Počítače Windows internet

Klávesy klávesnice a ich účel. Funkčné klávesy

Funkčné klávesy- toto je rad kláves F1-F12 umiestnený v hornej časti klávesnice. Funkčné sa nazývajú z nejakého dôvodu - každý kláves má priradenú špecifickú funkciu. Inými slovami, funkčná klávesnica naprogramované na volanie určitých príkazov operačný systém. Okrem toho v rôznych programoch a hrách môžu mať funkčné klávesy ďalšie funkcie - rovnaké ako v OS alebo iné, v závislosti od zámeru vývojára.

Tak sa na to poďme pozrieť priradenie funkčných kláves v OS Windows. Budeme sa pohybovať v poradí.

F1 - kláves Windows Help alebo systém pomoci konkrétneho programu. Ak program nemá vnútorný systém pomoc, stlačením klávesu F1 je možné otvoriť online pomoc na oficiálnej stránke programu. Je zrejmé, že ak aplikácia nemá súbor pomocníka alebo pomoc online, po stlačení klávesu F1 sa nič nestane.

F2 - úprava objektu. Najčastejšie sa používa na premenovanie súborov a priečinkov v Prieskumník systému Windows alebo iných správcov súborov.

F3 - zavolajte do vyhľadávacieho okna. Uľahčuje vyhľadávanie súborov a priečinkov v počítači (ak je priečinok otvorený v čase stlačenia klávesu, vyhľadávanie sa vykoná v ňom). V prehliadači aktivuje vyhľadávanie v texte stránky.

F4 - aktivácia pole pre adresu a zobraziť históriu v Prieskumníkovi a prehliadači Windows internet Explorer. V iných aplikáciách sa funkcia klávesu môže líšiť (napríklad v Správca súborov Úplný veliteľ kláves F4 je zodpovedný za volanie vstavaného editora súborov).

F5 - aktualizácia zoznam objektov v otvorenom priečinku, príp otvorte stránku v prehliadači.

F6 - presun kurzora písať (preniesť zameranie) do panela s adresou (ako keď aktivujete panel s adresou pomocou F4, ale bez zobrazenia histórie).

F7-F9 nemajú štandardné funkcie v systéme Windows, takže ich účinok bude úplne závisieť od konkrétnej aplikácie.

F10 - vyvolanie programového menu. Povedzme, že v Prieskumníkovi vo Windows Vista/7 je štandardná ponuka (Súbor, Upraviť, Zobraziť atď.) štandardne skrytá, otvorí ju kláves F10.

F11 - prepnutie z režimu okna na celú obrazovku a naopak.

F12 - kláves nemá presne definovanú funkciu, no v mnohých aplikáciách slúži na vyvolanie všemožných doplnkových menu.

Existuje aj niekoľko zavedených, ktoré využívajú funkčnú klávesnicu. Povedzme Alt+F4 je zatvorenie aktívnej aplikácie. Kombinácia Ctrl+F4 zatvorí aktívnu kartu v prehliadači. A kombinácia Shift+F10 slúži na otvorenie kontextového menu.

Je možné použiť viac funkčných kláves prejdite do systému BIOS alebo ponuky zavádzania. Priradenie kľúča bude závisieť od modelu. základná doska, ale dosť často sa kláves F2 používa na vstup do BIOSu, kláves F9 sa používa na vyvolanie boot menu, na výber režimu Spustenie systému Windows- kláves F8.

Samostatne stojí za zmienku ako fungujú funkčné klávesy na prenosných počítačoch. Väčšina notebookov má kláves Fn. Umožňuje vám zmeniť činnosť funkčných kláves. Použitím kombinácia Fn + funkčné tlačidlo, môžete povoliť a zakázať touchpad a Wi-Fi, upraviť hlasitosť zvuku a jas monitora atď. Akú akciu presne vykoná ten či onen funkčný kláves v kombinácii s Fn, zistíte podľa ikon vedľa kláves alebo z pokyny k notebooku.

Poďme si to teda zhrnúť. Funkčné klávesy vám pomôžu ušetriť čas potrebný na vykonávanie najbežnejších operácií. Pri práci s konkrétnym programom sa však oplatí vopred zistiť, ako presne sa v ňom používa funkčná klávesnica. Na to by ste mali použiť nápovedu, keďže viete, ako ju volať - stačí jedno stlačenie klávesu F1.

