Компьютеры Windows Интернет

Как правильно снимать обзоры. Как делаются видеоролики для игр. Тринадцатая идея: интервью

В этой статье разберем 6 крутых идей идей для ваших роликов на youtube, поговорим о том, как записать 25 видео всего за 2 часа и на какую тему стоит записывать видео, а так же разберем вопросы заработка на своем ютуб-канале

    • Подача видео должна быть интересной и вирусной
    • 6 ключевых идей - о чем снять видео на Ютуб прямо сейчас
    • Как сделать качественное видео? (Палю тему)
    • Заголовок + вирусная миниатюра для видео - 50% успеха
    • Седьмая идея: Видео-инструкции
    • Восьмая идея: Видео-обзоры
    • Девятая идея: Влоги
    • Десятая идея: Постановочные видео (скетчи, сценки)
    • Одиннадцатая идея: Летс-плеи
    • Двенадцатая идея: шоу, передача
    • Тринадцатая идея: интервью
    • Четырнадцатая идея: чужие видео
    • Пятнадцатая идея: компиляции

Подача видео должна быть интересной и вирусной

Самый простой критерий - поделились бы вы этим роликом со своими друзьями или предпочли бы его никому не показывать? Тема для видеоролика может быть самой обычной, но подача может делать 90% успеха в продвижении.

Понаблюдайте за тем, какие ролики попадают в топ Youtube и набирают миллионы просмотров. Обратите внимание на то, как они сняты - часто это не профессиональная камера, а видео, записанное на мобильный телефон в посредственном качестве.

Кстати, если вы еще не определились с идеей своего канала и не выбрали название, читайте статью - как назвать свой канал на Youtube (5 советов) .

Некоторые долго ломают голову над тем, как придумать, создать отличное видео, чтобы просто взорвать ютуб. Темы таких роликов могут быть самыми различными, порой, идеи приходят сами по себе, внезапно. Чаще всего именно спонтанные идеи становятся самыми популярными среди пользователей, посетителей youtube.

Для тех, кто не знает, что же такого интересного снять для подписчиков своего канала, предлагаем перечень идей, которые может смогут вдохновить на съёмку хита ютуба.

Как записать 25 видео за 2 часа (читкод):

Развивайте свой канал на YouTube с умом : Изучите полное руководство работе с YouTube

6 ключевых идей - о чем снять видео на Ютуб прямо сейчас

Предоставляем вашему вниманию список идей, которые вы можете взять на заметку, развить их, превратить в настоящее произведение искусства:

  1. Цитаты (банально и скучно) - ВАААПЩЕ ПРОШЛЫЙ ВЕК! - видео в котором приятным голосом зачитываются цитаты известных людей. Казалось бы, это ведь так банально, никто с этим не спорит, но, поверьте, если правильно этот ролик снять, подобрать нужный голос и картинки к нему, от подписчиков и просмотров не будет отбоя. Вы должны понять, что идея - это только малость, капля в море, если её правильно развить, можно действительно получить что-то стоящее.
  2. Видео под ключевые слова .Снимите видео на тему, которая популярна среди посетителей Youtube, используйте для этого популярные ключевые слова и Youtube Keyword Tool .
  3. Видео о том как заработать в интернете. Эта тематика будет актуальной и интересной для всех, потому что большая часть населения, относится к людям, которым постоянно не хватает денег. В ролике можно рассказать:
    • про способы экономии;
    • про то как создать себе дополнительный доход в интернете;
    • про то как найти высокооплачиваемую работу;
    • про то как быстро заработать денег, к примеру - 7 способов заработать денег на авито .
  4. Идея - Декларация. Здесь можно брать любую тематику и развивать её, то есть, ставить определённые личные цели и публично их достигать. Кто-то пишет, к примеру, если за три месяца мне удаться набрать 400 000 подписчиков, тогда я сброшу 10 кг. Здесь же, в ряде роликов показывается, каким образом достигается поставленная цель в интересной интерпретации. Вы также можете поставить себе цель, хочу заработать 1 тысячу американских долларов, рассказывать и показывать различные интересные штуки на видео youtube и просить подписчиков присылать деньги, кто сколько сможет.
  5. Авторский обзор на популярную трендовую тему в новостях . Банально, скажет вы - возможно, но здесь стоит учитывать и то, что именно таким методом, люди набирают огромное количество подписчиков. При этом, они ничего не делают, сидят на стуле и обсуждают какую-либо тему - что может быть проще, и в тоже время эффективнее
  6. #Популярное на Youtube - трендовые тематики. Зайдите на ютуб, посмотрите какие видеоролики есть там, какие из них популярные, какие не очень - сделайте вывод. Возможно, не совсем популярная тема сегодня, в вашей интерпретации станет просто взрывной, и вы сможете именно на ней достигнуть поставленной цели - стать популярным и известным через канал ютуб, набрать огромное число подписчиков.

Как сделать качественное видео? (Палю тему)

Чтобы снять хорошее видео для YouTube , не обязательно покупать дорогую технику для видеозаписи, часто в топы попадают ролики, снятые на камеру обычного телефона.

