиците ще разширят мрежата от сървъри за игри в тази посока.

Обща сума

Естествено, основното внимание на KVG е насочено към ОНД, както и нашето. Тук можете лесно да изберете сървър, който ще бъде по-малко натоварен, имате свобода на избор. За съжаление само европейската част на Русия е добре покрита. Всички останали трябва да се задоволят само с четвъртия сървър в Новосибирск. Въпреки това можете да играете на всеки, но забавянето там ще бъде по-дълго.

Също така би било хубаво да можете да играете глобално, с играчи от други сървъри, от други региони. В момента обаче това не е възможно. Въпреки че няма надежда, че разработчиците ще се съгласят с такава модернизация, най-вероятно популярността на проекта ще намалее по-рано.

Можете да разберете IP по име на домейн, като използвате командата nslookup в командния ред.
За това: Старт - Изпълнение - cmd - nslookup , Където - това е името на сървъра, например login.p1.worldoftanks.net

Резултат

Nslookup login.p1.worldoftanks.net Сървър: google-public-dns-a.google.com Адрес: 8.8.8.8 Ненадежден отговор: Име: login.p1.worldoftanks.net Адреси: 178.20.235.129 178.20.235.151 178.20. 235.173 178.2 0 .235.189

В този случай IP адресите на login.p1.worldoftanks.net са както следва:

178.20.235.129
178.20.235.151
178.20.235.173
178.20.235.189

Избор на най-добрия сървър

Използване на командата Ping

За да разберете на кой сървър е по-добре да играете WOT, трябва да отворите командния ред: Старт - Аксесоари - Команден реди пиши пинг IP(където IP е адресът на сървъра).

Отборни резултати ping 178.20.235.180от Москва

C:\Users\ping 178.20.235.180 Pinging 178.20.235.180 с 32 байта данни: Отговор от 178.20.235.180: байтове=32 време=3ms TTL=55 Отговор от 178.20.235.180: байтове=32 време=3ms TTL=55 Отговор от 178.20.235.180: байтове=32 време=3ms TTL=55 Отговор от 178.20.235.180: байтове=32 време=3ms TTL=55 Ping статистика за 178.20.235.180: Пакети: Изпратени = 4, Получени = 4, Загубени = 0 ( 0% загуба), приблизително време за двупосочно пътуване в милисекунди: Минимум = 3ms, Максимум = 3ms, Средно = 3ms

Въпреки това е по-лесно да проверите ping към сървъра с помощта на име на домейн, тъй като IP адресите зад него могат да бъдат променяни.

Отборни резултати ping login.p1.worldoftanks.net

C:\Users\ping login.p1.worldoftanks.net Обмен на пакети с login.p1.worldoftanks.net с 32 байта данни: Отговор от 178.20.235.189: брой байтове=32 време=2ms TTL=127 Отговор от 178.20 .235.189: брой байтове=32 време=2ms TTL=127 Отговор от 178.20.235.189: брой байтове=32 време=2ms TTL=127 Отговор от 178.20.235.189: брой байтове=32 време=1ms TTL=127 Ping статистика за 178.20.235.189: Пакети: изпратени = 4, получени = 4, изгубени = 0 (0% загуба) Приблизително време за двупосочно пътуване в ms: Минимум = 1ms, Максимум = 2ms, Средно = 1ms

Възможно е да стартирате ping проверка автоматично за няколко сървъра.

За да направите това, трябва да направите следното:

  1. Създайте файл Text document.txt
  2. Добавете кода по-долу в него
  3. Преименувайте го на ping.bat
  4. Стартирайте

Код за вмъкване в текстов документ

@echo off color 0a @echo=============Сървър RU1============ =========######## ############# @ping.exe login.p1.worldoftanks.net @echo======== ================= =====Сървър RU2=====================###### ############### @ping .exe login.p2.worldoftanks.net @echo========= ======Сървър RU3======################# ####### @ ping.exe login.p3.worldoftanks.net @echo==============================Сървър RU4 ======= ==============###################### @ping.exe login.p4.worldoftanks .net @echo=== ===========================Сървър RU5================ ======# #################### @ping.exe login.p5.worldoftanks.net @echo============ ======= ===========Сървър RU6=======================######## ######## #### @ping.exe login.p6.worldoftanks.net @echo================Сървър RU7== ====== ==============###################### @ping.exe login.p7.worldoftanks.net @echo= ============================================ Сървър RU8===== ===================================================== ========== ====#################### @ping.exe login.p8.worldoftanks.net @echo=== ========== ================Сървър RU9======================== ==============########### ######### @ping.exe login.p9.worldoftanks.net @echo=== ========================= =Сървър RU10======================== ==============################### @ping.exe login.p10 .worldoftanks.net @echo ==== ===================================================== ==== ==============###################### @пауза