Hlavným prostriedkom pre zadávanie údajov na osobný počítač dnes je to klávesnica. V angličtine sa na označenie tohto prvku používa slovo „keyboard“, ktoré v doslovnom preklade znamená „klávesnica“. V klasická verzia Klávesnica má 101 alebo 102 tlačidiel.


Výrobcovia sa však neustále snažia vstupné zariadenie vylepšovať. Z tohto dôvodu na rôzne zariadenia nájdete veľa možností rozloženia, špeciálne tlačidlá, prídavné panely a klávesové skratky.

Všetky klávesy pre pohodlie pri štúdiu zadávania údajov z klávesnice možno rozdeliť do niekoľkých segmentov. Každý segment je zodpovedný za vykonávanie určitých funkcií.

Alfanumerické klávesy

Väčšinu klávesnice zaberajú klávesy slúžiace na zadávanie príkazov a textu. Na časti tlačidiel na prednej strane je vyobrazenie písmen alebo číslic. Môžete tiež nájsť interpunkčné symboly a Špeciálne symboly. Všetky zadané písmená sú štandardne malé, t.j. sú malých rozmerov. Na každom tlačidle, vedľa obrázka písmena latinskej abecedy, sú ruské písmená. Na niektorých tlačidlách môžete dokonca vidieť tri znaky. V druhom rade zhora sú tlačidlá, ktorých hlavným účelom je zadávanie čísel.

Rovnako ako klávesy s písmenami, aj číselné klávesy majú určité znaky, s ktorými sa často stretávate pri písaní. Ak chcete prepnúť klávesnicu na zadávanie týchto znakov, musíte použiť servisné klávesy. Nájdenie týchto kľúčov je veľmi jednoduché. Nie sú zodpovedné za priamy vstup informácií, ale poskytujú používateľovi ďalšie príležitosti.

Účel špeciálnych kľúčov

Názov špeciálnych kláves na vstupnom zariadení je spravidla plne v súlade s ich funkciami. Všetky špeciálne kľúče možno zvyčajne rozdeliť do niekoľkých typov:

— Klávesy používané na vykonávanie servisných príkazov;
- Klávesy používané na úpravu;
- špeciálne kľúče;
- Klávesy na vykonávanie rôznych funkcií;
- Klávesy na ovládanie kurzora;
- Pomocné kľúče.

Servisné kľúče

Na klávesnici je len päť tlačidiel na vykonávanie servisných príkazov. Sú to klávesy CapsLock, Shift, Numlock, Ctrl, Alt. Tieto klávesy sa tiež niekedy nazývajú modifikačné klávesy, pretože ich možno použiť na zmenu priradenia iných tlačidiel. Štandardne sa na zadávanie veľkých písmen používa kláves Shift.

Ak stlačíte tlačidlo Shift, keď je aktivovaný indikátor CapsLock, vytlačia sa malé písmená. Na ovládanie kurzora môžete použiť aj kláves Shift. Ak to chcete urobiť, podržte stlačený kláves Shift a posúvajte kurzor pomocou tlačidiel so šípkami. Kláves CapsLock sa používa na zmenu veľkosti písmen.

V prípade potreby zadajte veľké množstvo textu veľké písmená, stačí stlačiť CapsLock. Ak chcete zmeniť veľkosť písmen späť, musíte znova stlačiť toto tlačidlo. Ak raz stlačíte CapsLock, rozsvieti sa indikátor na klávesnici. V dôsledku toho bude text napísaný veľkými písmenami. Po dvojitom kliknutí indikátor zhasne.

Tlačidlo Ctrl slúži na prevod hodnôt daných parametrov. Funkcie klávesu CTRL zapisuje používateľ v manuálnom režime, môžu sa líšiť v závislosti od programu zvoleného používateľom.

Pre zjednodušené zadávanie číselných parametrov slúži kláves NumLock. S v angličtine názov tohto kľúča sa prekladá ako fixné čísla. Ak stlačíte tlačidlo raz, na klávesnici sa rozsvieti príslušný indikátor. Výsledkom je, že na pravom paneli klávesnice číselné klávesy. Ak je hodnota NumLock vypnutá, potom klávesy na pravej strane budú vykonávať funkcie ovládania kurzora. Pomocou indikátorov môžete určiť, či sú na klávesnici povolené funkcie CapsLock a NumLock a ktoré špeciálne klávesy na klávesnici sú momentálne aktívne.