Заголовок + вирусная миниатюра для видео - 50% успеха

Какую бы тематику для ролика youtube вы не выбрали, главное, чтобы это заинтересовало подписчиков, и просмотры увеличивались с каждым днём.

При этом стоит разделять задачи, на пути к топам ютуба:

  1. Запись крутого ролика
  2. Оптимизация записанного ролика
  3. Обеспечить первичный посев видеоролика
    • платные способы - к примеру вы можете купить сразу 1 миллион просмотров
    • бесплатные способы - 6 бесплатных способов раскрутить видео на youtube
  4. Добиться, чтобы пользователь кликнул на видео в рекомендуемых и в результатах поиска
    • Сделать значок (миниатюру) для видео на Youtube
    • Выбрать классный заголовок (Шок, Осторожно, ОФИГЕТЬ и прочие радости ютуба)

Пример заголовка:

  • Офигеть, я ИДИОТ и другие новости…
  • Ютуб КРАДЕТ деньги с партнерки - Разоблачение

Седьмая идея: Видео-инструкции

Этот вид роликов набирает популярность на ютубе. Вы можете снять видео-инструкцию по использованию любого предмета (лучше всего делать инструкции к современным гаджетам, таким как смартфон, компьютер, электронные часы, планшет и т.п). Видео-инструкции часто набирают десятки и даже сотни тысяч просмотров. А уж если вы успеете первым записать и выложить инструкцию к новому творению Apple, успех вам гарантирован! Люди больше не хотят читать скучные бумажные инструкции, исписанные мелким шрифтом и имеющие множество непонятных формулировок: куда удобнее, когда тебе наглядно демонстрируют процесс настройки или использования предмета.

Восьмая идея: Видео-обзоры

Девятая идея: Влоги

Модное слово «Влог» означает то же, что и привычный уху «блог», только информация здесь подается не через текст, а через видео. Любой человек может вести свой влог, который, по сути, является видео-дневником. Некоторые люди набирают популярность, рассказывая о самых обычных повседневных событиях своей жизни. Но если вы не медийная персона, то получить большое количество подписчиков на этом будет сложно - разве что вы обладаете прекрасным даром рассказчика. Чаще всего для влога выбирается определенная тема: существуют кулинарные влоги, бьюти-влоги, влоги на тему материнства, рукоделия и т.д.

Десятая идея: Постановочные видео (скетчи, сценки)

Иногда и такие видео приносят большое количество просмотров. Если вы чувствуете в себе талант актера и имеете друзей, разделяющих ваше увлечение, то можете написать сценарий, отрепетировать и снять видео, а затем выложить его в Интернет. Другой вариант - снять видео с какого-нибудь фестиваля талантов, концерта или КВНа. Наибольшей популярностью на ютубе пользуются музыкальные и юмористические сценки.

Одиннадцатая идея: Летс-плеи

Летс плей в переводе с английского означает «давай играть». Этим термином обозначаются видеоблог, где пользователь проходит компьютерную игру и записывает этот процесс, показывая свою субъективную реакцию на происходящее. Первые летс-плеи появились примерно десять лет назад и с тех пор они приобрели большую популярность у геймеров. Если вы увлекаетесь компьютерными играми, эта идея наверняка придется вам по душе.

Двенадцатая идея: шоу, передача

Вы можете организовать свое собственное любительское шоу и выложить запись в Интернет в надежде привлечь новых подписчиков. Главное - придумать «изюминку», которая сделает вашу передачу интересной и выделит ее среди других. Будете ли вы петь, танцевать, смешить или говорить на серьезные темы - решать вам. Это довольно затратный способ, который требует серьезной подготовки.

Тринадцатая идея: интервью

Если среди ваших знакомых есть эксперт по какому-либо вопросу, или, еще лучше - знаменитость, вы можете попросить его встретиться с вами и записать интервью, чтобы потом выложить его на ютуб. Посмотрите, какие интервью имеют наибольшее количество просмотров, и выберите самую актуальную для зрителей тему. Ну а известное имя всегда привлекает большое количество пользователей - не забудьте указать его в названии видео.

Четырнадцатая идея: чужие видео

Способ не самый честный: вы можете взять чужое видео, загрузить его на свой канал и назвать нужными вам словами; возможно - сделать другую озвучку. Однако имейте в виду, что ютуб довольно серьезно подходит к вопросу защиты авторских прав, и если всплывет тот факт, что вы взяли чужое - канал вполне могут закрыть. Если вы решитесь на это, используйте малоизвестные видео, которых нет на ютубе.

Пятнадцатая идея: компиляции

Еще один вариант, о чем снять видео: вы можете взять клипы других авторов, нарезать их, разбавить другими кадрами или картинками, наложить свою озвучку - и получить совершенно новое видео. Но учтите, использование чужих видео без согласия авторов также может грозить начинающему видеоблогеру неприятностями. Кроме того, этот способ потребует от вас значительных временных затрат.

Что ж, теперь у вас не должно остаться вопросов, про что можно снять видео. Выбирайте любую идею и штурмуйте топ YouTube!

