تثبيت التعديلات في GTA Sanandres. كيفية تثبيت التعديلات على GTA: San Andreas بسرعة وكفاءة؟ تثبيت تعديلات البرنامج النصي بامتداد .asi و.ini استنادًا إلى Script Hook V
تكشف هذه المقالة عن خصائص الأنواع الرئيسية من التعديلات المستخدمة في GTA: San-Andreas، وتوفر تعليمات ونصائح لتثبيتها. § 1. النظرية
هيكل المجلد الجذر (الدليل الجذر) للعبة
يحتوي المجلد الذي يحتوي على اللعبة الأصلية على 7 مجلدات و6 ملفات وتطبيقي تشغيل (أيضًا، اعتمادًا على الشركة المصنعة للقرص الذي قمت بتثبيت اللعبة منه، قد يحتوي المجلد على ملفات أو برامج لا علاقة لها باللعبة، على سبيل المثال، فك الضغط وما إلى ذلك). أولاً، دعونا نلقي نظرة على الغرض من هذه المجلدات والملفات.
مجلد أنيم(الرسوم المتحركة) - يحتوي هذا على ملفات ذات معلمات للرسوم المتحركة للأطفال والعمليات المختلفة. لم يسبق لي أن رأيت أي تعديلات مرتبطة بهذا المجلد في ممارستي.
مجلد صوتي(الأصوات) - جميع أصوات اللعبة موجودة في هذا المجلد. ستتعامل معها عند تثبيت التعديلات المتعلقة بإضافة الأصوات أو استبدالها على سبيل المثال. أزياء الحيوانات في الغابة، أو صوت فرملة اليد، أو تعديلات القصة مع التمثيل الصوتي.
مجلد بيانات(البيانات) هو المجلد الأكثر إثارة للاهتمام، فهو يحتوي على ملفات تحتوي على معلمات الأسلحة والمركبات وخصائص الرقم التسلسلي ومستوى المياه وخرائط المناطق، بالإضافة إلى نصوص واجهة اللعبة وأسماء المناطق. يوجد فيه، في مجلد البرنامج النصي، ملفات main.scm وscript.img - الأول يحدد مؤامرة اللعبة، والثاني يحتوي على ملفات مع تفاصيل المؤامرة (المزيد حول ملفات تنسيق *.img - انظر أدناه). من الواضح أنك ستعمل مع مجلد البيانات عند تثبيت المعلمات الجديدة وخرائط المناطق وتعديلات القصة.
مجلد عارضات ازياء(نماذج) - هنا كامل سان أندرياس، القوام. جميع التعديلات المتعلقة بالجلود والمركبات والأسلحة تنتمي إلى هذا المجلد.
مجلد أفلام(أفلام) - إليك مقاطع الفيديو الأولية للعبة مع شعارات المطورين والاعتمادات.
مجلد الملف التمهيدي(اقرأ) - يوجد ملف واحد فقط يسمى ReadMe، حيث يشكرك المطورون على اختيار لعبتهم ويقدمون معلومات عنها.
مجلد نص(نص) - يحتوي على ملفات تحدد النصوص الموجودة في اللعبة - ترجمات لمقاطع الفيديو وتعليقات الأطفال. في لعبة سكانها ينالون الجنسية الروسية، يتم تحديد الترجمة الروسية من خلال الملف american.gxt. تحتوي الإصدارات المقرصنة فقط على هذا (أحيانًا أيضًا Spanish.gxt)، لذا فإن تبديل اللغة فيها أمر مستحيل. تحتوي الإصدارات بأكملها على ترجمات بلغات أخرى.
ملفات eax.dll, ogg.dll, vorbis.dllو vorbisFile.dll-يمكن استبدال مكونات التطبيق (أي الألعاب) عند تثبيت أي تعديلات هيكلية عامة أثناء عملية التثبيت، ولن نعمل معها بشكل مباشر.
ملف Stream.ini-يحتوي على بيانات مختلفة تتعلق بتطبيق اللعبة الذي يتم إطلاقه. يتم استخدام هذا الملف عندما تحتاج إلى تحسين اللعبة أو تغيير المعلمات الأخرى. لا علاقة له بتثبيت التعديلات.