Podobne ako kláves Ctrl, aj kláves Alt umožňuje meniť ďalšie možnosti klávesov. Spravidla umožňuje rozšíriť funkčnosť iných kláves. V závislosti od programu sa význam tohto kľúča môže líšiť. Ak je preložený z angličtiny, názov tohto kľúča je „Alternate“ - zmena, striedanie. Toto tlačidlo má aj jednu špecifickú vlastnosť. V závislosti od použitého programu môže byť pravý a ľavý Alt zodpovedný za rôzne funkcie.

Tlačidlo PrintScreen sa používa na vytváranie obrazov obrazovky. Ak chcete pozastaviť načítanie operačného systému, môžete použiť kláves PauseBreak. Toto tlačidlo tiež môže zastaviť aplikácie alebo sťahovanie súborov.

Klávesy určené na úpravu

Účelom týchto tlačidiel je uľahčiť prácu používateľa textové editory a programy na spracovanie textu. Najpozoruhodnejším kľúčom v tejto kategórii je, samozrejme, priestor alebo „priestor“. Toto je najdlhší kláves a nachádza sa v spodnom rade klávesnice. Účel kľúča je celkom jasný už z jeho názvu – slúži na oddelenie znakov a slov od seba. Ďalším dôležitým tlačidlom, ktoré slúži na úpravu textu, je Backspace.

Stlačením tohto tlačidla vymažete znaky a znaky umiestnené naľavo od kurzora. BackSpace je vhodné použiť aj pri práci s internetovým prehliadačom. Po stlačení tohto tlačidla sa prehliadač vráti na predtým otvorenú stránku. Kláves Delete sa používa aj na vykonanie niekoľkých akcií: dokáže vymazať znaky umiestnené napravo od kurzora, vloží vybrané objekty do koša. Tlačidlo Vložiť je užitočné najmä pri práci s textovými editormi. Umožňuje vám prepnúť klávesnicu do režimu výmeny.

Celkovo sa tento kláves používa na zadávanie textové informácie. Začiatok úpravy je určený dohodnutou náhradou alebo bodom vloženia pripraveného fragmentu textu. Ak teda napríklad potrebujete vybrať požadovanú oblasť v tabuľke a vložiť ju do databázy, môžete použiť kombináciu kláves Insert + Ctrl na výber časti tabuľky a kombináciu Shift + Insert na vloženie tejto časti na správnom mieste.

Funkčné klávesy

Funkčné klávesy sú špeciálne tlačidlá na klávesnici. Nachádzajú sa úplne v hornom riadku označenom písmenom F a číslami od 1 do 12. Každý kláves sa používa na vykonanie konkrétnej operácie v konkrétnom programe. Tie. účel každého funkčného klávesu je napísaný samostatne. Ak teda uvažujeme napríklad o práci s textovým editorom Microsoft Word, potom stlačením tlačidla F7 môžete spustiť kontrolu pravopisu pomocou slovníka a stlačením tlačidiel F5 aktivujete možnosť „Nájsť a nahradiť“.

Na definovanie cesty uloženia dokumentu môžete použiť funkčný kláves F12. Snáď jedinou výnimkou je kláves F1 – po stlačení tohto klávesu sa na obrazovke automaticky objavia pomocné informácie. Používanie tohto kľúča výrazne uľahčuje prácu s rôznymi programami a operačnými systémami.

Špeciálne kľúče

Ak chcete vrátiť späť poslednú akciu, môžete použiť špeciálny kláves Esc. Doslova názov tohto tlačidla ("Escape") je preložený ako "utiecť, utiecť". Preto je úplne jasné, že hlavným účelom tohto tlačidla je vrátiť program do predchádzajúceho stavu. Stlačenie tlačidla Esc môže tiež pomôcť, ak program prestane reagovať na výzvy používateľa. Špeciálny kláves Enter sa používa na zadávanie príkazov a spúšťanie aplikácií.

Keď stlačíte tento kláves v textovom editore, kurzor preskočí na nový riadok. Kláves Tab sa používa predovšetkým pri práci s tabuľkami. Pri práci s týmto klávesom sa kurzor presunie do ďalšieho stĺpca. Kliknutím na toto tlačidlo vytvoríte zarážku v textovom editore. V iných programoch a hrách môžu byť tomuto klávesu priradené rôzne funkcie.