Хотите знать больше о заработке на ютубе и в Интернете? Здесь собраны все проверенные способы: 50 способов заработать деньги в Интернете

Сделали несколько видеороликов для игр и во время работы над ними столкнулись с повторяющимися вопросами клиентов: что показывать в ролике, делать ли ролик с голосом диктора или без, как недорого перевести ролик на несколько языков, какие исходные материалы нужны, как сделать видеозахват экрана мобильного девайса… Чтобы ответить на эти животрепещущие вопросы раз и навсегда, мы хотим рассказать и на конкретных примерах показать, как мы делаем видеоролики для игр.

Наш опыт будет полезен как тем, кто пробует делать видео самостоятельно, так и тем, кто собирается аутсорсить создание видеоролика для своей игры.

Итак, чтобы сделать видео для игры, надо пройти следующий путь:

Выбор типа ролика

Первое, о чем мы спрашиваем клиента - “зачем вам видеоролик?” В зависимости от ответа предлагаем один из типов видео:

- Ролик-тизер . Не показывает геймплей, не говорит ничего конкретного про игру, но создает интерес к игре, дразнит зрителя.

Тизер для мрачной и чертовски захватывающей игрушки Darklings 2 от Mildmania :


- Внутриигровое видео . Используется как открывающая или финальная заставка или кат-сцена. Может быть размещено в обзоре игры.

Открывающая заставка к игре Lost In Reefs от Rumbic Studio :

- Видеоролик-трейлер , показывающий геймлей и фичи игры. Используется везде, где может привлечь внимание потенциального геймера: в inapp рекламе, в социальных сетях и онлайн СМИ, даже на экранах телевизоров в торговых центрах.

Трейлер для мультиплеерной версии игры LandGrabbers (для Android и iOs) от Nevosoft :

Идея и сценарий

Сюжет внутриигрового ролика всегда следует за сюжетом игры, ролик-тизер порождает те же чувства и эмоции, что и игра, а ролик-трейлер с первых секунд показывает главную фишку игры и геймплей.

При написании сценария мы разбиваем лист на три колонки: Задача сцены, Видеоряд и Речь диктора.

Работу над сценарием начинаем с заполнения колонки “задача сцены”: для каждой сцены мы тезисно пишем, зачем она нужна в ролике. Примеры “начало ролика и представление игры”, “главная цепляющая фишка”, “захватывающий гемйплей”, “коллтуэкшн”. Так мы прорабатываем последовательность сцен и создаем сюжетный скелет сценария…

Когда заполнена только колонка “Задача сцены”, а остальные пусты - очень легко обнаружить и исправить косяки в логике повествования.

Насколько подробно стоит описывать видеоряд - зависит от таланта и чувства прекрасного видеодизайнера, который будет работать над проектом. У нас есть ребята, которым достаточно написать “логотип появляется с крутой анимацией” и дать референс, но было и пару случаев, когда приходилось дотошно расписывать “появление объекта через увеличение scale с эффектом bounce и уменьшение opacity, движение с ускорением от левого края к центру” и т.п.

Очень важно: количество текста диктора в каждой сцене должно соответствовать количеству событий в видеоряде. Баланс находим так:
2 слова диктора = 1 секунда
Одно первостепенное действие на экране = 1-2 секунды.

Исходные материалы

Мы, конечно, можем сделать всю графику сами. Но зачем тратить время и бюджет клиента, если при создании игры уже была проделана большая работа по отрисовке персонажей, игрового интерфейса, фонов, уровней и т.п. Нам остается взять эти исходники (psd’шки или ai’шки, разбитые по слоям, трехмерные модели и т.п.) и дорисовать самостоятельно всю необходимую графику. Часто случается так, что графики, предоставленной клиентом, полностью хватает для создания ролика.

Как подобрать хороший трек? Очевидно, музыка должна подходить к видео по смыслу и настроению, а также в ней не должно быть резких звуков, отвлекающих зрителя. Очень хорошо, когда в треке есть “пульс” и глубокий и четкий бас.

Все события в ролике должны быть подзвучены, чтобы обеспечить целостность восприятия ролика. Следите, чтобы голос диктора не перекрывался музыкой по частотам и при этом был достаточно громким, но с небольшим уровнем компрессии.

Локализация ролика

Полноценная локализация ролика включает в себя перевод всех надписей на экране, снятие новых геймплей видео на локализованной версии игры, запись новой озвучки, подгонка анимации видео под новую озвучку. В зависимости от сложности видео, стоимость полной локализации может достигать от 50 до 90% от бюджета оригинального видео.

Бюджетный вариант локализации - перевод всех надписей на экране и субтитры на иностранном языке.

Все

Вот и все, ролик готов. Внутриигровое видео встраивается в игру. Трейлеры и тизеры расползаются по социальным сетям, блогам, электронным СМИ, где привлекают потенциальных игроков и разжигают интерес к игре, а также загружаются в сторы (надеемся, Apple все-таки добавит возможность размещения видео на станицах App Store в ближайшем будущем).

Если у вас есть какие-либо вопросы по процессу производства видеороликов - пишите нам на [email protected] или оставляйте свои комментарии к этой статье.