سادسا: ملف نصي ثَبَّتَ، عادة ما يوجد في مجلد اللعبة، ويحتوي على معلومات حول التثبيت، وما إلى ذلك. إنه لا يهمنا.
تم إطلاق التطبيق gta_sa.exe- ليس هناك ما نتحدث عنه هنا، بشكل تقريبي، هذه هي اللعبة.
تم إطلاق التطبيق الغاء التثبيت (Unins, غير حكيم) - برنامج إلغاء التثبيت، يزيل اللعبة.
قليلا عن الملفات
التعديل هو تعديل لملف اللعبة. لذلك، تحتاج إلى معرفة الخصائص الأساسية لهذه الملفات بحيث تكون هناك مشاكل أقل في المستقبل عند العمل معها.
عناصر عالم GTA، مثل الأطفال والأسلحة والمركبات وجلود اللاعبين والمنازل والطرق وما إلى ذلك، كلها صور ثلاثية الأبعاد، أي. لديك إطار افتراضي (الشكل) والتلوين. لهذا السبب، يتم تقسيم كل عنصر إلى ملفين: ملف سلكي وملف تلوين.
ملفات النموذج بتنسيق *.dff. ويمكن مشاهدتها باستخدام برنامج DFF Viewer. على خلفية الواجهة، اللون الذي يختاره المستخدم في الإعدادات، يبدو السلاح (أو ped) وكأنه مجموعة من الخطوط البيضاء المتصلة بشكل واحد.
لون العنصر بتنسيق *.txd. يمكنك تغيير لون أي كائن عن طريق تحرير مثل هذا الملف باستخدام البرنامج المناسب. في هذه الحالة، سيبقى شكل العنصر كما هو.
ملفات الشكل واللون لنفس العنصر لها نفس الاسم. تتوافق أسمائهم مع اسم العنصر نفسه (على سبيل المثال، يتم تقسيم بندقية كلاشينكوف الهجومية إلى ملفات - ak47.dffو ak47.txd، تم إدراج رايدر على أنه ryder.dffو رايدر.txd).
هناك عدد كبير من العناصر التي تشكل مساحة اللعبة، ولعدة أسباب يتم جمعها في ملف واحد بتنسيق *.img. هذا يلغي إمكانية الإزالة العرضية أو تلف العناصر الفردية. يمكن عرض ملفات img وتحريرها باستخدام البرامج المناسبة وأشهرها أداة IMG v.2.0(هناك نسخة سكانها ينالون الجنسية الروسية من هذا البرنامج). يتم تقديم العناصر فيها كقائمة من الملفات الفردية.
ترتبط جميع التعديلات المتعلقة بأسطح الشخصيات أو الكائنات تقريبًا بملفين img فقط: gta3.imgو player.img(في المجلد عارضات ازياء). الأول هو الأكبر من حيث الحجم، ويحتوي على سان أندرياس بأكملها تقريبًا - المنازل والطرق والأطفال والسيارات والأسلحة. في player.imgهناك عناصر من مظهر Cj. تحتوي ملفات img المتبقية على تفاصيل المشاهد المقطوعة والمؤثرات المرئية ونص القصة.
تعد تعديلات الرسوم المتحركة لاستخدام الأسلحة وإطلاق النار شائعة أيضًا. توجد نصوص الرسوم المتحركة لجميع أنواع الأسلحة في الملف gta3.img، يكون الامتداد *.ifp. على سبيل المثال، بندقية.ifpمسؤول عن الرسوم المتحركة لإطلاق النار من البنادق (القناص والصيد والاعتداء).
من المستحيل عدم ذكر الملفات الخاصة بمعلمات المركبات والأسلحة وخصائص الأطفال - فهي بتنسيق *.dat وموجودة في المجلد بيانات. يتم تقديم البيانات الموجودة فيها في شكل جداول - يوجد على اليسار عمود به أسماء الأسلحة أو المركبات أو الأطفال، وعلى اليمين يوجد أعمدة تحتوي على بيانات رقمية للمعلمات.
§ 2. الممارسة
لتثبيت التعديلات، وهي تعديلات على ملفات اللعبة الأصلية، تحتاج إلى برنامجين: دفتر(لديك، على الرغم من أنه أفضل الدفتر) و روس(يعني النسخة سكانها ينالون الجنسية الروسية من البرنامج). فيما يلي أمثلة لتعليمات تثبيت هذه التعديلات.