Резултат

С помощта на програмата PingCheck

Програмата ще ви помогне да определите на кой RU е по-добре да играете WoT. PingCheck. Той беше публикуван от разработчика сравнително наскоро, но вече придоби популярност. Софтуерът поддържа проверка на няколко сървъра едновременно. В допълнение към игровите клъстери на World of Tanks, програмата може също да проверява наличността на игровите клъстери на World of Warplanes. Характеристика на програмата е нейната простота и красив дизайн.
Изисква Microsoft .NET Framework 4.0 за работа

Екранна снимка

Използване на програмата WoT Ping Server

Въпреки простотата и надеждността на описаните по-горе методи за определяне на най-добрия сървър или пинг за World of Tanks, най-разбираемото за потребителя ще бъде използването на специализирана помощна програма WoT Ping сървър. програма WoT Ping сървърпредназначен да анализира качеството на интернет връзката с десет сървъра за игри. Програмата има интуитивен интерфейс и многоезична поддръжка, която ви позволява да определите най-подходящия сървър за удобна игра с няколко кликвания.
Предимството на тази програма е, че работи на чиста операционна система, тоест не изисква инсталиране на допълнителен софтуер. Резултатите от теста се показват под формата на хистограма. Възможно е да се проведе разширен тест за връзка.

Екранна снимка

Използване на програмата WoT Ping Clusters

Предимствата пред аналозите са, че освен текст, пингът се показва и под формата на графика.
За стабилност на връзката се изчислява клъстер, в който загубата на пакети е минимална или напълно липсва.
И най-подходящият сървър въз основа на резултатите от ping се показва в препоръките.
Въведен е конфигурационен файл, което означава, че можете да добавяте неограничен брой клъстери (сървъри).
Има възможност за избор на брой опити и интервал между тях.
Изисква инсталация, за да работи

Тъй като има все повече и повече играчи в World of Tanks, въпросът за забавянето на сигнала (ping) в играта и натоварването на сървърите на играта става актуален.В тази публикация ще се опитам да покрия най-належащите въпроси: как клъстерите се различават от взаимно, кой е най-натовареният сървър и т.н.

Днес World Of Tanks има 4 сървъра за игри (известни още като клъстери), които са разположени в различни региони:

Руски WoT сървъри

Европейски WoT сървъри

Китай

Америка

Регион на Югоизточна Азия

Република Корея

Кой сървър да избера?

Когато избирате сървър, трябва да вземете предвид последващите игрови действия: ако искате да играете в компания, тогава ще се интересувате от RU1 (ако ping, разбира се, не е по-висок от 100), ако просто играете за забавление, тогава вашият избор е сървър с минимален пинг (закъснение на сигнала).

Как да проверя ping?

Отворете стартовото меню / run / cmd / ping x.x.x.x [Коментар: буквата x замества числото, адресите на буквите се въвеждат както е) + въведете

Как да се свържа със сървъра на ЕС чрез клиента RU?

Накратко – няма как. Това се обяснява с факта, че базата от акаунти на играчите на сървърите е различна.

Кой сървър е най-натоварен?

RU1. Доста трудно е да се подредят сървърите в низходящ ред, тъй като търсенето на играта в различните региони варира в зависимост от времето на региона.

За да играете с максимален комфорт, когато влизате в играта в полето „Сървър“, изберете „Автоматично“ и по този начин (най-вероятно) ще се свържете с най-добрия сървър за вас.

Изтегляне на сървъра на world of tanks

Вероятно много хора, които не са обременени със светски притеснения, вече са помислили да отворят собствен WoT сървър с блекджек и преферанс. Това не се случва по много причини. Първото и най-важно нещо е, че настройките и данните за конфигурацията на WoT сървърите са известни само на служителите от техническия отдел на студиото. Следователно сървърът не може да бъде изтеглен и пиратските клъстери също не са организирани. Така стоят нещата.