В статье собраны все обучения и нужные топ программы воедино, причем на профессиональном уровне. Вряд ли вам удастся найти все это, если учесть что все бесплатно.
Сегодня колоссальное количество видео на очень низком уровне по качеству. Это дико раздражает, ведь нам неприятно смотреть необработанное видео, неважно какой тематики. Из-за такого огромного потока плохих видео теряются отличные, полезные видео, а их порой так не хватает
Углубимся в понятие качества видео. Сразу говорю, что это значит для меня, то есть это моё мнение , которое может не совпадать с вашим.

В моём понимании качество видео это:

1) Оригинальная идея . Если нет оригинальной идеи, то идея должна быть представлена оригинально, не как у других.

2) Качество съёмки и звука . Тут понятно, но все-таки разжую. Контент должен сниматься в хорошем качестве, а не 360р, а если же нет возможности, то преподнести так, чтобы нивелировать недостаток качества оборудования. Звук должен быть без резких перепадов и в меру громкий. Дефекты речи тут не играют никакой роли для обычного человека, но важно чтобы звук был "отшлифован", чтобы было приятно ушам. Не должно быть посторонних звуков, то есть тех, что не относятся к тематике видео.

Будет качество - будет аудитория.

Самое основное написал, не будем слишком углубляться.

И сейчас я вам помогу создавать обзоры профессионального уровня с нуля. Главная составляющая статьи - видео с наглядными примерами.
Упор сделан на профессиональные обзоры игр и качество контента.
В статье даны лучшие программы для обработки звука!

Если вы умеете обрабатывать получаемую информацию достаточно быстро, то видео можно смотреть на скорости 1.25 - 1.5

Напомню, что лекции направлены на создание игровых обзоров .

Этап 1. Общие моменты.Подготовка

Тайм коды (так же указаны в описании под видео):

0:00 Вступление:
Об обработке звука (поверхностно)
Об обработке монтажа (поверхностно)
Оформление. Визуальное и звуковое (поверхностно)
О хромакее (поверхностно)
Обработанный голос(звук) сразу, по ходу видео (поверхностно)
Общие моменты. Летсплеи и стримы.
Варианты развития на YouTube и дальнейшие перспективы. Аудитория и реклама.
С чего начать, как начать. Основы, советы.
Этапы создания обзора.
Длительность обзора. Текст.
Озвучка. Подача информации.
Adobe Audition. OBS(настройка)
Чудеса плагинов для обработки голоса(звука)

Список софта:
Adobe Audition
OBS
Adobe Premiere

Так же я собрал ответы на вопросы(проблемы, советы), чтобы все было комплексно и вам не пришлось искать бОльшую часть ответов на свои вопросы.
Вопросы и ответы:
1) Вопрос: У тебя 100 000 подписчиков, а ты людей учить собрался.
Ответ: Я учу не подписчиков на канал собирать, а делать видео ТВ формата. Я работаю на каналах таких сайтов как: pdalife и 4pda. Это самые крупные сайты в рунете по моб. играм. Делал обзоры для gamer.ru и озвучивал обзоры для gameguru.

2) Вопрос: 1) Ты так долго рассказываешь на легке, подскажи как этого достичь.
2) Эффекты в конце кардинально меняют голос.
3) Выгодна ли специализация по одной игре?
Ответ: 1) Легкость рассказа приходит с опытом в прямых трансляциях. Нужно говорить одну мысль, а следующая уже строится в голове. Тренируйся на прямых эфирах.
2) Небольшие шумы не нужно убирать. Практически везде есть шумы на заднем фоне, но из-за музыки их не слышно. Пользуйся GATE. Убирай все шумы ниже -50 дб. Голос не изменяется, но становится плотным, то есть естественным. 3) Если ты решил снимать по определенной игре, то это определенно выгодно по просмотрам и подпискам, зато наносит удар по доходу.

3) Вопрос: Какое мнение по поводу bandicam? Многие использует его. Вопрос по obs: какой перспективнее: multiplatform или beta?
Ответ: OBS по функционалу выше и он в свободном доступе.

4) Вопрос:
Посоветуй недорогой микрофон для начинающих.
Ответ:
3) Behringer C1U и рядом с ним. Конденсаторный, USB. Вместе с этим нужно обязательно приобрести стойку и ПОП-фильтр

5) Вопрос: Нужно ли вначале видео приветствовать так "Привет всем и вас приветствует бла-бла-бла" или не нужно.
Ответ: Не надо так делать, потому что это дешего звучит.

Этап 2. Запись, обработка звука

Как записывать. О микрофонах. Поглощение звука.
Запись звука.
Очень дорогой плагин бесплатно. Самый лучший плагин. Самая главная изюминка(CLA Vocal Stereo)
Как записывать обработанный звук во время прямого эфира

Список софта:
Blue Cat Audio
FabFilter
Waves
SPL De Esser
Virtual Audio Cable
VST Host

Вопросы и ответы:
1) Вопрос: Цена в магазине 4 000 за микро, 2 000 за поп-фильтр и еще 3 000 за подставку...
Ответ: ПОП фильтр можно сделать почти бесплатно из круга для вышивания и колготок. Подставку можно тоже сделать самодельную.