Kurzorové klávesy

Klávesy tohto typu sa nachádzajú medzi skráteným číslom a abecedná klávesnica. Je veľmi ľahké ich rozpoznať - ukazujú šípky. Po stlačení príslušného tlačidla sa kurzor posunie o jednu pozíciu. Používajú sa aj kurzorové klávesy domovské tlačidlo. Umožňuje vrátiť kurzor na začiatok stránky alebo textu. End sa používa na presun kurzora na koniec textu alebo strany.

Úvod

Klávesnica je jednou z hlavných častí počítača. S jeho pomocou zadávajte alfanumerické údaje a ovládajte činnosť počítača.

Dnes sú k dispozícii rôzne dizajny klávesnice. Klávesnice sa líšia aj funkčnosťou.

Klávesnica je to, čo je spolu s myšou v priamom kontakte s používateľom a podľa toho do veľkej miery určuje, či sa pri práci s počítačom budete cítiť pohodlne alebo nie.

Niekto povie, že klávesnica je prežitok a že myš je teraz potrebná oveľa častejšie ako klávesnica. To je pravda aj nie. Na jednej strane žijeme v dobe totálnej dominancie Windowsu, no ani tento operačný systém sa so svojim grafickým rozhraním úplne nezaobíde bez klávesnice. Koniec koncov, žiadne iné zariadenie na zadávanie textu ešte nebolo vynájdené. Samozrejme, robí sa veľa pokusov o vývoj systémov rozpoznávania reči, no k dokonalosti nemajú až tak ďaleko, len majú od nej obludne ďaleko. Objavujú sa aj pokusy o rozpoznávanie rukopisu, no ani tieto systémy nie sú dokonalé. A ak pracujete v termináli, nejakom DOSovom programe, alebo len chatujete, tak sa bez klávesnice určite nezaobídete.

Účelom abstraktu je považovať klávesnicu za moderný základný prvok počítača.

> Priradenie klávesnice

Klávesnica IBM PC je určená na zadávanie informácií od používateľa do počítača. Písanie na klávesnici je zatiaľ hlavným spôsobom zadávania alfanumerických informácií od používateľa do počítača. Každá klávesa klávesnice je krytom miniatúrneho spínača (mechanického alebo membránového). Malý mikroprocesor obsiahnutý v klávesnici monitoruje stav týchto spínačov a po stlačení alebo uvoľnení každej klávesy odošle do počítača príslušnú správu (prerušenie) a počítačové programy (operačný systém) tieto správy spracujú.

Na klávesnici možno bežne rozlíšiť štyri skupiny kláves:

1. Alfanumerické a znakové klávesy (medzera, čísla 0-9, latinka písmená A-Z, symbol Cyrilika A-Z, interpunkčné znamienka, servisné symboly „+“, „-“, „/“ atď.).

2. Funkčné klávesy: F1, F2, F3 .. F12.

3. Servisné klávesy: Enter, Esc, Tab, šípky na ovládanie kurzora Doľava, Hore, Dole a Doprava, PgUp, PgDn, Home, End a mnohé ďalšie.

4. Pravá (pomocná) klávesnica.

Funkcie niektorých kláves vo väčšine programov.

(Caps Lock) - zvyčajne slúži ako prepínač hornej a dolnej časti klávesnice.

(Shift) - prepne klávesnicu do opačného režimu nastaveného klávesom Caps Lock.

(Alt), (Ctrl) - nemajú nezávislý význam, spolupracujú s inými klávesmi.

(Enter) - signál o dokončení zadávania. Výber položky ponuky. Stlačením tlačidla OK.

(Esc) - zrušenie posledného zadaného príkazu.

(Tab) – Presun medzi oblasťami obrazovky alebo zarážkami tabulátora.

(Domov) - presuňte kurzor na začiatok riadku.

(Koniec) - presunie kurzor na koniec riadku.

(PgUp) - posun o "stránku" nahor.

(PgDn) - posun o "stránku" nižšie.

(Ins (Insert)) - prepínanie medzi režimom vkladania a prepisovania pri zadávaní informácií v textových editoroch a editoroch bez údajov.

(Del (delete)) - vymazanie znaku, pod ktorým sa nachádza kurzor.

(Backspace(<-)} - удаление символа слева от курсора.