Най-успешните проекти за мултиплейър имат огромен брой сървъри за игри по целия свят. Това гарантира стабилност и качество на връзката, дори когато геймърите се намират в различни части на света. Колкото по-далеч е даден играч от сървъра, който е най-близо до него, толкова по-лоша ще бъде връзката му. Съответно, ако разработчикът иска потребителите да се регистрират в неговата игра и да прекарват време в нея, той трябва да отвори възможно най-много сървъри. Съответно, геймърът също трябва да знае къде точно се намират сървърите, защото може да се опита да се свърже с някой, който е твърде далеч от него и следователно връзката ще бъде по-лоша. Но вероятно наблизо има сървър, който ще осигури на играча идеална връзка. Като се има предвид факта, че World of Tanks е един от най-популярните мултиплейър проекти в света, струва си да се обмисли местоположението на сървърите на World of Tanks.

Основни сървъри

Имайки предвид факта, че тази игра е разработена в Беларус, логично е повечето сървъри да бъдат разположени някъде наблизо. По някаква причина разработчиците решиха да не се доверяват на съдържанието на клъстерите на своите сънародници, така че повечето от тях се намират в съседна държава - Русия. Повечето играчи в този проект са от Руската федерация, така че абсолютно никой не се оплаква - само украинците са малко възмутени, защото техният сигнал е изключително лош. Във всеки случай трябва да знаете местоположението на сървърите на World of Tanks, за да разберете към кой е най-добре да се свържете. Най-популярни са сървърите с номера 1, 2, 5, 6 и 7, тъй като те се намират в столицата на Руската федерация - Москва, и те носят основното натоварване. Това обаче не са всички клъстери, разположени на Например сървър номер 4 се намира в Новосибирск, което значително разширява местоположението на сървърите на World of Tanks. RU 8 - който се намира в Красноярск, което ви позволява да играете "World of Tanks" почти на цялата територия на Руската федерация без никакви проблеми.

Специални руски сървъри

Както вече разбирате, седем руски сървъра са разположени на територията на Руската федерация. Все пак си струва да се отбележи, че всички източници казват, че са общо девет - къде са останалите два? Какво е истинското местоположение на сървърите на World of Tanks? RU3/RU4 - колко голяма може да бъде разликата между тях? Както се оказа, той не е просто голям - той е огромен. Факт е, че четвъртият сървър, както беше споменато по-рано, се намира в Новосибирск. Но третият се намира на германска територия, в град Франкфурт, но в същото време остава руски. Точно същата е ситуацията и с деветия руски сървър, който се намира в Холандия, в столицата на страната Амстердам. Както можете да видите, местоположението на сървърите на World of Tanks е доста удобно и покрива внушителна част от земното кълбо. Това обаче са само руски сървъри, а има и чуждестранни.

европейски сървъри

В Европа местоположението на сървърите на World of Tanks не е особено широко, но е достатъчно за поддържане на стабилна и висококачествена връзка в почти целия ЕС. Клъстерите са разположени само в две държави - Холандия и Германия. Те са четири, но всички се намират в два града - съответно Амстердам и Мюнхен. Така е възможно да се покрие доста голяма територия, както източна, така и централна и затова всички са доволни, никой няма оплаквания. В случая на World of Tanks местоположението на сървърите в европейските страни беше избрано много разумно.

американски сървъри

Не е тайна, че американците също охотно играят игри, произведени в Беларус. Следователно не трябва да се изненадвате, че има сървъри в Съединените американски щати. Общият им брой е само шест, но това е напълно достатъчно, за да има огромна част от Съединените щати висококачествен достъп до „Света на танковете“. Сървърите обаче се намират само в два града – Вашингтон и Лос Анджелис. Ако живеете далеч от тях, може, разбира се, да имате определени проблеми, ако искате да играете World of Tanks. Местоположението на сървърите обаче позволява на почти всички американци да играят без никакви проблеми или забавяния.

Азиатски сървъри

Всеки знае, че азиатците са най-лудите геймъри в света. Те печелят почти всички първенства по компютърни игри, могат да седят пред компютри и конзоли с дни, на азиатците им се случват всякакви инциденти, когато например забравят да ядат заради игри. Ето защо не е изненадващо, че в Азия също има цели осем сървъра. Четири от тях се намират в различни, три от тях могат да бъдат намерени в Сеул, а още един се намира в Сингапур. По този начин играта World of Tanks успя да преплете почти целия свят със сървърни мрежи, така че можете да се свържете с нея почти навсякъде по света и е малко вероятно да имате проблеми с връзката.