2) Вопрос: ВСТ хост не запускается, можно
альтернативную программу?
Ответ: посмотри и попробуй другие версии

3) Вопрос: Если проделать ту же операцию со звуком, как у тебя, то звук не на конденсаторном микрофоне улучшится?
Ответ: Делать так можно. Не обещаю такого же эффекта. Может сказаться и обратный эффект - ухудшение звука.

4) Вопрос: На Line1 передача звука происходит в 1сек. . На шкале громкости ниже. В Input меньше, Output больше, по видео.
Ответ: Задержка будет и от нее не избавиться. Моя вебка с задержкой; получается синхронизация. Регуляция звука в OBS: АУДИ-Задержка НИГ

5) Вопрос: В Waves License Center показывает лишь id терабаитника. Айди компа как у тебя нету. Генерация файла KeyGen"ом не выходит.
Ответ: Установи iZotope Nectar, крутилок больше.

6) Вопрос: Поведай про бесплатные русские сайты с библиотеками звука.
Ответ: Sonicfire в помощь

Этап 3. Монтаж видео. Секреты и советы

Тайм коды(так же указаны в описании под видео):
Работа над обзором игры, наглядный показ.
Показ смонтированного обзора другого формата. Общая концепция

Вопросы и ответы:

Вопрос: Как делать черные полосы с боку?
Ответ: В Premiere клепаешь 2 дорожки с идентичным клипом. Ставишь друг на друга. К первой нужен эффект CROP. Режешь с боку до границ. Приближаешь ту что ниже и кладешь размытие эффект Camera Blure.

Заключение.
Ты большой молодец, если все прочитал, да еще и посмотрел. И поэтому желаю тебе удачи. Главное терпение, цель, уверенность.

Один из владельцев магазина туристического снаряжения шанти-шанти.рф Максим Оранский рассказал, как снимать видеообзоры для YouTube, какие ролики предпочтительнее, короткие или длинные, и без чего успех невозможен.

Максим, практически все аналитики упоминают видеоконтент в числе главных трендов в продвижении интернет-магазинов. Это действительно так?

На самом деле, по переходам с YouTube выходит не больше 20-30 заказов в месяц. Но есть данные - соотношение, сколько на сайте товара с видео и сколько без видео, и то же соотношение по заказам. Так вот в заказах товаров с видео больше. Получается, что в конечном итоге люди смотрят ролики и чаще покупают всё-таки то, что имеет видеообзор.

С YouTube мы получаем «кривые» заказы. Например, покупатель не увидел ссылку и пошёл искать сайт в поиск. Либо есть те, кто регулярно смотрят наши видеообзоры на YouTube, но сами ничего не покупают. Однако очень активно рекомендуют друзьям.

И ещё две цифры, характеризующие качество трафика с YouTube:

  • Конверсия в «пришёл и сразу купил» в 2 раза меньше средней (то есть, это не эмоциональные покупки).
  • Время, проведённое покупателями на сайте, в 2 раза больше среднего.

Получается, что усилия, затраченные на съёмку видеообзоров, оправданы не столько ради трафика с YouTube (тем же Директом можно за небольшие деньги добиться того же или большего эффекта), сколько ради того, что товары с видео покупаются лучше.

Сказывается то, что в интернет-магазине нельзя товар примерить, пощупать?

Здесь есть несколько моментов. Прежде всего, да, человек на товар смотрит. Второе - это эффект привыкания к бренду. Покупатель видит, что это не просто очередной безликий интернет-магазин, а конкретный человек в кадре. И когда он посмотрит несколько роликов, он воспринимает Андрея (Коломытова, второго владельца шанти-шанти.рф и главного героя видеообзоров - прим. ред. ) как своего знакомого. А у знакомого всегда купить проще. Мы же часто сами спрашиваем: «А нет ли у тебя знакомых, которые могут помочь, подсказать, к кому ты обращался?». Сарафанное радио в действии.

Плюс к этому, есть ещё один момент. Это не просто товар с видео, а ребята, у которых есть ролики множества товаров. А, значит, они в этом разбираются. Это очень важно.

У нас был поставщик, который имел свой шоу-рум, в котором можно было посмотреть товар. А потом он его закрыл, потому что заказчики начали закупать не глядя, по каталогу. Есть ряд крупных онлайн-гипермаркетов, которые покупают товары, не особо в них разбираясь. А у нас получается, что большая часть товара ощупана, обтрогана, показана. И это большой плюс.

Возможно, многим её просто лень нажимать - они просто вбивают название магазина и переходят на наш сайт через поиск. Покупателей, пришедших в интернет-магазин с YouTube-канала - не больше 5%. И мы вылезаем на YouTube за счет количества, а не качества.

Можно снять один вирусный ролик и войти с ним в топы. Но я пока не знаю ни одного человека, который мог бы снять его с гарантией. Выстреливает обычно внезапно: у кого-то чаще, у кого-то никогда.

У нас есть один «выстреливший» ролик, он ругательный, а не продающий. Но пользователи смотрят его, а потом попадают на другие видео. И совершают покупки.

Сколько у вас сейчас снято роликов? Как часто вы их снимаете?