ضبط مظهر الشخصيات (peds)
في هذه الحالة، مهمتنا مرتبطة بالملف gta3.img(في المجلد عارضات ازياء).
على سبيل المثال، قمت بتنزيل نموذج زومبي. بشكل افتراضي، فإنه يستبدل جلد رايدر. في هذه الحالة، يجب أن يحتوي الأرشيف الذي تم تنزيله على ملفات ryder.dffو رايدر.txd. هذا يعني أنه من أجل تثبيت نموذج الزومبي، تحتاج إلى استخراج الملفات باستخدام Ryder واستبدالها بملفات تحتوي على الزومبي. فقط في حالة احتياجك إلى حفظ مظهر Ryder في مجلد ما.
1) استخراج الملفات من الأرشيف الذي تم تنزيله إلى مستنداتي.
2) باستخدام أداة آي إم جييفتح gta3.img;
3) عندما يتم تنزيل الملف وتظهر القائمة، انقر فوق القائمة يحرروظيفة يجد.
4) في النافذة التي تظهر، اكتب اسم الملف الأول - ryder.dff، انقر فوق "بحث عن التالي"، تم العثور على الملف.
5) لكل سطر ryder.dffانقر بزر الماوس الأيمن (RMB)، في القائمة التي تظهر، انقر فوق يستخرج. نشير إلى المسار إلى المجلد الذي سنحفظ فيه جلد رايدر في حالة حدوث ذلك.
6)التالي، انقر بزر الماوس الأيمن مرة أخرى، في القائمة انقر يمسح، قم بتأكيد الحذف.
7) مع الملف رايدر.txdنحن نفعل نفس الشيء كما هو الحال مع ryder.dff(انظر النقاط رقم 3-6).
8) الآن تم نقل مظهر رايدر القديم إلى مكان آمن، كل ما تبقى هو إضافة مظهر زومبي جديد في مكانه.
على القائمة فرقانقر يضيف. نشير إلى الطريق إلى جلد الزومبي. أولا نضيف ryder.dff، ثم رايدر.txd. الآن بعد أن أضفنا مظاهر الزومبي، أغلق البرنامج وسينتهي كل شيء.
تثبيت وضع الرسوم المتحركة للتصوير
يعد تثبيت مثل هذا التعديل هو الأسهل - فنحن نفعل ما هو موضح في المثال السابق، ولكن هذه المرة نحتاج إلى استبدال ملف واحد فقط (على سبيل المثال، الملف المذكور سابقًا بندقية.ifp).
تركيب النقل
تثبيت واجهة النقل هو نفسه الموجود في مثال تثبيت واجهة ped - قم باستخراج الملفات القديمة إلى مكان آمن وتثبيت ملفات جديدة بدلاً من ذلك.
ومع ذلك، تتطلب بعض تعديلات النقل تغييرات في المعلمات - تغيير الوزن وحجم العجلة وما إلى ذلك. هنا سيكون عليك التعامل مع المجلد بياناتالملفات المركبات.ide, carcols.dat, carmods.datأو Handle.cfgأو حتى مع الجميع معًا.
يتم فتح هذه الملفات باستخدام برنامج "المفكرة"، ومحتوياتها الرئيسية والرئيسية عبارة عن جداول تحتوي على أسماء الأجهزة والمعلمات المقابلة (جعل المطورون من السهل على المشرفين تغيير المعلمات).
في التعليمات ( الملف التمهيدي)، المرفق بالنموذج الذي تم تنزيله، يجب أن يحتوي على أسطر تحتوي على بيانات جديدة، ويشير أيضًا إلى السطر الموجود في ملفات اللعبة الذي يجب استبداله. على سبيل المثال، في Handle.cfgهناك مثل هذا الخط -
بوفالو 1500.0 4000.0 2.0 0.0 0.0 -0.1 85 0.7 0.9 0.5 5 200.0 28.0 5.0 روبية 11.0 0.45 0
30.0 1.2 0.12 0.0 0.28 -0.24 0.5 0.4 0.25 0.50 35000 2800 10200000 1 1 0
ويجب استبداله ب
بوفالو 1000.0 2500.0 2.9 0.0 0.0 -0.1 85 0.7 0.9 0.5 5 250.0 28.0 5.0 روبية 11.0 0.45 0
30.0 1.2 0.25 0.9 0.28 -0.70 0.5 0.3 0.25 0.50 35000 2800 10200000 1 1 0
وهو ما تفعله باستخدام المفكرة.