(Print Screen) - tlač textovej obrazovky (DOS). Odoslanie grafickej kópie obrazovky do schránky (Windows).

(Print Screen) – vytvorí kópiu obrazovky na tlačiarni.

(Scroll Lock) - plynulé posúvanie obrazovky.

(Pauza) - dočasne pozastaví spustený program.

Po stlačení konkrétneho klávesu sa do počítača prenesie určité číslo - číslo (kód) stlačeného klávesu. Tento kód nezávisí od jazyka alebo abecedy, ale iba od konkrétneho stlačeného klávesu. Systém obsahuje špeciálne tabuľky, ktoré indikujú, ktorý ASCII kód ​​zodpovedá ktorému kľúču, a odošle správny ASCII kód ​​do programu, ktorý práve čaká na zadanie z klávesnice, napríklad do textového editora. Chceli by sme však systému nejako povedať, že stlačenie klávesu, na ktorom je nakreslené písmeno „A“, by sa v niektorých prípadoch malo vnímať ako malé písmeno „a“ a v iných ako veľké písmeno „A“. Okrem toho by sme tú istú klávesnicu chceli použiť aj na zadávanie ďalších potrebných znakov, pretože je hlúposť pripájať k jednému počítaču viacero klávesníc len na zadávanie niekoľkých znakov navyše.

Takzvané modifikačné klávesy - Command, Control, Option (Alt), Shift, Caps Lock umožňujú pomocou tej istej klávesnice nastaviť viacero možností prevodu kódu stlačeného klávesu na ASCII kód ​​zadávaného znaku. Na tento účel systém pre každý skript ukladá niekoľko tabuliek zhody medzi kódom stlačeného klávesu a kódom ASCII znaku zadaného pomocou neho. Keď popri stlačení hlavných kláves podržíme aj určitú kombináciu modifikačných kláves, systém sa automaticky prepne na požadovanú tabuľku. Keďže na klávesniciach Macintosh je päť modifikačných kláves, existuje 32 možných stlačení klávesov pre každý skript, a teda 32 tabuliek kódov klávesov a vstupných kódov ASCII.

Rozloženie klávesnice je len súhrnom všetkých 32 tabuliek zhody kódov tlačidiel a znakov zadávaných pomocou nich. Keď povieme: „Musíme prepnúť na ruskú klávesnicu, znamená to, že musíme aktivovať 32 „ruských“ tabuliek cyrilského písma.

Rozloženie klávesnice Unicode Hex Vstup sa používa na zadávanie znakov Unicode pomocou množiny hodnôt číselných kódov. Ak to chcete urobiť, podržte stlačený kláves Option, aby ste systém „upozornili“, že ako ďalší bude zadaný jeden znak Unicode v hexadecimálnom zobrazení a nie štyri samostatné alfanumerické znaky. Rozloženia klávesnice sú spojené s bežným systémom písania, s určitou „základnou“ abecedou definovanou skriptom. V rámci toho istého skriptu môže existovať niekoľko rozložení klávesnice, z ktorých každé zohľadňuje špecifiká konkrétneho jazyka, to znamená, že slúži na zadávanie nielen znakov zo spoločnej základnej abecedy, ale aj ďalších znakov špecifických pre konkrétny jazyk. . Rozloženie klávesnice zohľadňuje usporiadanie kláves na klávesnici akceptované pre daný jazyk. Napríklad pre scenár Romance existujú americké, francúzske, nemecké, španielske a iné rozloženia. Podobne boli vytvorené ruské, ukrajinské, bieloruské rozloženia pre cyriliku.

V „medzinárodných“ systémoch existujú zariadenia, ktoré vám umožňujú jednoducho prepínať medzi rôznymi skriptami a rozložením klávesnice, čo umožní zadávať rôzne sady znakov pomocou rovnakej klávesnice v súlade s národnými štandardmi a funkciami.

Teraz pár slov o písmach v kontexte zadávania textu z klávesnice a zobrazovania znakov.

Pomocou klávesnice zadávame kódy ASCII alebo Unicode znakov, ktoré potrebujeme, ale zároveň chceme, aby sa na obrazovke alebo papieri objavili obrázky samotných znakov a vypočítané hodnoty ich kódov. Okrem toho by sme chceli zmeniť štýl postáv v závislosti od štýlu dokumentu alebo napríklad našej nálady. Na tieto účely sa používajú písma.