Снимаем от 10 до 60 роликов за неполный день. Но не каждый день - делаем запас на будущее. Выкладываем примерно по 10 роликов в сутки. Сейчас, например есть буфер - около 150 роликов.

Всего с момента открытия магазина (в 2013 году) мы сняли больше 2300 видео. Процентов 40 из этих роликов уже не актуальна, мы их убрали. Приняли решение, что зритель должен посмотреть видео, нажать на ссылку, перейти по ней и купить товар. То есть, он обязательно должен быть в наличии. Так что все наши видео реально рабочие.

На YouTube свои алгоритмы, по которым составляется топ. То, что попадает в «эфир», в хит-парады - это лишь небольшая доля. Поэтому, как я уже говорил, есть два варианта: придумывать хиты, либо бомбить - снимать, снимать и снимать. И нам помогает именно это «снимать».

У нас всё идет без монтажа, в живом виде, как это было давно на телевидении, когда читали новости в прямом эфире. Наш концепт - взять вещь в руки, как её взял бы покупатель, показать без «красоты» и рекламы.

Нет желания что-то изменить в «производственном процессе»?

Уходить в сторону более быстрого невозможно: у нас это и так быстрее всех. Андрей берет товар, вертит в руках, проводит небольшие тесты. У него есть минута на размышление, после чего он выдаёт домашние заготовки, что у него сложилось в голове по итогам разговора с покупателями.

Некоторые интернет-магазины снимают по 4 ролика в день, со сценарием, с профессиональным актёром, с монтажом. Мы же за полдня можем снять до полусотни видео. Единственный минус - мы не можем снимать их каждый день. Это выматывает. Андрею надо несколько дней отдохнуть, а потом с новыми силами в бой.

А снимать видео медленнее, красивее смысла нет. Для 20-30 товаров, это было бы оправдано. У же сейчас ассортимент насчитывает почти 10 тысяч наименований.

У вас есть «видеоконкуренты»?

Я мониторю, что происходит на других каналах. Иногда смотришь - «взрослый» серьезный магазин, YouTube-канал существует с 2010 года, но всего 50 тысяч просмотров. И ни одного лайка или дизлайка. В этот момент думаешь, какие же мы крутые!

Но есть успешные примеры, из другой сферы. Например, музыкальный магазин PopMusicRu - у них огромное количество роликов, они все хорошо сняты. Конечно, покупать музыкальный инструмент по фотографии в интернете - это идиотизм. Но они инструмент показывают, играют на нём, всё это с хорошим звуком, и это отлично. Странно, что другие музыкальные магазины этого не делают.

В том, что многие стараются видео монтировать, ставят заставку, я вижу минусы. Кто-то считает, что заставка нужна, чтобы магазин запоминался. Но есть люди, которые глубоко погружаются в информацию и смотрят все ролики подряд. И их мучает эта заставка, им приходится её проматывать. Это, по-моему, бесчеловечно.

Главный вопрос, который волнует многих: на что вы снимаете?

Да, многие спрашивают - какой фон, какая камера… Но на самом деле, не это проблема. Проблема найти человека, который в кадре выглядел бы так, чтобы видео, снятое даже на телефон, набирало лайки. Многие перед камерой теряются. Можно, конечно, писать сценарии, но для нашего ритма это накладно и нерентабельно.

На что снимать, на самом деле, неважно. Есть такой анекдот: встречаются два фотографа. Один говорит: а я теперь стоматолог, бор-машину купил.

Найдите человека, который может импровизировать как радиоведущий в прямом эфире. У нас получилось так, что такой человек был прямо «из коробки». А вот найти такого второго, чтобы подменять, большая проблема.

Единственный технический момент: долгое время у нас не было внешнего микрофона. Мы купили первый попавшийся - батарейка выдерживала минут 5.
Зрители жаловались, что съемка слишком близко, а я старался с камерой со встроенным микрофоном подойти к Андрею поближе. Потом мы купили радиомикрофон и для удобства монопод.

По просмотрам старые и новые, «усовершенствованные» видео практически одинаковы. Просто самому приятнее смотреть на более качественную картинку.

Какие ролики для YouTube лучше - короткие или длинные?

Часть людей слушают YouTube как радио - фоном. Мы обычно снимаем ролик на 2 минуты, потому что начитались рекомендаций. Да, после 3 минут обычно внимание зрителя теряется. Если посмотреть «среднее по больнице», оптимальной будет длина 2 минуты 30 секунд.

Но эта величина - коварная штука. Например, человек снял ролик на 2 минуты, зритель его посмотрел, удивился, что видео быстро закончилось, а он ничего не понял. Пересмотрел еще раз до середины. Итого - 3 минуты.

Другой товарищ поставил камеру и медленно, неторопливо рассказывал 45 минут про ножик. Дальше 20 минут это видео никто из зрителей не досматривал, среднее время просмотра составило 10 минут. И с точки зрения YouTube лучше - второй ролик, так как пользователь провёл на сайте большее время. Сервис сделает всё, чтобы подсовывать его пользователям чаще, так как они смотрят его дольше.

А что насчёт времени выкладки роликов?