بل من الأفضل أن يقوم المؤلف بتحميل الملف المعدل مباشرة، حتى لا يزعج مستخدمًا عديم الخبرة بالبحث عن السطر الصحيح: يمكن أن تؤدي قلة الخبرة إلى إتلاف الملف، لذا قبل البدء في تثبيت التعديل، انسخ النسخة الأصلية إلى مكان آمن مكان.
تركيب السلاح
تثبيت مظاهر الأسلحة الجديدة هو نفسه كما في المثال الأول. ومع ذلك، كما هو الحال مع وسائل النقل، قد يلزم تغيير المعلمات. معلمات السلاح موجودة في الملف سلاح.dat(مجلد بيانات). يتم تقديم معلمات السلاح في هذا الملف بنفس الطريقة المتبعة في السيارة - جدول سهل الاستخدام.
باتباع التعليمات الملف التمهيدي، ابحث عن الأسطر المشار إليها واستبدلها (بعد نسخ النسخة الأصلية سلاح.datإلى مكان آمن). مرة أخرى، أكرر، بالنسبة لصانعي التعديل، من المستحسن تضمين ملف معدل جاهز في الأرشيف مع سلاح جديد (أو مركبة)، لتجنب احتمال قيام الوافد الجديد بإتلاف ملفات اللعبة!
تثبيت جلود اللاعب الجديدة
إن تثبيت مظاهر اللاعب (بتعبير أدق، عناصر المظهر) مطابق تمامًا لمثال تثبيت عناصر جديدة. والفرق الوحيد هو أنك سوف تتعامل معها player.img، وسيتعين عليك استبدال ملف التلوين-*.txd. أي أننا نفتح player.img، ابحث عن الجلد القديم، على سبيل المثال، tshirt.txd، قم بإزالته إلى مكان آمن، وأضف واحدًا جديدًا بدلاً من ذلك tshirt.txd.
تركيب خرائط المناطق
تأتي التعديلات التي تغير خريطة المنطقة في ثلاثة أنواع:
1) مجرد إضافة عنصر أو إزالته (على سبيل المثال، سياج أو برج مراقبة أو جزيرة). في هذه الحالة، يتم استبدال الملفات الموجودة في مجلد datamaps.
2) تغيير مظهر المبنى أو إضافته (على سبيل المثال، الكرملين). في هذه الحالة، تحتاج إلى استبدال أو إضافة ملفات معينة إلى gta3.img - كما في المثال مع واجهات ped (انظر أعلاه).
3) يتم تغيير أو إضافة مظهر جديد للمبنى، بالإضافة إلى تحديد موقعه (على سبيل المثال، يتم إضافة الكرملين، واقفاً على جزيرة بعيدة عن البحر). هنا تحتاج إلى استبدال/إضافة الملف إلى gta3.img واستبدال ملفات الخريطة في مجلد datamaps.
تجدر الإشارة إلى أن ملفات الخرائط المعدلة جاهزة، تحتاج فقط إلى استبدال الملفات المقابلة لها (هذا مكتوب في التعليمات) الملف التمهيدي، مرفق بالنموذج الذي تم تنزيله).
مزيد من التفاصيل حول معلمات الأسلحة/المركبات/الأطفال
الخيارات في المجلد بياناتهناك الكثير، ولكن معلمات العناصر الأكثر أهمية - الأسلحة والمركبات والعربات ومستوى المياه - هي ذات أهمية.
جميع الملفات عبارة عن جداول باللغة الإنجليزية، والتي يسهل على مستخدم التعديل ذي الخبرة فهمها، ولكنها صعبة على المبتدئين. ولذلك، تم تطوير تلك الخاصة. برامج لكل نوع من المعلمات، على سبيل المثال باستخدام البرنامج عارض الإحصائياتيمكنك تغيير الخصائص الاجتماعية للمارة (الجبن، والالتزام بالقانون، والمزاج)، وكذلك الخصائص الجسدية. الخصائص - قوة التأثير ودقة التصوير والقدرة على الدفاع. يقوم Pedstats Viewer بضبط البيانات الموجودة في الملف pedstats.dat(مجلد البيانات).