V každom písme je pre väčšinu z 256 ASCII kódov vytvorené grafické znázornenie – obrázok konkrétneho znaku, navrhnutý v rovnakom štýle konkrétneho písma.

Pre fonty Unicode môže byť počet znakov oveľa vyšší ako 256, aj keď pravdepodobne žiadne jedno písmo neobsahuje celú sadu znakov zahrnutú v úplnej tabuľke Unicode.

Niektoré servisné znaky nie sú určené na zobrazenie na obrazovke alebo vytlačenie na papier. Pre takéto symboly neexistujú žiadne zodpovedajúce obrázky.

Môžete vytvárať písma, v ktorých budú namiesto písmen, číslic, interpunkčných znamienok obrázky užitočných grafických objektov: šípky, hviezdičky, piktogramy alebo dokonca logá spoločnosti. Písma bitovej mapy označujú každý bod obrázka a písma PostScript, TrueType a OpenType ukladajú matematické popisy fragmentov kriviek, ktoré tvoria grafické symboly.

Špeciálne (servisné) klávesy vykonávajú tieto hlavné funkcie: (ENTER) - zadávanie príkazov, ktoré má vykonať procesor; (ESC) - zrušiť akúkoľvek akciu; (TAB) - presuňte kurzor na pozíciu karty; (INS) - prepnutie režimu vkladania znakov na pozícii kurzora do režimu backspace na pozícii kurzora;

(DEL) - vymazanie znaku na pozícii kurzora;

(BACKSPACE) - vymazanie znaku naľavo od kurzora;

(HOME) - presuňte kurzor na začiatok textu;

(END) - presuňte kurzor na koniec textu;

(PGUP) - posunutie kurzora o jednu stranu obrazovky nahor v texte;

(PGDN) - presunie kurzor o jednu stránku nadol v texte;

(ALT) a (CTRL) - keď sú tieto klávesy stlačené súčasne s ktorýmkoľvek iným, spôsobí sa zmena v činnosti druhého;

(SHIFT) - podržaním tohto klávesu sa zmení veľkosť písmen;

(CAPS LOCK) - oprava/odstránenie veľkých písmen;

M S W TOA A D R o G A E M A H A P o L SOM T O R S

Klávesnica síce ešte nestratila význam pre komunikáciu používateľa s počítačom, no čoraz ťažšie a dôležitejšie je ďalšie zariadenie na manuálne zadávanie informácií - myš. Ale aj s rizikom, že z myši urobíte slona, ​​možno s istotou povedať, že práca bez myši na modernom počítači je takmer nemožná: okamžite uviaznete v grafickom rozhraní Windows a mnohých aplikačných programoch, ktoré okná, ponuky, ikony a dialógové okná.

Ovládanie kurzora alebo značky na obrazovke pomocou jedinej klávesnice môže byť strašne nepohodlné, pomalé a jednoducho smiešne, keď na to existujú špeciálne ukazovacie zariadenia. Myš a trackball, ktoré sa „inteligentne“ nazývajú ukazovacie zariadenia, sú dnes najbežnejšími zariadeniami na diaľkové ovládanie grafických obrázkov na obrazovke. Myš a trackball sú v princípe podobné joysticku, ktorý pozná každý, kto má rád počítačové hry. Nie je potrebné zadávať žiadne príkazy, pri práci v programe stačí ukázať myšou na požadovanú operáciu ponuky alebo ikonu v okne na obrazovke a potom kliknúť na tlačidlo. To je všetko, čo je potrebné, a zvyšok urobí program.

Myši sa dodávajú s dvomi alebo tromi tlačidlami. V skutočnosti takmer pri všetkých príležitostiach na myši stačia dve tlačidlá. Otázkou vkusu je aj farba a dizajn tela myši. Výber je tu obrovský. Dizajnéri z mnohých firiem na tom usilovne pracujú, takže je z čoho vyberať.

Trackball sa príliš nelíši od myši. V podstate ide o tú istú myš, ale otočenú hore nohami, alebo skôr otočenú hore nohami s loptou. Ak potrebujete pohybovať myšou po stole a pri kotúľaní loptičky ovládať pohyb značky na obrazovke, potom v trackballe stačí loptičku otáčať v rôznych smeroch prstami alebo dlaňou.