Оно тоже неважно. Ещё одна аналогия: в баре сидят посетители, их средняя зарплата 600 долларов. А если в бар зайдет Билл Гейтс, все в среднем станут миллионерами.

Человек может сделать в «популярное» время недорогой заказ. А потом придёт клиент, который купит на 100 тысяч, потому что «понравилось, как сняли видео». И непонятно, когда он это видео посмотрел, ведь сделать это он мог в любое время, вне зависимости от выкладки.

Потому целиться в какие-то часы, когда будет в среднем больше людей, вроде бы кажется правильной идеей. Но она не гарантирует, что так не пропустишь «большую рыбу».

Правильно, на мой взгляд - распределять ролики равномерно. Так больше шансов зацепить интересного клиента.

Как у вас происходит выкладка роликов?

Примерно по 10 роликов в неделю, автоматически, в определённое время. Автоматизацию выкладки я сделал, когда надо было уехать на пару недель. По сути, робот кидает «монетку»: если орел, ставит видео с самым дорогим товаром, если решка, то любой ролик. Так что для меня самого сюрприз, что именно сегодня пойдёт «в эфир».

У нас есть ноу-хау: я называю ролик по ID товара. Робот автоматически его подписывает и проставляет ссылку, подцепляет видео к товару на сайте и постит в соцсети. В названии ролика сразу указана цена.

В одном из своих выступлений вы не советовали повторять вашу фишку: если у товара нет видео, он продаётся со скидкой. Почему?

Ну это же неинтересно, если за нами будут повторять другие… На самом деле, это было сказано в шутку. Концепт был рожден не как «холодный расчет», а мимоходом, просто решили попробовать. Тогда магазину было меньше месяца.

Ассортимент вырос, и не очень понятно, как теперь с этим справляться. Отменять неудобно, сокращать ассортимент тоже неправильно. Ну будем «продираться» дальше.

Ещё одна ваша интересная фишка - именное «спасибо за заказ»…

Да, это также пошло с самого начала. Когда, например, человек по имени Василий впервые делает у нас заказ, он видит ролик, в котором его лично благодарят за заказ. Он думает: как это так получилось?

У нас записаны ролики для примерно сотни имен, которые показываются после совершения покупки. Можно задолбать человека - рассылками, СМС, письмами «5 причин дочитать это письмо до конца»… Либо хорошо его удивить - так, чтобы он тебя не забыл. И обращение по имени в ролике - та самая эмоция, которая позволяет это сделать.

Что бы вы ещё посоветовали тем, кто хочет сделать хороший YouTube-канал для интернет-магазина?

Очень важно нарабатывать на канале аудиторию. Когда у тебя есть подписчики, каждый новый ролик получает больше поддержки. А YouTube и всем социальным сетям важна первая реакция.

Они берут небольшую аудиторию и показывают пост только ей. Если реакции не было, значит больше никому не покажут. А если реакция есть, аудитория расширяется. Так что подписчики, которые готовы тебе ставить лайки просто за красивые глаза, по инерции помогают взлетать новым роликам.

Но это обязательно должны быть живые подписчики, которых нужно привлекать через другие каналы - очень аккуратно, чтобы не вызвать раздражение.

Беседовала Виктория Чернышёва.

Хотите обсудить интервью или задать вопрос Максиму? Оставляйте комментарии!

Интервью с экспертом: как снимать правильные видеообзоры товаров для YouTube

4.9 (97.33%) 15 votes

Обзор компьютерной игры - как правильно написать? Как сделать, чтобы читателю было интересно читать? Если Вы задаёте себе подобные вопросы и мечтаете стать не просто автором, а настоящим профессионалом этого дела, то данная статья для Вас.

Итак, для начала вы должны задать себе один простой вопрос: - ради чего я хочу писать собственные обзоры о компьютерных и других видеоиграх? И сразу отвечаем себе:

  1. Я считаю, что став автором, я легко заработаю много денег этим халтурным занятием.
  2. Я пишу в первую очередь для себя и для людей просто потому, что мне очень нравится это дело.

Если ваш ответ был первый (a), то вы зря тратите своё время на продолжение чтения данной статьи, поскольку серьёзные большие тексты на тему компьютерных игр - ну, не для вас это. Однако, если ваш выбор пал на второй вариант ответа (b), то у вас намного больше шансов стать настоящим автором - короче, читаем дальше.

Как написать первую, а затем и все последующие статьи?

  • С максимальной самоотдачей. Каждый раз беритесь за работу так, будто это первый раз... Будто мир рухнет, если плохо напишете...
  • Пишите самостоятельно. В противном случае не рекомендую даже начинать. Почему? Вы поймёте это, когда станете самостоятельным автором.
  • Прочитайте статьи известных журналов (Например: "Игромания", "Лучшие Компьютерные Игры", "Мир Фантастики") и других изданий или геймерских порталов/сайтов (Например: "www.ag.ru", " www.playground.ru "). Затем несколько раз перечитайте статьи, которые вам больше всего нравятся. Ваша задача: понять особенности стилей разных изданий. И вообще, как пишут авторы различных изданий.
  • Представляйте себе вашего читателя так, будто он живой человек, который сидит с вами за чашкой чая, слушая увлекательный рассказ о новой игре. Пишите весело, динамично, увлекательно. Самое главное: всегда пишите от всей души и представляйте, что в вашей статье хотят увидеть читатели? Что они скажут, прочтя её?