باستخدام محرر الأسلحة بواسطة Sadler v. 0.14يمكنك تعديل السلاح بشكل كامل. مع مستوى المياهيمكنك تغيير مستوى مياه المحيط وارتفاع الأمواج.
تثبيت تعديلات القصة
يأتي تثبيت تعديلات القصة لاستبدال الملفات main.scmو script.imgفي المجلد البيانات/البرنامج النصي، ملف american.gxtفي المجلد نص، وإذا كان هناك تمثيل صوتي، فيمكن إضافة الملفات إليه صوتي. تتضمن بعض التعديلات وجود شاشات توقف جديدة عند تحميل اللعبة - استبدالها ليس بالأمر الصعب، ما عليك سوى اتباع التعليمات الملف التمهيدي.
§ 3. مكتبات CLEO
يمكن أن تكون التعديلات متنوعة تمامًا، وبالنسبة لبعض التعديلات الموجودة، سيتعين عليك إجراء الكثير من التغييرات الصغيرة على اللعبة، وهو أمر غير منطقي. تغيير البرنامج النصي هنا، وإضافة ملف هناك، وإضافة وظيفة جديدة هنا ليس شيئًا يمكن للجميع القيام به، وهي مهمة شاقة. ولذلك فإن ما يسمى مكتبات CLEO عبارة عن تعديلات عالمية خاصة تعمل على تبسيط عملية تثبيت وإزالة التعديلات المختلفة إلى حد كبير.
جوهر عملها هو ما يلي: يتم تغيير بعض ملفات اللعبة، بسبب ذلك، تحدث تقريبا، تبدأ اللعبة في التفاعل، "الاستماع" إلى الملفات الموجودة في المجلد كليو، مجلد جديد في الدليل الجذر للعبة. تتم إضافة الملفات أيضًا إلى المجلد الجذر للعبة bass.dll, CLEO.asi, vorbisHooked.dllوالكتاب المرجعي CLEO.chm.
بفضل هذه المكتبة، يمكن تنسيق تعديل البرنامج النصي/القصة كبرنامج نصي CLEO وإسقاطه في مجلد كليو. إذا لزم الأمر، يمكن إزالة البرنامج النصي من هناك. في المجلد كليوهناك مجلدين - CLEO_SAVESو CLEO_TEXT. يقوم الأول بتخزين أي تغييرات تم إجراؤها باستخدام البرنامج النصي؛ وترتبط عمليات حفظ CLEO بحفظ اللعبة. يحتوي المجلد الثاني على ملفات تحتوي على نص للبرنامج النصي، على سبيل المثال واجهة وظيفة أو محادثة في مشهد مقطوع.
اليوم أحدث مكتبة هي كليو 4، يمكنك تنزيل برنامج تثبيت خاص يمكنه من خلاله حتى المبتدئ عديم الخبرة تثبيت المكتبة في اللعبة.
البرامج النصية CLEO لها امتداد *.cs. بعد التنزيل، تحتاج إلى وضعها في مجلد كليووالإضافات (ملف نصي) إلى المجلد CLEO_TEXT. تعرض قائمة اللعبة الموجودة في الزاوية اليسرى السفلية إصدار المكتبة، بالإضافة إلى عدد البرامج النصية المحملة.
يمكن أن تقدم نصوص CLEO ميزات متنوعة. من الطيار الآلي والقدرة على إشعال السيجار أثناء الجلوس في السيارة إلى فتح جميع أبواب المنازل التي يمكن اختراقها والقدرة على السباحة في الغواصة. تعمل البرامج النصية البسيطة بشكل موثوق تمامًا، ولكن بعضها يمكن أن يؤدي إلى تعطل اللعبة.
فيما يلي مخطط عام لما يجب أن يعرفه كل مستخدم تعديل. يمكنك طرح أسئلة مختلفة حول تركيبها في التعليقات، وسيحاول المؤلف الإجابة عليها بأفضل ما لديه من معرفة وخبرة.