V prenosných počítačoch je trackball často zabudovaný priamo vedľa klávesnice alebo je pripevnený na bočnú alebo prednú stranu klávesnice počítača. Pre stolné počítače sú však dostupné aj klávesnice so „zabudovaným trackballom“. A v najprenosnejších počítačoch teraz namiesto myši a trackballu používajú maličký ukazovateľ – malý farebný špendlík vyčnievajúci medzi klávesmi na klávesnici, ktorý možno podobne ako joystick stláčať v rôznych smeroch.

A najnovšie hľadanie módy myši v prenosných počítačoch - namiesto ukazovateľa sa používa kláves s písmenom J. Tento kláves - alebo ukazovateľ J - slúži len ako taký joystick, ktorý vníma stlačenie v rôznych smeroch a iné písmeno klávesy okolo klávesu J fungujú ako tlačidlá bez myši alebo trackballu.

Myši sú vo všeobecnosti pohodlnejšie ako trackbally, ale trackbally vyžadujú menej miesta na pracovnej ploche. A ak je stôl posiaty dokumentmi, knihami, kresbami, nájsť voľné miesto pre myš niekedy nie je jednoduché. Mimochodom, guľôčku myši nehádžte na holý povrch stola, ale na špeciálny gumo-plastový koberec. Potom sa myš opotrebováva a menej špiní a zobrazuje oveľa presnejšie, čo znamená, že pracuje rýchlejšie a menej únavne pre oči a ruky používateľa.

Okrem tradičných myší pripojených k počítaču tenkým káblom cez sériový port alebo cez špeciálny ovládač na rozširujúcej doske vyrábajú niektoré firmy nádejné bezdrôtové myši. Množstvo spoločností vyrába myši, ktoré prenášajú informácie pomocou infračervených lúčov. Existujú dokonca aj miniatúrne bezdrôtové myši, ktoré vám padnú na prst ako prsteň. A švajčiarska spoločnosť Logitech, uznávaný svetový líder v tejto oblasti, vydala myš pripojenú k počítaču pomocou rádia. Ide však o dosť drahé zariadenia, nie každý používateľ ich potrebuje.

Dnešné myši a trackbally od spoločností Microsoft a Logitech spĺňajú najnáročnejšie estetické a technické požiadavky. De facto štandardom v technológii myši je myš Microsoft Mouse. Myši a trackbally všetkých ostatných spoločností sa riadia týmto štandardom.

ZÁSADY INFORMÁCIÍ CPAPER

Zadávanie grafických informácií do počítača pre ACS prebieha v troch etapách. V prvej fáze sa určia súradnice grafických prvkov, v druhej fáze sa súradnice prevedú na digitálny kód, v tretej fáze sa zaznamenajú do pamäte počítača a prenesú sa do aritmetickej jednotky (AU) na spracovanie. .

Určenie súradníc grafických prvkov je možné vykonávať automaticky a poloautomaticky. Transformácia súradníc grafických prvkov na digitálny kód sa vykonáva niekoľkými spôsobmi:

Hodnoty aktuálnych súradníc všetkých prvkov sú zaznamenané v pamäti počítača;

Grafické informácie sú prezentované v analytickej forme;

Počiatočné údaje sú popísané v špeciálnom grafickom jazyku.

Všetky uvedené spôsoby a spôsoby prevodu a prezentácie grafickej informácie v počítači určujú požiadavky na technické prostriedky prevodu informácií pre počítač na automatizovaný riadiaci systém.

Zariadenie na vstup grafických informácií (UVGI) je zariadenie, ktoré konvertuje grafické dáta na strojové kódy.

Akúkoľvek grafickú informáciu možno považovať za súbor optických nehomogenít, ktoré sa líšia jasom a farbou. Každý UVGI teda rieši nasledujúce úlohy:

1. diskretizácia obrazu na prvky;

2. prevod optickej informácie na elektrický analógový signál;

3. prevod analógového signálu na digitálny kód.

Počet diskrétnych prvkov je určený špecifikovanou presnosťou zobrazenia grafickej informácie. Množstvo informácií o grafickom obrázku určuje rýchlosť UVGI.

Podľa diskretizačných metód sa rozlišujú UVGI automatických a poloautomatických typov. Automatické UVGI zahŕňajú maticové, skenovacie a sledovacie zariadenia; na poloautomatické - televízne, akustické, optické, elektrické a elektromechanické zariadenia.