Как правильно писать обзоры? Какая должна быть структура у статьи?


1 - Начинаем со вступления .

    • Вступительная часть может быть о чём угодно, грубо говоря. Но от темы далеко отходить тоже не следует. А темой является название компьютерной игры, о которой пишите обзор. Проще говоря, здесь могут быть общие мысли , имеющие отношение к выбранной теме, но никаких подробностей обычно не пишут.
    • Далее можно обратить внимание читателей на сюжет или предысторию . Расскажите, может быть, о разработчиках, о предыдущих проектах команды вообще или только в рамках данной игровой серии, о новой части которой пишите.

2 - Затем - общее описание игры . В этой части обращать внимание читателей нужно скорее всего не на конкретное описание подробностей, а лучше на эмоции, полученные вами от игры. Но не слишком увлекайтесь описанием своих негативных и позитивных потрясений от игрового процесса, поскольку ваше чересчур положительное или отрицательное мнение о игре могут неправильно понять читатели. Чтобы такого избежать, старайтесь не просто описывать, то что увидели, но и анализировать .


3 - После идут подробности - это центральная и самая важная часть любого обзора компьютерной игры. Здесь вы должны рассказать о самом важном и интересном, а может и не очень, но во всех подробностях и деталях. Разделите то, что надо рассказать, на части, и последовательно излагайте.

4 - В заключительной части вы выводите окончательный вердикт, своего рода вывод, итог всей статьи. То есть окончательный знаменатель, к которому вы пришли, проходя игру. Читатель должен понять общее настроение автора обзора, чтобы определить, стоит ли игра свеч, о которой ведёте речь?

    • Заключение не должно быть большим. Оно должно быть кратким и ясным. Желаете написать благодарности разработчикам? Или может опишите ваши ожидания от следующей части, если она будет? Или считаете важным обратить внимание на главное достоинство и недостаток игры? Вообщем, пишите то, что считаете важным, но не переусложняйте заключительную часть. Избегайте недосказанности. Ведь правильно и вовремя закончить статью очень важно.

Полезные советы:

  1. Одна мысль должна плавно перетекать в другую. Перескоки с пятого на десятое недопустимы.
  2. Избегайте частого повторения одинаковых слов в предложениях. Заменяйте их другими похожими словами.
  3. Мало описывать, нужно и анализировать. Автор обзоров - он в первую очередь журналист, а не художник!
  4. Соблюдайте баланс. Каждая часть статьи и её мысль должны занимать ровно столько места, сколько заслуживают.
  5. Вы обязаны разделять свой обзор на абзацы, причём не абы как, а со смыслом, с толком, с расстановкой. Обычно в каждый отдельный абзац вложена своя мысль. Как только начинается новая мысль, то и абзац начинаете новый.
  6. Обязательно перечитывайте за собой, лучше в слух. Это нормально - двадцать раз перечитать написанный абзац текста и столько же раз его исправить. Сразу начисто пишут только некоторые мастера с многолетним стажем или те, кто не готов стать автором обзоров о компьютерных и других видеоиграх.
  7. Обязательно досконально изучайте источники. Вы не должны писать того, чего в игре нет!
  8. Игру проходите до конца прежде, чем докончите писать обзор. Ведь часто бывает, что начало игры захватывает, а через пару часов весь интерес к ней улетучивается - или наоборот: начало никакое, но к середине игра становится чуть ли не самой лучшей. Именно поэтому вы не сможете быть объективным, если не прошли игру до конца. Однако чересчур длинные игры, которые длятся сотни часов, не обязательно проходить до конца, но пару дней поиграть обязаны.

Итак, вроде все основные правила написания обзоров мы разжевали с вами. Теперь же всё вышесказанное я опишу кратко. Если вы хотите быть хорошим автором, то уже давно должны были понять, что любая статья состоит из трёх частей:

  • Вступление;
  • Основная часть;
  • Заключение.

Причём каждая часть обзора делится на более мелкие части, которые обычно имеют дополнительные подзаголовки. Кроме того помните, что, краткая структура практически всех статей на любые темы, одинакова. Различия лишь в нюансах. В данном случае мы рассмотрели нюансы написания обзоров на игры.

В заключение добавлю, что я сам всегда следую данным правилам написания обзоров. Не всегда гладко и удачно, конечно, у меня получается их написание, но я постоянно совершенствую свои навыки. Каждый следующий обзор на игру я стараюсь написать лучше предыдущего. Думаю, что у меня это неплохо получается. На момент написания данного текста, по-моему мнению, моя лучшая статья - это .

Собственно, такие же требования я применяю и к вашим статьям, дорогие авторы, которые вы пишете для сайта www.сайт . Но к вам я не так строг, как к себе! Однако помните, что я не только читаю, но и оцениваю ваши работы. Так что у вас есть шанс совершенно бесплатно улучшить свои навыки написания обзоров. Единственное условие: ваши статьи в итоге публикуются здесь на сайте.